黎之軌跡2戰(zhàn)斗連擊強(qiáng)化補(bǔ)丁
和黎1一樣,閑著沒事也做了一個黎的戰(zhàn)斗MOD
本MOD無論敵人還是我方的魔法和戰(zhàn)技都進(jìn)行了一定的加強(qiáng),并修改了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的機(jī)制
打上本MOD后,所有的技能都會變成即時(shí)傷害,隨著連擊數(shù)打出很多很多的傷害,類似于動作游戲的感覺
當(dāng)然為了保證平衡,我對戰(zhàn)技和魔法都做了平衡性的修改
如果有什么玩不慣的地方隨時(shí)回帖提出
這并非難度增強(qiáng)補(bǔ)丁,只是讓戰(zhàn)斗更有連擊感一點(diǎn),不過在部分戰(zhàn)斗中可能會變的很難,因此不建議設(shè)置高難度,除非你想挑戰(zhàn)極限
后期會根據(jù)情況更新
打上本MOD,除了連擊外還有以下更改:
1.所有戰(zhàn)技/魔法給予的異常狀態(tài)概率大幅度降低
2.一些超級高連擊的戰(zhàn)技/魔法沒有進(jìn)行連擊修改,因?yàn)闀儜B(tài)無法控制數(shù)值(S除外)
3.大部分BOSS的技能也變成連擊版的了,挑戰(zhàn)會增加很多
4.敵人的HP大幅度增加,適配了連擊補(bǔ)丁
5.敵人的破盾值非常不容易積累,特別是精英怪和BOSS
6.部分角色原野戰(zhàn)斗的技能傷害增加了一些
7.S技能必須200CP才能釋放
8.師姐的S技能超強(qiáng)力增強(qiáng)?。?!
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計(jì)劃更新加一些可以使用魔獸來戰(zhàn)斗的系統(tǒng)(娛樂一下)
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MOD截圖:





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