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克拉莫 ? 阿拉莫拉——盜賊攻略

2023-07-21 13:40 作者:泠燿  | 我要投稿

? ? ? ?本來(lái)不打算做很多靈化源的攻略。因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)99%都傷害溢出,隨便配都能亂殺,那我跟你講配卡思路,怎么最大化傷害以及什么情況傷害溢出了你該追手感都沒(méi)什么意義,沒(méi)幾個(gè)人會(huì)聽(tīng)。扎里曼的靈化我不講也是這個(gè)理。為什么講一下盜賊,是發(fā)現(xiàn)力量前奏這個(gè)詞條有點(diǎn)÷生的,我們下面細(xì)說(shuō)。

武器性能

? ? ? ?主模式直接pass,別問(wèn),都沒(méi)有暴率的進(jìn)化詞條,主模式還想玩,本身觸發(fā)也不高,雖然觸發(fā)有詞條,但你這樣就去走純觸了。有妨害和鍍層異況加持純觸是確實(shí)能玩的。但是又是實(shí)彈又是純觸,這是個(gè)什么水平大家應(yīng)該清楚。

? ? ? ?靈化直接變7棱鏡。射程確實(shí)短,而且還不能加,因?yàn)閐e這個(gè)射程卡能不能上純看主模式的,很逆天。但是面板就是靈化源一如既往的逆tau了。經(jīng)典過(guò)3暴傷,靈化源好像就沒(méi)幾個(gè)暴傷低的,低的也有詞條來(lái)加。雙率在這個(gè)暴傷面前都顯得有些一般。最恐怖的是基傷,三位數(shù),進(jìn)化2一加直接128。那你說(shuō)這不是因?yàn)樯涑潭搪铮o高點(diǎn)很正常。但是你要注意,這可是7棱鏡那種比人粗的光束,短距完全就是掃蕩,而且射程短的射線也不是沒(méi)有,異化射程就挺短而且也有衰減。它的基傷也才53,這已經(jīng)是常規(guī)單射線武器里面最高的了。盜賊可能看起來(lái)面板沒(méi)那幾個(gè)炸穿tau的恐怖,不過(guò)它絕對(duì)不差,100%的靈化源數(shù)值爆炸水平。

玩法剖析&配卡選擇

? ? ? ?你會(huì)發(fā)現(xiàn)這種粗光柱射線也是除了鏈接以外一個(gè)增強(qiáng)射線武器清怪效率的有效方法。其實(shí)最早流行的噴火器也算是粗射線,它是柱射線,本身就粗,末端還有小aoe。蓮花冰槍也是柱射線,不過(guò)那玩意一純冰沒(méi)啥前途二又偏觸。

? ? ? ? 而且這種粗細(xì)的光束也給予了相當(dāng)?shù)谋^便利。這下死首和鍍層液壓又有的活干了。所以第一種思路也就是對(duì)于幾乎所有靈化源都可以有的——純暴。傷害溢出是這樣的,管你什么觸發(fā)能力,我就是直接灌,這個(gè)面板很難有我灌不動(dòng)的。灌死鐵路都是基本盤。

? ? ? ? 你要是不喜歡把準(zhǔn)星上移一點(diǎn)去爆頭,那也可以不上死首和鍍層液壓。那就可以考慮火p,賦能的話,無(wú)情或者整過(guò)載盾去弄溢能之類的。

? ? ? ? 好這里就該說(shuō)說(shuō)盜賊這個(gè)抽象的進(jìn)化4了。觸發(fā)沒(méi)什么好說(shuō)的,力量前奏看起來(lái)是個(gè)挺nb的東西,畢竟在布萊頓那已經(jīng)叱咤風(fēng)云了。但是,經(jīng)過(guò)一番詳細(xì)測(cè)試發(fā)現(xiàn),布萊頓好像是有bug,它無(wú)論什么時(shí)候力量前奏都會(huì)生效,無(wú)論模式。所以盜賊身上的表現(xiàn)可能才是de本意,也就是只看暴率,不看模式,不存在什么以主模式的暴率為準(zhǔn),單純就是,你這個(gè)模式暴率沒(méi)到就有加成,過(guò)了就不行了。那這樣一來(lái),這個(gè)詞條的水平就,已經(jīng)能跟壓制損耗一比了。你說(shuō)壓制不是神嗎,那是因?yàn)樽鎮(zhèn)魍渡湮飭?wèn)題基傷變外圍了。你就看de本意的2000基傷,想一想是個(gè)什么水平?;氐竭@個(gè)詞條上來(lái),為了要這3暴傷,你得把暴率壓到40以下,對(duì)于靈化來(lái)說(shuō),這就是三級(jí)的暴率p,剛好39。雖然說(shuō)這3暴傷確實(shí)是基礎(chǔ)暴傷,這下基礎(chǔ)6.4了,上卡暴傷有13了。但是你也要考慮到這個(gè)暴率的問(wèn)題。有人可能會(huì)說(shuō),誒那你波波不也上雙暴了,它暴率還只有個(gè)位呢,暴傷還更低呢。確實(shí)是,但是我想說(shuō)的是,你盜賊進(jìn)化4不是只有一個(gè)詞條,也就是說(shuō),我們還有其他選擇。而波波,為了它這5暴傷,你只能去雙暴嗯抬。

