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DIT的十八般武藝

2022-04-06 14:25 作者:HOMEBOY影像學院  | 我要投稿


DIT,即數(shù)字影像工程師(Digital Imaging Technician),可以說是連接拍攝現(xiàn)場與后期制作最重要的技術(shù)工種。

作為攝影組的一份子,DIT既要與攝影師協(xié)作,還要與后期制作人員積極溝通,在工作流程、攝影機設(shè)置、信號傳輸完整性和圖像采集各方面進行合作。


DIT不僅僅是數(shù)據(jù)管理員,他更需要進行技術(shù)層面的質(zhì)量控制,定制化設(shè)計基于數(shù)字影像技術(shù)的解決方案,并確保攝影機素材和元數(shù)據(jù)得到良好的存儲與備份。


幾年前,DIT的核心工作是解決從膠片到數(shù)字的行業(yè)過渡問題。但今天,由于數(shù)字技術(shù)如此復雜,涉及大量廠商不同的格式,這項工作變得前所未有的重要。


DIT要解決各種復雜的技術(shù)問題,讓DP和其他人能夠?qū)W⒂谒麄兊谋韭毠ぷ?,讓拍攝任務(wù)順利開展。


一位接受采訪的DIT指出,與過去相比,今天的DIT工作在現(xiàn)場的畫面風格上不一定需要做的很精準,因為在確保拍攝格式正確的情況下,后期可以對素材進行更仔細地風格化塑造。
DIT的工作流程是高度定制化的:“如果你問10個DIT工程師他們的工作細節(jié),他們可能會給你10個不同的答案?!?/p>


但是,DIT工作的核心思路仍然是一樣的:協(xié)助DP和其他人,確保攝影組內(nèi)的每個人和每件事都在正確的工作流程下協(xié)同工作。


雖然有些人會質(zhì)疑是否需要DIT的預算,但我覺得對他們來說更有價值的問題是,他們是否能承受沒有DIT的風險。


今天這篇文章,小編整理了兩位資深DIT討論他們不斷變化的工作流程的訪談內(nèi)容,對于我們深入了解DIT的工作細節(jié),很有幫助。



Michele deLorimier

資深DIT Michele deLorimier將數(shù)字影像工程師的角色描述為一個技術(shù)問題終結(jié)者。
她說:“我們的工作就像拼拼圖——有很多大小不一的拼圖,我們必須嘗試將它們整理成統(tǒng)一的樣子?!?/p>


她說,“各種技術(shù)問題的解決是無法避免的:從試圖修復導演的iPhone到攝影機菜單的技術(shù)參數(shù)配置,再到組裝PC。在做這些事情的同時,劇組也在進行拍攝,素材也會源源不斷地交付過來?!?/p>

拍攝現(xiàn)場往往有多臺攝影機,它們的素材都需要拷貝和質(zhì)量檢測,確認無誤后將存儲卡擦除數(shù)據(jù)再送回現(xiàn)場輪流使用,以便繼續(xù)拍攝。


片場遇到的一切問題,deLorimier和她的DIT同事們都必須保持冷靜,想出一個可行的解決方案,而且要盡可能的快。


deLorimier作為一名DIT已經(jīng)工作了很多年。她最先在音樂會的現(xiàn)場直播工作中磨練自己快速解決問題的能力。在那里,她必須在通過遠程控制裝置對多臺攝像機進行盡可能快的現(xiàn)場控制?!拔易谇袚Q臺前,面前是一大堆顯示設(shè)備,我要確保所有攝像機上的畫面保持一致,包括曝光水平、黑電平、色偏等?!?/p>


“后來,我開始在商業(yè)電影制作的現(xiàn)場進行數(shù)字電影攝像機設(shè)置工作,并負責數(shù)據(jù)記錄?!?br>deLorimier說:“我只是因為先前所做的工作自然而然成了DIT。隨著數(shù)字電影攝像機的引入,在數(shù)字過渡時期需要同時具有膠片和數(shù)字背景的技術(shù)人員,所以就產(chǎn)生了“數(shù)字影像工程師”這個術(shù)語。


