最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

從Ufotable的實(shí)驗(yàn)性過去到優(yōu)美現(xiàn)在的轉(zhuǎn)變:《空之境界》15周年紀(jì)念(二)

2023-06-08 17:10 作者:KiO_official  | 我要投稿

原標(biāo)題:THE TRANSITION BETWEEN UFOTABLE’S EXPERIMENTAL PAST AND POLISHED PRESENT: KARA NO KYOUKAI’S 15TH ANNIVERSARY

原作者:kViN

原文地址:https://blog.sakugabooru.com/2023/02/11/the-transition-between-ufotables-experimental-past-and-polished-present-kara-no-kyoukais-15th-anniversary/

翻譯:KiO同學(xué)? ? 校對(duì):KiO同學(xué)?

正文(續(xù)):

如果說作品對(duì)于主要角色的介紹是有意的,那么作品對(duì)于它所處世界紋理的首次呈現(xiàn)也應(yīng)當(dāng)是經(jīng)過深思熟慮的。盡管該作品中令人難忘的高潮動(dòng)作場(chǎng)面(素材:atsushi ikariya hokuto sakiyama mitsuru obunai kara no kyoukai 3d background animated cgi effects fabric fighting liquid | #220995 | sakugabooru)表明青木英確實(shí)善于呈現(xiàn)他所鐘愛的好萊塢視覺效果,但這些場(chǎng)面僅僅是在觀眾目不轉(zhuǎn)睛地關(guān)注一個(gè)逐漸增強(qiáng)的背景之后呈現(xiàn)出來的。式第一次遭遇危險(xiǎn)的場(chǎng)面花費(fèi)了一分半鐘的時(shí)間,其中沒有任何言語的交談,而是使用過渡畫面將她從正在喝咖啡的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換到直面真正的敵人(素材:blog.sakugabooru.com/wp-content/uploads/2023/02/just-a-fun-midnight-stroll-what-could-possibly-go-wrong.mp4);特別值得一提的是,在音樂高潮時(shí)呈現(xiàn)出的畫面——一只小狗的腳步留下的血跡——非常有靈感且驚人。盡管監(jiān)督個(gè)人對(duì)此信心十足,但我們應(yīng)該注意到,這種縝密的方法之所以能夠成功,很大程度上得益于作品令人驚嘆的美術(shù)指導(dǎo)。在關(guān)于空之境界畫集的采訪中,須藤友徳承認(rèn),“電影”這一詞匯對(duì)于工作人員而言很有壓力,尤其是對(duì)于他們這一代人的工作人員而言;當(dāng)時(shí)的劇場(chǎng)動(dòng)畫帶有一種不可忽視的重要性,但隨著時(shí)間的推移,這種重要性已經(jīng)逐漸消失。在這種“消失熱潮”出現(xiàn)之前,人們所聯(lián)想到的只有像《機(jī)動(dòng)警察和今 敏先生的作品這樣開創(chuàng)時(shí)代的電影。那么,他們是如何克服這些困難的呢?那便是通過第一、第二和第五部《空之境界》電影的美術(shù)指導(dǎo)——池信孝。他曾參與制作過《機(jī)動(dòng)警察PATLABOR》今 敏先生的作品。實(shí)際上,池信孝的美術(shù)板充滿了細(xì)節(jié),洋溢著那種陰沉的氛圍,這給了STAFF們信心,他們認(rèn)為這些應(yīng)該在大銀幕上展示。