? ? ? ?那你說(shuō),不就剩下個(gè)射速跟觸發(fā),難道你要選觸發(fā)?錯(cuò)。我們先來(lái)分析一下,正常的雙暴配置跟選力量前奏進(jìn)化的壓暴率配置,前者平均暴傷為5.582,后者則為5.884。誒!上力量前奏還更高?先別急,首先這兩者只差了個(gè)位數(shù)百分比。重點(diǎn)是其次,我在上面有提到過(guò)鍍層液壓的適配性,那我們帶鍍層液壓一玩,這力量前奏就不止是比正常雙暴差了,是遠(yuǎn)不如了。而且你若是繼續(xù)純暴,卡位也不會(huì)有問(wèn)題,這時(shí)候你選觸發(fā)其實(shí)對(duì)純暴更沒(méi)用,還不如選個(gè)射速,雖然這樣子彈可能消耗的更快,不過(guò)盜賊靈化子彈算比較多的了。

? ? ? ?若是你選雙修,那我們就回到了雙修的八件套上來(lái)??ㄎ粷M了是吧?別急,射速詞條這不就有意義了,直接可以省洪流,然后鍍層液壓就有地方了。你說(shuō)那這射速疊滿了也只有50,那我說(shuō)對(duì)于上鍍層液壓來(lái)講這點(diǎn)犧牲無(wú)所謂的。當(dāng)然其實(shí),考慮到逆天的傷害,雙修的思路跟前面的毒囊一樣,都不咋推薦了,主要是純暴在鐵路都能橫著走,只用暴擊性能就夠怪吃一壺了,還不如用卡位更充裕的純暴。

? ? ? ?最后來(lái)說(shuō)點(diǎn)實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)上的,有人說(shuō)那上鍍層液壓害得專門瞄準(zhǔn),準(zhǔn)星抬高,我嫌麻煩,能不能就用傷害稍高一點(diǎn)的力量前奏?我仍然不建議,因?yàn)榧幢悴豢紤]鍍層液壓,力量前奏仍然有穩(wěn)定性的問(wèn)題,你用波波的時(shí)候就會(huì)明顯感受到,你打怪時(shí)候暴擊一下血可觀的掉一大截,但是由于基礎(chǔ)暴率太低,導(dǎo)致很不穩(wěn)定,有的時(shí)候怪暴幾下就直接秒了,有的時(shí)候快4了才暴。相比之下,考慮到力量前奏的提升微乎其微,我會(huì)更愿意使用更穩(wěn)定的常規(guī)雙暴配置。

? ? ? ? 進(jìn)化4討論完了。進(jìn)化3這個(gè)東西,1肯定沒(méi)人選,2和3看自己喜好吧。我是覺(jué)得都沒(méi)太大影響。進(jìn)化2這邊倆詞條的基傷給的都是一樣的。而且觸發(fā)條件也是比較獨(dú)立的,還是跟溢能一樣,你有手段常駐過(guò)載盾就選1。如果沒(méi)有其實(shí)1和2是一樣的,反正你不靠妨害也很難整出電異常來(lái),如果要雙修才比較適合考慮進(jìn)化2。

? ? ? ?有人問(wèn)為什么不談選哪個(gè)來(lái)靈化。注意我的標(biāo)題一般都是嚴(yán)格的哪個(gè)武器的。所以其實(shí)答案已經(jīng)告訴你了。那為什么不選MK1。我在之前也總結(jié)過(guò)了,有變體的優(yōu)先變體,mk1除外。你把mk1靈化的面板一看,基雙暴觸都更低,這還有什么好說(shuō)的。傾向普通版也就低0.05。根本沒(méi)有選mk1的必要。

? ? ? ?紫卡這邊,其實(shí)可以考慮替鍍層液壓的,紫卡有暴率雖然肯定趕不上鍍層液壓,但是省心了,高傾向也能帶來(lái)可觀的收益。詞條依然可以考慮雙暴多,有那種不上洪流的確實(shí)可以搞射速詞條,但是這個(gè)傾向的射速詞條數(shù)值是挺高的,建議還是考慮一下續(xù)航問(wèn)題。

總結(jié)

? ? ? ? 雖然詞條有些不盡人意,但是總歸還是把面板爆炸的靈化源。只能說(shuō)最多也就跟其他靈化源比起來(lái)沒(méi)那么爆炸而已。充能速度上也還算快,因?yàn)橹髂J胶芾圆粫?huì)輕易地秒掉怪,多充幾發(fā)。續(xù)航和清怪的表現(xiàn)也都不錯(cuò)。所以說(shuō)實(shí)際上這篇專欄的目的主要是針對(duì)進(jìn)化4的力量前奏做一些解釋,以免真有人專門去壓暴率。其實(shí)對(duì)于這種爛詞條進(jìn)化4,你4不開(kāi)都行。至于有生之年能不能出變體,我覺(jué)得夠嗆。先有雙槍p的很難再有單槍了,反過(guò)來(lái)是有先例的。不過(guò)現(xiàn)在這個(gè)水平也完全夠用了,還有高傾向呢,而且盜賊也不是最熱門的那一批靈化源,傾向就算掉也不會(huì)掉多少,強(qiáng)度還能保持很長(zhǎng)一段時(shí)間,值得一入。


克拉莫 ? 阿拉莫拉——盜賊攻略的評(píng)論 (共 條)

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