“最早的時候我們是以磁帶為存儲介質(zhì)的,一開始磁帶上就只刻錄攝影機錄制的素材,后來發(fā)展為在記錄畫面的同時刻錄帶畫面風格參考的數(shù)據(jù),再然后在后期完善畫面就成了常態(tài)?!?/p>


deLorimier使用的設(shè)備包括一臺參考級監(jiān)視器,“必須正確校準,一般還需要示波器來幫助客觀的評估曝光。


對于商業(yè)廣告來說,尤其需要高效的硬件和軟件來處理素材、質(zhì)量檢測與色彩校正,最終交付給后期制作部門合格的數(shù)據(jù)。


deLorimier常備六臺監(jiān)視器,分別用于不同的任務(wù):兩臺25英寸、一臺24英寸、兩臺21英寸和一臺17英寸,甚至還有一臺Leader波形監(jiān)視器。


她說:“我們現(xiàn)在經(jīng)常使用無線圖傳,這樣就可以自由地移動,而且線纜也不會弄得到處都是。但無線傳輸也可能有不正確的設(shè)置,所以必須確保一切設(shè)置都在總線路上,后續(xù)添加的LUT等效果也必須添加在總線。所以要注意攝像機的設(shè)置和任何可能影響視頻信號鏈的東西。


然后是各種軟件、驅(qū)動程序、讀卡器、線材和電源管理,這些都會定期變化和更新。deLorimier強調(diào),任何軟件都應(yīng)該在準備期間進行測試和提前更新,確保兼容性?!?br>在拍攝現(xiàn)場始終會有一些你無法預料的事情。比如你突然被告知昨天拍攝了一些無人機鏡頭,而這是一臺你沒有接觸過的攝影機拍攝的,所以,你能準備得越多,你的成功率就越高?!?/p>


多年來,deLorimier參與了各種項目的制作,從專題片到電視廣告,每種類型的項目都需要不同的設(shè)置。


為一個廣告做準備,通常需要對設(shè)備進行物理防護,將需要搭配使用的部件組合在一起,并仔細檢查,從攝像機設(shè)置,到視頻信號的信號鏈分配,再到監(jiān)看和數(shù)據(jù)傳輸?shù)鹊取?/p>


在采訪的前一天,deLorimier剛剛完成了一個斯巴魯?shù)膹V告,他們先是在紅杉國家森林公園拍攝,然后是格里菲斯公園和洛杉磯周邊。


在這條廣告之前,是耐克公司的一個多組協(xié)同拍攝,在五天的時間里,多個項目組在不同城市拍攝。在耐克項目中,A、B、C每個小組的DIT都必須相互協(xié)調(diào),確保攝像機各項參數(shù)設(shè)置一致,并提供類似的畫面風格。


“我們用大型投影儀在建筑物和屏幕上進行投影,所以在某些情況下攝像機需要與投影儀同步幀率設(shè)置,”deLorimier解釋說。


deLorimier還認為,DIT某種程度上是一種體力活?!拔覀兘?jīng)常在轉(zhuǎn)場,無論是過去的音樂會拍攝還是現(xiàn)在的影視拍攝,基本都是在一個不受控的環(huán)境中工作。所以我們要在僅有的限制條件下盡力而為,并始終努力保持自身的穩(wěn)定性——而這往往會耗費大量的體力。”


有一次累成狗的拍攝讓deLorimier記憶猶新。他們需要在圣巴巴拉附近的連綿陰雨中連續(xù)拍攝三個晚上,實景拍攝火車相關(guān)的一系列鏡頭。一部分工作人員在鐵軌的這一邊,另一部分在另一邊。而deLorimier帶著她的手推車、工作站和監(jiān)視器在玉米地里,搭建了帳篷好保持設(shè)備干燥。


“他們不停地打電話催促,讓我到B組那邊。但我已經(jīng)在帳篷里調(diào)試好了遠程設(shè)置系統(tǒng)。我戴著頭燈,在帳篷里處理纏繞的線纜和其他雜物。在頭燈的照耀下,我看到至少有四五十只蝸牛在我的帳篷和小車下面爬行。


我的鏡框上、眼睛周圍都濺上了泥巴。我的手推車整個陷進潮濕的泥土里,不知道什么時候起逐漸向一邊傾斜。我感覺它越來越沉重,只好努力支撐著。可我的雙腳卻傳來被泥漿慢慢拉扯的感覺。我都要窒息了:在我兩手撐起手推車的同時,蝸牛在我四周到處爬!最糟糕的是,他們還在對講機里一刻不停地呼叫:米歇爾,B組需要你,火車要來了?!?/p>


deLorimier表示,現(xiàn)在的廣告都在追求更高的分辨率,并且?guī)缀醵疾捎肦aw格式記錄。她指出:“4K幾乎是最低的強制性要求。如果項目使用Red攝影機拍攝,大多會采用6K或8K。目前來看,與她合作的團隊使用最多的是Red Monstro或ArriAlexa的RAW格式,有時候也用Phantom高速攝影機的Raw?!?/p>


