《斯普拉遁 終極檔案》打工攻略補(bǔ)充內(nèi)容


由于版面和篇幅限制,本人撰寫的打工攻略中有部分內(nèi)容未刊載在《斯普拉遁 終極檔案》之中,其中每個(gè)大類武器的通用攻略較有價(jià)值,故在專欄中放出(每把武器具體測(cè)評(píng)見攻略書)。
每期打工會(huì)給出四把武器,通常會(huì)包括各種性能的武器,偶爾也會(huì)出現(xiàn)偏門的情況(如輸出很高卻涂地較弱)。每把武器都有自己的優(yōu)缺點(diǎn)和適合的任務(wù),需要玩家清楚自己的武器能夠做什么,分析本期武器的缺陷是什么,需要哪些武器主動(dòng)配合彌補(bǔ),尤其是在四綠問號(hào)時(shí),需要每波進(jìn)行臨場(chǎng)分析。
1.自動(dòng)槍
自動(dòng)槍的主要特點(diǎn)是靈活和高攻速,可以靈活地完成各種任務(wù),大部分射程較短,對(duì)炸彈魚較為吃虧。作為全能的多面手,小槍通常要根據(jù)本期配置來考慮自己的定位,主動(dòng)去處理其他武器不適合處理的敵人。
2.半自動(dòng)槍
半自動(dòng)槍整體定位和自動(dòng)槍相同,但射程普遍較長,可以對(duì)標(biāo)精英槍的用法,且L3和H3的墨水量更充裕。L3和H3為每次攻擊三連發(fā),因此硬直比自動(dòng)槍大,不能使用雷神步,在生存上稍遜一籌,需要生存時(shí)可以使用潛墨加速跳,在空中進(jìn)行射擊。
3.爆破槍
爆破槍都擁有較大的攻擊范圍,可以利用爆風(fēng)大量清理小怪,當(dāng)敵人排成一排時(shí),不要打正前方的怪,可以跳起或從側(cè)面將子彈直接打入敵群內(nèi)部,使爆風(fēng)炸到更多的敵人。泡類武器由于非直擊時(shí)在固定射程才會(huì)爆發(fā),需要一些使用經(jīng)驗(yàn)來熟悉其各自的射程,盡量不要打在地上或墻上,否則傷害極小。在處理精英鮭魚時(shí)盡量瞄準(zhǔn)使用直擊。面對(duì)柱魚時(shí)可以攻擊柱子與喇叭魚之間的空隙以炸到更多只,除白泡外均可在地面上處理(需要根據(jù)射程選好位置),白泡可以跳起向上射擊但難度較高。爆破槍的涂地性能較弱,需要隊(duì)友輔助。面對(duì)炸彈魚時(shí)可以使用預(yù)判射擊。高塔魚殺手,攻擊高塔魚時(shí)可以一次輕松解決多節(jié)。
4.滾筒
滾筒類武器都擁有橫拍(地面攻擊)、豎劈(跳躍攻擊)、滾動(dòng)(長按攻擊+移動(dòng))三種攻擊方式,均擁有大范圍清理較多敵人的能力,可以輕松處理大量小怪。橫拍和豎劈的墨水在空中停留較久時(shí)傷害會(huì)衰減,意味著抬頭曲射或是攻擊射程盡頭的敵人時(shí)傷害會(huì)變低。滾動(dòng)時(shí)的耗墨與推動(dòng)速度成正比,輕推搖桿即可緩慢移動(dòng),在消耗非常少量墨水的同時(shí)保持攻擊判定,推著刷子不移動(dòng)則可以緩慢回墨,可用于節(jié)省起手一拍的消耗,這兩個(gè)技巧在光蠅模式中很實(shí)用。當(dāng)滾動(dòng)傷害不足以擊殺敵人或是敵人有護(hù)盾時(shí),將被碰撞向后反彈,在岸邊要小心被彈下水,而如果反彈背后是墻或障礙物,則會(huì)因無法反彈而連續(xù)對(duì)敵人造成滾動(dòng)傷害,對(duì)血量較厚的敵人如金鮭魚、鐵球魚、橫綱有奇效。不太擅長處理高塔魚,推薦發(fā)現(xiàn)時(shí)召集隊(duì)友來解決,自己可以幫隊(duì)友清理周圍的小怪。
