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《暗夜長夢(mèng)》評(píng)測(cè):尋回自我的噩夢(mèng)冒險(xiǎn)之旅

2022-05-20 08:24 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

前言

《暗夜長夢(mèng)》是神奇魚制作,Maximum發(fā)行的索尼中國之星計(jì)劃作品之一,游戲早在2019年ChinaJoy上亮相,如今正式版本將于3月29日與各位見面。這里感謝官方給予的提前評(píng)測(cè)機(jī)會(huì),讓我們來看一下這部恐怖解謎游戲的獨(dú)到之處。

碎片式記憶情景與氛圍營造

無論是劇情還是畫面,游戲都整體偏向“暗黑童話”風(fēng)格。玩家扮演的主人公“比爾”由于在童年時(shí)期遭遇過嚴(yán)重的心理創(chuàng)傷而陷入了潛意識(shí)世界夢(mèng)境,需要我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)與夢(mèng)境中躲避各種夢(mèng)魘的吞噬,并不斷解開謎題,尋找自身記憶和真相。

故事題材雖然算不上新穎,但劇情的表達(dá)形式很好地貼合了本作的解謎玩法特性,同時(shí)也包含了一定的收集樂趣。玩家會(huì)在特定場(chǎng)景中見到屬于自身記憶的霧狀人物,屆時(shí)如果是主線劇情,會(huì)運(yùn)用閃回的動(dòng)畫過場(chǎng)來還原當(dāng)時(shí)的場(chǎng)景,讓玩家了解到主人公比爾受到心理創(chuàng)傷的原因所在。

氛圍營造是這款游戲的一大亮點(diǎn)。在詭異的場(chǎng)景、微弱的的光源、恐怖音效等眾多元素的配合下,一種能引起共鳴感的“噩夢(mèng)情景”被打造了出來。怪物的體型比主人公大上好幾倍,當(dāng)玩家被怪物發(fā)現(xiàn)時(shí),突然變速帶來的那種壓迫感很足。

由于游戲核心內(nèi)容便是劇情故事就不詳細(xì)多說了,感興趣的玩家可以自行嘗試游玩。

捉迷藏式玩法搭配簡易的解謎

游戲一共包含5個(gè)夢(mèng)境關(guān)卡,視角為固定的俯視角,操作方面并不復(fù)雜:方向鍵移動(dòng),R1加速跑,X鍵跳躍,L1下蹲等。比較有趣的是本作中添加了一個(gè)可以自由移動(dòng)的“金色蝴蝶精靈”作為玩家的第二雙眼睛。

金蝴蝶的輔助對(duì)于整個(gè)游玩過程起到了關(guān)鍵作用,正常狀態(tài)下不但可以穿墻查看地形,方便玩家探索和規(guī)劃前行的路線,同時(shí)還可以查看怪物的方位提前做好躲避。金蝴蝶的第二藍(lán)色形態(tài)則可以幫助我們搜尋到重要的隱藏道具,以及隱藏通道。

游戲設(shè)計(jì)的謎題也不難,比如文字類的、找規(guī)律類的、地圖細(xì)節(jié)探索類的等等。序章作為教學(xué)模式已經(jīng)把這部分玩法講解的差不多了,而每個(gè)關(guān)卡內(nèi)也設(shè)置了對(duì)應(yīng)的提示,從而大幅降低了卡關(guān)的可能性。

筆者并不是解謎游戲的高玩,在試玩過程中經(jīng)常慘死在各種怪物的抓捕之下,卻很少因?yàn)橹i題原因卡關(guān)??磥斫庵i并不是這款游戲的難點(diǎn),如何成功躲避怪物才是難題。

需要說明的是,游戲中被怪物發(fā)現(xiàn)并不是必死,不同場(chǎng)景中會(huì)有用于吸引怪物的物品道具、逃脫的樓梯或暗道,還有制造聲響的電視和投擲物,還可以使用光球讓怪物產(chǎn)生短暫的暈眩。場(chǎng)景物品比如桌椅書柜之類也可以利用起來和怪物“秦王繞柱”,所以游戲在逃脫設(shè)計(jì)上有很多選擇余地,玩家的操作空間是有的。

正式版與早期試玩版本對(duì)比

《暗夜長夢(mèng)》在早些時(shí)段便推出過游戲試玩版,內(nèi)容大概就是序章部分的流程關(guān)卡。相比較而言正式版游戲做出了很多細(xì)節(jié)上的改動(dòng),例如色調(diào)上進(jìn)行了更適合游戲氛圍的光亮度,可推動(dòng)的柜子添加了扶手和地面地磚的等場(chǎng)景畫面更加精細(xì)了一些。

游戲玩法和劇情流程上并沒有太大的改動(dòng),更多的是在主人公可使用的可補(bǔ)充能量的道具種類,輔助金蝴蝶的能力升級(jí)等方面進(jìn)行更好地完善。地圖大小更是有很大差別越是到后面可探索的區(qū)域就越廣闊,難度上自然也是循序漸進(jìn)的提升。

總結(jié)

《暗夜長夢(mèng)》像是一本短篇?jiǎng)?chuàng)傷故事集,主人公比爾的悲慘遭遇匯聚成了一場(chǎng)恐怖噩夢(mèng),而這場(chǎng)夢(mèng)魘在氛圍營造上表現(xiàn)出色,碎片化劇情敘事設(shè)計(jì)得也比較合理,同時(shí)簡易的解謎和具有一定自由度的逃脫玩法保證了游玩的流暢度,金蝴蝶的設(shè)計(jì)也很貼心。不過游戲仍存在一些小Bug,怪物捉捕的判定也比較嚴(yán)苛,整體而言是值得一試的。

評(píng)分:8.0

優(yōu)點(diǎn):

場(chǎng)景氛圍營造出色

金蝴蝶多樣化的輔助預(yù)先探索能力

怪物追逐中壓迫感十足

玩法簡明教學(xué)完善

缺點(diǎn):

偶爾畫面卡頓和躲藏柜小Bug


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