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《暗黑破壞神4》:更寬廣更高自由度戰(zhàn)利品更豐富的全新冒險

2022-12-12 23:16 作者:游戲早知道  | 我要投稿

《暗黑破壞神 IV》即將于2023年6月6日登陸Xbox Series X|S、Xbox One,地獄勢力即將傾巢而出!

2012年,《暗黑破壞神III》追隨之前系列作的腳步,在圣休亞瑞的地獄世界推出新一代的迷宮探索。 從那時起,感謝忠實玩家群的支持,讓這個砍殺RPG派對繼續(xù)下去,并推出了無數更新版。 但現(xiàn)在是時候放眼未來了,Blizzard 正準備推出《暗黑破壞神 IV》。

雖然標題看來是從過去的真實世界和圣休亞瑞尋找靈感,但即將推出的系列作會為暗黑破壞神系列帶來新的發(fā)展。 身處遼闊絢爛的新景色中,你將遇上暗黑破壞神公式的全新元素,讓你能更進一步控制游戲走向,同時也需面對前所未見的黑暗。 做好防御準備。 我們將返回圣休亞瑞。

重返黑暗

在體驗階段藉由開發(fā)中的 PlayStation 5 游戲版本,投身進入新現(xiàn)身的圣休亞瑞,很明顯《暗黑破壞神 IV》帶回《暗黑破壞神》首兩款游戲的殘酷調性。 這個世界比《暗黑破壞神 III》更成熟也更貼近大眾,并重新加入對恐怖與驚嚇元素的關注。 旅途中可見白雪上堆滿死尸。 經過人來人往的小鎮(zhèn)時,你可以聽到憤怒和痛苦的嚎叫聲。 柔和的月光照在神圣之地上,彰顯出如鬼域般的荒涼。 故事沉重的主題聚焦于仇恨上,描述它如何侵蝕曾經充滿希望的心靈,它的腐敗和造成的影響,這些元素相加乘的效果,很容易讓人迅速沉浸其中。 自然而然,我們不可避免地會產生一種想當英雄的沖動,不管背后的原因是什么,想阻止它并讓圣休亞瑞的痛苦結束。

經典《暗黑破壞神》進化之作

《暗黑破壞神 IV》是集大成之作,繼承了之前《暗黑破壞神》系列的經典與令人難忘的精華元素。 第一代的灰暗調性,第二代的開放世界,第三代的戰(zhàn)斗方式,全部集合于此。 它擁有比之前更多的游玩方式選擇,而在各個環(huán)節(jié)上特別用心和注重小細節(jié)的游戲機制,讓它成為本系列最佳入門作品之一。

這是屬于你的冒險

《暗黑破壞神 IV》帶來系列作中標志性的第一次,讓玩家可以真正打造專屬自己的冒險。 圣休亞瑞的開放世界方便進行充滿各種選擇的個性化冒險。 你可以忽視主線劇情,盡情沉浸于探索無數的地下城與要塞,觸發(fā)隨機當地事件,或是幫助困苦的迷失靈魂。 或者,你沒有心情進行戰(zhàn)斗,選擇靜待良機,也可以前往探索寧靜的荒野,搜集資源回家制作道具。

游戲玩法的多樣性將延伸至通關結局,這些結局都會呈現(xiàn)截然不同的結果。 劇情故事是非線性的,代表你將面對各種會將你導向不同道路的情況。 是的,你還是需要完成主要挑戰(zhàn)才能到達游戲結局,但到達的方式你可以自由決定。

大膽的新世界

沒有遼闊的開放世界,就沒有盛大的冒險。 圣休亞瑞,也被稱為凡人國度,是《暗黑破壞神》系列開展游戲的世界名稱。 這個新版本是系列作中最廣大,也最沒有限制的世界。 你將有無數的區(qū)域可以探索,遇上形形色色的敵人,能與各式各樣的非玩家角色交談。 并且所有的區(qū)域會流暢的連接,不需要等待下載畫面。 你總是嘗試尋找通關的道路,幾乎每個轉角都可能觸發(fā)選擇性的阻礙。 記得在走上人跡罕至的小路時特別小心,你可能會遇上強大的敵人,面臨真正的挑戰(zhàn)。

這個世界是黑暗中世紀風格的游樂園,并充滿了地獄般的沖突。 在它多樣化的環(huán)境中,各有能力截然不同的專屬怪物和敵人讓玩家挑戰(zhàn)。 例如,破碎山峰的冰原羊頭人使用冰魔法。 在海岸和水域,沉船上會有手持巨大桅桿的溺水者,船上的鐘聲會持續(xù)引誘旅人,直到旅人被打入海中。 這個世界里總會有更多事物可以探索,而你能依喜好決定探索過程的一切。

