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游戲里的各種玄學(xué)抽卡方法!比“全裸”抽卡更奇葩?

2022-03-13 18:46 作者:拉格朗日開拓者  | 我要投稿

玄學(xué),一直都是抽卡游戲中的一個(gè)熱門話題,雖有“玄不救非,氪不改命”這一說,但相信沒多少人會(huì)認(rèn)為自己就是那個(gè)倒霉蛋,人們只會(huì)相信,自己才是那個(gè)“天選之子”,只是暫時(shí)未找到適合自己的玄學(xué)。


因此,各種奇葩的抽卡玄學(xué)誕生了,什么倒立抽卡、“全裸”抽卡都不算啥,筆者見過最離譜就是用寵物來抽卡——小狗狗估計(jì)還不知道主人把自己當(dāng)成“工具狗”,小小的眼睛充滿了大大的疑惑。


國(guó)內(nèi)首先將“玄學(xué)”這一概念帶火的,應(yīng)該是《陰陽師》這個(gè)游戲——這個(gè)國(guó)產(chǎn)卡牌手游在2016年公測(cè)后火遍了手游圈,它是第一個(gè)真正將玄學(xué)帶入游戲機(jī)制中的卡牌游戲。

在游戲中召喚式神的時(shí)候,我們需要進(jìn)行“畫符”,雖然官方從未聲明過玩家的“創(chuàng)作”和概率有什么聯(lián)系,但有不少玩家的抽卡結(jié)果證明,這似乎還真有那么點(diǎn)用。


之后抽卡游戲如雨后春筍般爆發(fā)增長(zhǎng),玄學(xué)的方式也越來越多,下面筆者就為大家列舉并分析幾個(gè)常見的,并且有那么一點(diǎn)靠譜的玄學(xué)抽卡方法(純屬娛樂,如抽不到概不負(fù)責(zé),桀桀)。


時(shí)間抽卡玄學(xué)

顧名思義,時(shí)間玄學(xué)就是嘗試在不同時(shí)間方面進(jìn)行抽卡嘗試,一般來說有兩種常見的方法,即“0點(diǎn)時(shí)間玄學(xué)”與“分段時(shí)間玄學(xué)”。

前者很好理解,就是在每天凌晨抽卡——有不少玩家相信,一天內(nèi)抽到稀有卡的整體次數(shù)是有限制的,一旦前面的人把中獎(jiǎng)名額占滿了,后面抽的就需要花費(fèi)更多。因?yàn)榇蟛糠钟螒蚨紩?huì)把重置卡池的時(shí)間定在0點(diǎn),所以“0點(diǎn)時(shí)間玄學(xué)”就誕生了。


“分段時(shí)間玄學(xué)”則是玩家與大數(shù)據(jù)博弈的結(jié)果——如果我們抽得過快、過于急躁,很有可能被大數(shù)據(jù)檢測(cè)為“這個(gè)人已經(jīng)抽上頭了”,那么本來能抽到的卡,估計(jì)也要花更多錢才能得到。

因此,我們可以將抽卡時(shí)間分散一些,每隔幾小時(shí)抽一部分,或者是每天抽一部分,不要直接“梭哈”,保持一個(gè)平和的心態(tài)來面對(duì)抽卡。


地點(diǎn)抽卡玄學(xué)

地點(diǎn)抽卡方式更“玄乎”,像是跑到游戲公司樓下抽卡,在CJ展覽現(xiàn)場(chǎng)抽卡等等。甚至有FGO玩家特意去法國(guó)奧爾良、焚帝岡等地點(diǎn)抽取圣女貞德,還有更離譜的“墓前抽卡”,不過到底靈不靈就不知道了。


換人抽卡玄學(xué)

換人抽卡玄學(xué)前面兩種更容易實(shí)行,畢竟誰身邊還沒有個(gè)歐皇朋友呢(終于承認(rèn)自己非了嘿嘿),不過這種方式有個(gè)“小風(fēng)險(xiǎn)”,那就是容易被證明是“號(hào)”非,而不是人運(yùn)氣不好。


假裝棄坑抽卡玄學(xué)

最后這種方法可以說是最靠譜的一種方式了,原理是反向利用大數(shù)據(jù)檢測(cè),降低自己的活躍度,偽造出一種“在棄坑的邊緣”的假象——我們可以嘗試逐漸減少每天的游戲時(shí)間,或者是幾天不上線,那么之后的抽卡就很可能會(huì)有驚喜。

但如果沒用的話....很有可能會(huì)“假戲真做”,所以還是慎用吧。


之所以要講一下抽卡玄學(xué),是因?yàn)楣P者最近在玩一款原創(chuàng)宇宙下的無盡策略手游《無盡的拉格朗日》,在逛論壇時(shí)偶然看到一個(gè)帖子,名為“藍(lán)圖爆率時(shí)間表”。

在帖子里,樓主分享了游戲中一些稀有的戰(zhàn)艦藍(lán)圖出貨時(shí)間,有不少玩家都嘗試了一下,雖然結(jié)果喜憂參半,但這種心情筆者是可以理解的——畢竟,有誰不想抽到自己心儀的戰(zhàn)艦,讓它跟隨自己征服宇宙呢?


不過筆者之所以選擇玩這款游戲,卻并非是因?yàn)樽非蟪榭〞r(shí)的刺激,而是因?yàn)榛?dòng)性——該作的玩法自由度極高:玩家可以在游戲中幫助NPC,完成他們的勢(shì)力任務(wù),也可以選擇和他們開戰(zhàn),可玩性十足。


我們可以建造并操控成百上千的宇宙戰(zhàn)艦,與其他玩家或是合作,或是針鋒相對(duì),如何發(fā)展全憑玩家心意,游戲的策略性與互動(dòng)感的體驗(yàn)可謂是拉滿了——這種絞盡腦汁與人斗的樂趣,絲毫不比抽卡差。


除此之外,我們還可以感受科幻電影般的星戰(zhàn)畫面,在第一人稱視角中體驗(yàn)宇宙戰(zhàn)艦之間大規(guī)模戰(zhàn)斗的刺激,探索過程中還有可能解鎖無數(shù)碎片化的精彩科幻故事。

如果屏幕前的你和筆者一樣,是個(gè)不折不扣的“科幻迷”,那么建議嘗試體驗(yàn)一下這款游戲,相信它一定不會(huì)讓你失望。


各位對(duì)于游戲中的“抽卡玄學(xué)”有何看法?歡迎在評(píng)論區(qū)留言哦~


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