群星新手教程(3.8版本普政種田篇上)
一、開局設(shè)置
嚴(yán)格來說物種特質(zhì)應(yīng)該與飛升思路相搭配,比如由于機(jī)飛可以裝罐、基因飛升能重組特質(zhì),原物種可以帶聰慧等前期強(qiáng)力后期無用的特質(zhì),以達(dá)到加快飛升的效果。
不過物種特質(zhì)帶法還是相對通用,一般為溫順與孵化者。紅特質(zhì)通常從孤僻、快節(jié)奏、天性反常中選
二、政體&思潮
2.1政體介紹
思潮有普通與極端兩種,多種思潮可以吃到更多效果,比如軍國與極端軍國都能開死戰(zhàn)不退,如果不是早戰(zhàn),沒必要選極端軍國。
威權(quán)主義可以加每月影響力與勞工產(chǎn)出,可以幫助我們前期搶地及緩解經(jīng)濟(jì)壓力。同時第四天災(zāi)強(qiáng)制遷徙,控制生育等行為也非常符合威權(quán)行事風(fēng)格,屬于不錯的思潮。
平等主義可以增加凝聚力與專家產(chǎn)出,屬于對前期無用、后期有用的思潮,但派系支持度往往較低,由于群星是滾雪球的游戲,后期強(qiáng)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如前期來的重要,up很少帶。
親外思潮由于加成過低往往只有貿(mào)易流帶。不過up要為這個垃圾思潮說一句公道話:如果遇見神秘觀察者可以提升好感,從而當(dāng)機(jī)械爹用。當(dāng)然即便如此,親外思潮還是很垃圾。
唯物思潮可以增加機(jī)器人科技刷新的概率(詳情請見維基百科),從而加快飛升。但思潮本身加成其實很有限,5%研究速度很不值一提,一個機(jī)器人人口只有1能量幣的維護(hù)費(fèi),即使有1000個機(jī)器人也只節(jié)約100能量幣,屬實雞肋。
和平主義能減人口帶來的帝國規(guī)模,加成強(qiáng)力,但由于禁止玩家主動進(jìn)攻,這將導(dǎo)致玩家少打兩家墮落及至少一家ai,屬實血虧。
另:帝國規(guī)模,詳情見SkyeDrem玩家的計算。
總結(jié)來說就是,不要被帝國規(guī)模嚇住。越鋪越賺,只是賺的少了,規(guī)模實際的懲罰只有增加科研花費(fèi),但實際上1000規(guī)模也只加1倍科研花費(fèi),這點(diǎn)懲罰完全可以通過學(xué)邦跑贏。至于傳統(tǒng)花費(fèi),也只影響點(diǎn)飛升傳統(tǒng)的速度,可能會出現(xiàn)科技完成但凝聚力不夠點(diǎn)完傳統(tǒng)的情況,之后的傳統(tǒng)可以靠異種編目者或鏟地總督獲得,根本不必在乎這點(diǎn)懲罰。
軍國思潮:對前期無用,但中期可以帶尚武文化增加一個傭兵城邦容量,后期可以帶公民兵役,利用附庸人口撐艦容,玩家水平越高,效果越好。不推薦萌新使用。
2.2國策
見機(jī)械天團(tuán)
三、起源
見小馬
補(bǔ)充:3.8版本由于領(lǐng)袖系統(tǒng)的重做,強(qiáng)奪天工會扣領(lǐng)壽命的代價有點(diǎn)不可接受,但由于凝聚力的自由,玩家同樣可以持續(xù)開啟不問后果法令,基因輔導(dǎo)和預(yù)計劃增長的效果還是不錯的,但仍感覺不如機(jī)械飛升強(qiáng)力,具體效果有待開發(fā)。
遺落開、蓋亞開又稱小彈弓開,由于彈弓開能減少鋪地影響力花費(fèi),玩家可以帶著科研船與工程船去搶ai的好東西,由于遺落墳的存在,保底是遺落開,如果土著的數(shù)量稍微多一點(diǎn),沒準(zhǔn)還能撿到環(huán)和30格蓋亞。另外球也多,多余的球放成附庸還能吸影響力,屬于T1中的T1。注意在家中多起一點(diǎn)合金。