原神:微氪玩家到底該不該碰武器池?氪了之后我才懂了
作為一個(gè)曾經(jīng)堅(jiān)定不氪武器池的玩家,我最終還是氪了武器池,也因此產(chǎn)生了一些新的認(rèn)知。所以這篇文章我想跟大家聊一聊,我氪了武器池之后的感受,希望能給大家一些參考。

首先在不氪武器池之前,我對(duì)武器的認(rèn)知只有四星武器和五星武器的區(qū)別。然而在氪了武器池之后我才發(fā)現(xiàn),原來(lái)正確的武器檔位應(yīng)該劃分為:專武>五星武器>四星武器。
在原神里并沒(méi)有“專武”這樣的官方定義,而是屬于玩家的自定義。以前我還沒(méi)有五星武器的時(shí)候并不太明白專武跟普通五星武器有啥區(qū)別,概念僅僅局限于“這對(duì)某個(gè)特定的角色來(lái)說(shuō)適配”,但當(dāng)我真正擁有專武以及其他五星武器的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)如果這個(gè)游戲有六星武器的定義,那么一定屬于專武。
五星武器一定優(yōu)于四星?
可能有一個(gè)概念會(huì)比較突破大家認(rèn)知,那就是四星武器并不一定弱于普通五星武器。
因?yàn)槠胀ㄎ逍俏淦鞯谋粍?dòng)技能效果往往很一般,僅僅只是在面板數(shù)值上要超過(guò)四星武器而已。雖然五星武器的基礎(chǔ)攻擊力明顯要超過(guò)四星武器,但在最終反映到最終攻擊力數(shù)值的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)并沒(méi)有拉開極大的差距。
就以我的香菱為例,使用基礎(chǔ)攻擊力面板最高的和璞鳶時(shí)最終面板攻擊力為1245,而使用四星武器漁獲的時(shí)候最終面板攻擊力則為1081,差距并不明顯。

然后我們拿萬(wàn)葉+班尼特+雷神+香菱的陣容進(jìn)行輸出測(cè)試,結(jié)果發(fā)現(xiàn)漁獲的傷害反而要比和璞鳶還要略高一些。

也許你要說(shuō),和璞鳶的暴擊率要比元素充能更好,但滿精煉的漁獲同樣擁有12%的暴擊率,用10%暴擊率換45.9%的元素充能,怎么想都是劃算的。
也許你又要說(shuō),你沒(méi)帶主屬性攻擊力的圣遺物,五星武器就是廢的。那好,我們繼續(xù)做測(cè)試。
這次測(cè)試的對(duì)象換成優(yōu)菈,用無(wú)工之劍跟璃骨劍做對(duì)比,兩者的被動(dòng)全部拉滿。
不過(guò)這里因?yàn)榱Ч莿κ羌颖袈实模詭ЯЧ莿Φ臅r(shí)候冠位圣遺物主屬性從暴擊率換成了暴擊傷害,這樣更公平。(暴擊傷害圣遺物為無(wú)用的垃圾詞條,暴擊率圣遺物里有7.8%暴擊傷害加成。)
測(cè)試傷害為鐘離套盾情況下,優(yōu)菈短E→Q→長(zhǎng)E→A,測(cè)試的目標(biāo)就是這個(gè)普攻第一下的傷害。

可以看到,即便兩種優(yōu)菈在攻擊力數(shù)值上具有明顯的差值,高達(dá)634點(diǎn)。但在實(shí)測(cè)中,實(shí)際打出的傷害差距僅僅只有1858,五星武器傷害比四星武器傷害高出11.2%。
原因很簡(jiǎn)單,璃骨劍的被動(dòng)要遠(yuǎn)好于無(wú)工之劍的被動(dòng)。
如果璃骨劍精煉等級(jí)拉滿,那么實(shí)際傷害差距就微乎其微了。
舉的這兩個(gè)例子其實(shí)就是在告訴大家一件事——
四星武器并不一定就弱于普通五星武器,與角色相性好的四星武器一樣可以達(dá)到五星武器的強(qiáng)度。
專武
然后我們來(lái)說(shuō)說(shuō)“專武”。
限于本人的氪力有限,我擁有的專武只有一把——薙草之稻光。

剛才我不是拿和璞鳶跟漁獲做過(guò)對(duì)比嗎?然后我將這把武器加入進(jìn)去,你們看看面板變化:

