【原神雜談】神里綾華養(yǎng)成配隊(duì),環(huán)境分析及3.5下半抽卡建議

3.5下半卡池迎來(lái)了神里綾華和申鶴的復(fù)刻,如果說(shuō)3.4下半胡桃是火元素主c的排面的話(香菱:?),那么3.5下半的神里綾華就是冰元素主c的代表。不過(guò)呢,自從進(jìn)入須彌版本之后,神里綾華永凍隊(duì)的處境似乎不甚理想,以至于此版本中出現(xiàn)了綾華是否還值得抽取的問(wèn)題。那么上期3.4使用率挖了個(gè)坑,這次給它填上,咱們嘮嘮神里綾華這個(gè)角色。
我先放我個(gè)人對(duì)3.5下半卡池的意見:推薦已擁有綾華永凍隊(duì)的玩家對(duì)永凍隊(duì)進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng),包括霧切,綾華命座和申鶴,不推薦從零開始養(yǎng)成永凍隊(duì),如果要從零抽取綾華,盡可能多投入一點(diǎn)抽卡資源。
好了現(xiàn)在已經(jīng)可以退了()接下來(lái)是對(duì)神里綾華自身,配隊(duì)和手法,已經(jīng)抽卡順序的理解,
以下均為個(gè)人意見,歡迎抬杠
神里綾華,
冰
元素傷害輸出角色,通過(guò)以大招的極高倍率以及群攻手段,對(duì)群聚環(huán)境的敵人造成毀滅性打擊,同時(shí)具有一定的攻堅(jiān)能力。
輸出思路:
神里綾華的元素爆發(fā)倍率極高,同時(shí)元素爆發(fā)具有極強(qiáng)的冰附著(元素爆發(fā)期間可快速造成8次冰附著),因此綾華不適合通過(guò)融化反應(yīng)獲得提升,此外元素爆發(fā)具有一定打斷力,攻擊體型小的敵人容易擊退而造成傷害丟失,所以適合搭配
凍結(jié)
反應(yīng)使元素爆發(fā)盡可能全數(shù)命中敵人。此外大招雖然脫手,但是持續(xù)時(shí)間短且附著能力太強(qiáng),不適合走雙核或者輔助路線。
所以基本的配隊(duì)思路就出現(xiàn)了:隊(duì)內(nèi)需要一個(gè)
水
元素角色提供凍結(jié),且盡可能提供后臺(tái)范圍掛水,需要一個(gè)
風(fēng)
元素角色提供風(fēng)套減抗(最好還有聚怪),此外從擴(kuò)散和元素共鳴考慮,第四位角色搭配
冰
元素輔助角色進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)。
基本的配隊(duì)就是:
神里綾華
芭芭拉
砂糖
迪奧娜
在神里綾華不可替換的情況下,剩下幾人有以下【進(jìn)化】路線
芭芭拉→莫娜→珊瑚宮心海
砂糖→溫迪→楓原萬(wàn)葉
迪奧娜→甘雨→申鶴
最終構(gòu)成神鶴萬(wàn)心。
稍微注意:
1.在掛水位不是心海尤其是莫娜的情況下,隊(duì)友盡量選取迪奧娜保證生存
2.溫迪擁有回能的特點(diǎn),溫迪作為風(fēng)位時(shí),神里綾華的充能要求會(huì)降低
(溫迪的這個(gè)特點(diǎn)似乎和鐘離護(hù)盾能減抗一樣,明明是很重要的能力卻偏偏被人忽視) 接下來(lái)從角色開始,講一下配裝和輸出手法思路。
神里綾華:
天賦:aeq全點(diǎn),優(yōu)先q
既然是以凍結(jié)為主要手段,肯定首選4冰套
冰套能夠提升15%的冰傷和40%(強(qiáng)敵為20%)的暴擊加成,所以綾華的暴擊要求不像其他角色那么高,但是,還是要至少保證35%的暴擊率,可能有些人嫌高,后面我們談為什么。 35%的暴擊率,吃上雙冰和4冰套的一段效果是70%暴擊率,為正常主c該有的暴擊率
像我這種挨炮體質(zhì)的人,暴擊率總嫌不夠高,當(dāng)然我這個(gè)面板有一個(gè)巨大的問(wèn)題。 霧切綾華需要堆到2000的攻擊力,由于綾華隊(duì)內(nèi)沒(méi)有班尼特,所以
持有霧切的綾華
