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《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 復仇》(zeta版)敵人圖鑒(雪山支線)

2022-03-18 21:58 作者:妹紅醬真可愛  | 我要投稿

“我會將你,砌進冰川里。”

那暴風雪未必無法企及,但總有地上的生靈,敢于直面凜冬的寒風。



有關雪山支線三關英雄和鋼鐵模式說明:

20關英雄 靈魂分裂:本關的冰凍之心全部換為狂暴的冰凍之心,死亡產(chǎn)生兩個冰魂

20關鋼鐵 暴風雪之日:關卡內(nèi)每隔一段時間會刮起遮天蔽日的暴風雪,嚴重干擾玩家的視線;暴風雪封塔時間減短為10秒,相當于PVZ冒險模式4-10黑暗的暴風雨夜

21關英雄 雷厲風行:本關每過一波,所有敵人移速+20%,總共提升5次,第6波時敵人移速變?yōu)樵瓉淼?00%

21關鋼鐵 飄飄舞會:敵人和我方會輪流進入漂浮狀態(tài);漂浮狀態(tài)的單位無法攻擊或移動,但同時也無敵(不會被遠程狀態(tài)鎖定);每20秒雙方會分別進入約6秒漂浮狀態(tài)

22關英雄 控蛛師模擬器:全屏都會種上可以被賣掉的蜘蛛巢穴,這關出怪還沒改完,新增敵人霜蝕蜘蛛

22關鋼鐵 暫無變化,完全沒修改過



冰凍之心

侍奉凜冬女王的冰元素,它們威不可當,堪稱北國之心

生命400/500/600/700? 攻擊近戰(zhàn)法傷35-45? 攻速1.0? 護甲0? 魔抗0? 移速很慢13? 代價2? 賞金0

*每2秒治療附近冰凍之心50點生命,影響范圍170,不可疊加

*死亡生成1只冰凍之魂,8秒內(nèi)未擊殺冰魂則復活產(chǎn)生冰凍之心

出場:擊破寒冰,深入群山,冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)

解說:削弱了一半的血量,但攻擊改為法傷,對攔截單位有一定的克制(有個屌用,誰會閑的沒事干和這東西近戰(zhàn)對打,這個血量早殺了),但冰魂改成100點護甲,就是說沒法靠騷擾者的“大量物理傷害”進行集火瞬殺



狂暴的冰凍之心(原種:冰凍之心)

強化后的冰凍之心,他們會產(chǎn)生更多的冰凍之魂,從而進行指數(shù)爆炸的復制沖垮敵人的防線

生命400/500/600/700? 攻擊近戰(zhàn)法傷35-45? 攻速1.0? 護甲0? 魔抗0? 移速很慢13? 代價2? 賞金0

*死亡生成2只冰凍之魂,8秒內(nèi)未擊殺冰魂則復活產(chǎn)生冰凍之心

出場:擊破寒冰(英雄)

解說:其余屬性和之前的冰凍之心沒有區(qū)別,麻煩就在于死亡會產(chǎn)生2只冰魂,復活后又是兩只狂暴的冰凍之心,基本就是套娃,建議使用薩滿來對付,當然也可以玩玩死靈墓策反一個給你當兵營

*然而胖胖為了防止被策反的冰凍之心過于強力,所以多數(shù)雪山支線的敵人都有法傷能力;冰魂血量也比原版低,所以策反冰凍之心的實際效力還是有點虛弱的;另外歸屬我方的冰凍之心和冰凍之魂攔截范圍減?。ū鶅鲋?00改為60;冰凍之魂100改為1)

指數(shù)爆炸的策反冰心你喜歡嗎?



冰凍之魂

掩蓋在它那以冰雪和巖石制成的外殼下的真實生物

生命150/150/225/280? 攻擊無? 攻速無? 護甲100? ?魔抗0? ?移速慢18? 代價1? 賞金50

*每2秒給周圍的冰凍之心回復50點生命(不可疊加)? 效應范圍100

*如果8秒內(nèi)未被擊殺會滿血復活成滿血的冰凍之心或狂暴的冰凍之心

*無法阻擋,免疫一切debuff

出場:擊破寒冰,深入群山(戰(zhàn)役),冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)

解說:降低了擊殺賞金,并且改成了100點護甲,還多了給冰凍之心回血的效果,無法再靠物理傷害進行處理了,用炮傷處理也不會輕松到哪里去,還是老老實實用法傷和真?zhèn)幚?/p>



雪傀儡?

