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原神:節(jié)奏討論,不帶和平

2022-08-15 05:47 作者:Azures藍(lán)小毒  | 我要投稿

? ? ? ?今天不搞花的,全是帶節(jié)奏的內(nèi)容和爆論,圖個樂就好,別當(dāng)真??


  1. 溫迪被關(guān)進(jìn)小黑屋就是因為他太強(qiáng)而且對平民太過友好?


    你們不用質(zhì)疑了,我就是一個溫迪吹,溫迪就是全原神最超模最離譜的角色,溫迪才是真正的設(shè)計翻車案例,為什么?角色要嘛強(qiáng)在命座上,要嘛強(qiáng)在泛用性上,要嘛強(qiáng)在和其他角色的化學(xué)反應(yīng)上面,而溫迪顯然是屬于第三者,但溫迪足以封神的關(guān)鍵不在于此,而是絕對的統(tǒng)治力,溫迪在自己的環(huán)境里面可以主宰一切的生死存亡:如果溫迪被放出來,甘雨和神里兄妹強(qiáng)弱是不是要重新順序排一下?如果溫迪被放出來,你覺得夜行和香班兩個DPS保底體系還有優(yōu)勢嗎?如果溫迪被放出來,你覺得原魔機(jī)制除了霸體或免疫風(fēng)力外的機(jī)制包括攻擊力生命抗性這些真的有意義嗎?溫迪對環(huán)境的破壞力是其他所有輔助都沒有的,包括鐘離萬葉心海這三位2.0版本最好用的保底輔助,而溫迪要做到這個程度是完全不需要氪金,0命拿著一把新手任務(wù)白送的西風(fēng)弓就可以主宰環(huán)境,也就是說不管氪佬還是新手只要抽了溫迪都能擁有這種能力,這作為一個抽卡手游,作為一個要推陳出新促銷(詐騙)新角色的游戲來說顯然是非常不合理而且Bug一般的存在,所以溫迪被關(guān)進(jìn)了小黑屋遭到天理嚴(yán)防


  2. 鐘離作為減抗拐的作用正被不斷削弱,隊伍帶鐘離已經(jīng)成為了一種累贅而不是優(yōu)化


    不知道你們有沒有發(fā)現(xiàn)一件事,那就是隨著進(jìn)入稻妻2.0打樁版本,增傷區(qū)越來越多而變得不值錢,比如說天賦命座到專武甚至是圣遺物全都在加增傷區(qū),可能你就會問:?。∵@關(guān)鐘離減抗什么事啊你這不是硬黑嗎?別急,聽下去你就懂了,稻妻版本后,大部分的主流隊伍都已經(jīng)開始帶風(fēng)系減抗以增強(qiáng)隊伍對單時的爆破能力,而減抗這玩意呢?溢出到原魔抗性低于0后就會轉(zhuǎn)成增傷區(qū),增傷的百分比是溢出的減抗的一半,發(fā)現(xiàn)了沒有?你們?nèi)紟疤侨f葉溫迪的后果其實就是不斷的增強(qiáng)增傷區(qū),而增傷區(qū)在2.0版本后卻越來越膨脹,隨著數(shù)值越來越高,鐘離這本來就不多的增傷帶來的提升也越來越低,就會造成所謂的稀釋,也就是說鐘離對隊伍的DPS貢獻(xiàn)是非常低的,鐘離對隊伍輸出幾乎沒貢獻(xiàn)就意味著他的實際功能就只有那個厚到不行的盾和那個盾帶來的霸體,但其實很多隊伍更想要的是更強(qiáng)的拐而根本不需要這么厚的盾,那么鐘離的存在就會成為一種累贅,所以很多隊伍其實都想優(yōu)化鐘離(除了胡桃和魈,魈是沒得選,胡桃是因為和鐘離在一起時太完美以至于優(yōu)化不了)比如說宵宮和一斗,只可惜到現(xiàn)在為止還沒有什么進(jìn)展


  3. 阿貝多不高貴不是因為他的輸出模型更不是什么攻防割裂,而是因為精通拐不高貴以及他是個巖系


    先講一個事實:阿貝多作為后臺輸出型副c,機(jī)制即使放在今天也是非常優(yōu)秀,快速且便利的E技釋放,超長的后臺持續(xù)時間,作為一個E技為主的角色還具有非常優(yōu)秀的充能效果,這些都是一名優(yōu)秀后臺所具有的特質(zhì),不過非??上?,2.0版本打樁大環(huán)境實在不太利好阿貝多,相當(dāng)多的大Boss會把阿貝多的花踩碎,在2.0純色版本下阿貝多精通拐的特點也完全發(fā)揮不出來,胡行鐘也因為要對付更復(fù)雜的環(huán)境而把阿貝多踢走,使得阿貝多的就業(yè)面被鎖死在防御巖也就是一斗隊里面,設(shè)想一下如果阿貝多不是巖系而是其他屬性會發(fā)生什么?