大攻擊詞條的重要性比其他角色高,甚至必要的時(shí)候可以用攻擊頭。 此外,根據(jù)自身搭配,綾華也需要一定的元素充能。一般是125%的充能為好,隊(duì)內(nèi)有溫迪或者綾華攜帶天目可以降低充能要求,同時(shí)擁有你甚至可以完全不堆充能,只有一個(gè)推薦歪一點(diǎn)充能為好(110%) 其他的沒(méi)啥了,攻擊沙,冰傷杯,沒(méi)什么疑問(wèn)。 (35%暴擊率,125,110,100%按需降低的充能,霧切綾華需要2000攻擊力,爆傷這玩意,只要你用得起爆傷頭,一般都是合格的) 武器選擇首選霧切,四星首選天目影打刀,此外如果想用波波劍或者綠劍(尤其是綠劍)的話,暴擊有可能會(huì)嚴(yán)重溢出,此時(shí)可以考慮2+2(但是最終上限一定是4冰套) 掛水位: 以莫娜為例 莫娜是需要q啟動(dòng)的(然后接e),所以莫娜攜帶4千巖更合適(那主要是宗室有人帶著呢),莫娜只管堆充能就完事,200%+的充能,其實(shí)并不難堆。 以心海為例: 心海e啟動(dòng),充能隨緣,化海月可以續(xù)千巖,所以還是帶4千巖,不過(guò)她不需要堆充能 以芭芭拉為例: 芭芭拉的水環(huán)是續(xù)不上千巖的,第一種考慮就是直接帶海染算了,第二種仍舊帶千巖,芭芭拉開e的時(shí)候可以觸發(fā)一次千巖,綾華大招鎖面板,這種情況下綾華大招可以吃千巖,但是我不太推薦,因?yàn)檫@個(gè)軸實(shí)在卡太死了,之后會(huì)解釋。 三個(gè)人武器全都選擇討龍 風(fēng)位: 砂糖,溫迪:西風(fēng)武器,4風(fēng)套,充能沙,暴擊頭。 萬(wàn)葉:同樣風(fēng)套,但是武器可以選用西弗斯的月光,堆精通。綾華的掛冰很強(qiáng),基本上不會(huì)出現(xiàn)凍結(jié)空窗期。 沒(méi)有上述武器的可以用終末和蒼古代替 千精萬(wàn)葉帶精5月光可以直接為全隊(duì)提供21.6%的充能。 輔冰位: 迪奧娜:充能沙,生命杯生命頭,帶祭禮弓打球吃,帶4宗室 甘雨:大招流甘雨,堆充能西風(fēng)弓,4宗室,不過(guò)充能足夠的情況下補(bǔ)點(diǎn)傷害也不錯(cuò) 申鶴:這期主角不是她,簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō),4宗室,充能沙,攻擊杯攻擊頭,武器西風(fēng)槍(薙刀),充能足夠可以換專武 輸出手法: 大循環(huán)爆發(fā)期: 冰風(fēng)水冰:先由輔冰位(或綾華自己)上個(gè)冰,然后由風(fēng)位打出擴(kuò)散減抗,之后由水位上水,最后綾華啟動(dòng)大招爆發(fā) 需要注意的是綾華的這個(gè)天賦
綾華在啟動(dòng)大招前是需要沖刺一下來(lái)觸發(fā)這個(gè)天賦加成的,即使沒(méi)有霧切也要進(jìn)行沖刺的。如果你最初掛的冰就是由綾華的沖刺引導(dǎo)的,那樣如果到綾華開大時(shí)效果還沒(méi)結(jié)束就不需要沖刺補(bǔ)buff了 有霧切的記得沖刺完a一下,a的霧切效果時(shí)間短,不能提前上
釋放大招后先e,然后再重?fù)?,吃天賦加成
砍到綾華大招完全結(jié)束的時(shí)候準(zhǔn)備下場(chǎng),大招結(jié)束的時(shí)候風(fēng)套效果也快結(jié)束了。 具體到我這個(gè)陣容(貓貓溫迪莫娜綾華) 就是貓貓eqe,溫迪q,莫娜qe,綾華出來(lái)準(zhǔn)備爆發(fā),期間能吃到的增益為: 貓貓宗室20%攻擊力,莫娜千巖20%攻擊力,莫娜討龍48%攻擊力,莫娜泡影增傷,溫迪減風(fēng)抗-40%,綾華天賦2冰傷加成18% 有個(gè)小細(xì)節(jié)是,如果你第二輪循環(huán)期間發(fā)現(xiàn)你的綾華是大招在等CD且超過(guò)了1秒,你就要考慮優(yōu)化一下循環(huán)軸了。因?yàn)榫c華出現(xiàn)大招等CD說(shuō)明了綾華此次出場(chǎng)沒(méi)有吃到莫娜討龍(綾華大招CD和討龍內(nèi)置CD都是20s),可以考慮綾華站場(chǎng)的時(shí)候多砍幾下。 