《神之褻瀆2》瀆神2法術(shù)、念珠、雕塑效果簡單介紹

游戲中所有疊加方式都是先算加法疊加,然后再計(jì)算乘法,比如堆雷電減傷:
?;W電(11%)+悔恨耳墜(23%)+風(fēng)暴之吻寶珠(35%)+冀望之母的供品(10%)+銹跡斑斑的供品(20%) =?97.5%?
游戲中絕大部分增傷效果,都只對(duì)武器的基礎(chǔ)攻擊、法術(shù)攻擊生效,對(duì)武器學(xué)習(xí)的技能來說通常是不生效的
香爐:悲憫之雷、爆裂之燼、蒼穹風(fēng)暴、魂火焚燒
血刀:罪惡加身、血之契約、死神念珠、正義降臨
劍匕:圣潔突進(jìn)、白銀風(fēng)暴、銀色十字?jǐn)?/p>
游戲中的說明文字?jǐn)?shù)值通常和實(shí)際數(shù)值不一樣,不清楚是不是因?yàn)樗惴ü竭€沒搞懂

禱文與圣歌
禱文與圣歌其實(shí)就是法術(shù)的不同形態(tài),二代主要區(qū)別就是施法時(shí)耗藍(lán)量不同,圣歌多個(gè)動(dòng)作,從總體上來看,瀆神2的法術(shù)不如一代完善
歸港曲:帶領(lǐng)懺悔者回到圣名之城。
消耗51的熱情,就是個(gè)回家的技能,單向傳送門
汝眼之憶:讓時(shí)間的流逝暫停 5 秒,但是地圖機(jī)關(guān)仍然會(huì)以正常時(shí)間運(yùn)行。
消耗75%上限的熱情,砸瓦魯多有多強(qiáng)力不必多說

棘發(fā)曲:召喚荊棘夫人,她會(huì)保護(hù)懺悔者在 5 秒內(nèi)不受任何邪惡的侵襲。
消耗75%上限的熱情,缺點(diǎn)是玩家雖然無敵,但是仍然會(huì)被敵人的攻擊、地圖陷阱擊飛,而且時(shí)間太短、耗藍(lán)太高,完全不如一代的無敵曲子好用

無眠鋼鐵晨曲:召喚一名守護(hù)者,持續(xù) 20 秒,召喚物會(huì)自動(dòng)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊
消耗66%上限的熱情,攻擊頻率太低了,倒是可以趁著敵人沒發(fā)現(xiàn)自己來偷襲,敵人只會(huì)挨打。召喚數(shù)量上限是1個(gè),什么吃藥瓶召喚好幾個(gè)一起打的騷操作是做不到了

活棘之帆:產(chǎn)生一個(gè)閃電球,射出閃電造成 2 次雷電傷害。
消耗30熱情,后搖很煩人,基本上沒啥用

風(fēng)雷鑄錘:用電錘擊出弧形攻擊,造成2次雷電傷害。
消耗40熱情,因?yàn)榛【€彈道和射程問題,基本上沒啥用

祈姊篇:召喚穿透云層的雷電,并對(duì)附近的敵人造成 115 雷電傷害。
消耗80熱情,高度大概是兩個(gè)半玩家的身高,左右各兩道雷電柱,一般來說敵人最多中兩次雷電柱,比較一般的技能

鮮血奇跡:投出一個(gè)赤色圓盤,對(duì)敵人造成神秘傷害,然后回到持有者手中。
消耗30熱情,一代中相當(dāng)好用的技能,并且除了攻擊之外,還可以用來射擊遠(yuǎn)處的月光之子

鮮血王冠:沿著地面射出一道赤色圓盤,造成神秘傷害。
消耗50熱情,貼地持續(xù)移動(dòng),傷害效果非常棒,敵人經(jīng)常能中3~6下,有藍(lán)就可以在空中一直丟,滿藍(lán)可以連丟6次,如果帶無私之父能連丟8次,有虔誠之水能丟15次,再帶上格雷戈?duì)柧褪?6次

神光天降:召喚一道天光,造成最多5次神秘傷害。
消耗120熱情,光柱比屏幕稍微高一點(diǎn),可以攻擊到上方的敵人、月光之子,耗藍(lán)不算高,非常強(qiáng)力的圣歌

