仁王2瞬間防御測試
穿戴八咫鏡到一周目櫻禍村,第一個神社附近找餓鬼練習(xí)反彈石頭。使用PS4自帶錄像功能記錄導(dǎo)出視頻后potplyer逐幀記錄。另,PS4默認(rèn)錄像1080P30幀,與游戲的60幀不同,故存在一定誤差,但誤差應(yīng)該不超過兩幀。


首先是不帶延長詞條的測試,測試結(jié)果如下:

可以看出,防御動作需要6幀,而在防御動作完成前石頭砸到的話是不會彈回去的。所以瞬間防御是要受到攻擊前把防御動作完成??梢钥闯?-12幀就是瞬間防御的判定區(qū)間,約0.1秒,即受攻擊前的0.2秒需要按下防御。
第二次測試換了件帶有瞬間防御判定延長詞條的膝甲,測試結(jié)果如下:

可以看出瞬間防御反射遠程攻擊的判定范圍從6-12延長到了6-14幀。在日本wiki上查詢的結(jié)果是直前ガードの猶予が3F延長される,延長3幀即為6-15幀。而因為錄像本身是30幀所以無法測出,但是結(jié)果也相近,可以取信日本wiki說法。延長詞條可以讓判定時間從0.1秒放松到0.15秒。
練習(xí)彈反可以先讓阿秀站著挨打受傷錄像取出倒帶0.2秒記錄下判定最大時間敵人的動作,這就是按下防御的最佳實際,比如小餓鬼就是石頭拋物線下落時按下防御就可以彈回去了。
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