如果是心海那就更容易了,大招續(xù)水母即可。 接下來(lái)解釋一下芭芭拉為什么不推薦千巖:因?yàn)榘虐爬挥衑那一下能觸發(fā)千巖,雖然你綾華大招能鎖住,但是如果芭芭拉開e給自己內(nèi)鬼了,或者是切人期間稍微被打斷一下,銜接慢一點(diǎn),這個(gè)千巖就沒(méi)了,穩(wěn)定性不好。尤其是你還要a一下疊霧切的時(shí)候,那就更難鎖了。芭芭拉是掛水位的最低配,莫娜和心海才是優(yōu)選。 循環(huán)什么的說(shuō)完了,綾華永凍隊(duì)操作還是比較簡(jiǎn)單的,學(xué)習(xí)一下簡(jiǎn)單的拉怪技巧就行了。然后記住冰風(fēng)水冰的公式,按循環(huán)軸進(jìn)行爆發(fā)即可 好了那接下來(lái)來(lái)聊點(diǎn)稍微嚴(yán)肅點(diǎn)的話題 前面提到了綾華暴擊率至少35%,這個(gè)原則你什么時(shí)候問(wèn)我我都是這個(gè)回答,這個(gè)暴擊率能讓綾華打boss時(shí)也能達(dá)到70%的合格暴擊率。,這是綾華攻堅(jiān)能力的最基礎(chǔ)要求。 此外,群聚隊(duì)伍想要有足夠的攻堅(jiān)能力,成本是不可少的,就綾華一個(gè)金想應(yīng)對(duì)攻堅(jiān)環(huán)境我的建議是去莉婭直播間上個(gè)艦等邦邦。 那么須彌版本為什么綾華使用率下降了呢,是環(huán)境針對(duì)綾華嗎? 咱數(shù)數(shù)須彌版本從比較嚴(yán)厲的3.2開始都是啥怪: 3.2 12-1上半百狗一揆,妥妥的綾華環(huán)境 12-1下半雷音權(quán)現(xiàn),下半后面還有冰QQ王,好了下半可以不考慮了 12-2上半好多空殼,空殼它輕啊,好削韌好聚怪,按理說(shuō)也是綾華環(huán)境,至少它不排斥綾華。 12-3上半,兆載永劫龍獸,好大一個(gè)樁子。 如果你認(rèn)為你的綾華不是拿來(lái)打boss的話,你就要錯(cuò)過(guò)這個(gè)特別適合綾華的12間上半環(huán)境了。3.2深淵上半肯定不是在針對(duì)綾華,你要說(shuō)龍獸是針對(duì)綾華的,那可能是綾華隊(duì)成本沒(méi)上來(lái)。 3.3 12-1上半無(wú)相鐵,某種意義上也是綾華的好朋友,但是上半有倆boss,綾華攻堅(jiān)這事打倆boss多少會(huì)讓人先去看看另一邊是啥玩意。 12-1下半3+1,精英怪,綾華的菜 12-3下半15只策劃,群聚環(huán)境,綾華的菜 12-2下半,一只大狗,此環(huán)境下綾華確實(shí)不好打,不過(guò)你都想打下半了,凹只大狗也能接受,畢竟12-2上半白給,再不濟(jì),你換隊(duì)重殺這條狗不就行了() 3.4 12-1上半,你就是神鶴萬(wàn)心你也得給我交四個(gè)大招在這 12-2上半,那倆出生高凍結(jié)抗性 12-3上半,矩陣,寄,去下半看看 12-1下半,這個(gè)下半與其說(shuō)綾華,不如說(shuō)是看你有沒(méi)有萬(wàn)葉,對(duì)于有萬(wàn)葉的綾華12-1不會(huì)是大問(wèn)題 12-2下半,三劍鬼,綾華中規(guī)中矩 12-3下半,基本上鎖死三套循環(huán),也能打,高配的沒(méi)準(zhǔn)兩套殺掉 從3.4看來(lái)確實(shí)3.4對(duì)綾華不是特別友好,但是3.2和3.3都給綾華開了一條路,所以深淵上不能算是針對(duì)吧。 那么為啥使用率會(huì)下降呢 1.稻妻版本綾華使用率很可怕,須彌版本大幅下降,但是按咱們說(shuō)的30%這條線,綾華是沒(méi)多大問(wèn)題的,至少不能說(shuō)是大寄。 2.隨著角色越來(lái)越多,大家的選擇也越來(lái)越多,使用率下降很正常 3.綾華群聚天有了一個(gè)很大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在跟她搶環(huán)境
