【Splatoon3】斯普拉遁3 ver2.0.0更新信息
本次更新將于11月30日發(fā)布,部分內(nèi)容在12月1日實(shí)裝。太長(zhǎng)不看版:
本次更新主要是為了增加新賽季的數(shù)據(jù)以及追加新功能、調(diào)整對(duì)戰(zhàn)和打工、修改三色對(duì)戰(zhàn)規(guī)則。
對(duì)戰(zhàn)方面,主要是削弱了遠(yuǎn)離交戰(zhàn)區(qū)域放導(dǎo)彈的頻率(這都點(diǎn)名批評(píng)了),并且增加一些武器的易用性。
打工方面,主要通過(guò)降低了鐵球魚(yú)的移動(dòng)速度來(lái)減少它的攻擊頻率,增加擊殺它的機(jī)會(huì),并對(duì)一些難用的大招進(jìn)行了改善。
祭典方面,和之前預(yù)告的一樣,對(duì)三色對(duì)戰(zhàn)進(jìn)行了大改。
下一次更新將在賽季中期發(fā)布,主要是武器平衡性調(diào)整。

以下是更新具體內(nèi)容:
【賽季、目錄相關(guān)】
2022.12.1將開(kāi)啟新賽季「2022冬 Chill Season」,更新內(nèi)容包括:
新的目錄,其中包含新的裝備、稱(chēng)號(hào)、名牌、裝飾品、貼紙、姿勢(shì)
商店新增約50件裝備
新的對(duì)戰(zhàn)地圖「クサヤ溫泉 (日文) / Brinewater Springs (英文)」、「ヒラメが丘団地 (日文) / Flounder Heights (英文)」(其中后者是一代老圖的改版)
新的打工地圖「難破船ドン?ブラコ (日文) / Marooner’s Bay (英文)」(二代打工老圖)
新的主武器3種:
????射擊槍系「スペースシューター (日文) / Splattershot Nova (英文)」
????滾筒系「ワイドローラー (日文) / Big Swig Roller (英文)」
????狙擊槍系「R-PEN/5H (日文) / Snipewriter 5H (英文)」
新的武器配置10種:(未確認(rèn)中文名的就暫稱(chēng)貼牌)
????貼牌-斯普拉射擊槍?zhuān)核蛊绽◤?三重龍卷風(fēng)(和一代的貼牌配置一致)
????專(zhuān)業(yè)模型槍RG:灑墨器+贊氣彈(二代金噴與銅噴的雜交)
????貼牌-飛濺潑桶:標(biāo)線器+觸手噴射(研究所大概是和這武器有仇,給的什么破爛配置)
????貼牌-巴勃羅:墨汁陷阱+終極印章(只有副武器和前兩代的貼牌配置一致)
????貼牌-濺鍍槍?zhuān)呼~(yú)雷+鯊魚(yú)坐騎(二代白牙刷的翻版,鯊魚(yú)就是3代砸地?zé)o疑了)
????貼牌-頂尖射擊槍?zhuān)何P(pán)炸彈+贊氣彈(二代黃精英與黑精英的雜交)
????貼牌-新星爆破槍?zhuān)禾妓嵴◤?終極印章
????貼牌-斯普拉旋轉(zhuǎn)槍?zhuān)憾眷F+巨大防護(hù)罩(和一代的貼牌配置一致)
????楓葉射擊槍?zhuān)呼~(yú)雷+彈跳聲吶
????貼牌-碳纖維滾筒:快速炸彈+終極發(fā)射(和一代的貼牌配置一致,親兒子待遇)
新的占地斗士卡牌13種(就是上面的3+10)
新增了確認(rèn)目錄內(nèi)容的功能。
????按X鍵打開(kāi)主菜單后,「玩家信息」→「目錄」可以查看。
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【對(duì)戰(zhàn)相關(guān)】
武器性能調(diào)整:
????三發(fā)獵魚(yú)弓:落下墨點(diǎn)的涂地面積增加。蓄力遠(yuǎn)射時(shí)產(chǎn)生的墨點(diǎn)數(shù)量增加。
????雨刷刮水刀:橫斬涂地面積增加約27%。落下墨點(diǎn)的涂地面積增加,使其更容易連成直線。
????標(biāo)線器:初速增加約20%,同時(shí)增加射程。
????觸手噴射:發(fā)動(dòng)時(shí)主武器的墨耗減至原來(lái)的約67%。
????吸墨器:反擊彈傷害120.0→220.0
????鯊魚(yú)坐騎:突進(jìn)攻擊和近爆炸傷害180.0→220.0
????吸墨器和鯊魚(yú)坐騎的傷害改動(dòng)目的是增加對(duì)防護(hù)罩和魚(yú)罩的傷害,同時(shí)能夠確定擊殺身上有滾行/登頂時(shí)的墨甲的對(duì)手。
