DLSS 3.5 護航 映眾RTX 4070冰龍暢快游戲
作為火熱的技術之一的DLSS,在昨日的科隆游戲展上,英偉達公布了DLSS新版本——DLSS 3.5,該技術引入了光線重建技術,通過 NVIDIA 超級計算機訓練的 AI,可為密集型光線追蹤游戲和應用創(chuàng)建更高質量的光線追蹤圖像。

首批支持游戲將是《心靈殺手2》、《傳送門RTX》和《賽博朋克2077:往日之影》,預計在今年秋季正式使用。

DLSS 3.5技術介紹

DLSS 3.5 引入了光線重建技術,這也是進階版 AI 驅動的神經(jīng)渲染器的一部分,通過將需要人工設計的降噪器替換為 NVIDIA 超級計算機訓練的 AI 網(wǎng)絡(在采樣光線之間生成更高質量的像素),為所有 GeForce RTX GPU 提升光線追蹤圖像質量。

為了填充未計算光線追蹤的缺失像素,人工設計的降噪器使用兩種不同的方法:在多幀中依時累積像素,或對其進行空間插值以將相鄰像素混合在一起。通過此過程,帶噪聲的原始輸出會被轉換為光線追蹤圖像。

這些降噪器針對場景中存在的各種類型的光線追蹤照明進行人工調整和處理,增加了開發(fā)過程的復雜度和成本,同時為了使圖像質量最優(yōu)多個降噪器通常同時工作,這降低了重度光線追蹤游戲中的幀率。

DLSS 3.5 訓練的數(shù)據(jù)量是 DLSS 3 的 5 倍,可識別不同的光線追蹤效果,從而可使用時間和空間數(shù)據(jù)做出更明智的決策,并保留高頻信息以實現(xiàn)更高質量的升級。

如在“賽博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”的以下場景中,汽車周圍不準確的車頭燈照明是由于人工設計的降噪器引入了前一幀中不準確的光照效果造成的。DLSS 3.5 準確地生成光照,因此您可以識別出車燈的光束,并看到光線在車前路邊反射。



“賽博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”中的夜之城街道充滿了旋轉廣告牌和霓虹燈的反射。通過開啟 DLSS 3.5,整個城市的畫面質量和清晰度得到了大幅提升:

為了讓玩家們能夠暢享DLSS 3.5技術帶來的游戲體驗改革,這里也為大家推薦一張高性價比的映眾RTX 4070冰龍超級版顯卡,顯卡基于Ada Lovelace架構的高強能力,擁有更多顯存容量和更強大的AI性能,將帶給玩家高級別的DLSS體驗。并且顯卡采用軍工級別用料更加堅韌,搭載了12GB GDDR6X的高速顯存,可以完美暢玩3A游戲大作。

散熱方面,映眾RTX 4070冰龍超級版搭載了3個98mm直徑風扇,擁有更大的風量,配合中央風扇與兩側輔助風扇的正逆轉工作設計,可以減少空氣亂流,提高散熱氣流利用率。當然,風扇也支持低負載完全停轉的技術,降低顯卡低負載運行時的噪聲。

映眾RTX 4070冰龍超級版采用的是第八代冰龍散熱器,采用8根6mm直徑熱管,熱管總長度達到了2682mm,搭配面積為1039293mm2的超大散熱鰭片矩陣,足以將RTX4070控制在超低溫度之下。

核心規(guī)格上,映眾INNO3D RTX 4070冰龍超級版擁有5888個CUDA核心,基礎頻率為1920Mhz,提升頻率為2535MHz,配備了12GB 192Bit GDDR6X顯存 ,頻率為21Gbps。