5.筆刷
筆刷有兩種攻擊方式,連點(diǎn)ZR揮動(dòng)每次揮出多團(tuán)墨,但如果多團(tuán)墨同時(shí)打中一個(gè)敵人,則只計(jì)算一次攻擊,因此貼臉攻擊效率不高,稍微拉開距離并調(diào)整位置和朝向,同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo)可以提高效率。和滾筒類似,墨水在空中停留太久會(huì)降低傷害。長按ZR推動(dòng)筆刷,和滾筒類似,但傷害更低(兩種筆刷均為40),移動(dòng)速度更高,可以在敵人包圍和墨水中逃生、運(yùn)蛋、救人,也可以秒殺小鮭魚。由于比較靈活,可以觀察敵人的缺口推進(jìn)去勾引鍋蓋魚,但要小心剛刷出新怪被反彈。不推薦長時(shí)間推筆刷跑酷,只能消耗墨水卻對(duì)擊殺敵人沒有任何貢獻(xiàn),沒墨了就束手無策。真的需要逃生時(shí)可以用類似雷神步的方法,潛墨向前加速跳,空中往斜下?lián)]一下再潛墨加速跳,這樣循環(huán)可以邊逃生邊回復(fù)墨水,存出丟雷的墨來支援隊(duì)友或清理追擊的敵人。
6.蓄力槍
蓄力槍的主要特點(diǎn)是需要站立蓄力、范圍長、單發(fā)高傷害、蓄滿時(shí)能造成貫穿傷害(除竹子),優(yōu)勢(shì)任務(wù)是處理精英鮭魚,以及需要時(shí)清理站成一排的小怪,重點(diǎn)任務(wù)是利用射程擊殺炸彈魚。除竹子外,不蓄力時(shí)射程中等,蓄力時(shí)射程會(huì)逐漸增加,并且可以運(yùn)用蓄力保持在安全的地方準(zhǔn)備好蓄力,再在合適的時(shí)機(jī)移動(dòng)到需要的地方爆發(fā)攻擊,也可以用于調(diào)整位置反彈蝙蝠魚的雨彈。除4K外,其他武器墨量都相對(duì)寬裕,可以幫忙涂地和丟雷。綠狙、4K、洗潔精這三把武器處理高塔魚時(shí),可以微微蓄力射擊,傷害就足夠一下一節(jié)塔(60血)。蓄力槍都可以在高處直接狙到鍋蓋魚,平地也可以狙,但需要較高的瞄準(zhǔn)技巧。
7.桶
桶類武器花樣繁多,各有各的玩法和定位,一個(gè)相同點(diǎn)是攻擊有前搖,且子彈需要一定的飛行時(shí)間,因此需要時(shí)可以預(yù)判敵人的行動(dòng)提前出手。
8.旋轉(zhuǎn)槍
旋轉(zhuǎn)槍的特點(diǎn)是需要站立蓄力,射擊時(shí)射速、傷害、射程都很強(qiáng),蓄力時(shí)移動(dòng)速度和跳躍高度都會(huì)變得很弱,而射擊時(shí)則相對(duì)緩和。實(shí)戰(zhàn)中需要預(yù)判敵人的行動(dòng)提前蓄力,在蓄力時(shí)根據(jù)自身安危情況和目標(biāo)血量考慮,選擇半蓄就出手或是硬吃傷害蓄滿爆發(fā)。輕加、中加、消防栓的射程隨第一圈蓄力而提升,并且第二圈蓄力速度更快(消防栓4倍,其他2倍)。圓珠筆和鸚鵡螺則沒有加速,但在射擊過程中再次按住ZR可以補(bǔ)充蓄力。逃生時(shí),可以稍蓄一下涂一槍腳,然后加速跳,落地后再涂腳加速跳循環(huán)。在蓄力或射擊過程中按下ZL可以中止當(dāng)前行動(dòng),適用場(chǎng)合如眼看著炸彈魚要啟動(dòng),自己蓄力卻即將打空時(shí)可以強(qiáng)制結(jié)束當(dāng)前攻擊,準(zhǔn)備下一次蓄力。