“更高的碼率肯定會讓我長更多的白頭發(fā),”deLorimier苦笑著說:“沒有休息時間??偸峭瑫r有六七張卡需要備份,沒有多余的時間出錯。


這也是為什么拍攝前的準備至關(guān)重要——只有做好測試與預案才能保持這樣高強度的工作不犯錯?!?strong>


Francesco Luigi Giardiello

Francesco Luigi Giardiello將他的職業(yè)定位為工作流程的現(xiàn)場監(jiān)督員,這與我們傳統(tǒng)認知的DIT有所不同。


他說:“在過去的5到10年里,我一直負責工作流程的設(shè)計,專注于整體解決方案,基本上會從現(xiàn)場拍攝一直延伸到后期制作,所以我們不必在后期推翻拍攝現(xiàn)場所做的事情?!?br>Giardiello一直在設(shè)計一套基于白平衡匹配的工作流程,他說這在行業(yè)中是很不尋常的,因為越來越多的人傾向于通過簡化或標準化的調(diào)色來完成。


“我們的設(shè)計基于一些更深層次的色彩科學,并與現(xiàn)有ACES工作流程合作,試圖建立一個共同的工作色彩空間、共同的色彩管理流程來調(diào)整畫面色彩。它能夠滿足任何攝影機素材或生成的媒體——這樣就可以向調(diào)色和視效團隊提供色彩一致的素材。這使得CG部門不需要花時間去平衡、調(diào)整畫面顏色,直接開始工作?!?/p>

這一點在今天尤其重要,人們會使用不同的數(shù)字攝影機系統(tǒng)進行拍攝。甚至可能是膠片和數(shù)字混用,再加上不同系列的鏡頭,即使是在相同的燈光條件下,拍攝出來的效果也大不相同。


為此,Giardiello作為DIT經(jīng)常要做的是對一切素材進行一級調(diào)色工作,使所有機器拍攝的素材看起來是匹配的。


“通常情況下,這是通過使用調(diào)色工具來完成的,有時候一些工具的運用會很復雜。當這些工具過于復雜時,它們在工作流程中就變得難以解決。


因此,當初設(shè)計的工作流程在離開拍攝現(xiàn)場后往往也會變得毫無用處。如果使用簡單的工具,如CDL,往往不足以正確平衡鏡頭。


而且,由于CDL是在引入攝影師前期畫面風格的階段應(yīng)用的,所以在后期階段經(jīng)常會出現(xiàn)丟失或使畫面混亂的現(xiàn)象。我們設(shè)計的匹配系統(tǒng),就是希望在任何其他調(diào)色之前完成色彩平衡工作,然后還能將這個結(jié)果作為一套預設(shè)在整個流程中使用。


Giardiello最近的作品是漫威影業(yè)的《蜘蛛俠:英雄遠征》,他還曾參與過《雷神2:黑暗世界》《侏羅紀世界》和《阿拉丁》等好萊塢大片。


“在片場,你是后期制作、視效工作的發(fā)言人,”他解釋說。“你必須預見任何可能的技術(shù)問題,并設(shè)立能促進它們有序運轉(zhuǎn)的工作流程。


所以,不在片場工作的DIT完全是浪費時間。當然,我可以設(shè)計出不需要DIT前期跟組的工作流程,只需要待在自己工作室或后期基地中,但問題是,突發(fā)事件大都發(fā)生在拍攝現(xiàn)場,這些問題往往在發(fā)生的瞬間就需要被解決,等不到傳輸給后方?!?/p>


正如Giardiello所說的,其它部門,比如攝影組和視效部門,甚至是攝影師本人,都有大量不同優(yōu)先級的任務(wù)要完成。因此,他們一般沒有時間來仔細確認每臺攝像機、每個鏡頭和每項參數(shù)設(shè)置是否都符合工作流程,都能夠適配其他部門。


“攝影組傾向于用他們認為最好的攝影機搭配最高速的存儲卡,拍攝最高記錄格式,然后期望視效或后期能夠根據(jù)他們的參數(shù)規(guī)格來設(shè)置工作流程。”