雖然曾經(jīng)《空之境界》在當(dāng)時(shí)給人留下了深刻的印象,但現(xiàn)在看來,它的呈現(xiàn)并不算完美。在動(dòng)畫角色方面,雖然合格,但卻沒有展現(xiàn)出從劇場(chǎng)動(dòng)畫所期望的角度帶來的深思熟慮的細(xì)膩表現(xiàn)(素材:https://www.sakugabooru.com/post/show/219305),而這也一直是ufotable作為一個(gè)強(qiáng)大工作室所需要解決的問題之一。盡管它在美術(shù)方面開創(chuàng)了具有代表性的風(fēng)格,但在制作過程中依然存在不平衡的問題。《空之境界》標(biāo)志著寺尾優(yōu)一升任攝影監(jiān)督,但在攝影方面,它仍然像是一個(gè)初學(xué)者的作品。盡管它建立了現(xiàn)今最流行的動(dòng)畫美學(xué)框架之一,并由寺尾優(yōu)一領(lǐng)導(dǎo)工作室的所有數(shù)碼攝影工作,但它的執(zhí)行效果與現(xiàn)代ufotable工作室相比無法媲美。例如,它的動(dòng)態(tài)模糊過渡不夠流暢,邊緣光線的真實(shí)感不足,以及現(xiàn)代ufotable工作室所具備的內(nèi)部環(huán)境的協(xié)調(diào)性也還未做到位。盡管它是一次令人贊賞的嘗試,但回顧起來卻并不是最優(yōu)雅的作品。

kViN推文中提到的“獨(dú)特美學(xué)風(fēng)格”即約莫十年前ufo數(shù)碼部門創(chuàng)造出的“Type-moon blue”

系列電影的第二作——《殺人考察 - 前》便是一個(gè)回顧起來很有趣的作品。從風(fēng)格上看,它似乎表現(xiàn)出比前作更加低調(diào)沉穩(wěn)的特點(diǎn),同時(shí)也升級(jí)了原先的風(fēng)格,打造了一部真正意義上的充滿神秘色彩的恐怖電影(素材:blog.sakugabooru.com/wp-content/uploads/2023/02/unjust-society-once-again-judging-women-over-their-makeup-choices.mp4)。然而,僅僅將其視為前作的續(xù)作是一個(gè)很大的錯(cuò)誤。實(shí)際上,《殺人考察 - 前》并沒有所謂的前作。多位工作人員證實(shí),該電影其實(shí)是最先進(jìn)入制作階段的。其中包括《空之境界》系列唯一編?。?strong>譯者注:此時(shí)還是拘束役,故原文中使用了“credited”,不過目前這位疑似不再為ufo拘束,故為避免誤解隱去)平松正樹。由于該電影制作進(jìn)度非??欤?dāng)平松正樹加入項(xiàng)目制作時(shí),電影已經(jīng)處于高速預(yù)制作階段。制作團(tuán)隊(duì)根據(jù)原始素材完成了初步腳本,而平松正樹則通過與監(jiān)督的腳本會(huì)議來進(jìn)行修正工作。因此,《殺人考察 - 前》不僅不能被簡單地看作是前作的延續(xù),其制作方式和流程也與一般情況不同。

平松正樹在ANIME達(dá)芬奇上為數(shù)不多的訪談,這里給出原采訪鏈接:https://ddnavi.com/interview/158186/a/

我們可以從以下兩個(gè)方面來理解為何《殺人考察 - 前》會(huì)如此迅速地進(jìn)入制作階段:

首先,該電影是整個(gè)故事時(shí)間線上的開端,講述了黑桐與式的第一次相遇以及疑似有他們兩人參與的一個(gè)連環(huán)殺人案。這本也是制片方選擇將其作為第一部電影的原因之一。

更重要的是,監(jiān)督采用了不同的制作方式。導(dǎo)演野中卓也被拜托執(zhí)導(dǎo)這部電影。近藤并不是一味地詢問他們是否對(duì)該系列感興趣,而是通過為他們安排擔(dān)任項(xiàng)目中的重要?jiǎng)?chuàng)作者崗位,從而希望這兩位對(duì)該系列非常熱愛的工作人員能夠?qū)⑺麄兎e極的能量投入到工作中。正如須藤友徳本人所解釋的那樣,在ufotable,讓個(gè)人做自己喜歡的事情是一種政策。因此,須藤友徳擔(dān)任了該系列的主要人物設(shè)定和動(dòng)畫監(jiān)督,而野中卓也則被委以監(jiān)督這個(gè)非常重要的前篇章節(jié),并且因?yàn)樗麑?duì)素材的熟悉程度,使得它比其他預(yù)計(jì)先發(fā)布的電影更快地進(jìn)入制作階段。