扭曲者之鈴:召喚一尊幽靈之鐘,鐘聲連綿回蕩,造成神秘傷害。
消耗75%上限的熱情,需要玩家收集10個(gè)符號(hào)來逐漸增強(qiáng)鐘的傷害和攻擊次數(shù),收集齊10個(gè)后就是攻擊 3 次,每次造成146范圍神秘傷害的技能,可惜耗藍(lán)太多了,并且鐘的前兩個(gè)輸出階段玩家會(huì)原地罰站不能跑路

明爐高懸:產(chǎn)生一股熱浪,持續(xù)造成火焰?zhèn)Α?/p>
消耗40熱情,按住可以持續(xù)消耗熱情噴射火焰,但站樁輸出容易被打斷,而且傷害太低了,也沒有什么擊退之類的能力

三光之薔:連續(xù)發(fā)出短程射彈,造成火焰?zhèn)Α?/p>
消耗50熱情,射出錐形的三個(gè)火球,經(jīng)常容易空幾個(gè),射程也太短不實(shí)用

光之葬舞:召喚來自大地的火焰,造成火焰?zhèn)Α?/p>
消耗80熱情,前中期都相當(dāng)好用的脫手輸出技能

棘惡舊詩:產(chǎn)生一道荊棘壁障,造成毒氣傷害。
消耗40熱情,按住會(huì)消耗熱情讓荊棘圍繞在自己身邊轉(zhuǎn)動(dòng),站樁輸出的技能,不過這個(gè)技能的好處在于360°無死角旋轉(zhuǎn),并且自帶擊退能力防止部分?jǐn)橙私?/p>
疫病之刃:發(fā)出連續(xù)6個(gè)利刃攻擊,每個(gè)造成12點(diǎn)毒氣傷害。
消耗55熱情,這是個(gè)脫手技能,自帶微弱的跟蹤鎖定效果,除了傷害不行外是個(gè)優(yōu)秀的技能

妒毒詭歌:召喚一件會(huì)散發(fā)毒氣的紀(jì)念物,持續(xù)存在 12 秒,每隔0.2秒對(duì)周圍所有物體造成12點(diǎn)毒氣傷害。
消耗80熱情,召喚上限1個(gè),毒傷害其實(shí)挺菜的,但這是個(gè)脫手技能,而且這個(gè)召喚物可以被玩家的攻擊擊飛到其他位置


誦經(jīng)念珠
玩家最多裝備5個(gè)念珠,所有寶珠都是先加法疊加,然后在計(jì)算百分比
鑿刻的傷痕:接近隱藏墻壁時(shí)會(huì)發(fā)出幽靈般的聲音。
血的代價(jià):擊殺敵人后,贖罪之淚的獲取量+10%。
普羅西莫硬幣:擊殺敵人后,贖罪之淚的獲取量+25%。
就是魂,用來升級(jí)、買道具、復(fù)活后洗掉debuff
堆魂:血的代價(jià)+普羅西莫硬幣?=?35%
畸形老鼠頭骨:從所有方式獲得的殉道者點(diǎn)數(shù)獲取量+10%。
雕紋老鼠頭骨:從所有方式獲得的殉道者點(diǎn)數(shù)獲取量+25%。
就是技能點(diǎn),還可以用來開辟新的雕塑畫槽位
堆殉道:畸形老鼠頭骨+雕紋老鼠頭骨?=?35%
不完美的罪惡寶珠:玩家攜帶寶珠時(shí)死亡,罪孽積累度-10%。
濃縮的罪惡寶珠:玩家攜帶寶珠時(shí)死亡,罪孽積累度-25%。
罪孽0%——IMMACULATUS
罪孽0%~29%——AFFLICTUM,懺悔花費(fèi)4000,敵人傷害+5%,玩家扣除25%藍(lán)條
罪孽30%~69%——GRAIIAIUS,懺悔花費(fèi)6000,敵人傷害+5%,玩家扣除50%藍(lán)條
罪孽70~99%——CRUCIATUS,懺悔花費(fèi)10000,敵人傷害+15%,玩家扣除75%藍(lán)條
罪孽100%——REUS,懺悔花費(fèi)12000,敵人傷害+28%,玩家扣除100%藍(lán)條
罪孽指的是這個(gè)紫色的東西,不是限制玩家藍(lán)條的那個(gè)部分,也就是說即使玩家?guī)Я藢氈?,第一次死亡照樣?huì)被扣除25%的藍(lán)條上限。
堆罪孽抗性:不完美的罪惡寶珠+濃縮的罪惡寶珠?=?35%