9.雙槍
雙槍類武器都比較全能,因?yàn)榇蠖鄵碛胁诲e(cuò)的射程和dps,可以處理任何任務(wù)。雙槍類武器擁有翻滾的能力,因此較為靈活,可以快速接近目標(biāo)射擊,也可以躲開近戰(zhàn)怪的追擊,但翻滾后的硬直容易被高塔魚的水槍追上,因此要注意翻滾時(shí)機(jī)。由于翻滾耗墨,雙槍類武器往往比較缺墨。所有雙槍在翻滾后的集中狀態(tài)(翻滾后長按射擊不移動(dòng)不跳可維持此狀態(tài))射擊均完全無偏移,除紅雙外均有dps的提升,而且每把雙槍的翻滾時(shí)間和距離各不相同,需要經(jīng)驗(yàn)積累來掌握每把雙槍翻滾后的位置。隨著實(shí)力提高,應(yīng)該在翻滾過程中就做好瞄準(zhǔn)目標(biāo)的準(zhǔn)備,在翻滾后立刻對(duì)準(zhǔn)預(yù)定的目標(biāo)射擊。
10.傘
傘類武器都擁有一個(gè)可以當(dāng)做護(hù)盾的傘面,不同傘的攻防性能不同。稍長按ZR時(shí)可以開傘防御,此時(shí)能夠格擋敵人的近戰(zhàn)攻擊,并且對(duì)碰撞的敵人造成傷害。再持續(xù)長按ZR,中傘和重傘的傘面可以發(fā)射出去,可以單獨(dú)清理一路小怪。和滾筒類武器類似的,撐起傘面碰到敵人時(shí)、被近戰(zhàn)敵人攻擊會(huì)反彈,要小心被彈到水里或其他敵人上。傘面碰上鐵板魚和蛇魚時(shí)會(huì)被迅速消耗,在防御或發(fā)射傘面時(shí)注意避開它們。傘面被發(fā)射或消耗一段時(shí)間后,會(huì)自動(dòng)修復(fù),同時(shí)能聽到一聲特殊音效表示恢復(fù)完畢。傘自身的主武器則類似霰彈槍,一次發(fā)射多顆子彈,但同一個(gè)敵人命中太多子彈時(shí)會(huì)達(dá)到單擊傷害上限,命中更多也不會(huì)再提高傷害了。傘武器的定位主要是強(qiáng)行突破和大量清理小怪,霰彈槍則可以處理各種精英鮭魚。
11.弓
弓的定位類似于蓄力槍,但不能貫穿,而單體爆發(fā)力更高,并且傷害隨蓄力線性提升,沒有蓄滿時(shí)躍升,因此可以隨時(shí)出手,更加靈活。兩把弓的涂地性能都很好,涂地時(shí)向斜前方射擊效果最佳,墨水也很充裕,可以多丟雷輔助。處理高塔魚時(shí),可以站在適中的射程,半蓄至傷害滿60然后跳射,可以一次清理三節(jié)塔。
短弓修正:不蓄力時(shí)DPS最高,適合打高血精英的樁。微微蓄力可以突破小鮭魚和普通鮭魚的擊殺閾值,由此可以少用一發(fā)來補(bǔ)刀。
12.刮刀