對(duì)原始素材的深入理解使得《殺人考察 - 前》能夠最大化第一部電影所呈現(xiàn)出的優(yōu)點(diǎn),即使那些優(yōu)點(diǎn)在第一部電影中并沒有能夠完全實(shí)現(xiàn)。可以這樣說,該片營造出的氛圍更為濃郁、更加不安,并且在謀殺案的背景下,主角情侶(譯者注:原文直接用“couple”其實(shí)說實(shí)話翻譯起來怪怪的…)的行為更加可愛。這種對(duì)兩方面的高度關(guān)注幾乎彌散在整個(gè)電影制作過程中,并且表現(xiàn)在它更加大膽的安靜場(chǎng)景設(shè)計(jì)(素材:blog.sakugabooru.com/wp-content/uploads/2023/02/were-murdering-in-the-rain.mp4)之中;平靜的雨水和黑桐的輕聲哼唱軟化了式的防備……但當(dāng)觀眾開始放松警惕時(shí),他們也會(huì)被式/織的殺人沖動(dòng)所攻擊。

野中在片中通過一些意外事件(素材:blog.sakugabooru.com/wp-content/uploads/2023/02/who-spilled-all-that-paint.mp4)引入了一些可怕的恐怖元素,就像青木英在《俯瞰風(fēng)景》中通過路過的狗所遺留下的血跡所表現(xiàn)的那樣。然而,盡管后者之后很快就加入了類似的極端場(chǎng)景(譯者注:即下圖我添加的少女墜落死的特寫,原文此處沒有配圖,為方便讀者理解故添加),但野中在不同情緒間的切換卻始終沒有讓觀眾感到太過舒緩——這種令人不安的體驗(yàn)一直是《空之境界》最大的成功之一。這些恐怖閃回的畫面具有前所未有的真實(shí)感,

此處為組圖但只能找到這一張能過審的)

并且總體上,他的分鏡也比青木英的更為有針對(duì)性。這種對(duì)比很理所當(dāng)然,因?yàn)榍嗄居⒆鳛橐粋€(gè)通過數(shù)字合成等數(shù)字工作進(jìn)入動(dòng)畫行業(yè)的人,更有可能倚重于攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)而非有意義的靜態(tài)構(gòu)圖。而野中則用更傳統(tǒng)的動(dòng)畫方式,把方向集中在像是通過他的構(gòu)圖將式試圖孤立和排斥自己的努力賦予物理維度這樣的方面——并且這樣做相當(dāng)有效。

在系列的前兩部節(jié)奏緩慢的電影之后,《痛覺殘留》顯然是一個(gè)重頭戲。其中一個(gè)重要因素就是它的監(jiān)督小船井充(sakugabooru主頁:/mitsuru obunai | sakugabooru)——實(shí)際上并不是一名監(jiān)督。要知道,這并不是在懷疑他的能力,而只是針對(duì)他職業(yè)生涯的陳述。在這部電影的制作之前,小船井充幾乎幾十年來一直是一名原畫師,只在業(yè)余時(shí)間涉足像分鏡和單集演出等工作;甚至還是在少數(shù)ufotable不拘一格的制作中嘗試擔(dān)任了類似職位,并且是一位看起來大膽和經(jīng)驗(yàn)不足的候選人。當(dāng)然,他從未領(lǐng)導(dǎo)過自己的項(xiàng)目,到如今基本上仍是如此——除了像2009年由ufotable制作、大多數(shù)人都忘記了的《美食的俘虜OVA》試播(譯者注:雖然TORIKO的ova確實(shí)是于2009年上映,但實(shí)際上ova發(fā)行是在2010年,這里原文用的是“試播”,還是比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?/strong>),當(dāng)然這也只是個(gè)小小的例外。但鑒于他是ufotable作品的常見貢獻(xiàn)者和他們奇特的導(dǎo)演安排以及需要完成的巨大工作量,最終,他接受了這個(gè)新的挑戰(zhàn)。

