冰箱和女仆:如何讓游戲配角深入人心?
文章來源:小黑盒——Aoie-ze
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《原子之心》中的諾拉和左右伶,你對誰印象更加深刻?
這個問題是否似曾相識?
一年前的《艾爾登法環(huán)》也有一個類似的問題,梅琳娜和菈妮你會選擇誰?
其實(shí)這就是一個很經(jīng)典的游戲角色設(shè)計(jì)思路和形象的問題。
你以為玩家會更加偏向外貌和顏值?
其實(shí)并不是,登場率和戲份才是決定游戲玩家最終印象的核心要素。
下面就簡單分析幾個作品中,配角設(shè)計(jì)的差異導(dǎo)致玩家體感完全不同的例子。
因素一:登場率
eg.《原子之心》冰箱&女仆
原子之心中令人印象比較深刻的配角就是冰箱諾拉和雙生舞伶。
而在游戲流程中,玩家是先見到女仆再遇到變態(tài)冰箱諾拉。
雖然女仆機(jī)器人有著誘人的體型和率先登場的順序優(yōu)勢,但是游戲中出鏡率遠(yuǎn)不如冰箱。
除了登場率不盡人意以外,女仆機(jī)器人的臺詞和戲份也少得可憐。
對比下來,一個其貌不揚(yáng)的冰箱安排了大量臺詞對話,并且每句臺詞都是對玩家的撩騷。
很多原子玩家表示,他們甚至希望每一個安全屋里的冰箱都是諾拉。
因素二:交互頻率
eg.《艾爾登法環(huán)》梅琳娜&菈妮
法環(huán)中梅琳娜和菈妮的正統(tǒng)之爭大家應(yīng)該還記憶猶新。
當(dāng)時我也分析過游戲編劇的不合理之處,作為該作的防火女梅琳娜有著大量的臺詞和出場率。
但是問題在于,菈妮作為開啟群星結(jié)局之一的重要角色,臺詞和登場率也不低。
在前提條件相似的情況下,菈妮因?yàn)樵O(shè)計(jì)了大量和主角的交互橋段,甚至最后的戴戒指,后來成功在玩家心中上位。
反觀梅琳娜,哪怕結(jié)局之一是利用自身引火獻(xiàn)祭這種重量級催淚情節(jié),就因?yàn)槠綍r像個木頭,在部分玩家心目中還沒菲雅地位高。
所以和主角交互次數(shù),互動的頻率也是配角設(shè)計(jì)好壞的重要因素。
因素三:劇情的設(shè)計(jì)
eg.《生化危機(jī)7》佐伊&米婭
那如果角色顏值,臺詞,登場率,交互都一樣的情況下,玩家會選擇那個呢?
一位是來宅子冒險(xiǎn)的必須要拯救的發(fā)妻,一位是素未謀面但是幫助主角脫困的關(guān)鍵人物。
是你會選擇誰?這點(diǎn)就是生7游戲里設(shè)計(jì)巧妙的地方,該作甚至強(qiáng)迫你進(jìn)行選擇,究竟保大還是保???
可以說生化危機(jī)7是目前為數(shù)不多的把全部配角人設(shè)處理的比較完美的3A大作。
結(jié)語:一些建議
回到《原子之心》這款游戲上來。
單從雙生舞伶和諾拉的角色設(shè)計(jì)上來看,個人覺得基礎(chǔ)做得相當(dāng)不錯。
兩位一個負(fù)責(zé)花瓶角色,一個負(fù)責(zé)在劇情和臺詞上豐富游戲性。
但是作為一款毛子特色的游戲,在女性劇情的處理方面的確較為粗糙。
比如作為門面的雙生機(jī)器舞姬,相關(guān)劇情實(shí)在太少,既然設(shè)計(jì)了如此誘惑外表的角色,為什么不加大開發(fā)力度呢?
還有就是變態(tài)冰箱諾拉,大量的臺詞為游戲增色不少,但是很可惜的是游戲并沒有和冰箱諾拉相關(guān)的ending。
既然已經(jīng)塑造了如此豐滿的諾拉形象,可以再進(jìn)一步加深冰箱的劇情安排,讓其成為一個支線NPC。
總而言之瑕不掩瑜,《原子之心》是一款相當(dāng)優(yōu)秀的游戲。
如果在毛子的硬核傳統(tǒng)上添加一些流行的宅元素,相信會更好。