手殘聯(lián)萌的生化危機(jī)~勇者灣灣技能詳解

大家好,我是雨落,那么這個(gè)星期,我就來(lái)介紹一下勇者灣灣的技能。
在手殘聯(lián)萌當(dāng)中,有這樣一個(gè)人,他總是被其他人嘲諷為“辣雞灣灣”,是聯(lián)盟的寵物狗;他總是喜歡展示自己那靈魂的歌技,弄得大家都只能捂耳哀嚎;他也是聯(lián)盟中最胖的幾個(gè)人之一,經(jīng)常去日本旅游,每次還都會(huì)帶來(lái)一些好吃的試吃;他有一名名為“小浣熊”的寵物狗,而總是被人調(diào)侃它就是灣灣……
沒錯(cuò),這個(gè)人就是勇者灣灣,是聯(lián)盟中唯一一個(gè)臺(tái)灣人。雖然我不是最后一個(gè)認(rèn)識(shí)他的,但是對(duì)其的了解卻不是很多,只知道他是一個(gè)喜歡吃,喜歡旅行,喜歡去玩,喜歡去展示自己的大男孩。他雖然每次都要被人吐槽長(zhǎng)得胖,寵物狗,甚至被其他的聯(lián)盟中的UP吐槽是“辣雞灣灣”,卻也是聯(lián)盟中不可或缺的一份子。而正是基于這些特質(zhì),我設(shè)計(jì)了勇者灣灣的技能。
勇者灣灣在游戲中的定位,也一如他在手殘聯(lián)萌的地位,雖然攻擊力不強(qiáng),甚至是存在感很低,但是有了他聯(lián)盟會(huì)變得更強(qiáng)大,關(guān)鍵時(shí)候也可以提供強(qiáng)力輸出。
那么,話不多說(shuō),讓我們先來(lái)看一下灣灣的技能。除了【手殘】之外,灣灣的技能還有如下兩個(gè),【試吃者】和【靈魂歌手】。
首先,讓我們來(lái)看【試吃者】這個(gè)技能,技能詳細(xì)描述如下:
當(dāng)你在隊(duì)伍時(shí),隊(duì)伍內(nèi)人員使用物品回復(fù)率為原本的1.2倍,此外,你使用即食物品的回復(fù)量為原本的N倍(N為能力值)。

首先,我們來(lái)看技能的前半部分的介紹。這個(gè)技能的意思就是,只要勇者灣灣在當(dāng)前的隊(duì)伍中,使用消耗品回復(fù)HP或者TP時(shí),回復(fù)量是之前的1.2倍。也就是說(shuō),對(duì)于回復(fù)30點(diǎn)HP的綠草,如果隊(duì)伍內(nèi)有灣灣的話,回復(fù)量會(huì)達(dá)到36點(diǎn),雖然這6點(diǎn)看起來(lái)不多,但是敵人的攻擊力都是5的倍數(shù)的情況下,多出來(lái)的這一點(diǎn)在控血的方面還是很給力的。當(dāng)然,那些從來(lái)不損血的高手不在這次探討范圍內(nèi)。


不過(guò),總體來(lái)看的話,這一點(diǎn)也是非常雞肋的,食之無(wú)肉,棄之可惜。因?yàn)榈搅撕笃诤虰OSS打的時(shí)候,身上留的藥都是急救噴霧劑,調(diào)和草藥這樣的一次回復(fù)100%的藥劑,這時(shí)這個(gè)技能就完全沒有用武之地了。所以這個(gè)技能基本用途也就是前期清圖的時(shí)候彌補(bǔ)自己操作的失誤。
不過(guò),相比較起HP的話,TP也許更重要一些。畢竟,舞叔的加攻擊技能,以及墓?fàn)數(shù)谋C寄埽ㄖ髸?huì)介紹)也都是會(huì)消耗相當(dāng)多的TP的。而在游戲里,HP藥多,TP藥少。以礦泉水為例,原本可以回復(fù)20TP,現(xiàn)在可以回復(fù)24TP,這4點(diǎn)積累下去,每五瓶礦泉水就相當(dāng)于是喝了6瓶。本來(lái)TP消耗就不算大的情況下,這1瓶也許就可以多發(fā)動(dòng)一次技能了。
那么,轉(zhuǎn)過(guò)頭來(lái)看一下這個(gè)技能的后半部分,這部分也決定了勇者灣灣一定是一個(gè)無(wú)人問(wèn)津的角色。且不說(shuō)游戲里的即食食物主要出現(xiàn)在前中期,后期基本都沒有地方可以找得到。而大多數(shù)新人玩家又是用簡(jiǎn)單和普通難度起步,因此補(bǔ)給基本上可以說(shuō)是過(guò)剩的。補(bǔ)給都用不完,也就沒什么人去在乎食物的回復(fù)量了。而且,更重要的是,這個(gè)回復(fù)量是灣灣限定的……我想大部分人寧可用舍長(zhǎng),也不會(huì)去用灣灣了。不過(guò),灣灣的技能大概就是要起到這種低存在感的效果。畢竟,如果手殘聯(lián)萌每個(gè)成員各個(gè)技能都過(guò)強(qiáng)的話也不是件好事。大概可以替玩家在糾結(jié)校徽該如何分配的時(shí)候去除了一個(gè)選擇。
然后,我們來(lái)看第二個(gè)技能【靈魂歌手】。該技能的詳細(xì)描述如下:
使用后,可以對(duì)全地圖敵人造成100HP傷害,同時(shí)對(duì)每個(gè)隊(duì)友造成80HP傷害,此傷害無(wú)視防御。(消耗15TP)

是的,這個(gè)完全符合灣灣技能的特點(diǎn),傷敵1000自損800。鑒于這種技能的副作用太大,想必一般人就算是清圖也不會(huì)選擇灣灣來(lái)進(jìn)行。這個(gè)技能主要說(shuō)明幾點(diǎn):
(1)該技能的攻擊范圍是全地圖的敵人,以及勇者灣灣以外隊(duì)伍里的所有人。
(2)對(duì)自己人的HP減少,最多減少到1,不會(huì)直接導(dǎo)致隊(duì)伍內(nèi)角色的死亡。
(3)地圖中的敵人越多收益越大,比較適用于懶得浪費(fèi)子彈清圖,清完撿完錢直接去隙間全回復(fù)的時(shí)候。
這個(gè)技能測(cè)試的時(shí)候基本沒有人用過(guò),不過(guò),到了游戲的最后階段,敵人非常難纏,經(jīng)常會(huì)打不中。如果沒有耐心的話,留一些藍(lán)藥和血藥,然后一直開這個(gè)技能躲避好BOSS然后持續(xù)躲避BOSS的進(jìn)攻,就可以很簡(jiǎn)單的贏下BOSS站。配合灣灣回血有20%加成的特點(diǎn),還是相性不錯(cuò)的。
另外,如果因?yàn)槟承┰驈椝幭拇M又不愿意用攻擊力很低的刀具磨死敵人,這種方法也不失為絕境中的一個(gè)解決辦法。
所以,綜上所述,勇者灣灣的定位,大概可以用三個(gè)短句來(lái)形容:順境中錦上添花,逆境中只會(huì)賣萌,絕境中雪中送炭。如果你打的是簡(jiǎn)單或者普通難度的話,相信他應(yīng)該從游戲開始到結(jié)束都不會(huì)出現(xiàn)在隊(duì)伍的首位,畢竟,論搜刮他不如舍長(zhǎng),論攻擊他不如舞叔,論戲份他不如小楓。而這,大概也是灣灣在手殘聯(lián)萌中存在感的一種寫照吧。