刮刀的定位類似于滾筒和筆刷,放棄了連續(xù)和范圍攻擊的能力,換來的是對(duì)近距離單體的巨大爆發(fā)力,對(duì)所有精英鮭魚都有良好的處理效率。在清理小怪時(shí)可以采用和滾筒類似的策略,前移貼近敵人造成更高傷害,引誘胖鮭魚停下攻擊,然后后跳蓄力躲攻擊再前移釋放傷害循環(huán)。注意站在地面上前推搖桿蓄力攻擊時(shí)會(huì)向前墊步,這個(gè)動(dòng)作非???,很容易沖到水里或者敵人身上,建議多跳躍攻擊,站在地面上一定要注意自己搖桿的推動(dòng)方向,盡量不推或后推搖桿時(shí)釋放攻擊。發(fā)出的蓄力刀波,當(dāng)準(zhǔn)星正中碰到阻礙時(shí)上下的攻擊判定都會(huì)消失,因此在攻擊炸彈魚時(shí),注意讓準(zhǔn)星高于其炸彈部分,用刀波的下半段刮到頭即可,避免刀波被其身體擋住,并且可以預(yù)判提前出手以一輪擊殺。
13.熊老板改裝武器
特殊的強(qiáng)力武器,性能超模,僅能在當(dāng)期武器庫中出現(xiàn)綠問號(hào)或金問號(hào)時(shí)使用,綠問號(hào)是全普通武器池隨機(jī),并且有約20%的概率抽到當(dāng)期一把特定的熊武器,而金問號(hào)則是在所有的熊武器池中隨機(jī)一把。由于目前在三代僅體驗(yàn)到熊弓(發(fā)專欄時(shí)已玩到熊泡熊傘),因此其他四(兩)把武器的性能和用法是根據(jù)解包數(shù)據(jù)和二代使用經(jīng)驗(yàn)推測(cè)的。
熊泡
傷害50,爆風(fēng)35,射程極短。降低了傷害和射程,強(qiáng)化了連射性能,能夠以52的射速攻擊。對(duì)群怪效果極佳,單體DPS也不差。定位比較靈活,可以當(dāng)成能范圍攻擊的小槍使用。
熊傘
傷害15×10,單體上限80,射程中等。放棄了傘面和單體傷害,換來了優(yōu)秀的連射和涂地性能。主要定位是輔助??梢詥稳私鉀Q大部分?jǐn)橙?,面?duì)群怪時(shí)同樣可以調(diào)整角度攻擊多個(gè)敵人以提高效率。
熊桶
直擊傷害360,旋渦傷害150,射程很長。將洗衣機(jī)大幅降低了出手和彈道速度,墨水消耗也極具增高,但換來了超高傷害和只有大招才有、全主武器唯一的貫通護(hù)甲能力,可以穿透敵人的護(hù)盾和無敵直接擊殺本體,對(duì)炸彈魚和蝙蝠魚無需等待啟動(dòng),直接對(duì)身體三發(fā)即可擊殺,對(duì)墊肩飛魚只需一發(fā)直擊攻擊中間的駕駛艙,對(duì)高塔魚在距離掌握合適時(shí)(抬頭瞄準(zhǔn)塔的最高處,從遠(yuǎn)處靠近它,在準(zhǔn)星剛有反應(yīng)變成叉子的瞬間開槍)可以利用彈道下落一發(fā)全清。由于行動(dòng)緩慢和墨水消耗量大,建議環(huán)境不安全時(shí)至少存有最后一發(fā)的墨量,否則無法回墨時(shí)只能等死。必備的生存技巧:水平潑出一發(fā),然后跟隨旋渦涂出的直線游動(dòng),旋渦可以批量清理路上的小鮭魚和普通鮭魚保證安全,而游動(dòng)期間可以回復(fù)墨水支持下一次攻擊。定位主要是處理精英鮭魚,隊(duì)伍中有熊桶時(shí)其他武器對(duì)墊肩飛魚的處理優(yōu)先度降低。
熊狙
傷害200,射程極長,和4K相同,耗墨很高。犧牲了傷害,換來了無需蓄力直接打出就是其他蓄力槍滿蓄的效果,有貫穿小怪的能力。定位是對(duì)精英鮭魚的爆發(fā)輸出,也可以清理一條線的小怪。雖然墨水消耗量很高,但因?yàn)榭梢詿o需蓄力一次性快速打出,比其他武器擁有更多的潛水回墨時(shí)間,緩和了其墨水消耗程度。