一個冰雪做成的大傀儡,體內(nèi)集聚了不少原始能量,雖然看起來黏糊糊的,卻能造成巨量傷害,千萬要小心。

生命2400/3000/3600/4200? 攻擊近戰(zhàn)炮傷60-120? 攻速3.0? 護甲20? 魔抗0? 移速很慢13? 代價3? 賞金50

*范圍攻擊 傷害范圍150

*偽裝成雪堆,在蘇醒之前花費200金幣(英雄模式里需要150金幣)使用炸彈將其直接擊殺,當然正常出怪也會有雪傀儡

出場:擊破寒冰,深入群山,冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)

解說:提升了擊殺賞金,顯得打這玩意不再那么晦氣,不過現(xiàn)在是范圍炮傷了,更是壓制攔截單位的存在了



冰雪收割者

極寒北地的古老精靈,可用寒如霜雪的手掌殺死敵人,再腐化其靈魂

生命400/500/600/700? 攻擊近戰(zhàn)法傷70-90? 攻速0.8? 護甲0? 魔抗50? ?移速快80? 代價1? 賞金40

*未被攻擊時每秒回復40生命

*移動時釋放一次冰凍光環(huán),冰凍大范圍(范圍360)的敵人,持續(xù)3秒? ?CD9秒

出場:深入群山,冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)

解說:這下真做成近戰(zhàn)法師了,移速還是極快,黑騎和石像鬼罵罵咧咧的退出了游戲,而且還有脫戰(zhàn)回血,冰凍敵人,好在失去了原版擊殺敵人產(chǎn)生頂級碎片的技能。騷擾者更沒有出場的資格了,飛艇回旋鏢炸起來吧

笑死,這貨還是感覺挺脆的,根本沒見他使用過冰凍光環(huán)



冬之領主·重劍衛(wèi)士(原種:凜冬領主)

這些身著重甲的千年精靈隸屬于凜冬女王手下的精銳部隊——冬之領主。用冰之重劍腐蝕敵人的護甲和血肉是它們永恒的愿望。

生命800/1000/1200/1400? 攻擊近戰(zhàn)物傷105-135? 攻速3.0? 護甲50? ?魔抗0? 移速中30? 代價1? 賞金75

*停下時(被攔截或者被硬控效果定身),會開啟持續(xù)12秒的無敵護盾,期間普攻變?yōu)榇蠓秶后w傷害(范圍200)且會給受到傷害的敵人附著永久冰凍傷害(每0.5秒10點真?zhèn)?,并且會波及到空軍,可以被瞬移技能解除凍傷效果? CD36秒。

出場:深入群山,冰凍王座

解說:第一次打的時候玩的熔巖龍,沒注意被強化期間的重劍冬領主砍了一刀直接凍傷致死;依舊是阿斯拉,南瓜和特拉敏一個瞬移就能解除;這東西就是別去攔截或者控他就能速殺但通常很難做到,可以試試薩滿控死

熔巖龍?zhí)幵谥貏πl(wèi)士的攻擊范圍內(nèi),受擊并被加上永久的凍傷debuff,直至凍死



冬之領主·冰魂術士(原種:凜冬領主)

這些擅長冰雪魔法的千年精靈隸屬于凜冬女王手下的精銳部隊——冬之領主。它們更擅長用法術削弱敵軍來取得勝利。

生命800/1000/1200/1400? 攻擊近戰(zhàn)物傷105-135? 攻速3.0? 護甲0? ?魔抗50? 移速中30? 代價1? 賞金150

*召喚2個霜凍之魂? CD14秒

*冰凍附近至多3個低于50%生命的友軍,使它們在3秒內(nèi)無敵并回復30%最大生命? CD14秒

出場:深入群山,冰凍王座

解說:麻煩的輔助類敵人,可以治療友軍,并且給友軍加上無敵,召喚的霜凍之魂還會削弱我方防御塔的普攻射程,對防御塔也是一個不小的威脅,好在產(chǎn)生的霜凍之魂進家沒有代價

召喚霜凍之魂
冰凍了一只頂級掠食者,并且回復他的生命



霜凍之魂(原種:冰凍之魂)

散發(fā)著冰霜詛咒的靈魂

生命100/100/120/140? 攻擊無? 攻速無? 護甲0? 魔抗0? ?移速慢18? 代價0? 賞金0

*代價0,也就是說可以放心讓它進家

*250范圍內(nèi)的我方塔普攻范圍降低30%,持續(xù)5秒,該效果不可疊加

*周圍的冰魂術士額外獲得50點魔抗,該效果不可疊加? 效應范圍200

出場:深入群山,冰凍王座

解說:小丑一個,無視就好,反正進家也沒有影響

被霜凍之魂影響降低射程的防御塔



遺跡蜘蛛(圖鑒未體現(xiàn),實際存在)

