《如夢似幻》高魅力值武將展示 擅長兵器成主旋律 數(shù)值90有多位大神
最近幾天的文章一直給大家聊關(guān)于三國志11《如夢似幻》游戲中關(guān)于武將改動方面的內(nèi)容。其中影響最為重大的就是武將魅力值決定武將在部隊(duì)時能否觸發(fā)光環(huán)效果,這讓玩家在游戲評價一個名武將強(qiáng)弱程度的時候,除了要看影響攻防的勇武和領(lǐng)導(dǎo)數(shù)值之后,武將魅力值也成為了一個非常重要的影響數(shù)值。
今天就帶大家領(lǐng)略一下,《如夢似幻》游戲中高魅力值的武將,會有一個怎樣的表現(xiàn)?
唐可可

唐可可,在游戲中的定位非常多樣性,但根據(jù)游戲制定的武將強(qiáng)弱規(guī)則來看,絕對是游戲中最強(qiáng)的肉盾類型武將了。
本身她就擁有高達(dá) 98 的領(lǐng)導(dǎo)力,處于游戲中第一線的高防御武將,隨后擁有 97 魅力的她,在不僅獲得二級光環(huán)效果的同時,也能夠進(jìn)一步提升自身部隊(duì)的攻防能力值。不過比較可惜的是唐可可自身的勇武數(shù)值較低,但是對于已經(jīng)處于一線行列的防御力來說,更是如虎添翼。
唐可可的特技設(shè)計,讓她的定位出現(xiàn)了一些搖擺?;A(chǔ)特技情熱,還是一個與自身定位比較搭調(diào)的特技,超高的防御力,可以長時間的在敵軍領(lǐng)地內(nèi)進(jìn)行作戰(zhàn),不會輕易被擊退,所以可以最大程度的觸發(fā)掠奪錢糧和人口的能力;一階特技手工則是一個比較一般的特技,而且是內(nèi)政類型的,只能夠加快內(nèi)政建設(shè)速度;二階特技則是針對兵器部隊(duì)的流星,可以強(qiáng)化戰(zhàn)法深淵新星。
從特技的設(shè)定來看,唐可可則被規(guī)劃到了兵器武將的位置上,兵器部隊(duì)擁有超高的防御力固然不是一件壞事,但這么高的防御能力不給使用到一個前排的兵種或部隊(duì)上實(shí)在是有些可惜。
天海春香

唐可可超高的防御力卻無法與自身的定位形成一個很好的搭配效果,實(shí)在是讓人覺得有些可惜,但是天海春香就不一樣了。
天海春香相比唐可可在領(lǐng)導(dǎo)和魅力值上都略有降低,但是勇武數(shù)值卻有一個大幅的提升,更是來到了 87,相對平均且數(shù)值都較高的領(lǐng)導(dǎo)、勇武和魅力值讓她很容易成為一名攻守兼?zhèn)渲攸c(diǎn)培養(yǎng)的武將。
而且天海春香的能力值與自身定位非常搭配。從特技上看擁有 C 位,作為主將增加帶兵數(shù)和更容易獲得友軍支援攻擊;幸運(yùn)也就是天命;以及閣下,也就是工神效果。讓她成為了一名非常優(yōu)質(zhì)的兵器將領(lǐng),自身攻守兼?zhèn)?,還有二級光環(huán)加成,唯一比較可惜的就是自身初始的兵器等級只有 A。但是考慮到游戲中初始擁有兵器 S 等級的武將數(shù)量只有 10 名,也就是釋懷了。
伊莉雅

不得不說魅力值較高的武將確實(shí)是在兵器兵種上有所擅長,我們接下來要說的伊莉雅同樣是一名主打兵器的武將。
伊莉雅在能力值上不同于剛剛提到的唐可可和天海春香,二者在防御力上都有較高的能力值,而伊莉雅則更加擅長戰(zhàn)場的輸出。自身的勇武有高達(dá) 91 的數(shù)值。盡管看起來這樣的部隊(duì)會很容易被擊潰,但是看過她的特技設(shè)定之后,會對這種想法有一些改觀。
基礎(chǔ)特技蘿莉也就是仁政特技;一階的魔裝則可以看成百戰(zhàn),只不過它的降低消耗氣力效果只有一半;而直接影響伊莉雅看法的就是二階特技炮擊了,這個特技也就是大家熟悉的射程。有了炮擊特技的存在,那么伊莉雅所在的兵器部隊(duì),是可以更好的處于本方大部隊(duì)的保護(hù)范圍之中,對于遠(yuǎn)處的敵軍進(jìn)行一個遠(yuǎn)程打擊。尤其是她的傷害量有光環(huán)的加成,還有初始自身兵器 S 等級的一個設(shè)定,更是將她的兵器傷害能力直接拉滿。
弦卷心

在初始魅力值 90 這個正好卡住光環(huán)范圍是否是二級的這個點(diǎn)上,有著很多非常強(qiáng)力的武將,而弦卷心就是這當(dāng)中的一位非常優(yōu)質(zhì)武將代表。
我們可以看到影響武將戰(zhàn)場攻防能力的領(lǐng)導(dǎo),勇武和魅力三項(xiàng)數(shù)值,弦卷心都有 90+ 的一個設(shè)定,這讓她在整個武將生態(tài)中都有著非常耀眼的地位。
她的特技也是攻守均衡。初始的特技富豪我們就不多說了,內(nèi)政增加收益的;歡樂則是攻心的加強(qiáng)版,因?yàn)橛螒蛑谐颂峁?20% 的攻擊傷害吸收效果之外,還提供了一個無視地形使用戰(zhàn)法的能力,所以這也是直接被拉到特技等級 4 級。不過或許是早期攻守傷害的原因,導(dǎo)致吸兵效果并不明顯,不知道大家是否有同感;二階的星輝則是一個新的特技,它是通過比拼攻防雙方魅力值高低進(jìn)行一個攻擊暴擊的判定,這對于有 90 魅力的弦卷心來說還是非常穩(wěn)定的一個暴擊方式。
不論是從能力值還是特技設(shè)定上來說弦卷心都是非常強(qiáng)的,但她也是因?yàn)楸N適性等級稍低,在早期有些影響她的戰(zhàn)斗力。

在魅力值 90 的這個位置除了我們提到過的弦卷心和伊莉雅之外,還有我們之前文章有介紹過的安,一個集火神和超級暴擊特技審判于一體的猛將。
最后還是不得不說,武將的強(qiáng)弱需要更多維度的判定,雖然讓習(xí)慣了傳統(tǒng)游戲方式的玩家來說覺得更為復(fù)雜一些了,但是這也大大突破了武將之間單純的強(qiáng)與弱的判定關(guān)系。一支部隊(duì)的強(qiáng)弱,需要玩家考慮更多的內(nèi)容,游戲的趣味性也是增加了不少。