野蠻生長,無問西東
先不說進(jìn)一步的青訓(xùn)培養(yǎng)體系和俱樂部運(yùn)營體系,apex就連版號都成很大問題。 再看整個電競行業(yè)甚至說是游戲行業(yè),大環(huán)境就是吃這口紅利的飯,又不愿意造好這碗,神魔之間蹉跎就是一些人的青春和遺憾。 很多東山再起和老驥伏櫪的體育感人先例用在e-sports上都顯得很蒼白,尤其是fps類這種吃的就是青春正當(dāng)時的精力。 apex這游戲真的除了玩家和游戲可玩性,一無是處,掉線的比賽現(xiàn)場、不合理的時間安排、零散的宣發(fā)等,如過境蝗蟲一樣極速而過,想要的到底是做好游戲的心還是玩家口袋里的錢,大家心知肚明。 還有腦干缺失一樣的賽前版本更新,感謝EA讓電競離公平的體育精神又遠(yuǎn)一步。?? 之所以熱血,除了df和mdy-w選手本身個人魅力,還有沙地起家的環(huán)境本身就是傳奇了,更何況還有那么多在有限空間比賽留下的光輝歲月史書。 可以說是不被歡迎的環(huán)境下不受重視的家庭中倔強(qiáng)成長了一批不被正名的人,無論結(jié)果如何,都值得被祝福。 雖然他們的故事不可能出現(xiàn)在熱搜或者主流媒體上大放異彩,但至少電子論壇和主播小吧里,他們的故事和名字能被人清晰記得和提起就很好了。 當(dāng)然不是沒有問題,但相信是最好的安排。 繼續(xù)轟鳴吧!apex是真的牛?。?!
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