小船井充的監(jiān)督方法與他的背景是一致的:與前任監(jiān)督不同,他強(qiáng)調(diào)電影的視覺沖擊力,并且通過領(lǐng)導(dǎo)動(dòng)畫部門的制作來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。他在這里充當(dāng)了須藤友徳的聯(lián)合人物設(shè)定和演出,尤其是當(dāng)與一個(gè)跟小船井充一樣苛刻的改編團(tuán)隊(duì)交互時(shí),即使是沒有那么強(qiáng)烈演出意圖的單卡,這種layout繪制進(jìn)仍一步提高了整個(gè)電影的視覺吸引力。

值得注意的是,小船井充并不是從一個(gè)普通的原畫師成為監(jiān)督,而是原畫師們中最活躍、作畫視覺效果最強(qiáng)的人之一。盡管人們普遍認(rèn)為ufotable的作畫特色在于它的流暢度,而他們通過在現(xiàn)代技術(shù)上使用插值來實(shí)現(xiàn)這一特點(diǎn),但實(shí)際上,像國弘昌之(sakugabooru主頁:/masayuki kunihiro | sakugabooru)、木村豪(sakugabooru主頁:/go kimura | sakugabooru),當(dāng)然還有小船井充本人這樣的知名原畫師則更注重精煉的作畫時(shí)間軸。在小船井充的指導(dǎo)下,《痛覺殘留》放棄了系列第一部電影中所見到的更多三維攝影,取而代之的是更簡單、更酷的攝影方式;這種方法也從他作為演出一職中保持的精煉時(shí)間軸中受益。我認(rèn)為電影中最具吸引力的場(chǎng)景(素材:keisuke watabe kara no kyoukai obari punch animated debris effects fighting hair | #188437 | sakugabooru)渡部圭祐(sakugabooru主頁:/keisuke watabe | sakugabooru)設(shè)計(jì)的,它展現(xiàn)了一個(gè)簡單而直接的對(duì)抗場(chǎng)面,在完美地執(zhí)行了一組Obari-Punch(譯者注:Obari-Punch是鏡頭語言中的一組系列鏡頭的黑話,大致可以理解成一組給定人物特寫后跟上一卡拳頭遠(yuǎn)離取景器隨后出拳擊向取景器的組合鏡頭,由于是黑話也不好翻譯,這里索性使用原文,本身是個(gè)比較意會(huì)的術(shù)語,如果覺得譯者解釋的不夠清楚還請(qǐng)見諒)后,主角的拳頭碰巧還握著一把刀子,這無疑增加了額外的酷感。

這種直白的風(fēng)格可能會(huì)帶來一些不足,同時(shí)也是這個(gè)項(xiàng)目使用非傳統(tǒng)的監(jiān)督團(tuán)隊(duì)的風(fēng)險(xiǎn)。他們可能會(huì)缺乏經(jīng)驗(yàn)豐富的監(jiān)督需要的技巧。《空之境界:痛覺殘留》以其酷炫的場(chǎng)景為特點(diǎn),成功地講述了一個(gè)更為簡單的謎題,這個(gè)謎題最終的答案更像是一個(gè)笑話,而不是一個(gè)足以令人深入猜測(cè)和思考的解謎的答案。但是,這種符號(hào)的簡化并不是問題;它符合作品通俗易懂的整體風(fēng)格,并且電影呈現(xiàn)的沖擊力讓那些顯眼的鏡頭比你預(yù)期中要更加令人難忘。

