【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】12月23日 (2.3.0.46)

GPU對象?已啟用(僅限PC)

地面載具的油箱傷害模型已改善。在油箱被擊毀后,油箱將從傷害模型上消失,繼續(xù)射擊同一區(qū)域不會導(dǎo)致起火或爆炸。已被摧毀的油箱不能保護(hù)乘員組和其它車內(nèi)模塊。油箱損耗的動畫已加入命中回放之中。
ASRAD-R使用的BOLIDE導(dǎo)彈的引擎和戰(zhàn)斗部性能已修復(fù)?;鸺嫱屏μ嵘?,現(xiàn)在使用與RB 70 Mk2類似的成型裝藥/破片戰(zhàn)斗部。
音效
陸戰(zhàn)及海戰(zhàn)中落下炸彈產(chǎn)生聲音提示的高度已增加,現(xiàn)在躲避炸彈的時間是之前的1.5到2倍(最多4-5秒)。
2km內(nèi)的自行高炮開火音效現(xiàn)在更有辨識度,以為飛行員提供警告。

當(dāng)前提供的日志反映了此次更新中的主要改動。提供的bug修正列表中可能未列出某些更新,添加和修正。War Thunder正在不斷改進(jìn),并且可以在不更新客戶端的情況下實施特定更新。??

War Thunder 團(tuán)隊 & WT 情報組
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