有劃痕的鉛球:玩家受到的物理傷害降低5%
鹽封的矛尖:玩家受到的物理傷害降低10%
白蠟之淚:玩家受到的物理傷害降低20%
包括模型碰撞、地板上的尖刺、墻上的尖刺、直接跳崖在內(nèi)的傷害都算物理
堆物理減傷:有劃痕的鉛球+鹽封的矛尖+白蠟之淚 =?35%
資深刺繡師的頂針:陷阱和墜落造成的傷害-27.5% 65
微型針墊:陷阱和墜落造成的傷害-57%
地板上的尖刺、跳懸崖、墻上的尖刺都算;部分看起來像是陷阱的敵人不算;雙月里那種雷電傷害的激光柱也不算;斷裂之塔的火屬性滴蠟也不算;赤雨之地的神秘血滴和部分物理尖刺也不算。堆陷阱減傷只有在最后赤雨之地的地圖最有用,其他的地圖基本用不上。

堆陷阱減傷:有劃痕的鉛球+鹽封的矛尖+白蠟之淚+資深刺繡師的頂針+微型針墊 =?99.5%

部分頭上的尖刺不算陷阱,腳下的尖刺才算陷阱(也就是不享受減傷)

?;W電:玩家受到的雷電傷害降低11%
悔恨耳墜:玩家受到的雷電傷害降低23%
風(fēng)暴之吻寶珠:玩家受到的雷電傷害降低35%
堆雷電減傷:?;W電+悔恨耳墜+風(fēng)暴之吻寶珠+冀望之母的供品+銹跡斑斑的供品?=?97.5%

破損鐘鈴:玩家受到的神秘傷害降低11%
奇想念珠:玩家受到的神秘傷害降低23%
從畫布劃出的面容:玩家受到的神秘傷害降低35%
堆神秘減傷:破損鐘鈴+奇想念珠+從畫布劃出的面容+冀望之母的供品+銹跡斑斑的供品?=?97.5%

穿孔的騙徒之舌:玩家受到的毒氣傷害降低11%
薄命之繩:玩家受到的毒氣傷害降低23%
擱淺者的指南針:玩家受到的毒氣傷害降低35%
堆毒氣減傷:穿孔的騙徒之舌+薄命之繩+擱淺者的指南針+冀望之母的供品+銹跡斑斑的供品?=?97.5%
黃金面具之唇:玩家受到的火焰?zhèn)档?1%
燒焦的百合花:玩家受到的火焰?zhèn)档?3%
蜈蚣印記:玩家受到的火焰?zhèn)档?5%
堆火焰減傷:黃金面具之唇+燒焦的百合花+蜈蚣印記+冀望之母的供品+銹跡斑斑的供品?=?97.5%

苦命之人的供品:玩家受到的元素傷害(電、火、毒、神秘)降低5%
冀望之母的供品:玩家受到的元素傷害(電、火、毒、神秘)降低10%
銹跡斑斑的供品:玩家受到的元素傷害(電、火、毒、神秘)降低20%
很多敵人的攻擊其實(shí)不是元素,比如拿火燭臺(tái)沖刺的敵人,他的火燭臺(tái)部分算火傷,但是距離較近的時(shí)候,碰到火燭臺(tái)的鐵桿部分就是受到物理傷害

恩惠祭壇畫
單個(gè)畫像可產(chǎn)生單一效果,兩個(gè)不同的畫像可產(chǎn)生組合效果

受膏者:香爐的力量+15%
BUG:物理與屬性傷害+10%而不是15%
傷害加成只對(duì)直接攻擊生效,幾種蓄力攻擊模式都不享受傷害增幅效果
焚香者:戰(zhàn)爭焚香燃燒時(shí)消耗的熱情值-25%
狂熱新教徒:攻擊的擊暈效果+25%。
記錄者:攻擊敵人時(shí)產(chǎn)生的熱情值+5%
普羅西莫:因?yàn)槿我庠驅(qū)е峦婕覔p失生命后(格擋不生效、血刀開血之契約生效),玩家獲得一個(gè)環(huán)繞自身旋轉(zhuǎn)的毒環(huán),毒環(huán)對(duì)觸碰到的敵人,每隔 0.2 秒造成?9 點(diǎn)毒屬性傷害,毒環(huán)持續(xù) 1 秒,觸發(fā)冷卻時(shí)間為 5 秒,不能連續(xù)觸發(fā)