自然的,這個(gè)項(xiàng)目存在一些問題,比如它對(duì)性暴力的描繪。整個(gè)《空之境界》系列在處理黑暗主題時(shí)往往顯得有點(diǎn)幼稚,而《空之境界:痛覺殘留》的情節(jié)中恰好涉及到了性侵害,這也是一部分故事情節(jié)重要的組成部分。雖然它可能并不是你見過的最過分描繪性侵的電影,但它仍然顯得有些粗俗,并且過于強(qiáng)調(diào)這種暴力場(chǎng)面。在最糟糕的情況下,《空之境界表現(xiàn)得有點(diǎn)像一個(gè)試圖過分努力地表現(xiàn)成熟的叛逆青少年,而這與小船井充直白、響亮、直截了當(dāng)?shù)娘L(fēng)格并不相符。

雖然《空之境界》系列中期的《伽藍(lán)之洞》這部電影似乎并沒有像系列的其他電影一樣引起轟動(dòng),但它確實(shí)是一個(gè)非常有趣的入門級(jí)作品,特別是與緊隨其后的前作進(jìn)行比較(譯者注:這里的前作指的是小船監(jiān)督的痛覺殘留,在系列設(shè)定上伽藍(lán)之洞其實(shí)是痛覺殘留的前傳,但其實(shí)伽藍(lán)之洞是在痛覺殘留之后上映的,故這里存在“緊隨其后的前作”這樣別扭的說法)。與小船井充一樣,導(dǎo)演滝口禎一(sakugabooru主頁:/teiichi takiguchi | sakugabooru)也不是一位非常出色的監(jiān)督——他更多地專注于動(dòng)畫制作;如果說有什么不同之處,那就是他比小船井充的經(jīng)驗(yàn)還要少,因?yàn)樗巳昵霸赥elecom會(huì)社做過三話分鏡之外,從未進(jìn)行過任何導(dǎo)演工作。他在Telecom會(huì)社工作期間結(jié)識(shí)了一位名叫近藤光的同事,恰好,這位同事現(xiàn)在成立了一個(gè)新的工作室,并且正在尋找7個(gè)能夠填補(bǔ)監(jiān)督職位的人才。滝口禎一并沒有參與ufotable的早年工作,但是他接受了來自一位老朋友的這個(gè)令人興奮的新機(jī)會(huì)。他顯然很享受與ufotable的合作經(jīng)歷,因?yàn)楸M管他之后返回了Telecom公司,但自2017年以來,他似乎已經(jīng)全職回到ufotable了(譯者注:此處信息未證實(shí),滝口先生從未承認(rèn)過這件事,他本人也不是很喜歡受訪)。他的名字可能沒有像該工作室的許多AC作畫巨星那樣被廣泛贊譽(yù),但這正是ufotable吸引到迄今為止最出色的演出家的方式。

雖然滝口禎一和小船井充所持有的感性不同,但他領(lǐng)導(dǎo)的制作與小船井充的第三部電影確有很多相似之處。他的方法也與小船井充類似,作為一位原畫師,他突然被委以比以往更廣泛的責(zé)任,因此他選擇將更多精力放在自己最熟悉的方面,以建立制作流程堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。他遵循了前作的步伐,擔(dān)任聯(lián)合人物設(shè)定和演出的職務(wù)。如果領(lǐng)導(dǎo)制作的不是像他們一樣接近于原畫的人員,這些職務(wù)便通常由須藤友徳和高橋拓朗(sakugabooru主頁:/takuro takahashi | sakugabooru)擔(dān)任。然而,隨著整個(gè)系列的結(jié)束,這項(xiàng)工作卻已經(jīng)交給了在場(chǎng)并且只要稍有準(zhǔn)備的人,因?yàn)樵摴ぷ魇以诮?jīng)歷了如此多勞累的工作之后幾乎無法維持下去。