????多重導(dǎo)彈:確認(rèn)發(fā)射后大招槽將逐漸下降(而不是像以前那樣直接清空),在槽清空前不能積攢下一次大招。
大招點(diǎn)數(shù)調(diào)整:
????專(zhuān)業(yè)模型槍MG:200→190
????N-ZAP85:200→190
????頂尖射擊槍?zhuān)?00→190
????噴射清潔槍?zhuān)?00→190
????H3卷管槍?zhuān)?00→190
????公升4K:200→210
????4K準(zhǔn)星槍?zhuān)?00→210
修改了竹蟶泄洪道在占地模式中的地形:
????刪除了自陣右側(cè)(但是英文版中寫(xiě)的是左側(cè)?)的部分區(qū)域。
????添加了入侵?jǐn)酬嚨男逼隆?/p>
音效調(diào)整:
????狙擊槍系非貫穿傷害擊中對(duì)手的聲音現(xiàn)在更容易聽(tīng)清了。
????斯普拉炸彈、魚(yú)雷、碳酸炸彈在地面滾動(dòng)的聲音現(xiàn)在更容易聽(tīng)清了。
????標(biāo)線器擊中對(duì)手與擊中其他物體的聲音現(xiàn)在變得不同了。
????標(biāo)線器擊中的聲音現(xiàn)在即使是在遠(yuǎn)處也容易聽(tīng)清了。
????終極發(fā)射發(fā)動(dòng)時(shí)的聲音進(jìn)行了調(diào)整,使得它更容易被對(duì)手聽(tīng)到,更難被隊(duì)友聽(tīng)到。
????對(duì)手舉起贊氣彈蓄力時(shí)的聲音現(xiàn)在更容易聽(tīng)清了。
????對(duì)手的贊氣彈扔出和落地時(shí)的聲音現(xiàn)在更容易聽(tīng)清了。
【X比賽相關(guān)】
新增了新的對(duì)戰(zhàn)模式「X比賽」:
????X比賽是技術(shù)S+0及以上的玩家可以參加的、爭(zhēng)取更高X-power的模式
????X-power對(duì)于四個(gè)真格模式分別計(jì)數(shù)
????最初的5場(chǎng)比賽將測(cè)定X-power。隨后每達(dá)到3勝或者3敗,就會(huì)根據(jù)結(jié)果增減X-power。
????X比賽將分為暇古組(日本、香港、韓國(guó)、澳大利亞、新西蘭)和艾洛眼組(美洲、歐洲),分別計(jì)算X-power排名。
????賽季中第一次參加X(jué)比賽時(shí)就會(huì)決定組別,一旦確定后在整個(gè)賽季都不可更改。
????X比賽將與新賽季一同開(kāi)始。
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【技術(shù)(段位)相關(guān)】
新增了重置技術(shù)(段位)的功能。技術(shù)達(dá)到B以上才可以重置,每賽季僅限一次。
系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)你賽季至今的表現(xiàn)自動(dòng)決定你的技術(shù)(段位)。
在大廳菜單選中蠻頹比賽的情況下按ZL即可使用該功能。
(應(yīng)該是為了避免升段后水平不符導(dǎo)致長(zhǎng)期負(fù)分真格、體驗(yàn)較差的情況)
參加蠻頹比賽(挑戰(zhàn))的入場(chǎng)費(fèi)增加了:
????A-:100→110
????A:110→120
????A+:120→130
????S:150→170
????S+0及以上:160→180
(相當(dāng)于是提高了升段的難度,尤其是S+以后很難再以低于50%的勝率上分)
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【打工相關(guān)】
新增了大型跑的數(shù)據(jù):
????大型跑是數(shù)月發(fā)生一次的鮭魚(yú)大規(guī)模洄游現(xiàn)象。
????大型跑期間,打工將在平時(shí)對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)地上進(jìn)行。
????大型跑結(jié)束時(shí),將根據(jù)單局最高金蛋數(shù)在全體玩家中的排名發(fā)放不同的裝飾品。
新增了打工劇本的保存、再現(xiàn)功能:
????打工劇本包含了單局打工的各種數(shù)據(jù),包括地圖、武器陣容、出現(xiàn)的鮭魚(yú)、特殊狀況等。
????在熊先生終端的打工記錄頁(yè)面,可以選擇保存打工劇本。
