樂享其聞:《傳送門》編劇希望制作《傳送門3》,但Valve的“扁平結構”形成了挑戰(zhàn)

今天是4月12日星期三!茸茸給大家?guī)砹私裉斓膲瘍刃侣劸劢?,喜歡的小伙伴們可以點個贊哦!~?

今天的重點關注內容有:
Roguelite卡牌構筑手游《塔卡佩》Steam頁面開放,計劃 2023 年發(fā)行??
《死亡島2》PC版配置要求及其它一些技術信息公布?
《風火輪:爆發(fā)》銷量突破200萬份 玩家數突破800萬?
Switch版《Rogue Company》將于6月20日終止運營?
“日常特惠”多款 特別/好評/如潮 新史低《黃老餅夢游驚奇》《壞小孩》| 近百款內容匯總?
最后生還者 第一部 版本1.0.2.1 更新發(fā)布 大小36MB
Fanatical 復活節(jié)特賣進入第二周,本周將會贈送一個絕版游戲,以及一個捆綁包劇透
【首日XGP】開放世界科幻沙盒游戲《Farworld Pioneers》預定2023年5月30日在steam/Xbox/PS4|5上推出?
《漂浮的努西法拉島》搶先體驗發(fā)售特惠-14%/¥43?
State of Play本周五再度回歸,播放超20分鐘最終幻想16游玩片段
《Kinzoku No Catana》《OWLMAN》已轉免費?
幽靈線東京蜘蛛絲更新Steam版已推送?
隨著蜘蛛絲更新推送,《幽靈線:東京》集換式卡牌現已上線?
復古高難度平臺游戲《達薩隆之月》預計4/20推出?
PSN港服開啟春季優(yōu)惠第二輪(至4月26日)?
《百戰(zhàn)天蟲:戰(zhàn)爭武器》現已登陸iOS/Android?
《重生邊緣 試玩版》已推出?
《超級地牢制造者》將于5月3日正式發(fā)售?
《俠乂行:浪跡天涯》4月25日開啟預售,28日登陸steam?
?傳送門編劇Erik Wolpaw希望制作傳送門3,但Valve的“扁平結構”形成了挑戰(zhàn)?

1、Roguelite卡牌構筑手游《塔卡佩》Steam頁面開放,計劃 2023 年發(fā)行

《塔卡佩》是一款具有roguelite元素的套牌組紙牌游戲,適合喜歡戰(zhàn)術挑戰(zhàn)的玩家。參加一系列的戰(zhàn)斗,制定你的戰(zhàn)略,升級你的卡牌,并在一路上面對各種民間傳說中的生物!




2、《死亡島2》PC版配置要求及其它一些技術信息公布

北京時間今天凌晨,《死亡島》官方公布了《死亡島2》PC版的配置要求(如上圖所示);并透露了其它一些關于本作的技術信息:
1、《死亡島2》不支持跨平臺游戲,但支持跨世代功能(應該指的是同品牌主機間可跨世代一同游戲及買一得二);
2、《死亡島2》支持最多3人合作游玩故事模式;
3、主機版《死亡島2》不支持鍵鼠;
4、次世代主機版為60幀,上世代主機版為30幀;
5、PC版支持Xbox Series/Xbox One/Xbox 360/PS5/PS4手柄;
6、《死亡島2》有直播模式,該模式將屏蔽游戲中有版權的音樂,但是該模式不會和諧掉出血效果;
7、《死亡島2》中諸多信息都支持HUD自定義(如玩家的生命值、任務目標、QTE、敵人信息、指南針等等);
8、《死亡島2》僅支持DirectX 12,不支持DirectX 11;
9、《死亡島2》支持AMD的FSR2和RCAS;
10、《死亡島2》不支持性能提升軟件(performance-boosting software)。
《死亡島2》將于2023年4月21日正式發(fā)售,登陸Epic Games Store/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series。

3、《風火輪:爆發(fā)》銷量突破200萬份 玩家數突破800萬

北京時間昨晚,Gematsu報道:《風火輪:爆發(fā)》銷量已突破200萬份,玩家數已突破800萬。
此外,本作還公布了一些趣味數據:玩家們在游戲中投入的總時間已達939年,玩家們在游戲中制作的內容已突破130萬份(游戲支持玩家使用編輯器打造自己的賽道)。
本作是2022年8月Humble Choice游戲、2022年10月PlayStation Plus基礎會員免費游戲以及2023年2月Game Pass游戲。