Giardiello一般需要花幾周的準備時間來設(shè)計電影項目的工作流程,制片人和制作公司往往希望這樣的準備時間越短越好。


但是Giardiello認為計劃得越多,你在現(xiàn)場和后期制作中需要處理的問題就越少。當拍攝結(jié)束后,他會花一到兩周的時間與后期部門合作,這個時候更多的是為了方便交接,而不是解決重大技術(shù)問題。

《侏羅紀世界》是用6K的Arri Alexa 65和8K的Red Helium攝影機拍攝的。


使用高分辨率攝影機所必須面臨的問題是它們龐大的數(shù)據(jù)量?!爱斉臄z現(xiàn)場每天產(chǎn)生的數(shù)據(jù)高達4、5、6或8t時,你必須確保你在拍攝現(xiàn)場能夠及時處理,并且進入后期制作流程后也能夠正常運轉(zhuǎn),”Giardiello說。


為此,他與Pinewood Digital公司合作,簡化了將數(shù)據(jù)從拍攝現(xiàn)場轉(zhuǎn)移到后期的工作流程,他的團隊沒有直接將原始數(shù)據(jù)發(fā)送給后期,而是先將數(shù)據(jù)打包成非常快速、非常安全的Codex Digital SLED。


Giardiello認為,在一部以視效為賣點的電影中,最核心的挑戰(zhàn)就是色彩管理。因為大型電影制片廠,如漫威、迪士尼、華納兄弟和環(huán)球等,都非常重視他們稱之為“數(shù)字底片”的概念。


簡單來說,就是傳遞給后期和視效部門的素材,既不用進行大量的色彩匹配工作,同時在格式上又是數(shù)據(jù)保存最完整的Raw文件。因此,當涉及到從現(xiàn)場到后期制作的色彩管理時,如何讓素材保持一致,一直都是各大工作室最關(guān)心的問題之一,” Giardiello解釋說。


在過去的幾年里,這個問題一直是通過攝影機內(nèi)的白平衡設(shè)置搭配Giardiello開發(fā)的系統(tǒng)來處理的?!拔覀兏鶕?jù)場景變化更改了每一臺攝影機的白平衡參數(shù),在進入后期制作之前匹配好不同的鏡頭。因此,當它到達視效合成師和調(diào)色間時,每個鏡頭的顏色基本都是一致的?!?br>Giardiello的工作流程是他花費五年時間設(shè)計開發(fā)的,在促進視效交互方面作用尤其突出。他指出:“如果你必須花幾周時間在視效部門修復像《侏羅紀世界》、《阿拉丁》或《蜘蛛俠》這樣大項目的畫面,由此每天產(chǎn)生的損失是以萬為單位計算的?!?/p>


這樣的項目中,DIT的工作需要使用一系列的工具,其中一些甚至是為項目專門設(shè)計的。在Giardiello最近參與的幾部電影中,他使用的一個工具就是專門開發(fā)的——用于修改RED攝影機的元數(shù)據(jù),使其與Alexa攝影機的元數(shù)據(jù)相匹配。


同時,在拍攝現(xiàn)場,他使用Filmlight的Prelight軟件進行調(diào)色或定制CDL。他認為,處理RAW素材最重要的工具可能是Codex Digital公司的Codex Production Suite軟件。


“它使我們能夠簡化克隆和備份的過程,在拍攝現(xiàn)場附近進行素材的QC工作,并訪問Raw素材的元數(shù)據(jù),根據(jù)需要進行適當更改(當它沒有在攝影機中改變時)?!?/p>


此外,他還使用了Codex設(shè)計的新型SSD SLED,它提供了加密功能—對于像漫威或索尼這樣的制片公司來說,這是一項重要的功能。


然后,在拍攝現(xiàn)場,他使用BoxIOs,一款來自Flanders Scientific的LUT加載盒子,以及DM240s(LCD)或DM250s(OLED)等幾款監(jiān)視器。
多年來,Giardiello保持與同一個DP合作,但在過去三年中,他的主要客戶變成了大型制片公司,比如前文提到的漫威、環(huán)球和華納兄弟。他補充說:“但我的直接上司仍然是DP?!?br>在過去的12年里,Giardiello見證了DIT這個新興工種的不斷演變,并期望這種情況繼續(xù)下去,特別是隨著媒介持續(xù)融合——從電影或電視延展到了移動端設(shè)備。
“是的,我會說我們的工作已經(jīng)發(fā)生了變化,并將在未來保持著變化,現(xiàn)在DIT的工作比10年前重要得多,我相信在10年后則會更加重要。”



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