    火系

    公子直接樂開花了,終于可以把那個充能缺口大的離譜的香菱踢掉,而且進(jìn)來的這個人不僅可以打輸出還能輔助公子他自己打輸出,萬葉的聚怪也能讓阿貝多和公子的爆破能力進(jìn)一步提升,萬達(dá)國際直接封神,掛水強(qiáng)的通通可以給阿貝多打工讓阿貝多自己的精通收益更大


    水系

    一直吃2.0系數(shù)不知道你們懂不懂有多恐怖?可以讓雙火給自己反向打工,給胡桃可以當(dāng)雙水工具人進(jìn)一步提升胡桃的蒸發(fā)覆蓋率,給宵宮就變成了一個一直吃2.0系數(shù)打輸出的超級副C,可莉更是樂開花,終于有人可以給她補(bǔ)輸出


    冰系

    火C冰C們?nèi)w起立,高倍率的冰后臺終于誕生了,對火C來說他是一個既可以輔助主C輸出又可以自己打輸出的超級副C,對冰C來說他是一個超級充電寶+副C,神里凌華和申鶴連夜把阿貝多寫進(jìn)族譜,尤其是申鶴,申鶴最想要的就是阿貝多這種攻擊頻率不高雙爆區(qū)不錯能給自己充電還能一直掛在后臺的副C


    雷系

    草C們?nèi)w起立,你們夢寐以求的又能打傷害又能自循環(huán)又能大范圍上雷又能上精通打雙核的副C來了,精通雷,我不知道你們懂不懂這個屬性的含金量,阿貝多是雷系的話皇女就可以直接當(dāng)場退役了,阿貝多北斗成為雙雷標(biāo)準(zhǔn)答案,雷九琴終于也拿到了夢寐以求的可以吃滿九條Buff的第四人,感電隊的上限也因為阿貝多的精通而被拔高了一個檔次


    風(fēng)系

    魈感動到眼淚都流下了,終于有人可以跟他共享琴的Buff拉高隊伍輸出的同時還能給他充能,也因為阿貝多充能拐的加入琴也可以舍棄一部分充能開始堆疊輸出,讓隊伍的整體輸出再次上升一個檔次,在感電隊里,阿貝多人稱大砂糖


    草系

    生命水和精通雷們?nèi)w起立,你們夢寐以求的可以大范圍上草又能自循環(huán)的草后臺出現(xiàn)了,尤其是生命水的心海和妮露,你們再也不用畫地為牢了,獲得了應(yīng)對更復(fù)雜環(huán)境的能力,同時阿貝多強(qiáng)大的充能效果使得后面所有缺充能的草系角色都可以跟他組隊,再不濟(jì)也可以當(dāng)一個打輸出的同時湊雙草的工具人


    看到了沒?阿貝多不管放在任何屬性他都會是頂級后臺副C,但好死不死他生在了巖系,生在了這個精通毫無作用的屬性,生在了這個與其他屬性沒有任何化學(xué)反應(yīng)的自閉孤兒屬性,所以我才說阿貝多最大的虧模就是巖系的身份,這個屬性才是阿貝多至今仍被人瞧不起的真正理由