4、Switch版《Rogue Company》將于6月20日終止運營

北京時間昨天中午,《Rogue Company》官方宣布:將于2023年6月20日終止Switch版的運營。公告發(fā)出同時,Switch版的游戲內氪金功能已關閉,他們也會盡快關閉eShop上的付費功能。本作的PC/PlayStation/Xbox版會繼續(xù)運營,Switch玩家可前往這些平臺繼承自己的進度并繼續(xù)游玩。
官方表示做出這個決定并不容易,他們也考慮了玩家們的感受。但Switch版的表現無法讓他們滿意,他們最終也意識到無法給予Switch版玩家應得的支持。終止Switch版的運營后,官方可以為其它平臺的玩家提供更好的支持,針對他們的問題提供更靈活、更頻繁的更新。
官方補充道:他們曾努力地為Switch版的問題尋求過解決方法,但在該平臺上他們遭遇了重大的技術及制作流程方面的問題,就此畫上句號是最佳選擇。

讓人有些唏噓的是:本作的首次公布是在2019年9月的任天堂直面會上,Switch自然也成為了首個本作確認將登陸的平臺。而現在,Switch卻成為了本作最先謝幕的平臺。

5、“日常特惠”多款 特別/好評/如潮 新史低《黃老餅夢游驚奇》《壞小孩》| 近百款內容匯總
部分折扣游戲:

詳細可見:https://keylol.com/t883277-1-1

6、最后生還者 第一部 版本1.0.2.1 更新發(fā)布 大小36MB
“本次更新修復了使用鍵鼠游玩的玩家遇到的鏡頭晃動問題。”


7、Fanatical 復活節(jié)特賣進入第二周,本周將會贈送一個絕版游戲,以及一個捆綁包劇透

相關劇透請見:https://keylol.com/t883280-1-1

8、【首日XGP】開放世界科幻沙盒游戲《Farworld Pioneers》預定2023年5月30日在steam/Xbox/PS4|5上推出

進入這款開放世界科幻沙盒游戲,在單人模式下獨自探索,或在多人模式下與好友并肩作戰(zhàn)。在地外星球上建設和管理轄區(qū),招募具有獨特個性和技能的AI幸存者。完成制作、建造、開采、耕作等日常任務,或者背上一把電動致命步槍勇闖星系!




9、《漂浮的努西法拉島》搶先體驗發(fā)售特惠-14%/¥43

漂浮的努西法拉島是一家開放的世界商店,游戲在神秘的漂浮島嶼上進行。乘坐堅實強悍的飛船,在努西法拉的奇幻世界中冒險穿行,用魔寵進行回合制戰(zhàn)斗,完成任務,收集和出售寶物。




10、State of Play本周五再度回歸,播放超20分鐘最終幻想16游玩片段


11、《Kinzoku No Catana》《OWLMAN》已轉免費

This game is an ARPG. You go around exploring collecting things and doing quests. Engage in epic combat. Play as a black swordsman and other characters-in-one and enjoy the view, environment or overall ambience in this single-player experience.

在美景國家公園附近發(fā)現了一套錄影帶。據報道,有四人在此失蹤,包括一家三口和一位司機。

12、《幽靈線:東京》蜘蛛絲更新Steam版已推送

需更新6.1G。


13、隨著蜘蛛絲更新推送,《幽靈線:東京》集換式卡牌現已上線


14、復古高難度平臺游戲《達薩隆之月》預計4/20推出

達薩隆之月是一款復古高難度平臺游戲。在達薩隆的眾多衛(wèi)星上,數支達薩隆勘探小隊在衛(wèi)星上等待搜救。 你將在這里執(zhí)行一系列救援任務,背上噴氣背包,抄起激光槍,向這些外勤弱雞發(fā)出指令,保護他們抵御來自環(huán)境和外星生物的危險,體驗復古畫面結合現代技術的歷久彌新。




15、PSN港服開啟春季優(yōu)惠第二輪(至4月26日)


