戰(zhàn)艦世界驅(qū)逐艦入門導(dǎo)論 |(20)瑪索
不要催了在寫了.jpg
大家好,我是AsterNighT,全系驅(qū)逐玩家,坐標(biāo)亞服。在這一系列專欄中,我會(huì)向大家介紹如何入門和練習(xí)戰(zhàn)艦世界中驅(qū)逐艦,同時(shí)分享我對(duì)這一艦種的理解。希望能幫助到那些沒有玩過驅(qū)逐艦,或是正在學(xué)習(xí)提高的玩家。如有不足之處,希望大家在評(píng)論區(qū)指出。
好像一直有人說要特種驅(qū)逐,可我沒有啊……在努力打研發(fā)點(diǎn)換德魯伊了,但是斯莫蘭……
所以這一期是瑪索,然后應(yīng)該會(huì)有朗納爾,然后就不一定咧。
特色與定位
瑪索,最好玩的驅(qū)逐艦(暴論)。高航速,高DPM,高機(jī)動(dòng)性,大方承認(rèn)吧,你最喜歡的屬性都有了。
法驅(qū)X級(jí)兩姐妹的船體數(shù)值是完全一樣的(血量,模塊分布,推重比,航速等),最大的區(qū)別在隱蔽和炮上。瑪索的滿隱蔽為7.0km,遠(yuǎn)好于克萊貝爾的7.8km。同時(shí)瑪索裝備的是和科爾伯特同款(指名字)的炮,但是彈道還要更爛一點(diǎn)。25w的HE DPM在X級(jí)排名第一,配合法驅(qū)特有的模塊血量減傷在對(duì)線方面非常強(qiáng)勢(shì),而且是全時(shí)段無死角的強(qiáng)勢(shì),不像克萊貝爾需要等轉(zhuǎn)炮和再裝填CD。同時(shí)這個(gè)稀爛的彈道配合高DPM能在山區(qū)無死角輸出大船。但克萊貝爾長射程優(yōu)秀彈道遠(yuǎn)距離補(bǔ)輸出的能力是瑪索遠(yuǎn)不能比的。你想要這門炮常態(tài)高DPM的優(yōu)點(diǎn),就要接受它遠(yuǎn)距離乏力的缺點(diǎn)。
相比克萊貝爾的8km高速格斗雷,瑪索的魚類射程多了1km,配合更好的隱蔽有更充分的隱身雷空間,但是其標(biāo)傷低航速慢裝填久的特點(diǎn)使得瑪索在騎臉上相對(duì)無力。
比起克萊貝爾,瑪索明顯在內(nèi)卷上更為強(qiáng)勢(shì),但由于其彈道和射程劣勢(shì),需要較近的作戰(zhàn)距離以保證主炮的命中率。然而瑪索7.0km的隱蔽也絕對(duì)稱不上好,實(shí)戰(zhàn)中強(qiáng)沖這1km左右的距離往往會(huì)使你很受傷。同時(shí)瑪索雖然有極高的主炮DPM,但它較短的射程也逼迫瑪索必須在一個(gè)10km左右的距離攻擊對(duì)方的大船,這對(duì)瑪索艦長們的躲炮摩擦水平有著很高的要求,也使得瑪索的血量比克萊貝爾更為寶貴。這是一艘比克萊貝爾還要難玩的船,我強(qiáng)烈建議新手入門法驅(qū)先從克萊貝爾入手,畢竟克萊貝爾還能利用射程和彈道提供一定的容錯(cuò)能力。
換而言之,你需要對(duì)自己的摩擦水平有B數(shù)。你比你的對(duì)手強(qiáng)很多,那你就有在更近的距離開跳的能力。有時(shí)候甚至可以看水表開跳:這個(gè)是茄子,這個(gè)是番茄,我跳這個(gè)番茄。
哦,還有一點(diǎn),瑪索有著還算能用的防空和AA消耗品,比起銀幣線法驅(qū)在航母局中有著更好的生存能力。但是法驅(qū)么,你們懂的。航母局法驅(qū)坐牢。
玩法
控點(diǎn)
瑪索和普通法驅(qū)控點(diǎn)的流程基本是差不多的,上策是利用航速搶下點(diǎn)之后,利用航速和操作拖夠占一個(gè)點(diǎn)的時(shí)間,然后把點(diǎn)交給大船。中策是利用山接近對(duì)方驅(qū)逐艦,然后把對(duì)面抓死。下策是擱點(diǎn)里卡著擺爛。
由于瑪索恐怖的常態(tài)DPM,如果兩個(gè)驅(qū)逐是頭對(duì)頭撞亮的,基本可以把對(duì)方直接按死。同時(shí)在1v1的情況下即使瑪索亮著對(duì)方驅(qū)逐也不太敢開炮。
洗!
