觸樂夜話:關(guān)于截圖的小煩惱

還在摸索最合適的方法。
編輯丨馮昕旸
觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

和出去旅游總要拍幾張照片留念一樣,玩游戲的玩家也喜歡拍照——只不過是在游戲里。無論是美麗動人的場景,還是戰(zhàn)斗中一次華麗的擊殺,或是角色對話中一句令人感慨的臺詞,都值得玩家按下截圖鍵。我很喜歡截圖,一款需要十幾小時(shí)通關(guān)的游戲,通常會截出幾百張圖片來。
在主機(jī)平臺截圖方法很簡潔,只需要按手柄上專門設(shè)置的截圖鍵就可以了。電腦上則顯得稍微復(fù)雜一點(diǎn),Windows系統(tǒng)本身的截圖快捷鍵Win+Prt Sc雖然很快捷,不過在同時(shí)用多個(gè)顯示器的時(shí)候會把幾個(gè)畫面截到一張圖中,多了不少多余信息,如果需要發(fā)布的話還要經(jīng)過二次處理,很不方便。我平時(shí)使用的截圖工具Snipaste需要兩步操作才能截圖,能調(diào)整自己需要的截圖區(qū)域,卻并不適合保留轉(zhuǎn)瞬即逝的游戲畫面。
如果是在Steam框架下運(yùn)行游戲,就要方便許多,只需要單一快捷鍵就能保存截圖。Steam截圖有很多優(yōu)勢,可以保存完整畫質(zhì)和壓縮畫質(zhì)兩個(gè)版本,還能輸出JPG格式的圖片,截圖文件也會按照游戲分好文件夾。從各個(gè)角度來講,Steam截圖都是我一直以來使用得最舒服的游戲截圖工具。
然而最近遇到的一款游戲讓我不得不暫時(shí)放棄Steam截圖,那就是《超級機(jī)器人大戰(zhàn)30》。系列上一部作品《超級機(jī)器人大戰(zhàn)T》我購買了Switch版游戲,游戲中大多數(shù)時(shí)間系統(tǒng)都因?yàn)榘鏅?quán)原因禁止我進(jìn)行截圖,讓我感到有些懊惱,因此我在預(yù)購《超級機(jī)器人大戰(zhàn)30》的時(shí)候選擇了更為開放的Steam版,希望能在PC上邊玩機(jī)戰(zhàn)邊截圖。然而實(shí)際情況卻潑了我一盆冷水:用Steam框架為《超級機(jī)器人大戰(zhàn)30》截圖時(shí),留下來的并不是機(jī)器人帥氣的技能動畫,而是一張張全黑的圖片。

我不得不轉(zhuǎn)而使用系統(tǒng)中內(nèi)置的另一個(gè)截圖工具——由于我的電腦安裝的是英偉達(dá)顯卡,我可以使用Geforce Experience的“游戲內(nèi)覆蓋”進(jìn)行截圖。使用Geforce Experience截圖同樣只需要一次操作就可以保存截圖文件。盡管Geforce Experience并不能輸出JPG格式的文件,也不會輸出一份壓縮后可以上傳到網(wǎng)站的副本,不過它已經(jīng)很方便很好用了,保存的圖片會按照游戲分成不同的文件夾,每張圖片的文件名也會以游戲名作為前綴,十分便于后期整理。
我很快就適應(yīng)了Geforce Experience的快捷鍵,甚至有點(diǎn)依賴于它——以至于當(dāng)我在沒有版權(quán)保護(hù)的Steam游戲中進(jìn)行截圖時(shí),我也想不起來要按原來的Steam截圖鍵了,下意識地會使用Geforce Experience進(jìn)行截圖。

在我以為我就可以這樣一帆風(fēng)順地用下去,適應(yīng)這組截圖快捷鍵的時(shí)候,又碰到了新的麻煩——《極限競速地平線5》。當(dāng)我試著在游戲中按下我熟悉的Geforce Experience截圖快捷鍵時(shí),系統(tǒng)提醒我這款游戲并不適用顯卡提供的游戲內(nèi)覆蓋截圖功能。差點(diǎn)崩潰的我抱著一絲希望按下了Xbox手柄上的“香菇君”按鍵,喚出了Windows內(nèi)置的另外一個(gè)可以用來截圖的工具組——Xbox Game Bar。因?yàn)槁犝f這個(gè)功能會一定程度上影響計(jì)算機(jī)性能,我在上一臺電腦上禁用了Xbox Game Bar,沒想到在這臺新電腦上不得不求助于它。
說實(shí)話,我是不喜歡用Xbox Game Bar進(jìn)行截圖的,因?yàn)檩敵龅膱D片都會被放在同一個(gè)文件夾里,沒有辦法像Steam或是Geforce Experience那樣自動分類成不同的文件夾。不過那又怎么樣呢,我現(xiàn)在想在《極限競速地平線5》里截圖,就只能用Xbox Game Bar。這樣一來,我的電腦上就又多了一組截圖快捷鍵,讓腦袋里對于快捷鍵的記憶又混亂了一個(gè)檔次。

不過說到底,這些小煩惱不會影響我在游戲中不斷截圖留念的樂趣。無論使用什么工具,最重要的還是要為截圖服務(wù)。如果今后玩《極限競速地平線5》的頻率沒那么高,我估計(jì)我還是會繼續(xù)用Geforce Experience來截圖。親愛的讀者們,如果您有更方便更快捷的PC截圖小妙招,歡迎您在評論區(qū)留言分享給其他讀者,我沒準(zhǔn)也能從您這兒學(xué)到點(diǎn)技巧,擺脫因?yàn)榻貓D工具帶來的小煩惱。
原文鏈接:
觸樂夜話:關(guān)于截圖的小煩惱 - 觸樂www.chuApp.com/article/288352.html

充滿靈魂氣息的觸樂夜話,可以在本專欄和觸樂的微博:@觸樂網(wǎng)、微信公眾號:觸樂(chuAppgame)、以及網(wǎng)站:觸樂夜話看到,歡迎大家在上述任何一個(gè)地方的夜話里,和觸樂一起吐槽。

充滿靈魂氣息的觸樂夜話,可以在本專欄和觸樂的微博:@觸樂網(wǎng)、微信公眾號:觸樂(chuAppgame)、以及觸樂網(wǎng)站:觸樂夜話看到,歡迎大家在上述任何一個(gè)地方的夜話里,和觸樂一起吐槽。