  4. 甘雨要達(dá)到能打的水平(T1末尾段)不一定需要溫迪,但要重回巔峰就必須要溫迪


    先搞清楚一點,甘雨是擁有著全2.0其中一個最優(yōu)秀的攻擊模板,多段傷害都可以獨立計算元素附著而且攻擊速度不算特別快使得她擁有在對單環(huán)境里打反應(yīng)的本錢,高倍率的AOE傷害讓她可以無腦一直一切散怪,遠(yuǎn)程占模讓她對付多動癥時更得心應(yīng)手,面對一直浮空的怪甘雨的蓄力箭機(jī)制會讓他們無處可逃,在戰(zhàn)技產(chǎn)球完全沒被下毒的情況下大招僅需60點能量,自帶強(qiáng)大的大范圍染色能力,這些特質(zhì)使得甘雨擁有了兩套完全獨立而且是頂級的體系:凍結(jié)和融化,在凍結(jié)里面甘雨爆表的大范圍AOE傷害可以讓敵人無處可逃一路控到死,融化體系里面甘雨的高倍率配合精通乘區(qū)的加成后可以打出最頂級的爆發(fā)傷害,這些都保證了甘雨無論是什么樣的環(huán)境都有著極強(qiáng)的適應(yīng)能力,讓她無論遭受怎么樣慘無人道的待遇也能排在T1末端

    但是唯有一個角色無論是融化還是凍結(jié)都可以大幅提升甘雨的爆破力讓她永遠(yuǎn)是T0,沒錯,那個人就是溫迪,我可以很確切的說一句,只要溫迪不倒,甘雨就算進(jìn)入3.0版本也能成為T0,但沒有溫迪的話甘雨頂多T1,為什么呢?先看甘雨的兩個配隊,凍結(jié)隊的風(fēng)位,砂糖聚怪太弱,萬葉沒持續(xù)控制,近戰(zhàn)聚怪的模式也不適合甘雨這種遠(yuǎn)程角色使用,因為沒有了溫迪穩(wěn)定的先手控制莫娜也會變得不穩(wěn)定,水位也得換成心海,失去了溫迪持續(xù)聚怪帶來的爆破能力,甘雨的武器也必須拿起阿莫斯而不能是4星武器,即使甘雨做到這樣,也依舊無法彌補(bǔ)溫迪被Ban所帶來的DPS損失

    再看融化,現(xiàn)在融化甘雨有三個大問題,一個是班尼特踢不掉,畫地為牢的內(nèi)鬼圈子限制了甘雨的上限,第二個就是香菱要求貼臉才能掛火的特性對甘雨這種遠(yuǎn)程角色來說就是腦溢血,第三鐘離對隊伍的DPS貢獻(xiàn)過低,溫迪是可以解決問題2和3,他遠(yuǎn)程把怪聚起來然后班尼特上前拍大就可以輕松做到群體上火+控制,跟凍結(jié)隊一樣溫迪還能減抗和聚怪,大幅提升甘雨大招的爆破能力,同時因為溫迪的控制提供了滿分的輸出環(huán)境,鐘離也可以踢掉,騰出一個格子來融甘就可以應(yīng)對更復(fù)雜的環(huán)境,這樣看是不是感受到溫迪對甘雨有多重要呢?溫迪置于甘雨就類似鐘離置于胡桃,是一個給隊伍提供多種功能,讓隊伍可以做到3人成隊的核心牌,所以溫迪的生死往往就是決定甘雨的發(fā)揮上限,沒有溫迪的虧模甘雨是沒有那種絕對的統(tǒng)治力


  5. 胡桃的強(qiáng)勢完全來源于鐘離的強(qiáng)勢,沒有鐘離的低配胡桃頂多T1末尾段

    很多人都忽略了一件事那就是胡桃的上限早已達(dá)到極限,行秋她動不了(換夜蘭?同配置下夜蘭反手就把你胡桃踢掉了),動行秋相當(dāng)于動她的命根子,胡桃無法先手上色的特性注定她是不可能完美吃到風(fēng)系確切點來說是萬葉和砂糖的的Buff,這也意味著胡桃的減抗位只有也只能是鐘離,胡桃的機(jī)制限制她不能帶常規(guī)奶媽,鐘離的盾就更加重要,而且鐘離可以時讓胡桃做到三人成隊,這個時候第四人無論怎么動怎么換,你都會發(fā)現(xiàn)阿貝多就是最好的那個人,而且注意哈,阿貝多能進(jìn)來靠的也是他跟鐘離的相性,你試試把鐘離踢掉時阿貝多跟胡桃還有沒有這樣的化學(xué)反應(yīng)?沒有,論是對胡桃來說還是對其他兩個隊友來說,鐘離都是最重要的存在,是配隊的真正核心,所以鐘離發(fā)揮的好壞往往就是胡桃能不能打的陰晴表,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)鐘離被針對慘的時候胡桃和他另外兩名隊友大概率也是無能為力,你不會真的想著用托馬或班尼特來讓胡桃吃萬葉Buff?別鬧別鬧,你不僅把自己的格子鎖死斷自己后路,還把隊伍反向優(yōu)化,為什么胡桃不帶鐘離永遠(yuǎn)都是非主流配隊提起的人多但用的人少?就是因為鐘離對胡桃的不可替代性太高,而這種配隊不僅操作繁瑣上限也沒比胡行鐘高到哪去,簡單來說就是吃力不討好