????在私房打工中可以按ZL選擇已保存的打工劇本進(jìn)行重現(xiàn),可以挑戰(zhàn)任意多次。
????打工劇本在保存后可以通過(guò)編碼分享給其他玩家。在熊先生終端輸入編碼即可下載并保存。
????新的更新發(fā)布后,舊的編碼可能無(wú)法使用(就和對(duì)戰(zhàn)回放一樣)。
修改了重置評(píng)價(jià)的使用條件,現(xiàn)在達(dá)到「獨(dú)當(dāng)一面40」以上的玩家都可以使用。
高于「?jìng)髡f(shuō)100」的玩家使用重置時(shí),不再是直接降回40,而是以每100為一段進(jìn)行重置。(很難說(shuō)到底是好還是不好)
但更換地圖后仍重置到40。
鐵球魚(yú)進(jìn)行了削弱:
????移動(dòng)速度減慢了約30%。這不僅能降低鐵球魚(yú)的攻擊頻率,還會(huì)使得它在岸上行動(dòng)的時(shí)間增加,以增加玩家的攻擊它的機(jī)會(huì)。
????鐵球魚(yú)的炮彈飛行動(dòng)畫(huà)將會(huì)變得更長(zhǎng),以方便玩家判斷鐵球飛來(lái)的方向。
部分打工大招進(jìn)行了強(qiáng)化:
????喇叭鐳射5.1ch:對(duì)大型鮭魚(yú)的追蹤精度提高。傷害增加約25%。(但是鎖定仍然是自動(dòng)的,還是會(huì)打錯(cuò)目標(biāo))
????三重龍卷風(fēng):信標(biāo)碰到鮭魚(yú)身上時(shí)也能發(fā)動(dòng)。傷害增加約25%。(意味著單個(gè)龍卷風(fēng)可以擊殺500一族的boss了)
????噴氣背包:大招結(jié)束返回原位置時(shí)不再會(huì)成為絕大多數(shù)鮭魚(yú)的攻擊目標(biāo)。
????贊氣彈:舉起贊氣彈在空中時(shí)不再會(huì)成為絕大多數(shù)鮭魚(yú)的攻擊目標(biāo)。
限制同場(chǎng)的大型鮭魚(yú)數(shù)目上限為15。
????在正常的擊殺速度下,即使是高危險(xiǎn)度也不會(huì)達(dá)到這個(gè)上限。而當(dāng)玩家無(wú)法有效擊殺大型鮭魚(yú)時(shí),過(guò)多大型鮭魚(yú)的出現(xiàn)將導(dǎo)致游戲變慢以至于更難操作,因此進(jìn)行了這個(gè)調(diào)整。(非常有必要的調(diào)整,目前在怪多的時(shí)候卡頓問(wèn)題很?chē)?yán)重)
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【祭典相關(guān)】
「三色奪寶攻擊」將改名為「三色奪寶賽」,不管半場(chǎng)結(jié)果如何,玩家都可以成為進(jìn)攻方或防守方。
和此前三色的進(jìn)攻方一樣,可以單人或者雙人組隊(duì)參加,單人參加時(shí)將會(huì)和另一個(gè)單人玩家結(jié)對(duì)。4對(duì)玩家將組成2v4v2的比賽。
對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始前,玩家不會(huì)知道自己是進(jìn)攻方還是防守方。
不管祭典選擇了哪個(gè)陣營(yíng),玩家都有50%的概率成為進(jìn)攻方或防守方。
如果8名玩家都來(lái)自同一陣營(yíng),那么這場(chǎng)比賽將不會(huì)計(jì)算貢獻(xiàn)度。
最終結(jié)果統(tǒng)計(jì)時(shí)將新增「三色奪寶賽貢獻(xiàn)度」一項(xiàng),并調(diào)整各項(xiàng)的得分比例。
三色的貢獻(xiàn)度計(jì)算方法也發(fā)生了改變:
????增加了防守方的獲勝獎(jiǎng)勵(lì)。
????如果防守方是半場(chǎng)領(lǐng)先陣營(yíng)、進(jìn)攻方是半場(chǎng)落后陣營(yíng),那么勝利將會(huì)有1.5倍貢獻(xiàn)度獎(jiǎng)勵(lì)。
贏下10倍/100倍/333倍比賽時(shí),將在自己的投票處屏幕上展示。(二代就有的功能終于回來(lái)了)
贏下100倍/333倍比賽后,將可以從投票處登上神輿(就是偶像們坐的車(chē))拍照留念。(這個(gè)可以有)
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【儲(chǔ)物柜相關(guān)】