瑪索的HE DPM非??植?,我已經(jīng)說過好幾次恐怖這個(gè)詞,那么恐怖是什么概念呢?恐怖就是瑪索可以單殺很多X巡洋?,斔髟谟性鰤旱臅r(shí)候可以非常輕松地在10km的距離上躲德梅因的炮。對(duì)于很多戰(zhàn)列艦而言瑪索的點(diǎn)火期望也能迅速融化。但如果你不會(huì)躲炮……那就比較困難了,瑪索的射程和彈道限制了瑪索的遠(yuǎn)程輸出能力,扛著一個(gè)人的火力輸出是家常便飯的事。
與其他驅(qū)逐不同,瑪索不會(huì)操作真的不行!
騎臉
能騎!參見法驅(qū),沒啥區(qū)別。
轉(zhuǎn)場(chǎng)
參見法驅(qū),但瑪索的 DPM 導(dǎo)致它不僅僅能抓走位不慎的驅(qū)逐艦和卡山船,她還能抓落單的低彈速低DPM巡洋艦和戰(zhàn)列艦!盡量找一個(gè)T頭位置開火,在對(duì)方轉(zhuǎn)身之前傾瀉你的火力,看情況決定是否追上去。
瑪索的彈道追人時(shí)有點(diǎn)難過。
強(qiáng)度
隨機(jī)戰(zhàn)
好玩!而且強(qiáng)度也有,和你的操作和意識(shí)掛鉤?,斔髡娴氖悄阍骄氃綇?qiáng)的船。
就是有點(diǎn)難。法驅(qū)不像傳統(tǒng)dd有單獨(dú)控點(diǎn)的能力,瑪索比銀幣線法驅(qū)稍好些,但還是需要roll隊(duì)友。
排位戰(zhàn)
強(qiáng)!與公會(huì)戰(zhàn)里被德爾尼替代不同,瑪索有著德爾尼沒有的 carry 能力,在排位這種腦溢血環(huán)境還是得能 carry 才能贏。而且少人的環(huán)境里瑪索有更大的操作空間。
問題是這版本排位沒有X級(jí)船。
公會(huì)戰(zhàn)
目前版本有點(diǎn)上不了場(chǎng),主要是因?yàn)閏w里的高速驅(qū)逐位被佐爾基給占了。在此之前又被德爾尼痛擊,因?yàn)榇_實(shí)打不過德爾尼。
艦長技能推薦
菲利普給法國人的加成其實(shí)不太大,但由于瑪索和克萊貝爾的加點(diǎn)有差別,不用點(diǎn)監(jiān)督者和轉(zhuǎn)炮,你也可以考慮把特殊艦長和菲利普之一給瑪索。
按照這個(gè)順序先點(diǎn)個(gè)10點(diǎn)。
1-6 預(yù)防性維護(hù)
2-6 背水一戰(zhàn)
3-6 生存專家
4-5 隱蔽專家
接著你可以在這些技能中做出選擇,我推薦
3-3 腎上腺素過載,法驅(qū)的殘血比別的驅(qū)逐更硬
4-4 無畏斗士,10%誰不喜歡呢
4-3 無線電定位,提供額外的信息,在你不知道要不要點(diǎn)這個(gè)的時(shí)候最好點(diǎn)這個(gè)
看看,21點(diǎn)已經(jīng)滿了!
升級(jí)品推薦
第一格:主要武器修改型1
第二格:引擎增壓插,這個(gè)對(duì)于瑪索真的非常重要,
第三格:瞄準(zhǔn)系統(tǒng)修改型1
第四格:推進(jìn)裝置修改型1
第五格:隱蔽系統(tǒng)修改型
第六格:主炮組修改型3
FAQ
Q: 萌新煤夠了應(yīng)該換瑪索么?
A: 別換,玩克萊貝爾去。