  6. 優(yōu)菈風(fēng)評差以及體驗差的根本原因是因為她的命座設(shè)計與宵宮過于相似而沒有像一斗那樣把幾個打得爽需要的關(guān)鍵機(jī)制下方到1/2命


    必須要先搞清楚一件事,那就是優(yōu)菈的數(shù)值作為孤兒C位是沒有問題的,不管是0命還是6命都是標(biāo)準(zhǔn)的高倍率孤兒C水準(zhǔn),1命也沒問題,跟一斗的1命和甘雨1命一樣都是官方教你玩游戲同時提升你輸出,問題是在于1和6以外命座設(shè)計,尤其是2命,這個2命雖然可以讓優(yōu)菈吃滿蒼白4,但蒼白4的提升講真的不夠,對比一斗簡直就是弟弟,一斗不僅解決充能回轉(zhuǎn)問題還縮短了隊伍的真空期讓隊伍的理論輸出軸可以壓縮到15秒左右,但優(yōu)菈這個2命不僅沒有多少傷害提升,也沒有解決任何充能回轉(zhuǎn)甚至輸出軸的問題,一輩子只能鎖死在80能量+20秒軸這個死胡同里,這個時候CH還不當(dāng)人的把各種遺跡系列的怪丟進(jìn)深淵加大優(yōu)菈的輸出壓力,這樣的情況下優(yōu)菈風(fēng)評會好才怪勒


  7. 萬葉能錦上添花卻不能救任何人于水深火熱之中,他從來沒有和溫迪鐘離這種真正的鐵人權(quán)掰手腕的能力,他的風(fēng)評是源于版本的拉踩以及專拐體系的不完整


    先疊個甲,就算萬葉不是鐵人權(quán)他也足夠優(yōu)秀,至少在目前動不動就下毒的環(huán)境里,這種基本沒被下毒的角色是非常難得也很值得入手

    我這么說肯定是風(fēng)向不正確,不過無所謂反正我這種小人物說出來也沒人信只會被當(dāng)成傻子看? 先講萬葉能錦上添花但不能救任何人于水深火熱是什么意思,這個說的其實是萬葉對于班尼特的依賴,他主要是加強(qiáng)有班尼特的一路,現(xiàn)在多了個夜行,這個時候問題來了,這兩路本來就不缺輸出,有沒有萬葉真的重要嗎?你加個萬葉進(jìn)去本質(zhì)上不就是錦上添花嗎?你試試看把萬葉放在沒有班尼特或夜行的一路?你會發(fā)現(xiàn)除了現(xiàn)在半只腳入土的神里凌華外,是沒有一個有前途的,他的風(fēng)評好的真正原因是CH強(qiáng)抬神里凌華(正確點來說是8金的神鶴萬心)以及版本對DPS硬需求抬高班尼特身價,萬葉剛好蹭到這兩人的光環(huán),風(fēng)評自然不可能差,一旦脫離了這些環(huán)境來看萬葉,你會發(fā)現(xiàn)他不過是一個普通的增傷拐,他沒有溫迪鐘離心海那樣既可以提升生存能力又能提升隊伍DPS的能力,所以他即使復(fù)刻完畢持有率大幅提升,也沒有或說完全沒必要受到鐘離甘雨溫迪待遇,再說的簡單直白一點,他不配受到這樣的待遇

  8. 神里需要心海,不是心海需要神里,神里凌華本身功能的缺失導(dǎo)致CH需要出萬葉和心海兩個強(qiáng)輔來給神里凌華擦屁股才能讓神里凌華獲得了與正常場景下莫甘溫抗衡的能力


    我在上一篇講解后臺的文里面有講過神萬心得演變過程就不多贅述,我要講的是:神里凌華缺少功能性只有傷害就是她最大的缺點,因為沒有甘雨得大范圍上色也沒有甘雨強(qiáng)力的對群機(jī)制,使得神里凌華極度依賴萬葉給她提供:

