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【W(wǎng)arframe 主機版】《月之獵物》:熱修 #4 & 5

2022-12-08 12:41 作者:jxtichi012  | 我要投稿

Xbox 和 Playstation 版《月之獵物》:熱修 #4:

Nintendo Switch 版《月之獵物》:熱修 #5:

Playstation?獨有內(nèi)容:

? 修正了天空的渲染問題?;谠撋蠄螅篽ttps://forums.warframe.com/topic/1332473-sky-rendering-weird/

Nintendo Switch 獨有內(nèi)容:

??修正了 Ash?月讀頭盔和 Inaros 荷魯斯頭盔沒有出現(xiàn)在游戲內(nèi)商店的問題。

Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有內(nèi)容:

Voruna 的烏爾佛倫之裔改動:

在《月之獵物》發(fā)布一周并研讀大家的反饋后,我們對 Voruna 的第 4 個技能「烏爾佛倫之裔」進行了一些改動。 關(guān)于 Voruna 的大部分反饋都集中在這個能力及其傷害輸出上,希望讓它更致命。 以下是我們讓其更兇猛并與她的技能組展開更多協(xié)同作用的初步想法。 我們將繼續(xù)審查 Voruna 的反饋——我們還有一些正在試驗的東西!

? 增加了 20% 的暴擊幾率和 1.5 倍的暴擊傷害。

? 每次擊殺都會增加 5% 的暴擊幾率和 0.5 倍的暴擊傷害。

?「戴拿之幕」的暴擊傷害增益也適用于「烏爾佛倫之裔」。

?

改動:

? 月面狂風(fēng)狙擊步槍現(xiàn)在可以在爆頭擊殺時觸發(fā)狂風(fēng)之力增益效果。 如果在同一次連發(fā)中造成 4 次非致命爆頭,也會觸發(fā)增益。

? ? ? 這項改動是根據(jù)玩家的反饋做出的,即由于敵人在擊中他們 4 次之前就已經(jīng)死亡,因此很難在低/中等敵人等級激活狂風(fēng)之力效果。

? 在中繼站和城鎮(zhèn)的暫停選單中的“配備”下方添加了“賦能”快捷選項。

? 添加了彈出窗口警告,在嘗試出售帶有執(zhí)刑官源力石的戰(zhàn)甲時彈出。

? ? ?“這款戰(zhàn)甲上嵌入了 X 顆執(zhí)刑官源力石;如果出售該戰(zhàn)甲的話,這些物品都將丟失?!?/p>

? ? ? 如果你不小心賣掉了裝有執(zhí)刑官源力石的戰(zhàn)甲,只要在售出后 30 天內(nèi)寄出向 support.warframe.com 提交一張客服單來取回那些丟失的執(zhí)刑官源力石。

? 更新了月面狂風(fēng)的裝填動畫,使其更具沖擊力。

? Xaku 神樂頭盔的尾部不會出現(xiàn)在由 Xaku 生成的赤毒玄骸上,這避免了很多穿插問題。

? 更新了遺物組合包的文字描述以包含阿耶精華。

? ? ?“獲取 5 個隨機遺物或者阿耶精華(一種用于購買任何瓦奇婭商品的貨幣)。 此組合包中保證有至少一件稀有遺物或者阿耶精華。 其中蘊藏著什么秘密?”

?

聯(lián)結(jié)生存改動和修正:

? 修復(fù)了空洞兇魂百夫長沒有在 Circulus(普通版+鋼鐵之路)和鋼鐵之路 Yuvarium 節(jié)點中正確生成的問題。

? 修正了在鋼鐵之路聯(lián)結(jié)生存節(jié)點上激活資源掉落幾率加成時月球兇魂漿質(zhì)掉落幾率未達到 100% 的問題。

? 修正了當非主機方玩家進入獨行守衛(wèi)的增益范圍內(nèi),主機方玩家會聽到音效的問題。

? 修正了無法在聊天中鏈接月球兇魂漿質(zhì)的問題。

? 修正了聯(lián)結(jié)生存任務(wù)中的腳本錯誤。

?

優(yōu)化:

? 改進了黃金復(fù)蘇組合包中高力士陶瓷裝飾品的特效性能。

?

跨平臺游玩修正:

? 修正了某些地區(qū)的玩家報告不起作用的問題。

? 修正了無法邀請最近玩家列表中帶有數(shù)字后綴的玩家的問題。

? 修正了跨平臺游玩報告導(dǎo)致聊天服務(wù)器崩潰的問題。

?

