《俑之城》有點意思
說實在的,我一般都不看國產動畫的。不是因為他們不好看,而是我~確實心里有點排斥。因為有些老毛病就是改不了,仿日、仿歐美。我不看這些的。
這部電影還是我朋友帶我去的,她感興趣啊~~而我只想看《紅船》但時間上安排不上,只能看《俑之城》。
以下全是我個人看法和感受~必須包含劇透的!但我不會講太深的東西,只講表面觀感。大前提必須要說:《俑之城》雖有很多不足,但值得一看。
故事一開頭,老歐美風了,雖然展示了很有意思的世界觀,但蒙遠的出場有點“演過頭”了,那些雜亂又匆匆的表演鏡頭看得我有點躁。故事開頭用很直白的話語告訴你,主角是沖動自大又愛吹牛的雜役,妄想拿起劍去殺敵立功,從雜役的身份躍升到銳士。作為主角他的結局也必是成為英雄。就是這么一個“無名小卒逆天上位的故事”。關于開頭背景介紹是由蒙遠講述的,我搞不明白他是自說自話還是在念旁白。總之這部分處理不好,讓我前期觀感極差,忍不住嘲笑。
后面出現三個“小嘍啰”,沒理由地上來瞧不起人、欺負人。矛盾怎么開始的?沒有理由,就因為我個性囂張跋扈,瞧不起你個皮包骨的雜役,我們兵傭就是比你們雜役高貴,你想上戰(zhàn)場?別笑死人了。身份天生注定,你就是干雜活的雜役!有本事你去抓最近鬧得特別兇的地犼,不過很多兵傭去了都有去無回,你個雜役又怎么可能抓得了回來——后來將軍來了,化解這些人的矛盾,然后大將軍見蒙遠“有志氣”就直接派任務讓他單槍匹馬地、不,是連馬都沒有,拿著戈就去抓那只傳說中的地犼!就這么的直白,完全沒有任何過濾和修飾地直推劇情。
這個時候我真的覺得這劇本不行啊,簡直跟童話書一樣,描述也太過簡單了吧。
后來抓那只傳說中的地犼(名叫昆侖)的時候,跟同樣是要抓它的女主相遇了。兩人因為蒙遠那用來抓昆侖的陷阱飛了出去,老遠了。在這里蒙遠進入一個異境,遇到九尾大師。這一段有點意思,就是把歷史串聯起來,表現手法可以說——我非常喜歡。非常絢麗風雅。然后九尾大師教導蒙遠一些事就送他上去了(也就是點出中心思想但劇情去探究這個主題的部分太少),還送了他一只“大耳朵”,專門用來追蹤昆侖的。同時也跟女主史玉和解(之前打了起來),一同找昆侖。
途中找到一個地方,從那里得知之前兵傭失蹤的真相,就是被一個妖道士拿去煉丹了。打贏道士以后在這里也救了一個山羊銅器,它說它是上古神器,可總是變化失敗,但有著一顆純情的心,非常喜歡史玉。就這樣兩人+兩個吉祥物一起踏遍千山萬水,給你展現這個世界的模樣,非常好看。
邊旅行,蒙遠邊跟史玉學劍。在這里,蒙遠就充了幣,三下兩除就升滿級了,輕輕松松。
以上的劇情,我只會感嘆,動畫做得真不錯,景色也是美不勝收啊~但劇情真的……
你也不能說不行,但就是沒有亮點,甚至很薄弱。完全沒有拐彎點。每個人物都像簡單幾個標簽一樣,個性和行為動機太概括,甚至不充分。比如蒙遠沒有理由的自大,后來解釋因為他崇拜大將軍卻只有口頭上的崇拜,在人物之間的互動缺乏聯系,導致感情只停留在開頭。這里因為表現不足,導致蒙遠對于大將軍的崇拜是不夠說服力的,也就成了純粹的“演”。這無法讓我共情。
舉個例啊。他的自大建議可以用“盲從”來表現,因為盲目崇拜大將軍所以即便他不會武功,也沒有本事,他仍舊相信自己能,想要學著大將軍那樣突破雜役身份成為英雄、成為兵傭。讓他看見大將軍都雙眼閃閃發(fā)光,后來被偶像加封,眼神還透露一絲欣喜和復雜,強顏歡笑,到后面巡禮時看著昆侖被拖在自己身后,這時候蒙遠眼神里透露迷茫和自我懷疑,閃過幾幕地犼攻城和被昆侖救,看看手中的劍和偶像的背影,閉眼逃避。睜開眼就是跟大將軍建議推遲昆侖的處決的劇情,對話之間情緒起伏明顯一點,爭吵帶動情緒,讓大將軍講出一句足以摧毀蒙遠對大將軍的向往,讓他從盲目崇拜中脫出,有自己對事情的判斷力,甚至再次點出主題,讓蒙遠接下來的行動更有力量。
蒙遠從來沒有“質疑”和“懷疑”過,會讓我覺得這人物腦袋,有點……“硬實”。他是俑人,好像也沒錯。但確實是“思考度”不夠,所以人物過分標簽化,不夠鮮活。
所有出現過的角色都有這部分的問題。
對了,之前不是出現一個昆侖嘛~上半部分因為昆侖救過蒙遠他們的,所以可以得知昆侖是善良的。但劇情表現不足,太踩點,像做任務一樣,不到那個任務點都不會跟你講那個人物的事情。前部分過程中真的只是單純地追打昆侖。等到昆侖被抓住,蒙遠去解放昆侖,找到乾坤石,蒙遠才知道地犼攻城是為了乾坤石。到這個劇情,電影已經跑了大半了!另外,也由于前部分大將軍跟蒙遠互動聯系不夠,所以我一早就能猜到,大將軍必定不是好東西。后面也確實如此。當然,故事壓根沒有塑造大將軍是個好人了。典型的“英雄其實是大boss”,開頭就很直白地告訴你了。
哎……雖然如此吧。
但是!