庇護(hù)所管理者:能夠以每 0.5 秒 1 點(diǎn)的速度自動(dòng)恢復(fù)生命值。
(找到全部9個(gè)修女)
克蘭莎:玩家跳起來之后的shift空中沖刺,將其特效變得更炫酷一些,并且可以在閃避的起點(diǎn)造成一個(gè)6868點(diǎn)神秘傷害的范圍爆炸效果。(地面shift閃避不享受該效果)
(擊敗赤雨之地的未日瀆圣者·艾維特諾(倒數(shù)第二個(gè)BOSS)后獲得,)

格雷戈?duì)枺耗軌蛞悦?0.5?秒?1?點(diǎn)的速度自動(dòng)產(chǎn)生熱情值。
先驅(qū)者:劍匕傷害+15%
BUG:物理與屬性傷害+10%而不是15%
傷害加成只對(duì)直接攻擊生效,幾種蓄力攻擊模式都不享受傷害增幅效果
朝圣者:正常受到攻擊時(shí),會(huì)直接清空劍匕武器所有的至高劍術(shù)星星,攜帶朝圣者后每次只減少一顆星

劫掠者:地面閃避的冷卻時(shí)間-25%,不影響空中沖刺。
抵抗者:格擋判定幀的持續(xù)時(shí)間+25%,對(duì)血刀和劍匕都有效,更容易讓玩家觸發(fā)完美格擋,造成更好的反擊效果


勒貝什:武器物理攻擊的暴擊幾率+10%。
室女→堅(jiān)毅信徒:武器物理攻擊的暴擊幾率+10%,物理傷害+10%。
(多死幾次然后找蜂蜜人修復(fù),每次修復(fù)后會(huì)變得更堅(jiān)硬,得多死幾次,每次修復(fù)都會(huì)提升畫像的品質(zhì),這畫像最初只有3%暴擊,等變成堅(jiān)毅信徒后就不會(huì)在碎了,不過蜂蜜人也掛了)
受罰者:血刀傷害+15%
BUG:物理與屬性傷害+10%而不是15%
傷害加成只對(duì)直接攻擊生效,幾種蓄力攻擊模式都不享受傷害增幅效果
癡狂者:血刀開雙刀之后的血之契約持續(xù)時(shí)間延長,當(dāng)配合血刀3階段被動(dòng)技能“冷血信徒”時(shí),可以讓BUFF的持續(xù)時(shí)間從 7.5 秒延長至 11?秒,

維爾達(dá)拉:當(dāng)玩家擊暈敵人后,按E將其處決可以恢復(fù) 33 點(diǎn)生命值,但是由于游戲中的擊暈無法主動(dòng)觸發(fā)只能靠拼臉,所以……