正是這種共同的角度使得這兩部電影的深刻差異變得非常有趣。在小船井充震撼的奇觀之后,滝口禎一的作品則因?yàn)榻⒃谒錾膭?dòng)畫基礎(chǔ)上而顯得更為有序。它的風(fēng)格更接近于上一部電影,也就是在時(shí)間軸上緊隨其后的那部(譯者注:這里的時(shí)間軸指的是作品內(nèi)置時(shí)間軸,緊隨其后的作品即是指矛盾螺旋),但作品表現(xiàn)出的恐怖氣息卻有著不同的味道。這部電影講述的是平凡和超自然力量之間的沖突,肉體和超越它自身力量之間的沖突。滝口禎一用令人不安的現(xiàn)實(shí)主義立即吸引了觀眾的注意力;逼真的抽搐(素材:teiichi takiguchi kara no kyoukai animated character acting crowd fabric walk cycle | #219677 | sakugabooru)昏迷中式的頭不斷晃動(dòng)、瞳孔對(duì)光線的反應(yīng)、以及救治行動(dòng)的協(xié)調(diào)中仍保留一絲驚慌失措(素材:blog.sakugabooru.com/wp-content/uploads/2023/02/im-not-evil-enough-to-set-this-to-eurobeat.mp4),在擔(dān)架的微微搖晃中使得身體和床單的重量都具體可感。當(dāng)式醒來,她覺醒的“直死之魔眼”令她被迫看到這些現(xiàn)實(shí)之間交錯(cuò)的扭曲時(shí)(素材:blog.sakugabooru.com/wp-content/uploads/2023/02/shiki-is-a-straightforward-problem-solver.mp4),她的新能力帶來的奇異景象與她眼睛被壓扁的逼真特效及形成了強(qiáng)烈對(duì)比。

即使在動(dòng)作場(chǎng)面中也是如此,盡管式的標(biāo)志性能力在時(shí)間軸上首次亮相的時(shí)機(jī)恰到好處,但動(dòng)畫仍然保持著有序和深入(素材:go kimura kara no kyoukai animated effects fighting fire hair rotation running smoke sparks | #219684 | sakugabooru、go kimura kara no kyoukai animated effects fabric fighting hair running | #219683 | sakugabooru)的特點(diǎn)。整個(gè)電影都需要像這樣一個(gè)非常具有挑戰(zhàn)性的演出,整個(gè)電影的基調(diào)都必須靠它來支撐,因此需要堅(jiān)實(shí)而逼真的動(dòng)畫效果,對(duì)超自然元素的抽象處理,以及高效的敘事手法來達(dá)到這一目的。幸運(yùn)的是,他們?yōu)橥獠勘O(jiān)督的冒險(xiǎn)押注并沒有失算。除了近藤光的終章之外,滝口禎一的電影是整個(gè)系列中最短的,它更加專注于展現(xiàn)故事情節(jié),沒有忽略任何一個(gè)情節(jié)線。這個(gè)較短的長度和更高的注意力集中使他能夠?yàn)榭偣?70個(gè)鏡頭中的300個(gè)鏡頭細(xì)致地畫出layout,并為其中的150-180個(gè)鏡頭提供原畫;包括電影開頭幾分鐘的連續(xù)鏡頭,非常精確地表明了他想要展示的內(nèi)容。通過這種完全的控制,滝口禎一得以創(chuàng)作出《空之境界》最完整、最完美的一章。

剩余一個(gè)章節(jié)將在后續(xù)更新~~?



從Ufotable的實(shí)驗(yàn)性過去到優(yōu)美現(xiàn)在的轉(zhuǎn)變:《空之境界》15周年紀(jì)念(二)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
沁阳市| 封丘县| 彭山县| 婺源县| 怀宁县| 翼城县| 涟水县| 恩平市| 建平县| 紫金县| 邢台市| 浦城县| 吉林省| 齐河县| 五台县| 梧州市| 榕江县| 册亨县| 南开区| 隆尧县| 鄂托克旗| 周口市| 永城市| 博兴县| 松滋市| 郯城县| 涡阳县| 梁山县| 松溪县| 桦南县| 马关县| 曲水县| 施甸县| 湄潭县| 松阳县| 永州市| 政和县| 台东县| 永福县| 阜南县| 泰和县|