到以上為止,都是我觀感不好的部分!雖然人物塑造扁平,劇情簡單依舊沒有變,但后面劇情確實有點“艷”到我了。
簡單一個“乾坤石”,把正邪雙方的立場變換。而且這個“乾坤石”是關系到地犼的繁殖后代的。這讓我覺得,哎,有點感動——這種不為私欲、為后代而戰(zhàn)的劇情,我是不多見。地犼一次次地向秦陽城進攻,過中死傷無數,但它們仍舊堅持不懈地往秦陽城進攻,只為突破堅固的城墻,去搶回“乾坤石”,讓自己的后代得以出生。頓時!覺得地犼好可愛啊。我非常喜歡這一段!
大將軍黑化,蒙遠和史玉雙打與乾坤石合體的大將軍,這段武戲談不上多精彩,但默契十足還是能感受到“群毆”的魅力的。后來大將軍直接釋放力量,吞噬全城,畫面很贊。造勢確實很大!但后面最終結局居然附近還有生還的兵傭,我就覺得離譜!要干就全干,你大將軍怎么留下那么多手下呢?吞噬全城畫面雖然很贊,但……做不到“徹底”,我會覺得力度還是欠一點。不夠狠。但造勢確實大,也夠大將軍無雙了。
我是知道最后山羊銅器一定會成功變成上古神器給蒙遠用的,我以為上古神器就是個掛,想不到九尾大師直接給蒙遠上了兩個掛!不死之身+上古神器。這就挺離譜的。但看兩個掛逼開打,還是很有趣的。
我省略了一些劇情,比如因為蒙遠抓到昆侖,也得償所愿成為銳士。后來蒙遠良心過不去,還是選擇自己相信的路,放了昆侖,也為了地犼、正義,帶頭揭露大將軍的面目,去反將軍。哎,就……不過吸引我的不是這些啊。哦對了,男女主當然是相愛的呀,但很純,比牛奶還純,很可愛。
片中沒有過多描述女主,史玉身上一些謎沒有講明白。
就前面我說的一些問題,到后面都沒有改變,加上劇情線索淺薄。這很正常。但是!那個矛盾爆發(fā)確實讓我好感度up!up!就算劇情很簡單,但造勢大??!精彩??!有趣啊!而且后面人物之間的互動聯系緊密不少,不像前部分劇情只留于言語表面。能讓我相信,這人物不是在演,他的情感和情緒是真的,發(fā)自內心。
而且劃重點,我覺得后面歐美影子輕了不少,人物表現不再擠眉弄眼,裝作有趣幽默。尤其配音,也變得自然,貼合角色,能夠清晰精準地傳達人物的情感和狀態(tài)??偨Y就是,“演”的味道淡了,“真”的成分多了。
缺點是:劇情簡單和套路,聯系性比較薄弱、人物塑造簡單以及標簽化、過場中的美麗的景色并沒有給整個故事起到任何作用,多余(特指蒙遠追昆侖、學劍那一段)、練劍升級過于輕松,蒙遠的轉變幾乎沒有或者說根本不顯露、劇情表現手法太直腦筋了
優(yōu)點是:故事中期回到秦陽城開始劇情有點意思起來了、男女主打大將軍我覺得很不錯(我挺喜歡看雙人抗敵的劇情的)、高潮劇情造勢很不錯,很有趣,有種突然升級為魔法師的感覺哈哈、音樂美術以及一些世界觀的設計我覺得都很不錯
雖然我說它有很多不足,但就如我說的,它故事很直白簡單很套路,但并不影響觀看體驗。因為它的優(yōu)點,我真心喜歡~或許,劇情對我來說可能不夠燃吧,但觀看感受確實很不錯的。想夸它~~
或許有些話我在反反復復地夸和踩,但我真心這么認為的。缺點也就那些,優(yōu)點也就那些。
我依舊會覺得劇本進步空間很大。故事可以插寫補充的點有很多(如果抱著出故事系列來補充故事,我不建議這么做,有點不負責任的感覺),人物也需要多多表現,不能留于言語表現,多加細節(jié),多注意人與人之間的互動連接。另外,我希望這類畫風的動畫能夠擺脫歐美動畫那種跳脫演繹手法,尋一個更符合本土人個性的演繹方式。
我還挺喜歡《俑之城》的。我覺得沖著題材去,沖著美術去,還是很值得一看的??!