基米諾:圣水瓶的治療量+20%,2 個(gè)碎片的圣水瓶治療量從 150 提升至 180
特里芬:生命值低于 20% 時(shí),物理與法術(shù)的傷害+10%。
蒂爾索:生命值為 100% 時(shí),物理與法術(shù)的傷害+10%。
渴求者:圣水瓶耗盡時(shí),物理與法術(shù)的傷害+20%。
加洛克:造成物理暴擊時(shí),將暴擊傷害的15%~25%轉(zhuǎn)化為玩家生命。法術(shù)暴擊不會(huì)回血
滌罪者:物理與法術(shù)造成的火焰?zhèn)?15%
實(shí)際傷害增幅只有10%,并且對(duì)特殊類、蓄力類武器技能無效
暴風(fēng)者:物理與法術(shù)造成的雷電傷害+15%
實(shí)際傷害增幅只有10%,并且對(duì)特殊類、蓄力類武器技能無效
煉金者:物理與法術(shù)造成的毒氣傷害+15%?
實(shí)際傷害增幅只有10%,并且對(duì)特殊類、蓄力類武器技能無效
引導(dǎo)者:物理與法術(shù)造成的神秘傷害+15%。
實(shí)際傷害增幅只有10%,并且對(duì)特殊類、蓄力類武器技能無效
領(lǐng)頌者:禱文暴擊幾率+5%。
竊容之女:法術(shù)傷害+25%
實(shí)際傷害增幅只有17.5%,
無私之父:法術(shù)消耗-25%
連火香爐的持續(xù)時(shí)間都能提升
大主教:法術(shù)傷害+10%。
實(shí)際傷害增幅只有6%,
切爾佐:熱情為 100% 時(shí),元素傷害+25%。
傷害加成只對(duì)武器的直接攻擊生效,武器的技能不享受該效果
這個(gè)效果基本上對(duì)所有法術(shù)都不生效,因?yàn)槭┓欧ㄐg(shù)的一瞬間,玩家的熱情就不是100%了。當(dāng)然也有例外,就是倆召喚法術(shù),召喚出來后吃幾個(gè)藥瓶恢復(fù)100%藍(lán)也行。
鞭笞者:玩家死亡懲罰-50%。
這個(gè)雕塑的作用不是降低玩家死亡的那一次削減,而是直接恢復(fù)當(dāng)前被扣除的藍(lán)條,比如死一次后玩家被扣除了25%藍(lán)條上限,裝上鞭笞者后降低25%的效果降低為13%,但實(shí)際上玩家身上依然有扣除25%的debuff,只不過這個(gè)debuff被減輕了而已;當(dāng)玩家不帶這個(gè)雕塑的時(shí)候,扣除藍(lán)條的部分會(huì)瞬間從13%變?yōu)?5%

告解者:罪過累積值越高,玩家物理與法術(shù)傷害增幅越高
罪孽0%——IMMACULATUS
罪孽0%~29%——AFFLICTUM,懺悔花費(fèi)4000,敵人傷害+5%,玩家扣除25%藍(lán)條,玩家物理傷害+15% 、法術(shù)傷害+7%
罪孽30%~69%——GRAIIAIUS,懺悔花費(fèi)6000,敵人傷害+5%,玩家扣除50%藍(lán)條,玩家物理傷害+20% 、法術(shù)傷害+15%
罪孽70~99%——CRUCIATUS,懺悔花費(fèi)10000,敵人傷害+15%,玩家扣除75%藍(lán)條,玩家物理與法術(shù)傷害+25%
罪孽100%——REUS,懺悔花費(fèi)12000,敵人傷害+28%,玩家扣除100%藍(lán)條,玩家物理與法術(shù)傷害+33%
卡雅:罪過累計(jì)值低于 10% 時(shí),物理與法術(shù)傷害+10%。
鞭笞者雖然可以恢復(fù)被占用的藍(lán)條,但是卡雅只認(rèn)這個(gè)界面的數(shù)值,低于10%才生效。而兩個(gè)罪惡寶珠飾品疊加起來的效果,也只不過是讓每次掉20%降低到掉13%。

背叛者:物理傷害+10%
組合效果
兩個(gè)不同的畫像可產(chǎn)生組合效果,組合順序可以隨意排列,誰在前誰在后都無所謂
格雷戈?duì)栔骰?/span>:每層都會(huì)增加香爐的傷害,但傷害加成只對(duì)直接攻擊生效,幾種蓄力攻擊模式都不享受傷害增幅效果
1層:傷害增幅2%,從60提升至61
2層:傷害增幅10%,從60提升至66
3層:傷害增幅13%,從60提升至68
4層:傷害增幅27%,從60提升至76(因?yàn)槭芨嗾弑旧砭蜁?huì)+10%)
受膏者、焚香者、狂熱新教徒、記錄者、普羅西莫、庇護(hù)所管理者、克蘭莎
上面幾個(gè)任意兩個(gè)組合即可

