操作簡單打團(tuán)給力,極地大亂斗虛空先知玩法分享

與同是虛空家族的虛空之眼一樣,虛空先知在大亂斗也是出場率較低的英雄。出場率低不代表勝率低,虛空先知技能機(jī)制較為簡單,即使是新手玩家也能發(fā)揮出大部分威力。虛空先知擁有強(qiáng)大的點(diǎn)控和團(tuán)戰(zhàn)攪局能力,掌握好一些細(xì)節(jié)即可把敵人折磨得死去活來。

【英雄解析】

瑪爾扎哈大亂斗有“輸出傷害 -8%、承受傷害 +8%”的debuff。
虛空家族在大亂斗中都有buff加強(qiáng)或者是無改動(dòng)的,為什么偏偏就瑪爾扎哈受到了debuff呢?
原因很簡單,瑪爾扎哈清兵能力和持續(xù)傷害都不俗,被動(dòng)自帶女妖不怕先手,Q技能AOE沉默,E技能持續(xù)刷新裝備特效,大招控制非常硬,沒有水銀解不掉。要是單前排陣容碰到瑪爾扎哈幾乎沒得打,沖上去直接一個(gè)硬控集火秒殺,誰突臉就R誰,非??酥瞥瞿喝械挠⑿?!
加上W的蟲子推塔速度很快,不給點(diǎn)debuff瑪爾扎哈強(qiáng)勢期來得太早敵人將毫無游戲體驗(yàn)。

【符文】
瑪爾扎哈大亂斗符文分享

主系符文:黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人
副系符文:氣定神閑+致命一擊
符文解析:E技能持續(xù)傷害和傳播機(jī)制非常適合帶黑暗收割,加上Q技能也很容易打到遠(yuǎn)處敵人,點(diǎn)黑暗收割主要是為了主宰系的終極獵人。
終極獵人有效減少瑪爾扎哈大招CD,畢竟一級大140秒CD在大亂斗還是顯得很長的,哪怕是三級大80秒CD也不足以應(yīng)付大亂斗快節(jié)奏團(tuán)戰(zhàn),瑪爾扎哈只有大招轉(zhuǎn)好了才有底氣出推線把兵線壓倒敵人塔下!
氣定神閑和E技能非常契合,持續(xù)回藍(lán)。
致命一擊增加技能傷害。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:蘭德里的苦楚+法穿鞋+惡魔之擁+冰杖+鬼書/帽子+法穿棒
加點(diǎn):主E副Q,有大點(diǎn)大。
出裝解析:有持續(xù)輸出的英雄基本都是雙面具(蘭德里的苦楚+惡魔之擁)打法,像E技能本身就有4秒的持續(xù)時(shí)間,加上蘭德里4秒就有8秒,非常克制現(xiàn)在的流行的狂徒套路。且蘭德里提供的技能急速也是瑪爾扎哈更需要的屬性,畢竟團(tuán)戰(zhàn)中多放一次AOE沉默可比多打一些傷害關(guān)鍵多了。
冰杖配合E技能持續(xù)減速敵人,讓敵人寸步難行,冰杖還提供血量,讓螞蚱沒那么脆。
鬼書有效克制回血快的敵人,敵方陣容回復(fù)能力不強(qiáng)可換成帽子加輸出或者中亞保命。
法穿棒提升技能傷害。

玩法簡介
有debuff的存在,瑪爾扎哈前期清線不給力,依賴E+Q+普攻清兵,不用刻意去E對方,有被動(dòng)的瑪爾扎哈賴線能力很強(qiáng),等傷害起來后依靠傳播機(jī)制很容易E到敵人。
雖說瑪爾扎哈有手就行,但控制好E技能時(shí)間可以用Q或者R技能把E技能傷害延長至7、8秒。W技能時(shí)機(jī)使用得到可以擋一些關(guān)鍵技能,尤其克制鉤子英雄!
瑪爾扎哈唯一消耗連招:EWQ。大招見機(jī)行事大關(guān)鍵敵人。
打團(tuán)利用冰杖減速不斷和敵人拉扯,持續(xù)給予E技能折磨敵人。施放技能可以給W疊層召喚出更多蟲子,推塔時(shí)EQW刷蟲子加速推塔。
最后,注意對面關(guān)鍵C位是否出了水銀,出了可以把R技能給到其它目標(biāo)上,畢竟大招有百分比傷害,大前排輸出也是很高的。

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