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FGO弓海倫娜簡評:喜提寶具本&群充,競爭壓力依然很大

2023-04-17 16:09 作者:暴走的秋田君  | 我要投稿


FGO國服將于4月20日開啟官漫聯(lián)動預(yù)熱活動,本次活動將會復(fù)刻四星弓階海倫娜,并對弓海倫娜的寶具進(jìn)行強(qiáng)化,這里就為大家介紹一下當(dāng)前環(huán)境弓海倫娜的使用情況。

弓海倫娜的寶具為藍(lán)卡群體輸出,寶具后降低敵方全體10%~30%弱化耐性和防御力各3回合(效果隨OC等級提升),增加己方全體10%~20%NP(效果隨OC等級提升)。

技能①:增加己方全體10%~20%NP,賦予自身每回合獲得5個(gè)暴擊星狀態(tài)5回合,充能時(shí)間10~8回合。

技能②:賦予自身傷害附加1000~2000狀態(tài)5次·5回合,減少敵方單體1格充能,充能時(shí)間8~6回合。

技能③:提升自身20%~40%藍(lán)卡性能1回合,賦予自身弱化無效狀態(tài)1次·5回合,充能時(shí)間7~5回合。

技能升級順序推薦132,等級推薦10/9/9。

職階技能【對魔力】自身弱化耐性提升15%,【單獨(dú)行動】自身暴擊威力提升6%。

從者優(yōu)點(diǎn):①技能+寶具能提供30%群充,在多核體系有一定輔助作用。

②寶具的后置效果以及技能的滅氣、弱化無效效果在一些高難場合也有一定表現(xiàn)。

從者缺點(diǎn):①增傷技能只有一個(gè)1回合的藍(lán)魔放,降防也是后置,在周回作用很小。

整體評價(jià):這次的強(qiáng)化對于弓海倫娜來說直接提升傷害還是值得高興的,但是在各方面的使用上,還是沒有太大的變化。

雖然能提供30%的群充,但是依靠自身的20%充能技能想要在第一面啟動寶具還是比較困難,即便有50%初始NP禮裝加上自己的20%附加技能都不夠,更何況四星開附加技能也很難,而如果說搭配C呆體系的多核的話,其實(shí)用C呆上場,基本也不是很缺群體充能,倒不如把弓海倫娜換個(gè)高傷害的弓階光炮,畢竟弓海倫娜本身也無法提供群體buff。

即便是開了寶具本,持續(xù)多回合傷害也不如同為四星的芝諾比阿無特攻狀態(tài),所以如果說缺乏弓階光炮的話,最低限度也是抽或換個(gè)芝諾比阿,傷害高有特攻,補(bǔ)寶也方便,更別說頂上的各種五星弓光炮強(qiáng)度都特別高。整體來說就是個(gè)非廚不用抽的從者。

如果真的喜歡的話,抽一個(gè)在90+及以下克制關(guān)卡使用也是可以,單核連發(fā)比較困難,要么需要換人,要么得開初始NP技能搭配元素服,一面留個(gè)C呆1技能,二面開自己的13技能。

多核發(fā)揮一般就是自己打第一面,為主核提供30%充能。

卡池情況:弓海倫娜為四星限定從者,非UP期間無法在卡池內(nèi)抽到,目前僅有這次UP機(jī)會,有需要的話不要錯(cuò)過。

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