【模玩前線】游戲未到,小人先行?!稕Q戰(zhàn)對(duì)馬島》figma 境井仁
2020-07-17 22:32 作者:模型創(chuàng)世紀(jì) | 我要投稿
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由于之前《美國末日2》的暴走式展開導(dǎo)致口碑和銷量狂跌,所以SONY第一方工作室的《決戰(zhàn)對(duì)馬島》一下子成了重點(diǎn)宣傳對(duì)象。游戲故事背景設(shè)定在13世紀(jì)末的元日戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,蒙古帝國東征日本,位于朝鮮半島和日本本土之間的對(duì)馬島成為了交戰(zhàn)之地。而作為主角的鏡井仁是一位經(jīng)驗(yàn)豐富的武士,也是一族中唯一的幸存者……為了勝利拋棄武士尊嚴(yán),采用了各種不擇手段的邪道手法戰(zhàn)斗,化身為“戰(zhàn)鬼”。

由于這一背景設(shè)定,游戲大概是別想有國行版了……不過在宣發(fā)方面看得出索尼還是下了血本的,從這次MF公開的figma 境井仁3D設(shè)計(jì)圖來看,建模忠實(shí)還原了細(xì)節(jié)異常復(fù)雜的鎧甲造型、而且附帶了兩種替換頭部零件。配件方面則有用于正面對(duì)決的打刀、暗殺用肋差和遠(yuǎn)程用的弓箭,應(yīng)該基本能滿足把玩需求。

不過盡管造型上沒問題,但是最終實(shí)物的涂裝效果會(huì)怎樣還是讓人不由地捏上一把汗。

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