生命160/200/240/280? 攻擊近戰(zhàn)物傷30-50? 攻速0.6? 護甲0? ?魔抗50? 移速快50? 代價1? 賞金18

*每5秒為周圍友軍回復25生命,可疊加,效應范圍110

出場:冰凍王座

解說:沒啥好說的脆皮怪,攻擊很高,不要讓他們聚堆就行,不然回血太猛了遭不住,落單出來的遺跡蜘蛛和炮灰無異

正在回血的遺跡蜘蛛



霜蝕蜘蛛(圖鑒未體現(xiàn),實際存在)

生命560/700/840/980? 攻擊近戰(zhàn)物傷30-50? 攻速0.6? 護甲0? ?魔抗80? 移速中30? 代價1? 賞金45

*扔下5個冰球轟炸附近敵人,每發(fā)造成60-80范圍法傷? 單次范圍160? CD8秒

出場:冰凍王座(英雄)

解說:傷害非常猛,非常致命,需要足夠的來自防御塔的物理傷害對其進行處理

正在召喚冰球轟炸的霜蝕蜘蛛



鐵甲尸鬼(原種:尸鬼)

嗯……這只是撿到了一副頂級裝備的幸運尸鬼罷了

生命240/300/360/420? 攻擊近戰(zhàn)物傷12-18? ?攻速1.0? 護甲80? ?魔抗80? 移速慢25? 代價1? 賞金10

出場:冰凍王座

解說:高護甲高魔抗的尸鬼,沒法靠坦克碾壓殺一大批了,靈魂手沖也不一定能干死,可以試試剛剛加強成真?zhèn)展サ暮邶垇硖幚?/p>

其實就是尸鬼套了凜冬領主的巖石鎧甲
鐵甲尸鬼同樣可以被女武神回血



傀儡侍衛(wèi)(原種:雪傀儡)

生命4800/6000/7200/8400? 攻擊近戰(zhàn)炮傷60-120? 攻速3.0? 護甲20? 魔抗0? 移速很慢13? 代價20? 賞金100

*小boss,免疫秒殺

*范圍攻擊 傷害范圍150

*偽裝成雪堆,在蘇醒之前花費4444金幣(米斯達來看看這個雪傀儡要多少錢轟炸?),使用炸彈將其直接擊殺,BOSS波時蘇醒

出場:冰凍王座(戰(zhàn)役)

解說:冰凍王座戰(zhàn)役后期給錢還是挺多的,攢點錢把一個或者兩個傀儡侍衛(wèi)都提前炸了,BOSS波稍微輕松點,眼不見心不煩,

凜冬女王家門口這倆憨憨,但是BOSS波這倆醒了你就笑不出來了
令人撅望(悲)



BOSS凜冬女王

剛剛掙脫枷鎖的強悍生物,此刻她所記掛的事情只有一件,那就是要將王國變成千里冰封的噩夢,暴風雪是女王魔法的極致(誤)

生命7200/9000/10800/12600? 攻擊近戰(zhàn)物傷150-300? 攻速2.0? 護甲0? 魔抗0? 移速很慢12? 代價∞? 賞金0

*攻擊附帶可疊加的永久冰凍傷害;每層冰凍每秒造成10點真?zhèn)罡忒B加3層(這疊個3層基本都把對面打死了罷)

*凜冬女王附近230范圍內(nèi)的敵人死亡時會產(chǎn)生頂級碎片

*冰女王在移動時,230范圍內(nèi)的敵人會被持續(xù)冰凍定身,并每0.25秒造成8點真?zhèn)?/p>

*每死亡一只傀儡侍衛(wèi),凜冬女王會回復2000點生命,并增加50%移速(可疊加2次,移速變?yōu)樵瓉淼?.25倍)

*落下4-7枚冰球轟炸附近敵人,每顆冰球造成90點范圍炮傷(范圍200)? CD15秒

出場:冰凍王座(戰(zhàn)役)

解說:比較麻煩的BOSS,一般還是需要至少在BOSS前炸死一只或兩只雪傀儡的,而且根本不能攔,不然大批的頂級碎片根本應付不了

被女王光環(huán)影響而凍傷的熔巖龍
冰球轟炸
經(jīng)典普攻動作和封塔


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