《街頭霸王6》評測:五十歲的姐姐依然年輕,靠的竟然是打架?
《街頭霸王6》

游戲類型:格斗對戰(zhàn)
發(fā)售日期:2023/06/02
制作發(fā)行:Capcom
游戲平臺:PS/PC/XBOX
1、格斗天尊
1987年,Capcom一款奇特的游戲在街機廳誕生了。
這款游戲采用單人格斗的過關(guān)游戲,紅白兩位主角參加了“世界格斗大會”,要通過一對一戰(zhàn)勝9位格斗高手,擊敗格斗帝王沙加特,獲得最終的冠軍。
它拋棄了常見過關(guān)游戲中的雜兵元素,每一場都是BOSS戰(zhàn),形象各異的格斗家,和新奇的搓招形式,為街機廳帶來一股新鮮的風,它就是初代《街頭霸王》。
初代游戲由于場景簡單,操作復雜,并沒有大紅大紫。

Capcom堅信這種形式是未來游戲的潮流,在1991年推出了《街頭霸王2》,可選8個角色之一挑戰(zhàn)電腦,以及最后的四大天王。
由于技術(shù)的進步,CPS基板上該作的畫面十分流暢,人物的動作和細節(jié)栩栩如生,人聲音效也讓玩家們更加投入。

開發(fā)商革命性地加入全新的指令出招形式,每個人都有獨特的功夫和必殺技,通過搓招發(fā)出的“波動拳”、“升龍拳”等招式讓玩家們興奮不已,尤其是對戰(zhàn)形式提供了超高的樂趣,為街機廳吞進了數(shù)不清的代幣。
看著長長的排隊人群,街機廳老板和Capcom心里都樂開了花。其后更推出了12人街霸、16人街霸等超人氣版本,引得無數(shù)廠商效仿。

《街頭霸王2》開辟了劃時代的游戲類型:格斗對戰(zhàn)!Capcom因街霸中豐富的招式和拳拳到肉的打擊感,被稱為“格斗天尊”,在游戲史上劃下了濃墨重彩的一筆。
直到2018年,《街頭霸王2》仍是日本玩友最喜愛的格斗游戲第一名,位列IGN最偉大的游戲第15名,其影響力可見一斑。

2、新的來者
一晃30多年過去了,游戲界發(fā)生了翻天覆地的變化,格斗游戲也漸漸成了一個古老的類型。
街霸系列也經(jīng)歷了高光和低谷,街機廳的沒落,3D時代的崛起都是對2D格斗的沉重打擊。
但Capcom憑借頑強的意志和不斷進取的精神,把街霸從街機廳延伸到了網(wǎng)絡(luò)時代。

2023年6月2日,《街頭霸王6》正式發(fā)售,登陸PC、PS、XBOX三大平臺,驚艷的RE引擎畫面,友好的操作方式以及革命性的開放世界形式,讓它再一次站上了巔峰。
IGN給出9分評價(10分滿分),F(xiàn)ami通更直接打出40分滿分評價,MC初始分數(shù)高達93分。

這是格斗游戲多年未有的榮耀,在無數(shù)開放世界和RPG游戲中顯得那么另類,又是那么獨樹一幟。
《街頭霸王6》提供了“環(huán)球游歷”、“格斗中心”和“斗技戰(zhàn)場”三大模式。
環(huán)球游歷是新鮮的開放世界形式,玩家可以在這里捏人代入。和教練盧克學習格斗技術(shù),任意挑戰(zhàn)街頭的NPC,尋找大師,通過切磋來提高自己能力,有種把現(xiàn)實搬進游戲的感覺。

格斗中心就是個巨大的街機場,我們可以通過網(wǎng)絡(luò)和全世界各地的玩家們切磋,積累分數(shù),在排行榜一步步提升。
格斗游戲最重要的就是人與人的戰(zhàn)斗,通過尋找對手漏洞和發(fā)揮自己長處的心理博弈,再加上技術(shù)的積累,能夠給人帶來極大的成就感。
斗技戰(zhàn)場則是傳統(tǒng)的挑戰(zhàn)形式,加入了每個角色的劇情模式,和NPC戰(zhàn)斗后,能夠了解每個角色的故事。

Capcom有意用新的角色來挑起大梁,隆、肯、古烈等都成為了各自領(lǐng)域的王者,外形和動作更加成熟穩(wěn)重,盧克等角色則帶來一股新鮮的風。
作為筆者最喜歡的角色,在體驗了肯的故事之后,感覺心有戚戚。被現(xiàn)實打擊的中年人,還能不能重新振作?
肯給了我們答案。

自從街霸3引入大量新人物之后,街霸其實受到了很大的挫折,過于復雜的系統(tǒng)讓新人望而卻步,失去了熟悉感的新角色又被老玩家嫌棄,不得不在操作上做出讓步,一次次更新才站穩(wěn)了腳跟。
街霸4、5采用的虛幻引擎,讓角色形象歐美化,隆起的肌肉和粗壯的四肢幾乎成了另一個游戲。
而在街霸6中,Capcom引入了自家的"RE Engine"引擎,通過重制生化危機2、3、4,積累了大量的經(jīng)驗,角色也恢復了正常的審美,無論現(xiàn)代或是傳統(tǒng)玩家,都能找到自己喜歡的角度。
有趣的是,有趣的是五十多歲的春麗、嘉米等女性角色依然年輕貌美,而隆肯古烈卻都胡子拉碴了。
是否也說明了格斗永葆青春也是因人而異呢?

格斗游戲?qū)儆诟唛T檻類型,不談各種復雜的二擇、立回、派生和精確到幀的操作,就是熟悉每人的必殺技性能也夠新玩家打退堂鼓的了。
但這次Capcom沒有抱著“硬核”的概念不放,而是大幅度簡化了操作,并徹底放給玩家來選擇。
單鍵必殺技和自動連續(xù)技,讓新手也能輕松入門,老玩家則可以選擇經(jīng)典的搓招操作,享受激動人心的成功感。
3、網(wǎng)戰(zhàn)時代
格斗游戲的精髓在于對戰(zhàn)。
在這個人人都通過網(wǎng)絡(luò)通信的時代,別說街機廳了,就是找三兩個好友一起打游戲也成為了奢望。

但網(wǎng)絡(luò)的流行也拉近了人與人之間的距離,格斗游戲?qū)W(wǎng)速的要求也漸漸被滿足了。
《街頭霸王6》將支持跨平臺對戰(zhàn)和網(wǎng)絡(luò)代碼回滾技術(shù),盡量把延遲降到可以接受的程度。
讓我們在家就可以體驗熱血對戰(zhàn)。
當然,如果技術(shù)高超,也可以參加EVO大賽等專業(yè)賽事,今年的杭州亞運會也正式把《街頭霸王5》列入了運動項目,街機仔也可以化身運動員為國爭光了。
這是時代的進步,也是觀念的進步,當年被視為不務(wù)正業(yè)的玩家,如今成了明星職業(yè),專業(yè)選手更可以靠它來生活。
這,就是競技游戲的魅力!

無責任評分
游戲性:9.0
流暢度:9.0
游戲特色:8.5
綜合推薦:9.0
以上就是今天的全部內(nèi)容了,感謝大家的觀看。
您的關(guān)注就是對我最大的鼓勵。
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