T恤類(lèi)衣服現(xiàn)在可以通過(guò)按下左搖桿來(lái)折疊擺放。
抓取物品后如果按B取消,儲(chǔ)物柜將會(huì)回到抓取前的狀態(tài)。
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【其他改動(dòng)】
散步模式新增了拍照功能。不只是單人散步,私房多人散步也可以使用拍照。
單人散步時(shí),玩家可以召喚1個(gè)amiibo來(lái)合影。
在聯(lián)網(wǎng)私房中,現(xiàn)在可以使用和平時(shí)不同的名字進(jìn)行游玩。比如可以在名字上添加隊(duì)伍名。
????創(chuàng)建或加入私房后,可以按L鍵設(shè)置臨時(shí)名字。
對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)BGM的歌名和歌手名將顯示在右下角。
在自定義界面,如果玩家有很多武器或裝備,現(xiàn)在將會(huì)顯示當(dāng)前是第幾頁(yè)。(很難理解為什么這個(gè)老功能在三代一開(kāi)始是沒(méi)有的)
在自定義界面,當(dāng)選擇按照裝備能力排序時(shí),當(dāng)前裝備中不存在的能力將不會(huì)出現(xiàn)在選項(xiàng)中。
現(xiàn)在可以在武器店重新再聽(tīng)武器子對(duì)于武器的解說(shuō)了。選中武器后按ZR即可。
新增了和扭蛋相關(guān)的徽章。此前的使用記錄也會(huì)被計(jì)入。
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這次也有很多bug修復(fù)的內(nèi)容,只挑幾條個(gè)人比較關(guān)注的:
修復(fù)了玩家在薄地板上處于魷魚(yú)/章魚(yú)狀態(tài)時(shí),可以從背部受到傷害的問(wèn)題。(應(yīng)該就是泄洪道中間平臺(tái)的穿墻問(wèn)題,這個(gè)在后面地圖相關(guān)bug修復(fù)中又提了一次)
修復(fù)了爆破槍的爆風(fēng)、滾筒的碾壓攻擊可能穿透?jìng)忝娴膯?wèn)題。
修復(fù)了洗衣服的爆風(fēng)、刮水刀的近戰(zhàn)攻擊可能穿透薄地形的問(wèn)題。
調(diào)整了鯊魚(yú)坐騎攻擊范圍指示的顏色,以避免在某些墨水顏色組合下被誤當(dāng)成是敵方墨點(diǎn)。
修復(fù)了導(dǎo)彈穿過(guò)地形后著地時(shí),實(shí)際著彈點(diǎn)與預(yù)測(cè)著彈點(diǎn)不同的問(wèn)題。
修復(fù)了終極印章投擲出去后碰到贊氣彈的爆炸會(huì)消失的問(wèn)題。
修復(fù)了終極印章效果結(jié)束后命中判定仍會(huì)持續(xù)一小段時(shí)間的問(wèn)題。
修復(fù)了區(qū)域模式中即使不是No.1也會(huì)獲得「真格區(qū)域涂地No.1」表彰的問(wèn)題。
修復(fù)了魚(yú)虎模式中,如果落后方在加時(shí)賽突破關(guān)卡取得領(lǐng)先時(shí)魚(yú)虎被擊殺,比賽仍會(huì)繼續(xù)的問(wèn)題。
修復(fù)了鬼頭刀度假區(qū)SPA的一個(gè)問(wèn)題:當(dāng)水位變化時(shí),導(dǎo)彈的預(yù)測(cè)著彈點(diǎn)顯示會(huì)消失。
修復(fù)了打工中通過(guò)在WAVE3結(jié)束時(shí)開(kāi)大招,把一個(gè)大招留到EXTRA WAVE的情況。
修復(fù)了爆彈魚(yú)在投擲爆彈瞬間被擊殺,有時(shí)爆彈也會(huì)被投擲出來(lái)的問(wèn)題。
修復(fù)了當(dāng)墊肩飛魚(yú)的第1枚導(dǎo)彈射出后發(fā)射箱馬上被摧毀,導(dǎo)致玩家被導(dǎo)彈瞄準(zhǔn)的標(biāo)記沒(méi)有正常顯示的問(wèn)題。
修復(fù)了蛇魚(yú)鎖定目標(biāo)時(shí)只考慮直線距離、不考慮移動(dòng)路徑的問(wèn)題。
修復(fù)了鍋蓋魚(yú)被擊殺后,金蛋可能漂浮在半空中的問(wèn)題。
修復(fù)了鍋蓋中出現(xiàn)的雜魚(yú)可能在落地之前進(jìn)行攻擊的問(wèn)題。
在鮭壩中,不再能站在墻上的配電盤(pán)上了。(狂潮小技巧慘遭修復(fù))
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