英雄重做和皮膚翻新投票已開啟,是十年重啟的哥特宇宙還是地獄火

2022新賽季已經(jīng)開啟了,拳頭昨天也是發(fā)布了關于新賽季各種改動的視頻,包括返場的至臻和改版的神話商店、事件里程碑等。今天客戶端也是開啟了5位英雄重做和3款主題皮膚的翻新投票,由玩家來選擇下一步英雄聯(lián)盟的計劃與進程。
目前是只能通過客戶端進行投票,進入游戲首頁最上面有“2022新賽季”的入口。

三款2022皮膚主題
從蒼穹之光、哥特和地獄火中選擇一個主題。

蒼穹之光
蒼穹之光已經(jīng)有了強大的核心主題,就是?圣光將賜予我勝利(bushi)。參考前不久翻新的蒼穹之光韋魯斯,估計還是延續(xù)金色主題,可能會加入一些圣光紋理效果。這個系列皮膚本身就挺優(yōu)秀的,重做應該也不會太差。

哥特
歷經(jīng)十年再度重啟,早已是換了人間。當年哥特蘿莉推出的時候拳頭也沒想到英雄聯(lián)盟會如此火爆,更不用說現(xiàn)在各大皮膚宇宙的平行世界了。但是目前英雄聯(lián)盟的哥特皮膚也就只有哥特蘿莉安妮、哥特女仆奧利安娜和情緒搖滾阿木木,所以如果重啟哥特宇宙,估計是出大量新皮膚的節(jié)奏了。

再多說一嘴哥特風,源于西歐的日耳曼族,始于12世紀法國,在13世紀盛行。主要特征是陰森、詭異、神秘,主要代表元素多為黑色裝扮、蝙蝠、烏鴉、十字架等。代表作品包括哥特式建筑、以吸血鬼為主題的《德拉庫拉》文學作品等。我原來也比較喜歡哥特風格的電影,例如吸血鬼題材的《驚情四百年》、《夜訪吸血鬼》,還有具有濃重哥特風格的蒂姆波頓導演的《剪刀手愛德華》、《僵尸新娘》等。
所以如果重啟哥特宇宙,還是蠻值得期待的,畢竟像吸血鬼、狼人、烏鴉這些元素英雄聯(lián)盟里可是應有盡有。

地獄火
?最后就是這三個系列里數(shù)量最多的地獄火,足足有23款皮膚,如果要翻新那可是相當龐大的工程。但是地獄火的限制就在于主題無法脫離火焰元素,如果能加入一些其他元素,例如地獄三頭犬、冥王哈迪斯,又或是借鑒魔獸世界里的燃燒軍團,不受限于無單純的紅色火焰形象或許能有不少新意。

英雄重做計劃?
?一共五位,分別是斯卡納、魔騰、克格莫、希瓦娜和泰達米爾。說實話一眼望去感覺蝎子已經(jīng)贏了,畢竟是登場率最低的英雄,很難不勝出。

每個英雄也給出了重做計劃,像是蝎子歷經(jīng)多次重做都沒啥效果那肯定會全部翻新,不過大招我覺得還是很有可能保留的。
而夢魘確定會保留大招核心機制,會更新基礎技能組來更好的配合大招。


而剩下三位英雄,大嘴會保留核心普攻射手定位,如果有必要,有可能會移除法傷poke流的玩法。
龍女多年陪跑,拳頭想做成戰(zhàn)士,但是現(xiàn)在大部分都玩ap,估計今年的機會還是不大。
至于蠻王這個英雄的人氣和強度都不算低,只是玩法有點落后,如果重做預計會像潘森一樣加強一下技能組和玩法,但核心的無敵大招、暴擊和治療機制應該也會保留。


