【仙途攻略】《無(wú)極仙途》(新版本攻略)輪回之境玩法簡(jiǎn)介和經(jīng)驗(yàn)論
作者:鴻蒙61-67服? 天宮 | 劉序
輪回之境上線正式服,我也是試玩了十幾個(gè)號(hào)(真氣根骨身法五行都做過(guò)嘗試),也是經(jīng)歷從巔峰到隕落(多號(hào)沖到第二然后翻車??),雖然第一不會(huì)是我,但是我嘴還是硬的??。這里先介紹玩法談?wù)劷?jīng)驗(yàn)后面會(huì)介紹具體打法。


(現(xiàn)在都已經(jīng)翻車??)
之后會(huì)重點(diǎn)介紹身法根骨流,真氣根骨流和五行根骨流三種打法。
(因?yàn)檎椒悬c(diǎn)改動(dòng),所以之前先遣服的思路需要調(diào)整一下)
1.所謂身法根骨流就是前期主身法后面轉(zhuǎn)型根骨或者主身法副加根骨,其他同理。為什么都離不開(kāi)根骨呢?因?yàn)樾」质侨敵稣惺剑⑹橇_煙加全輸出招式,如果根骨太低會(huì)導(dǎo)致小怪精英這種一碰就大殘甚至死亡。那為什么不主根骨流呢?因?yàn)榧兏橇鲿?huì)缺傷害,守衛(wèi)招式四相歸元庚金焚天泰陽(yáng)寂滅,就像時(shí)光那樣沒(méi)有抗性五行招式很難抗的住。而且6回合招式有真空期,這樣缺傷害又抗不住,純根骨玩的會(huì)很艱難。
2.實(shí)踐證明身法根骨流推的最快(操作好臉不黑買滿體力第一天至少能到28,運(yùn)氣好點(diǎn)能到34左右),但是后期如果不轉(zhuǎn)型或者轉(zhuǎn)型不當(dāng)非常容易翻車(小怪精英基本碰不得),千萬(wàn)別走純身法,純純?cè)诘都馍咸?,穩(wěn)定翻車。(我的號(hào)就是這樣??)
3.目前真氣根骨流和五行根骨流都比較穩(wěn),后期打怪也不容易翻車,前期推的不如身法快,但是也不會(huì)太差(買滿體力運(yùn)氣好也能到29左右),而且后勁比較大所以目前比較推薦,后續(xù)會(huì)介紹具體打法,至于哪個(gè)更快更穩(wěn)還在測(cè)試中。
下面分享一下輪回之境的經(jīng)驗(yàn)和細(xì)節(jié):
(1)翻牌:先找門再考慮打怪,不過(guò)門大概率會(huì)出現(xiàn)在封印的格子,可以優(yōu)先翻被封印過(guò)的格子。合理利用弩箭擊殺怪(每層都有三把弩箭),實(shí)在不行再打怪。
(2)怪物:小怪招式尸火雷火或者如來(lái)玄陰,精英招式有四種,分別是羅煙覆雨玄陰驚神刺,不滅沉壁死亡三梵,青元金銘尸火道化,回春金銘元光撼波(這四種精英怪不滅怪是最簡(jiǎn)單的,基本無(wú)傷過(guò);青元怪是最容易被打大殘的,所以有時(shí)候你打得過(guò)精英并不是你行,而是因?yàn)槟愦虻氖亲钊醯牟粶绻??)。首領(lǐng)和守衛(wèi)招式相同,都是四相歸元庚金焚天泰陽(yáng)寂滅(其中乾天罡氣等于平A),如果你不能穩(wěn)過(guò)守衛(wèi),千萬(wàn)別嘗試打首領(lǐng)。
(3)輪回之力:小怪+15,精英+30,首領(lǐng)+150,刺客+18(刺客和守衛(wèi)一樣可以無(wú)限挑戰(zhàn)),骷髏+150,隨機(jī)事件+30,老者+236,每日+200。
(4)招式:招式大全我就不具體介紹了,看其他人攻略吧??,之前也講過(guò)招式選擇,這里再分享幾個(gè)非常通用且好用的招式:孔雀(打守衛(wèi)最佳招式,有孔雀你就有過(guò)關(guān)的希望,就算你不是主身法),五乾(提供53%抗性,打精英守衛(wèi)好用),六丁(26%減傷,打小怪精英好用),打小怪精英最好堆防御,打守衛(wèi)最好賭身法或者二刀流(真氣或五行打法,只要保證兩刀暴擊能秒就能賭)。特別注意如果二刀流打守衛(wèi)可以不帶加閃避招式,因?yàn)闊o(wú)限次數(shù)總會(huì)有一次全命中,加上后面也有招式必中的被動(dòng)(星運(yùn))。(具體招式選擇之后的攻略會(huì)說(shuō)??)
(5)道具:蒲團(tuán)(唯一回血道具)在20關(guān)以前要提前準(zhǔn)備幾個(gè),20-30是最容易卡關(guān)的階段,還有50以后沒(méi)有蒲團(tuán)了,需要提前多準(zhǔn)備幾個(gè)以備不時(shí)之需。

