NGS 角色短編故事的作用

在22年08月的更新中,官方開(kāi)始追加角色短編故事的配信,最主要是解說(shuō)有關(guān)NGS內(nèi)的各種的設(shè)定、劇情未開(kāi)始的時(shí)間所發(fā)生的事(包括角色的過(guò)去)、在主線劇情的日後談/日後去向暗示的可能性、追加補(bǔ)充等等…
簡(jiǎn)單說(shuō)明︰部分內(nèi)設(shè)定需要在角色短編故事才知道或會(huì)有對(duì)劇情日後去向的暗示
例(其中一部分)︰
~マヒナパリ山現(xiàn)有的形狀其實(shí)是クロフォード在過(guò)去試射セントラルキャノン時(shí)因失誤(設(shè)定為最大輸出)而造成,之後再發(fā)現(xiàn)到需要改善的地方…
~ヴァンフォード研究所命名於クロフォード的祖父【ヴァンフォード】

~ヒバナ&クロフォード&グレン三人詳細(xì)一些的過(guò)去(在クロフォード&グレン的爭(zhēng)執(zhí)時(shí)都是由ヒバナ仲裁、三人在戰(zhàn)鬥的配置…)
~ブルーダー與クロフォード的相遇(ブルーダー在【星渡り】後當(dāng)時(shí)的情況)

~イルマ&クロフォード認(rèn)識(shí)的詳細(xì)說(shuō)明(見(jiàn)過(guò)的話,クロフォード在最初會(huì)發(fā)現(xiàn)イルマ傳送相片時(shí)是メリ)
~在當(dāng)日之後對(duì)自己行動(dòng)的反省&之後兄弟的關(guān)係

~在スティア中央的控制室中發(fā)現(xiàn)DF會(huì)收集ハルファ整體的戰(zhàn)鬥數(shù)據(jù)並學(xué)習(xí)
~當(dāng)時(shí)如果把プラント隨意破壞會(huì)影響ハルファ整體,所以之後與エアリオ的技術(shù)人員合力下停下ドールズ生產(chǎn)裝置

~ハーディ與ブルーダー最初認(rèn)識(shí)的地方(可能當(dāng)時(shí)的情況混亂,兩人的描述出現(xiàn)兩個(gè)版本【自己幫助對(duì)方的描述】)

~ナーデレフ為日後可能出現(xiàn)的脅威作準(zhǔn)備而重編リテム的體制並與其他地區(qū)攜手合作

~在グレン口中對(duì)他人說(shuō)出【多謝】ありがとう是非常難得
~雖然グレン比較少說(shuō)話,不過(guò)對(duì)非常重視部下
~當(dāng)時(shí)為救助マノン的隊(duì)員,是為救到更多同伴的考慮下而作出的行動(dòng)(同時(shí)尊守絕對(duì)不能捨棄同伴)

雖然部分的設(shè)定可以透過(guò)考察下作出判斷,不過(guò)都有一部分的設(shè)定需要觀看短編故事才可以了解,同時(shí)都可以肯定自己的考察是否正確,所以角色短編故事都有相應(yīng)的觀看理由。
當(dāng)然,如果有角色想再現(xiàn)而該角色於短編故事出現(xiàn)的話,在觀看前可能運(yùn)用來(lái)作對(duì)照?。ㄌ貏e是當(dāng)參加NPC再現(xiàn)集會(huì)時(shí))