    聚怪給與對群能力

    大范圍染冰提高穩(wěn)定性

    高覆蓋率增傷提高爆破能力

    因為神里凌華大招坑爹的大招機(jī)制以及霧切和萬葉增傷區(qū)溢出,導(dǎo)致神里用莫娜非常難受,而且因為失去溫迪的控制帶來的生存性,使得神里凌華極度依賴心海:

    高奶量帶來的高容錯

    大范圍高覆蓋水達(dá)到永凍

    千巖的永續(xù)Buff平衡攻擊和增傷區(qū)


    天帝天后鼎力相助,海天后和葉天帝聯(lián)手給神里凌華擦屁股的情況下她想不強(qiáng)都難,這個時候她的高倍率優(yōu)勢就會發(fā)揮出來,也拿到了一個3人隊來對抗莫甘溫,沒了這兩人,神里凌華就只能被困在一個格子被鎖死的隊伍里,CH就可以肆無忌憚的用各種方法把神里凌華的配隊一鍋端


  9. 宵宮作為主C最大的敗筆不是倍率和機(jī)制,而是在于和所有生存型輔助相性極差

    這個其實我很早之前就已經(jīng)想說,宵宮的倍率是沒問題的,至少對標(biāo)沒有蒸發(fā)的胡桃來說是這樣....(6命倍率給的是真的多),機(jī)制也沒問題,站樁射用生存壓力換取極高吃拐率,問題是生存型輔助與她的適配性問題,琴和班尼特很適合宵宮,但這兩人是近戰(zhàn)拐,包括宵宮剛需的鐘離也是個近戰(zhàn)拐,我就問你們一個問題,你們不覺得一個遠(yuǎn)程角色用著近戰(zhàn)拐很奇怪的嗎?這三個人迫使宵宮一個遠(yuǎn)程角色貼臉跟著敵人打,但我可以很現(xiàn)實的說,實戰(zhàn)里你是不可能一直跟敵人貼臉,有些原魔是會把你逼走,復(fù)雜的環(huán)境也不可能允許你一直貼臉站著A,一旦需要走位強(qiáng)行更改攻擊目標(biāo)/跑回圈里/跟敵人貼臉那就是浪費輸出(倍率重置以及浪費本來就不長的輸出周期),這就是我打了整整三個大版本宵宮的感受,這個角色充滿各種矛盾和割裂,不管是生存型輔助相性差,武器圣遺物天賦命座互相沖突,都讓這角色難以徹底翻身。

  10. 心海的崛起證明了一件事,一個輔助能否封神功能多不是重點,重點在于她的身份和主流配隊匹不匹配,再多的功能也敵不過環(huán)境的淘汰,唯有獨一無二而且尊貴的身份+多功能輔助才能達(dá)到高保值性


    其實在心海之前多功能輔助已經(jīng)有兩個,一個叫琴一個叫鐘離,先講琴,琴真的很厲害,不開玩笑啊,這角色是真的真的真的很猛,但沒有用,琴從來沒有融入過任何主流體系,導(dǎo)致琴空有一身好武藝卻沒有發(fā)揮的機(jī)會,現(xiàn)在的鐘離也是,你說鐘離不強(qiáng)嗎?強(qiáng)的所有人都知道,誰抽了都不會說后悔,只會說一句鐘離NB,但有用?現(xiàn)在鐘離的身份已然成為了鐘離身上最拖后腿的東西,巖系讓他可以融入任何體系但卻永遠(yuǎn)無法成為胡行鐘和魈以外隊伍的生存型輔助最優(yōu)解,這就是天生體質(zhì)問題,為什么2.3抬巖系卻沒有抬到鐘離凝光但阿貝多卻徹底翻身,因為鐘離是生命巖,凝光是攻擊巖,而不是一斗和五郎抬得防御巖,阿貝多是純正的防御巖,心海為什么可以大口喝湯繼續(xù)當(dāng)海天后,因為她是跟阿貝多一樣血統(tǒng)純正,是一個生命水,也是未來水隊的核心,在這種專到不能再專的隊伍里,化學(xué)反應(yīng)是只有血統(tǒng)純正的人才能發(fā)揮的出來,外人是很難加入,這也是為什么我最近開始吹心海的原因,她已經(jīng)拿到了三條路線,跟現(xiàn)在其中一個最強(qiáng)的大C夜蘭有著極好的相性,有著很多可以應(yīng)對復(fù)雜環(huán)境的機(jī)制,還拿到了未來其中一條配隊還是CH要強(qiáng)抬得生命水綻放體系,這樣的角色不僅身份高貴還是全游戲非常稀有的多功能輔助,保值性已經(jīng)可以說是無懈可擊