是的,這把專武不但超過(guò)了基礎(chǔ)面板比它高的和璞鳶,同時(shí)也擁有比漁獲更高的元素充能效率,并且在角色開大之后,還能提供8.4%的攻擊力加成以及30%的元素充能效率。
專武并不是在基礎(chǔ)數(shù)值上碾壓了普通五星武器,只是在被動(dòng)效果上要遠(yuǎn)好于普通五星武器。
所以如果要給武器劃分一個(gè)強(qiáng)度級(jí)別,專武就應(yīng)該要跟普通五星武器區(qū)別看待。
面板終究要在實(shí)戰(zhàn)中體現(xiàn),如下圖所示,在使用了薙草之后,大招傷害來(lái)到了26263,而相比之下,和璞鳶的傷害是21445,漁獲是22101,傷害增幅達(dá)到了18.83%~22.47%,差距是十分明顯的。

其實(shí)如果我有別的專武,我或許會(huì)拿甘雨和神里進(jìn)行舉例,因?yàn)閷N鋵?duì)她們的提升更為明顯。
我想表達(dá)的意思是——
四星武器擁有與角色極好的相性,五星武器擁有極佳的數(shù)值面板,而專武則同時(shí)集合了兩者的優(yōu)點(diǎn),在被動(dòng)相性更加契合的同時(shí),也擁有極佳的數(shù)值面板。
該不該抽武器池
以目前米哈游的作風(fēng)來(lái)看,武器池的UP一般是由普通五星武器+專武構(gòu)成,并且因?yàn)楦怕蕟?wèn)題,還有25%的概率會(huì)抽到普池才有的最垃圾的五星武器。

在開服之初是沒(méi)有速切流的,角色之間并沒(méi)有很好的相性加成,所以五星武器顯得優(yōu)勢(shì)比較突出。
但是放到現(xiàn)在你會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)因?yàn)樘囟ń巧妮o助提升,面板帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)幾乎要被抹平了。
就比如說(shuō)和璞鳶的特點(diǎn)就是基礎(chǔ)攻擊力特別高,但如果隊(duì)伍里加入一個(gè)班尼特,那么你使用四星武器提升的幅度就會(huì)特別大,無(wú)形中就抹平了兩者間的差距。
但是專武的優(yōu)勢(shì)就在于,它們的被動(dòng)效果往往是難以被抹平的,就拿阿莫斯之弓之于甘雨來(lái)說(shuō),它的效果是直接提高傷害的類型,班尼特?zé)o法將其稀釋,所以痛苦弓甘雨+班尼特就能打出極高的射擊傷害。
但是話又說(shuō)回來(lái),合適的四星武器往往適用于多個(gè)角色,比如說(shuō)單手劍里能加暴擊率的黑劍就比較搶手,神里、琴、刻晴都很需要,但黑劍只有一把,其他單手劍又很拉胯,如果抽一把五星武器出來(lái),哪怕不是專武也會(huì)好很多。
另外,該不該抽武器池,還得看這把武器對(duì)你有多大的提升。就比如說(shuō)你喜歡用胡行鐘,胡桃還缺一把護(hù)摩,而胡行鐘的陣容輸出核心就是胡桃,那么給她抽一把護(hù)摩還是很賺的。
但如果是本期UP的冬極白星,它雖然是公子的專武,但公子在隊(duì)伍中實(shí)際起到的作用更多的還是上水工具人,即便提高了公子的輸出強(qiáng)度,但對(duì)整體的DPS影響并不是很大,抽它就很虧。

而且抽武器池對(duì)于沒(méi)有五星武器的玩家來(lái)說(shuō)更賺,而五星武器越多的玩家,只會(huì)越抽越虧。
目前深境環(huán)境的強(qiáng)度也是越來(lái)越高的,也許上個(gè)版本還能拿滿星獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)版本就要少一兩顆星,而差距僅僅只是多打了十幾秒。但是如果有專武的話,這十幾秒就會(huì)被武器優(yōu)勢(shì)抹消,從某種角度來(lái)講也算是一種逼氪的方式了。
但就我個(gè)人的體驗(yàn)而言,即使沒(méi)有五星武器,也一樣能滿星通關(guān)。我一直是把薙草拿給零命雷神用的,但從實(shí)戰(zhàn)來(lái)講零命雷神哪怕有專武,傷害也著實(shí)不高。

總體來(lái)說(shuō),建議沒(méi)有五星武器的玩家可以考慮適當(dāng)抽一把專武,對(duì)游戲體驗(yàn)提升較為明顯。但也要看好武器池UP,是否對(duì)你的主力輸出有幫助。
不建議大小月卡黨抽武器池,留著抽角色對(duì)游戲體驗(yàn)更好。
使用設(shè)備:PC/PS5
游戲時(shí)間:約1255小時(shí)
文章作成時(shí)版本:2.2
冒險(xiǎn)等級(jí):58
氪金總額:4328
關(guān)注
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