勒貝什之恩惠:每層都會(huì)增加劍匕的傷害,但傷害加成只對(duì)直接攻擊生效,幾種攻擊模式都不享受傷害增幅效果
1層:傷害增幅?%,從26提升至26
2層:傷害增幅?%,從26提升至26
3層:傷害增幅15%,從26提升至30(因?yàn)橄闰?qū)者本身就會(huì)+10%)
先驅(qū)者、朝圣者、劫掠者、抵抗者、勒貝什、室女→堅(jiān)毅信徒
上面幾個(gè)任意兩個(gè)組合即可?
加洛克之恩惠:每層都會(huì)增加血刀的傷害,但傷害加成只對(duì)直接攻擊生效,幾種攻擊模式都不享受傷害增幅效果
1層:傷害增幅?%,從26提升至26
2層:傷害增幅?%,從26提升至26
3層:傷害增幅15%,從26提升至30(因?yàn)橄闰?qū)者本身就會(huì)+10%)
受罰者、癡狂者、維爾達(dá)拉、基米諾、特里芬、蒂爾索、渴求者、加洛克
上面幾個(gè)任意兩個(gè)組合即可
切爾佐之恩惠:每層都會(huì)增加元素傷害,但對(duì)于武器來說傷害加成只對(duì)直接攻擊生效,幾種武器的特殊攻擊模式都不享受傷害增幅效果。
1層:傷害增幅5%,從54提升至57
2層:傷害增幅5%,從54提升至57
3層:傷害增幅11%,從54提升至60
4層:傷害增幅27%,從60提升至76(因?yàn)橄闰?qū)者本身就會(huì)+10%)
滌罪者、暴風(fēng)者、煉金者、引導(dǎo)者、領(lǐng)頌者、竊容之女、無私之父、大主教、切爾佐
上面幾個(gè)任意兩個(gè)組合即可
熾烈信仰:香爐點(diǎn)火后維持點(diǎn)火狀態(tài)不再消耗熱情值,當(dāng)然攻擊仍然消耗。
(無私之父+焚香者)?
煉銅:根據(jù)罪過累積值提升香爐的傷害,只對(duì)普通攻擊、蓄力攻擊生效,對(duì)蓄力攻擊放出的遠(yuǎn)程波動(dòng)無效(裂地蝕壤、)。
(受膏者+告解者)
罪孽0%——IMMACULATUS
罪孽0%~29%——AFFLICTUM,懺悔花費(fèi)4000,敵人傷害+5%,玩家扣除25%藍(lán)條,玩家物理傷害+15% 、法術(shù)傷害+7%
罪孽30%~69%——GRAIIAIUS,懺悔花費(fèi)6000,敵人傷害+5%,玩家扣除50%藍(lán)條,玩家物理傷害+20% 、法術(shù)傷害+15%
罪孽70~99%——CRUCIATUS,懺悔花費(fèi)10000,敵人傷害+15%,玩家扣除75%藍(lán)條,玩家物理與法術(shù)傷害+25%
罪孽100%——REUS,懺悔花費(fèi)12000,敵人傷害+28%,玩家扣除100%藍(lán)條,玩家物理與法術(shù)傷害+33%

堆極限單次最高傷害

受膏者+告解者+鞭苔者+滌罪者+勒貝什+堅(jiān)毅信徒+蒂爾索+背叛者

爆燃:香爐點(diǎn)然后,普通攻擊會(huì)產(chǎn)生4個(gè)小火球,每個(gè)火球造成 10 點(diǎn)火焰?zhèn)?,該特性?duì)蓄力攻擊不起作用
(受膏者+滌罪者)

邪毒之脂:香爐的特殊攻擊改為毒屬性,攻擊時(shí)不再產(chǎn)生火云,而是產(chǎn)生毒氣云,造成毒屬性傷害,毒香爐命中敵人后,在命中敵人的位置制造一個(gè)持續(xù) 1 秒的小型毒氣漩渦,每隔 0.2 秒造成 9 點(diǎn)毒傷
(受膏者+煉金者)

終結(jié)邪惡:處決敵人后,進(jìn)入5秒的時(shí)間停止?fàn)顟B(tài),期間敵人無法移動(dòng)攻擊,但是地圖環(huán)境傷害(比如游蕩的火焰)會(huì)正常起效
(狂熱新教徒+維爾達(dá)拉)
虔誠之水:喝下一瓶圣水后,為玩家補(bǔ)充 50 點(diǎn)熱情值。
(記錄者+基米諾)
煉金時(shí)刻:喝下圣水之后,進(jìn)入3秒的時(shí)間停止?fàn)顟B(tài),期間敵人無法移動(dòng)攻擊,但是地圖環(huán)境傷害(比如游蕩的火焰)會(huì)正常起效
(狂熱新教徒+基米諾)
二啟之風(fēng):喝下一瓶圣水為玩家補(bǔ)充所有的劍匕武器至高劍術(shù)星星,在不裝備劍匕的情況下喝圣水自然沒效果。
(朝圣者+基米諾)