表現(xiàn)個人風格

《暗黑破壞神 IV》的職業(yè)提供許多讓玩家表達個人風格的選擇,不論你想怎么塑造自己都行。 游戲開始時會邀請你在冰雪、火焰和閃電魔法的世界中進行選擇。 每個元素都將透過多條成長路徑來發(fā)展更高的能力,能為角色加上比單純攻擊選擇更深層次的獨特性。 新的游戲機制還提供了兩種職業(yè)專屬升級,供玩家升級技能后進行選擇。 例如,野蠻人職業(yè)可選擇狂暴旋風斬攻擊,能延長玩家施放旋風斬的時間。 或者可選擇「憤怒旋風斬」,對卷入攻擊內的任何敵人施加流血效果。

《暗黑破壞神 IV》將獨特的升級機制帶入每個職業(yè)。 例如,秘術師有兩個不開放解鎖的技能附魔插槽,在這次活動中開放解鎖了。 升級技能后,你也會取得帶來特殊效果的附魔升級。 例如,火球附魔能讓打倒的對手爆炸化為火球,對周遭敵人造成傷害。 這是系列作史上全新層次的角色自訂機制,讓玩家能夠非常深入地打造角色成長。

技能樹呈現(xiàn)出《暗黑破壞神IV》中角色塑造與成長的一項核心元素。 不只將各環(huán)節(jié)仔細并明確地配合情境安排,升級系統(tǒng)也設計為能簡單上手,讓你能更快進入狀況。 角色成長路徑會以簡單的選擇火焰或閃電魔法開始,之后再多方開展。 「我應該著重升級火焰燃燒技能還是爆炸火焰?zhèn)δ兀俊?「連鎖攻擊如何強化我的攻勢?」 技能樹讓玩家的選擇能決定職業(yè)發(fā)展方向,改變角色的游玩方式。

《暗黑破壞神 IV》也新加入自定義視覺效果,不像之前只有限定的預設外觀。 選擇職業(yè)后,你就能自定義角色的體型、膚色、發(fā)型、旌旗、配件等。 好在你能隨時改變心意,只要前往衣柜并變更盔甲和裝備圖飾即可。 游戲內也設置了物品商店,你能在此自訂裝備外觀,還能更換坐騎及其裝備。

共享的世界

不管選擇獨自踏上冒險旅程還是結伴同行,你最終都會在城鎮(zhèn)和事件中心碰上其他玩家。 與之前不同,這些互動豐富多元。 你可能會造訪城鎮(zhèn),遇上強大的世界頭目,而不需要開啟任何菜單,就能看到其他遭遇相同經歷的玩家。 你可以在世界事件中和這些陌生人組隊,共同對抗幾乎不可能單挑的世界頭目。 雖然你可能最初和這些冒險者結為盟友,但也有可能在「憎惡之地」上和同一名玩家成為敵人,這是專屬于玩家對抗玩家的戰(zhàn)斗區(qū),分布在圣休亞瑞的不同區(qū)域中。

不受地點限制就能與朋友共同游玩

《暗黑破壞神 IV》支持線上跨平臺游玩除了共同操作教學外,你也可以和朋友一起游玩,不管他們的地下城通往何方。

修改戰(zhàn)利品

《暗黑破壞神 IV》其中一項絕佳游戲機制是它處理戰(zhàn)利品升級的方式。 你可以增強和修改找到的物品,或找鐵匠進行鍛造。 Blizzard 也確認可以讓玩家進行決定裝備屬性的修改,如從物品中提取出傳奇力量并將其附加在「其他」裝備上。 這讓每個戰(zhàn)利品都有潛力成為精良和力量強大的戰(zhàn)利品。

良好的防御造就良好的進攻

《暗黑破壞神IV》在面對惡魔勢力的戰(zhàn)斗中提供了更多選擇。 雖然敵人可能會圍攻你,現(xiàn)在有全新的工具任你使用,可借由閃躲機制應對。 閃躲動作是《暗黑破壞神 III》滾地閃躲的升級版本。 在練習中(技能冷卻時間較短),所有玩家(不受所選職業(yè)限制)都能在戰(zhàn)斗中朝任何方向沖刺一小段距離以躲避敵人。 如果將閃躲動作完美地結合經典的《暗黑破壞神》砍殺連擊,這招會讓你覺得所向無敵。 如果想在戰(zhàn)斗中更敏捷的閃躲,可以在施放技能之后,使用能加速的特殊長靴等物品增強能力。

精心設計的《暗黑破壞神》游戲主機體驗

《暗黑破壞神 IV》是系列中第一個依游戲主機玩家需求設計的作品,開發(fā)時有將手柄的使用納入考量。Blizzard 保證他們會致力于讓瞄準敵人或寶箱盡可能的簡單和易于感應。 但如果這不符你的喜好,你也可以將鍵盤和鼠標鏈接到Xbox主機,改采信賴的方式操控,《暗黑破壞神 IV》會提供這個「經典」控制方式的完整支持。


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