同樣把群聚環(huán)境在手里捏碎,同樣低金對(duì)單不夠優(yōu)秀,同樣的高生存,甚至同樣懼怕冰使徒。 綾華的環(huán)境就是妮露的環(huán)境,唯二的出入就是綾華贏一手cxk,妮露贏一手三劍鬼。 (所以我是很不理解為什么會(huì)有人同時(shí)說(shuō)須彌版本在踩綾華和抬妮露? 3.2那么大一只兆載永劫龍獸,3.3上半cxk下半黃金狗,你們就是這么抬妮露的?) 而且大家都知道,妮露在大部分區(qū)間內(nèi)是對(duì)群比綾華強(qiáng),對(duì)單比綾華弱的,綾華更大的優(yōu)勢(shì)就是在既有攻堅(jiān)又有群聚的三間連打中,通過(guò)補(bǔ)強(qiáng)自己的攻堅(jiān)來(lái)提高競(jìng)爭(zhēng)力。有點(diǎn)像是短板理論呢,這也就是她暴擊率不能低于35%的原因,有時(shí)候,綾華打不打攻堅(jiān)環(huán)境,不是她自己說(shuō)了算的。 那即使大家的綾華和妮露練度相等,那綾華至少也會(huì)被妮露分走一半的環(huán)境,更何況妮露的隊(duì)友須彌版本都在登場(chǎng),綾華卻遲遲沒(méi)復(fù)刻。 成本對(duì)綾華的養(yǎng)成十分重要,前面我們提到了綾華的大循環(huán)爆發(fā)流程,那綾華的小循環(huán)呢? 綾華她沒(méi)有小循環(huán) 我們先假設(shè)一下:假設(shè)綾華爆發(fā)期總傷害是40w,充能期間大概打個(gè)不到十萬(wàn)的傷害 如果敵人的血量是70-80w這個(gè)水平,綾華差不多是能做到兩輪循環(huán)一波怪的。 但是須彌版本深淵出現(xiàn)了一定程度的膨脹,如果敵人血量進(jìn)入了100w這個(gè)水平(圣骸獸三劍鬼:什么,在想我的...事?) 那打完兩輪循環(huán)假設(shè)怪物還剩12w左右的血量,綾華怎么辦,下一個(gè)大招你交還是不交? 不開大刮半年,開大傷害溢出一個(gè)億。 我相信玩綾華的多多少少都遇見過(guò)這種高血壓時(shí)刻。為了解決這種情況,我們有兩個(gè)辦法 第一是直接提高成本。綾華隊(duì)不打增幅反應(yīng),圣遺物的提升有限,而且對(duì)于難聚的怪來(lái)說(shuō),戰(zhàn)線越長(zhǎng)變數(shù)越多(風(fēng)鬼:爺跑了)。你抽個(gè)萬(wàn)葉抽個(gè)霧切來(lái)應(yīng)付。 第二是加入小循環(huán),目前能給綾華帶來(lái)有效小循環(huán)的角色是心海和申鶴。遺憾的是,0命申鶴的表現(xiàn)實(shí)在有些不盡人意。她想解決綾華的小循環(huán),但是沒(méi)有完全解決。 而且無(wú)論是上面哪個(gè)解決方案,綾華隊(duì)的成本都會(huì)上升,所以現(xiàn)在綾華已經(jīng)不是一個(gè)金能亂殺深淵的時(shí)代了,依舊是一流主c,但是統(tǒng)治力不如以前了。 講到這里大家應(yīng)該明白我前面說(shuō)的【推薦已有綾華的配隊(duì)補(bǔ)強(qiáng),不推薦從零開始抽取】了吧。 那高配綾華長(zhǎng)啥樣呢 綾華二命提升30%+,萬(wàn)葉提升30%+,霧切提升30%+ 打住了,這個(gè)太嚇人了。 綾華隊(duì)進(jìn)化(抽取路線)應(yīng)該長(zhǎng)啥樣呢 萬(wàn)葉(沒(méi)錯(cuò),應(yīng)該先有萬(wàn)葉,沒(méi)有的話要答應(yīng)綾華給她補(bǔ)哦)→綾華→霧切→心海(如果考慮種門的話心海的優(yōu)先度可以往前提)→二命綾華(申鶴) 有心海是申鶴支撐小循環(huán)的前提,所以申鶴優(yōu)先度我不給高。
(以上均指代表個(gè)人意見,歡迎評(píng)論區(qū)討論和指正) 最后祝大家3.5下半卡池綾華申鶴霧切全都不歪,高配綾華永凍隊(duì)抱回家!