乾坤袋里只有四維,30層會(huì)變成2級(jí)袋子,50層會(huì)變成3級(jí)袋子,級(jí)別越高加成越高,乾坤袋30層開(kāi)始買才是劃算的。

七絕劍陣,集齊七把劍(桃花春水朝露青梅竹馬朱雀玄甲)獲得被動(dòng)每3回合造成真氣*30%傷害,基本沒(méi)用,不太推薦。

乾坤圖和離地焰光旗都能清除方塊,適用于整5關(guān),不過(guò)有個(gè)細(xì)節(jié)就是焰光旗可以清除被封印的方塊而乾坤圖不行(現(xiàn)在修正了焰光旗也不行),如果門被封印又不想動(dòng)怪的可以使用,主要是價(jià)格昂貴,后期可以多買。


青萍劍和斬仙飛刀差不多,都是用來(lái)降怪血線的,這里就不提了。神水和玉凈瓶注意不要在打守衛(wèi)的時(shí)候用,純屬浪費(fèi),最好用來(lái)清首領(lǐng)。
(6)祭壇和賜福:奇數(shù)關(guān)祭壇獎(jiǎng)勵(lì)是藍(lán)色袋子(隨機(jī)四維),偶數(shù)關(guān)是紫色袋子(隨機(jī)五行),整5關(guān)會(huì)有一個(gè)黃色袋子(加靈力,抗性或五行增傷),偶爾會(huì)出紅色袋子(被動(dòng))。賜福是翻格子概率會(huì)出的,只有這個(gè)才是可以選擇的屬性(影響流派)。

(7)奇遇:奇遇共有五種,常見(jiàn)三種是試劍老者(每通關(guān)10層觸發(fā),打過(guò)給大量輪回之力),量劫加身(累計(jì)拾取50乾坤袋可觸發(fā),打過(guò)給個(gè)秘寶碎片),六指神丐(連續(xù)購(gòu)物10次觸發(fā),花50玉買道具,不太劃算)。另外少見(jiàn)的兩種分別是連續(xù)消滅10層所有怪給的隨機(jī)道具獎(jiǎng)勵(lì)和七把劍集齊后出現(xiàn)的奇遇。
(8)吐納:10體力換1/3修為,每日限5次,狀態(tài)太差卡關(guān)時(shí)可以使用,升級(jí)能回滿狀態(tài)并加點(diǎn)屬性。
(9)秘境:boss關(guān)(整5關(guān))翻格子偶爾會(huì)觸發(fā)秘境,里面的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)一般比較好(常為乾坤圖),運(yùn)氣好能刷出兩個(gè)寶箱。
還有一些其他小細(xì)節(jié)這里就不扯了,后續(xù)有時(shí)間會(huì)分別更新三種流派的具體打法。
最后提一嘴,合理利用弩箭和僅有的五次復(fù)活次數(shù),不要心存僥幸當(dāng)賭狗,求穩(wěn)打滿怪拿滿獎(jiǎng)勵(lì)也是不錯(cuò)的選擇。以我為鑒,可通輪回!??