法術(shù)之刃:劍匕的至高劍術(shù)把傷害類型從雷電傷害改為神秘傷害,但是數(shù)值沒增加。我們都知道在閃避狀態(tài)時(shí)進(jìn)行攻擊,如果玩家有至高劍術(shù)星星,那么此次攻擊變?yōu)槭嵧贿M(jìn),法術(shù)之刃會(huì)讓這個(gè)閃避突進(jìn)除了正常的一次傷害外,還會(huì)在0.5秒后額外進(jìn)行一次 15 點(diǎn)神秘屬性的攻擊。
(先驅(qū)者+引導(dǎo)者)


煉銀:根據(jù)罪過累積值提升劍匕的雷電傷害,只對(duì)至高劍術(shù)生效
(先驅(qū)者+告解者)
罪孽0%——IMMACULATUS
罪孽0%~29%——AFFLICTUM,懺悔花費(fèi)4000,敵人傷害+5%,玩家扣除25%藍(lán)條,玩家物理傷害+15% 、法術(shù)傷害+7%
罪孽30%~69%——GRAIIAIUS,懺悔花費(fèi)6000,敵人傷害+5%,玩家扣除50%藍(lán)條,玩家物理傷害+20% 、法術(shù)傷害+15%
罪孽70~99%——CRUCIATUS,懺悔花費(fèi)10000,敵人傷害+15%,玩家扣除75%藍(lán)條,玩家物理與法術(shù)傷害+25%
罪孽100%——REUS,懺悔花費(fèi)12000,敵人傷害+28%,玩家扣除100%藍(lán)條,玩家物理與法術(shù)傷害+33%

劍匕擋反流:先驅(qū)者+告解者+勒貝什+堅(jiān)毅信徒+朝圣者+抵抗者+暴風(fēng)者+鞭苔者

利用完美擋反來刷至高劍術(shù),用至高劍術(shù)打輸出

暴風(fēng)之怒:使用劍匕在有至高劍術(shù)星星期間對(duì)敵人進(jìn)行攻擊時(shí),有幾率產(chǎn)生一道連鎖閃電,對(duì)周圍敵人造成單次 15 點(diǎn)雷電傷害。
(先驅(qū)者+暴風(fēng)者)

無盡怒火:使用血刀在開啟血之契約的情況下,每殺死一名敵人,就會(huì)延長血之契約的持續(xù)時(shí)間。
(抵抗者+癡狂者)
煉鐵:根據(jù)罪過累積值提升血刀的血之契約神秘傷害,只對(duì)普通攻擊生效
(受罰者+告解者)
罪孽0%——IMMACULATUS
罪孽0%~29%——AFFLICTUM,懺悔花費(fèi)4000,敵人傷害+5%,玩家扣除25%藍(lán)條,玩家物理傷害+15% 、法術(shù)傷害+7%
罪孽30%~69%——GRAIIAIUS,懺悔花費(fèi)6000,敵人傷害+5%,玩家扣除50%藍(lán)條,玩家物理傷害+20% 、法術(shù)傷害+15%
罪孽70~99%——CRUCIATUS,懺悔花費(fèi)10000,敵人傷害+15%,玩家扣除75%藍(lán)條,玩家物理與法術(shù)傷害+25%
罪孽100%——REUS,懺悔花費(fèi)12000,敵人傷害+28%,玩家扣除100%藍(lán)條,玩家物理與法術(shù)傷害+33%

刷新血刀流:受罰者+告解者+勒貝什+堅(jiān)毅信徒+抵抗者+癡狂者+加洛克+鞭苔者
勒貝什+堅(jiān)毅信徒堆暴擊率,加洛克暴擊回血,雙刀吸血流

圣電祈乞:血刀開血之契約后把傷害類型從神秘傷害改為雷電傷害,但是數(shù)值沒增加,除了外觀顏色變化外也沒其他特殊效果了
(暴風(fēng)者+受罰者)