修正:

? 美東時間星期二下午的快速修正:修正了無法從哲士揚塔的月球兇魂漿質(zhì)交易中多次購買 Voruna 藍圖的問題。

? 修正了 Nekros「驚駭」的100% 護甲減少在精英級圣殿突襲中對卓越者不起作用的問題。

? 快速修正:修正了航道星艦的資源獎勵翻倍到特別多數(shù)量(且這不是設(shè)計中)的問題。

? ? ? 這問題出現(xiàn)了 5 小時,如果你當時正在玩航道星艦任務(wù),那么可以保留這個獎勵福利!

? 修正了鑄造廠中的藍圖需求會使用界面中擁有的月球兇魂漿質(zhì)數(shù)量,而實際則需要兇魂漿質(zhì)的的問題。

? ? ? 這純粹是一個用戶界面顯示問題,實際會消耗正確的資源。

? 修正了主機方玩家在賞金任務(wù)期間返回城鎮(zhèn)后丟失所有在開放區(qū)域拾取的資源/物品的問題。

? 修正了武裝使的激光團技能在被打翻后沒有取消的問題。

? 修正了拉特昂(基礎(chǔ)和亡魂版)有一個奇怪的延遲后坐力動畫,導(dǎo)致它在射擊時看起來不穩(wěn)定和不自然的問題。

? 修正了一些月面狂風(fēng)的動畫問題,包括與戰(zhàn)甲的穿插以及彈夾從手轉(zhuǎn)移到槍時的彈出問題。

? 修正了Grendel 年獸外觀的默認顏色沒有應(yīng)用于他的肉彈碾壓形態(tài)的問題。

? 修正了暴君披風(fēng)披飾會采用戰(zhàn)甲顏色而不是披飾顏色的問題。

? 修正了 Hildryn 在滾動時或「和平之地」/「神盾風(fēng)暴」處于激活狀態(tài)時沒有任何能量顏色的問題。

? 修正了合一眾賽托蛛形機在“隱蔽破壞”擊潰合一眾任務(wù)的第二階段戰(zhàn)斗中跳入天花板,導(dǎo)致無法擊敗它的問題。

? 修正了被墮落的轟擊者魅影召喚的 Orokin 護盾無人機比預(yù)期更大的問題。

? 修正了《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)的追逐 Teshin 進入小行星帶階段中的撤離點從撤離區(qū)域移開的問題。

? 修正了導(dǎo)航星圖面板中的入侵任務(wù)出現(xiàn)的一些長而未舍入的百分比值的問題。

? 修正了 Orokin 電池、集團獎?wù)潞头磻?yīng)物等物品信標的問題。

? 修正了在裝備某些配件(特別是姐妹會護甲套裝)時即使你沒有裝備虛空之殼外觀也會顯示材質(zhì)結(jié)構(gòu)選項的問題。

? 修正了導(dǎo)航星圖面板中入侵任務(wù)信息的文本對齊和字體大小問題。

? 修正了在星圖中在航道星艦?zāi)J街g切換會導(dǎo)致鋼鐵之路開關(guān)出現(xiàn)用戶界面上的顯示問題。

? 修正了“屏幕模式”和一個偷偷摸摸的《雙衍悖論》圖標出現(xiàn)在更新準備就緒嘗試訪問導(dǎo)航時的問題。

? ? ? 《月之獵物》更新中有漏出一些主線更新的內(nèi)容! 將其放回 2023 年的寶庫中。

? 修正了游戲內(nèi)商店中某些戰(zhàn)甲動畫組合描述使用你在擁有它后看到的文本的問題。

? 修正了戰(zhàn)甲技能界面中圖標閃爍的問題。

? 修正了使徒套裝的圖標與其他套裝風(fēng)格不一致的問題。

? 修正了在游戲內(nèi)商店加載時輸入會導(dǎo)致軟鎖的問題。

? 修正了對超宏防護造成不一致傷害的罕見問題。

? 修正了在任務(wù)結(jié)束界面打開時離開任務(wù)后可能發(fā)生的崩潰問題。

? 修正了當你跳回聊天窗口且該聊天窗口有許多你尚未看到的物品鏈接時可能發(fā)生的崩潰問題。

? 修正了游戲內(nèi)商店著陸頁的腳本錯誤問題。

? 修正了游戲界面的腳本錯誤問題。

? 修正了靈化武器界面的腳本錯誤問題。

? 修正了登陸艇自定義的腳本錯誤問題。

Playstation 和 Nintendo Switch 已知的問題:?

? Sargas Ruk 或 Vay Hek 等 Boss 不會受到單目標武器的傷害,只有范圍傷害武器可以傷害弱點的問題。


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