詳細折扣整理及推薦:https://keylol.com/t883315-1-1

16、《百戰(zhàn)天蟲:戰(zhàn)爭武器》現已登陸iOS/Android

北京時間昨晚,發(fā)行商Team 17宣布:《百戰(zhàn)天蟲:戰(zhàn)爭武器》(移動版定名為Worms W.M.D: Mobilize)現已登陸iOS/Android,玩家可在App Store/Google Play上以4.99英鎊/5.99美元/5.99歐元購買游戲。移動版針對移動平臺進行了適配,并支持60幀。

17、《重生邊緣 試玩版》已推出

《重生邊緣》是由NExT Studios開發(fā)的小隊Rogue刷寶射擊游戲。在高科技納米技術引發(fā)世界末日的未來,玩家將扮演勇士,對抗致命的科技產物,設法清除子午線禁區(qū)內名為納米體的怪物。

18、《超級地牢制造者》將于5月3日正式發(fā)售

《超級地牢制造者》將于2023年5月3日脫離搶先體驗、正式發(fā)售,屆時本作還將登陸Switch。開發(fā)者表示現階段游戲以修復Bug為主,不過游戲正式發(fā)售后依然會加入一些新內容。
本作已于2023年3月28日漲價:美區(qū)從14.99美元漲至19.99美元,國區(qū)從50元漲至76元——這也將是正式版的售價。

19、《俠乂行:浪跡天涯》4月25日開啟預售,28日登陸steam



20、傳送門編劇Erik Wolpaw希望制作傳送門3,但Valve的“扁平結構”形成了挑戰(zhàn)

傳送門編劇Erik Wolpaw最近在接受Simon Parkin采訪的My Perfect Console 播客上表示希望制作傳送門3,但Valve的“扁平結構”形成了挑戰(zhàn)。
“在像 Valve 這樣的扁平結構中,做任何事情都有機會成本。目前Valve在做的任何事情都需要工作人員的奉獻和參與,并且是自愿的。”
“所以在某種程度上,我想制作《傳送門3》,但我明白——除了我在開玩笑之外,只是為了給 Valve和我的同事們一些壓力——去真正去倡導這樣的事情可能會具有破壞性,因為你不希望引起內部沖突”
“我想我正在這樣做,但我認為那些可能會被它打擾的人內心明白這只是我的玩笑?!?/blockquote>
去年12月Erik Wolpaw曾透露過傳送門3有過一個“初期的想法”,但目前看來沒有太多進展,Erik Wolpaw解釋了具體的原因。“Valve不是一家大公司。我認為有時人們會因為Steam的巨大影響力而這樣想,但實際上并沒有那么多人手。
維持Dota運營需要人力,維持CSGO運營也需要人力。而且Valve自由的性質意味著有很多試驗但都失敗了。所以很多事情正在進行——如果你在Valve內部,你會覺得事情總是在進行中,因為確實如此?!?br>
“雖然我非常喜歡在Valve所做的事和時光,這對我很重要,但如果我必須在Valve的游戲和Steam之間做出選擇——我認為Steam是有史以來最具民主化意義的技術,它允許人們創(chuàng)造游戲、游戲開發(fā)者實際制作游戲并將其呈現給玩家——那么我想我會選擇Steam?!?br>
“請對我說的話持保留態(tài)度,因為像任何深陷于某個系統(tǒng)中的人一樣,我沒有工具打開視角,我的觀點非常主觀。我認為人們總是把問題看作是錢的問題——我自己也這么做過,更多地是開玩笑——但它不是錢的問題,而是人力問題。”
“你必須選擇要處理的事情,并且時間有限?!薄?/blockquote>
Wolpaw還開玩笑說,Valve在2000年代中后期發(fā)布游戲的速度也可能影響了大眾,即現在它有所放緩。“我們做得很好。如果你從2004年開始到傳送門2發(fā)布于2011年為止看,Valve在那段時間內發(fā)布了大量游戲——半條命2第一章、第二章、傳送門、軍團要塞2、求生之路和求生之路2以及傳送門2,此外還更新了這些游戲中的一堆內容和DLC。那是一段忙碌的時光。
“也許我們應該把這些游戲分散到10年以上,這樣看起來我們做了更多!”本期到此結束,晚安~
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