  11. 當(dāng)你在考慮一斗破盾問題時,其實你就不應(yīng)該用一斗


    這個問題跟魈和優(yōu)菈是一樣,巖系是一個天生破盾虧模角色,還有就是一斗對于其他角色的依賴度是很高的,低命的一斗如果鐘離阿貝多只能二選一的話你會發(fā)現(xiàn)這隊伍會用的很不舒服,基本就是舒適度 循環(huán) 傷害三選一,如果還要對上什么三色使徒,用一斗打就完全屬于扯淡,所以我就斬釘截鐵的說:當(dāng)你需要考慮破盾時,你就不應(yīng)該用一斗


  12. 申鶴作為專拐其實是萬葉的完全上位


    什么?申鶴配當(dāng)葉天帝上位?我來解釋一下吧,隨著夜蘭加入后帶來的思考以及鐘離被優(yōu)化,我完善了一下申鶴就是萬葉上位這兩人不應(yīng)該一隊的這個理論,聽下去把

    隨著減抗增傷區(qū)不斷貶值,萬葉本身的價值其實跟鐘離一樣在縮水,申鶴是能做到萬葉的增傷(天賦)減抗(大招),申鶴的數(shù)值給的又是剛好夠用,剛好不溢出,那么先不考慮萬葉打不出高質(zhì)量冰傷的問題,萬葉像莫娜在神里隊那樣繼續(xù)增加早已溢出的增傷區(qū)真的值得給他這個格子嗎?

    申鶴還多了一個發(fā)動條件更簡單更快捷的倍率拐,申鶴E的觸發(fā)條件問題是我在想2.5甘雨嫖飛天大狗打法時第一次意識到,直到小狐貍和夜蘭加入后,小狐貍展示了一個后臺上拐過慢會發(fā)生什么,夜蘭則是正式把萬葉浪費時間上拐就是=浪費夜蘭自身輸出的問題抬上臺面,后臺在前臺上Buff花費的時間正式成為了評價后臺好壞的關(guān)鍵要素后就更明確了,以后上拐速度更快的后臺肯定是會成為主流,申鶴恰好就是一個上怪快而且效果強(qiáng)力的超級副C

    這兩個就是申鶴是萬葉上位的關(guān)鍵要素,再結(jié)合申鶴的機(jī)制,你就會發(fā)現(xiàn)萬葉對申鶴來說是完全沒必要,這兩人就是不兼容,也是我對申鶴理論的答案


  13. 當(dāng)你后臺站了一個夜蘭時,其實最好的隊伍優(yōu)化方式就是把你那個FW前臺踢掉然后帶三個后臺給夜蘭當(dāng)狗


    其實我上面講申鶴已經(jīng)隱隱提到,夜蘭現(xiàn)在就是把后臺要求進(jìn)一步拉高,任何浪費夜蘭輸出時間的后臺以及拖后腿的前臺,全都是夜蘭要優(yōu)化的對象,你在硬核區(qū)里你會發(fā)現(xiàn)一個奇景,那就是胡行鐘+夜蘭要優(yōu)化時,被踢走的是胡桃,而被換上來的是皇女,啊沒錯,1+1胡桃對夜蘭來說甚至沒一只雞好用,這就是夜蘭恐怖的統(tǒng)治力,包括我自己體驗也是這樣,我放個0+3夜蘭在宵宮隊里你猜最后怎么著?夜蘭把云堇踢走把行秋拉進(jìn)來,然后下一期2+1的宵宮直接被優(yōu)化成了溫迪,結(jié)果居然是夜蘭單飛打得更舒服,既然夜行的DPS本來就溢出足夠隨便打深淵,那么我就敢在這里拋出一個爆論,那就是夜蘭最好的配對就是把夜蘭當(dāng)大C打,夜行+心?;蜱婋x+隨便一個不占時間的后臺就是最優(yōu)解,當(dāng)你把那沒屁用的前臺踢掉時,隊伍多出來的這個格子就會大幅提升配隊的保值性和靈活性,4格子全鎖死的隊伍就是CH最喜歡的配隊,因為4個格子全鎖死后就可以被一個元素盾或一個專屬原魔把隊伍一鍋端


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