苦痛念珠:使用血刀時(shí)積累滿雙刀條,開血之契約后按J可以使用死神念珠。苦痛念珠的效果就是讓這個(gè)攻擊能發(fā)出一道遠(yuǎn)程攻擊波,除了死神念珠正常的 24 點(diǎn)神秘傷害外,還可以額外造成 15 點(diǎn)神秘傷害。
(受罰者+引導(dǎo)者)

荊棘之壁:因?yàn)槿我庠驅(qū)е峦婕覔p失生命后(格擋不生效、血刀開血之契約生效),玩家獲得一個(gè)環(huán)繞自身旋轉(zhuǎn)的毒環(huán),毒環(huán)對(duì)觸碰到的敵人,每隔 0.2 秒造成?11 點(diǎn)毒屬性傷害,毒環(huán)持續(xù) 1 秒,觸發(fā)冷卻時(shí)間為 4 秒,不能連續(xù)觸發(fā)
(特里芬+煉金者)

當(dāng)玩家同時(shí)裝備荊棘之壁+普羅西莫,因?yàn)槿我庠驅(qū)е峦婕覔p失生命后,就會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)圓環(huán),如果玩血刀甚至可以主動(dòng)觸發(fā)這個(gè)效果

如果玩血刀甚至可以開血之契約來主動(dòng)觸發(fā)這個(gè)效果

猛毒之觸:格擋敵人攻擊后,如果該次攻擊屬于可以反擊的類型,那么就可以在敵人腳下產(chǎn)生一道持續(xù) 1 秒的毒氣旋渦,對(duì)周圍敵人每隔 0.2 秒造成 9 點(diǎn)毒氣傷害。
如果敵人的該次攻擊屬于無法反擊的類型,比如敵人的沖撞、大型敵人的砸地板等,就無法產(chǎn)生毒氣漩渦
(抵擋者+煉金者)

荊棘閃避:在地面按下shift閃避的同時(shí),玩家獲得一個(gè)環(huán)繞自身旋轉(zhuǎn)的毒環(huán),毒環(huán)對(duì)觸碰到的敵人,每隔 0.2 秒造成?10?點(diǎn)毒屬性傷害,毒環(huán)持續(xù) 1 秒??罩虚W避沖刺無效
(劫掠者+煉金者)

當(dāng)玩家同時(shí)裝備荊棘之壁+普羅西莫,因?yàn)槿我庠驅(qū)е峦婕覔p失生命后,就會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)圓環(huán)

風(fēng)暴步法:在地面按下shift閃避的同時(shí),產(chǎn)生一道等同于玩家2.5倍身高的一道閃電,對(duì)周圍敵人造成?25?點(diǎn)雷電傷害。空中閃避沖刺無效
(劫掠者+暴風(fēng)者)

祈禱啟示錄:將活棘之帆、明爐高懸的傷害類型改為神秘,活棘之帆攻擊的第一擊傷害提升100%。
(竊容之女+鞭苔者)?
活棘之帆

明爐高懸

活棘之帆法術(shù)流:竊容之女+鞭苔者+基米諾+記錄者+引導(dǎo)者+無私之父+領(lǐng)頌者+大主教
其實(shí)挺爛的,主要是明爐高懸站樁輸出費(fèi)拉不堪,活棘之帆釋放后搖大傷害也一般,這樣配裝也只是讓這倆法術(shù)從垃圾變得勉強(qiáng)能用

鮮血法術(shù)流:竊容之女+格雷戈?duì)?基米諾+記錄者+引導(dǎo)者+無私之父+領(lǐng)頌者+大主教
用鮮血奇跡和鮮血王冠打輸出,沒藍(lán)了換錘子刷藍(lán),沒血了嗑藥還能順便刷50藍(lán)

極限鮮血法術(shù)流:竊容之女+格雷戈?duì)?告解者+鞭笞者+引導(dǎo)者+無私之父+領(lǐng)頌者+大主教
用鮮血奇跡和鮮血王冠打輸出,沒藍(lán)了換錘子刷藍(lán)

可以讓罪孽維持在70~99%的CRUCIATUS,能連放兩次高傷害大范圍的的神光天降,基本沒有挨了兩下還能活著的敵人

收集了10個(gè)符文的扭曲者之鈴,每次造成296神秘傷害,連續(xù)3次范圍攻擊,不過只有一擊所以實(shí)戰(zhàn)效果其實(shí)不如嗑藥后多放兩次技能
