“最完美的干員”和他未來最大的憂患
作為42廚,我最喜歡的干員自然是42。但是若要問我心中設(shè)計最完美的干員,我會回答:山。本篇將會聊一聊為什么我認(rèn)為山(默認(rèn)二技能)完美以及山目前就業(yè)上的憂患。 山完美主要體現(xiàn)在如下方面:
使用順手、強度合適、優(yōu)勢區(qū)間明顯。
使用順手
山應(yīng)該是使用起來最簡單的干員之一了吧。開局找個合適的時機把山往下一扔,開個技能,很多時候就不用管了。作為一個基石,山具備了群攻、自回血、啟動快的優(yōu)勢。雖然相比其他三位傳統(tǒng)基石身板較脆,輸出較低,但是架不住山實在是太便宜了。山的費用是其他傳統(tǒng)基石的1/2甚至1/3,所以大多數(shù)情況下開局都可以無腦扔山然后開技能不管。此外還有一點,山精一即可學(xué)習(xí)二技能,加上前幾章圖怪質(zhì)量不高,山守門輕輕松松,所以開荒上山也是一把好手。
強度合適
為什么我沒有說42是最完美的干員呢?42機制其實非常優(yōu)秀,體驗也很好,但是架不住強度實在是超標(biāo),很難說這是不是一個好設(shè)計。但是山不一樣。首先毋庸置疑,山有強度。最直觀的體現(xiàn)就是日常使用起來十分舒適。而要對山的強度進(jìn)行更細(xì)致點的分析,可以看看山的優(yōu)點。山低費加五秒初動,使山可以作為一個快速架設(shè)的防線。這不僅在開局有用,陣容被沖散重整時或需再部署時(如引航)也很有用。山的自回使山面對一些dps輸出較低的單位是很占優(yōu)的。最后,山其實還有一手切狀態(tài)換阻擋數(shù)的操作的,可以選擇性漏過一些敵方單位。具體實例可以參考巔峰的松煙6人。同時山強度也不超標(biāo),山手短,輸出不夠,身板也沒說多硬,上限就擺在那。沒有人會認(rèn)為山破壞了游戲平衡吧?
優(yōu)勢區(qū)間明顯
明日方舟的地圖有許多都會有兩個藍(lán)門,一個敵方壓力大,一個敵方壓力較小,有人稱之為主路與副路,如黃鐵弒君者和幽靈攻左路,破陣者于右路偷家,這種就是比較典型的主路和副路。而山的特性是低費、正面強度沒有那么高且有自回比較省心,所以山的優(yōu)勢區(qū)間其實是守副路。以山和煌做對比,煌的抗壓和輸出能力是高于山的,但耐不住沒有自回,單守遇到術(shù)士嫖血線就很難受。而山自己就可以做事,但是和隊友配合效果就不如煌,比如知名的塞煌鎧甲。所以讓煌配合較多其他隊友守住壓力大的主路,山配合少量隊友或單走守副路,就是一種常見的安排。而目前而言,山守副路的優(yōu)勢是很明顯的。幾乎沒有干員能做到有一定生存和輸出的同時還那么便宜,所以山有很好的副路就業(yè)區(qū)間。無論是叔叔還是水陳,都只是對主路的防守人員就業(yè)進(jìn)行沖擊,對山影響其實沒那么大。 未來的憂患
如前所述,山最大的優(yōu)勢就是能以很低的費用守住副路。那么山就業(yè)上有沒有危機呢?有。隨著方舟數(shù)值膨脹,敵方單位的強度越來越高。當(dāng)敵方單位達(dá)到一定強度,使山不能再以少人處理副路的單位時,山就面臨從隊伍中被踢出去的風(fēng)險。如這次夏活s關(guān)最后一關(guān),副路全是大黑羊,想依靠山處理根本不現(xiàn)實。又比如H12-4,副路敵方單位質(zhì)量很高,還有大變老師的分身,山守起來也有點吃力。可以想象,如果未來方舟敵方進(jìn)一步加強,副路壓力增大,那么山就會變得很尷尬,單守守不住,配合隊友時又不如上其他干員。那時山的工作可能就會被如斥罪等單人能力更強的干員搶走。 綜上,山作為一個較早出的干員,能一直到現(xiàn)在都比較順手,實屬不易。山的幾大特性也讓我覺得設(shè)計很完美。至于未來山的就業(yè)環(huán)境會如何,還要在未來環(huán)境中具體來看。