王者榮耀:S15最被低估的4位英雄,KPL熱到發(fā)紫,菜鳥卻不愿嘗試
通常我們?cè)诖蚺盼毁惖臅r(shí)候都會(huì)優(yōu)先考慮選用版本熱門的英雄,不過在KPL職業(yè)賽上的所經(jīng)常出現(xiàn)的英雄,很多時(shí)候都和我們平常玩的英雄有著很大不同。一些平時(shí)游戲中幾乎百場難得一見的冷門英雄,到了KPL賽場卻成為了香餑餑,尤其以下4位絕對(duì)是典型。

第四名:雅典娜

BA黑鳳梨的王牌體系,雅典娜的玩法體系一直都是KPL里最具有亮點(diǎn)特色的打法,其目的就是選用雅典娜去對(duì)面野區(qū)無限騷擾,然后再通過獻(xiàn)祭方式通過被動(dòng)提供隊(duì)友視野效果??傮w來說就是一直纏著對(duì)面打野打,就算一直送人頭,利用王者榮耀的人頭經(jīng)濟(jì)規(guī)則,送的人頭越多敵人收獲的收益也就越低,靠著這個(gè)玩法可以一直壓制敵方打野的經(jīng)濟(jì)發(fā)育。不過弊端就是風(fēng)險(xiǎn)非常大,開局一旦失誤一血被對(duì)面打野拿到,那接下來一整局的節(jié)奏就很難掌控了。
第三名:孫臏/鬼谷子

KPL里比較常見的加速體系玩法,這兩者相似之處比較多,都有強(qiáng)控和加速效果,可以對(duì)全隊(duì)提供追擊逃跑的能力。不過KPL限制使用次數(shù),一輪比賽只能選用一次英雄,所以能否掌握好玩法就得看陣容上的搭配了。一般出鬼谷子都會(huì)選用娜可露露,出孫臏都是以射手打野為主,不過這次賽季的更新,孫臏體系的實(shí)用性可能有所影響。
第二名:姜子牙

關(guān)于姜子牙這位英雄,可以直接算是KPL職業(yè)賽專用英雄了,因?yàn)樵谡5钠ヅ滟愡€是排位賽里,姜子牙一直都是被公認(rèn)的坑人專用英雄,基本只要選了的對(duì)局都會(huì)輸?shù)暮軕K??稍诼殬I(yè)賽中確實(shí)重點(diǎn)的BAN選對(duì)象,即使被動(dòng)得到了大幅度削弱,可每秒的經(jīng)驗(yàn)加成在開局期依舊是非常可觀的存在。比如開局期敵人過來反野,而我方處于弱勢,導(dǎo)致?lián)p失幾個(gè)野怪,經(jīng)驗(yàn)方面就會(huì)有很大不足,姜子牙可以彌補(bǔ)這個(gè)空缺,順風(fēng)局則是可以讓隊(duì)友發(fā)育速度變得更快。
第一名:盾山

一直以來盾山都是針對(duì)射手英雄最好的體系玩法,只要盾山放出來,對(duì)面的射手就得遭殃。特別是在逆風(fēng)局,被盾山壓制住之后,射手根本沒有辦法反制。由于盾山上個(gè)賽季在職業(yè)賽和排位賽勝率都非常高,官方在S15賽季進(jìn)行了大幅度調(diào)整,現(xiàn)在的盾山和上個(gè)賽季相比要弱勢很多。

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