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【匿名】與“網(wǎng)絡(luò)噴子”長(zhǎng)期共存,你應(yīng)該了解的相關(guān)知識(shí)

2021-11-15 23:54 作者:席倫蒂絲  | 我要投稿

根據(jù)百度百科上的解釋——如果某人“愛(ài)好胡亂指責(zé)他人而且不通情達(dá)理”,同時(shí)這樣的特性成為了一種愛(ài)好、性格特征或心智能力,那么此人就會(huì)被定性為“噴子”。

在本文中,“杠精”和“二極管”等經(jīng)常對(duì)他人施加語(yǔ)言暴力的群體也被歸納在了“噴子”的行列。

我個(gè)人認(rèn)為,“噴子”屬于一種“動(dòng)態(tài)身份”,絕大多數(shù)人只會(huì)在某個(gè)場(chǎng)景或是某個(gè)領(lǐng)域內(nèi)進(jìn)行討論的時(shí)候成為“噴子”,而在其他的場(chǎng)景和領(lǐng)域行為會(huì)得到收斂。例如有的網(wǎng)友在虛擬社區(qū)和他人討論中國(guó)象棋和網(wǎng)球的時(shí)候也會(huì)變得嚴(yán)肅、正經(jīng),然而一旦他打開(kāi)了電子競(jìng)技游戲的相關(guān)社區(qū)就轉(zhuǎn)換到了“噴子”的狀態(tài),對(duì)其他網(wǎng)友進(jìn)行惡劣的攻擊。

雖然很多人主觀上認(rèn)為自己可以嫻熟地進(jìn)行上述操作,實(shí)際上根據(jù)網(wǎng)友們自己的反饋以及過(guò)往媒體和自媒體的報(bào)道,還有本人自己在一些公共場(chǎng)所的親身經(jīng)歷可以發(fā)現(xiàn),并非所有人都能完美地在“噴子”和“文明”兩種狀態(tài)之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,有人已經(jīng)把“網(wǎng)絡(luò)噴子”的語(yǔ)言習(xí)慣帶入了日常生活。

之所以會(huì)有人出現(xiàn)這樣的狀況,可以從兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行解釋:

  • 首先是時(shí)間因素。進(jìn)入“噴子”狀態(tài)的時(shí)間越長(zhǎng),那么在這個(gè)狀態(tài)下的語(yǔ)言方式就越有可能形成習(xí)慣,比如對(duì)于那些“噴齡”長(zhǎng)達(dá)10年以上的“老噴子”來(lái)說(shuō),在現(xiàn)實(shí)中不小心爆粗口或者是使用網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)言攻擊別人的概率會(huì)比那些只有兩三年“噴齡”更高。

  • 其次是個(gè)人意志的強(qiáng)弱。意志較為薄弱的人更容易被負(fù)面狀態(tài)影響,或者說(shuō)他們對(duì)道德的堅(jiān)持肯定不是特別牢固。也正是如此,我們對(duì)于未成年人爆粗口的容忍程度才會(huì)比成年人更低,因?yàn)槲覀儠?huì)認(rèn)為“未成年人三觀尚未成型,個(gè)人意志力也普遍較弱,爆一次粗口可能就會(huì)讓他染上一直爆粗口的習(xí)慣”。

而在當(dāng)代的互聯(lián)網(wǎng)世界里,“噴子”的數(shù)量很明顯是逐年上漲的,同時(shí)“噴文化”的發(fā)展速度也比以前更加迅速,且“噴子”的各種行為大部分都屬于道德問(wèn)題。所以毫無(wú)疑問(wèn)我們必須和“噴子”長(zhǎng)期共存相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間,甚至就像之前提到的那樣,我們自身在某些場(chǎng)景下也可能會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)椤皣娮印敝械囊粏T。

既然需要長(zhǎng)期共存,那么就有對(duì)其進(jìn)行了解的必要,接下來(lái)就跟各位詳細(xì)聊聊關(guān)于網(wǎng)絡(luò)“噴子”的相關(guān)知識(shí)。

一、“噴子”所處的環(huán)境

眾所周知,一類(lèi)群體的形成必然和他們所處的環(huán)境有莫大的關(guān)系,這一點(diǎn)我們可以從現(xiàn)實(shí)中不同地區(qū)的宗教、文化、飲食就看出來(lái),即便是游戲的背景設(shè)計(jì)也需遵循此道,比如《質(zhì)量效應(yīng)》里的“艾柯人”,他們有龐大、健碩的外形,說(shuō)話的語(yǔ)氣低沉且平穩(wěn),幾乎沒(méi)有任何感情起伏,原因是他們的母星有著數(shù)倍于地球的重力,這樣的自然環(huán)境早就了他們獨(dú)特的外形;而在那里只要摔一跤可能就會(huì)重傷甚至是有生命危險(xiǎn),所以艾柯人的性格極度穩(wěn)健,讓他們的語(yǔ)調(diào)也失去了感情色彩。

《質(zhì)量效應(yīng)》中的“艾柯人”

對(duì)于“噴子”們所處的環(huán)境,大致可以分為兩個(gè)部分來(lái)談——技術(shù)環(huán)境和人文環(huán)境。

先來(lái)看“技術(shù)環(huán)境”的部分。

假設(shè)我們以2012年為關(guān)鍵時(shí)間節(jié)點(diǎn)的話,那么粗略地判定在此之前國(guó)內(nèi)基本處在以PC為終端的“寬帶互聯(lián)網(wǎng)”(或者說(shuō)“有線網(wǎng)絡(luò)”)時(shí)代,拋開(kāi)網(wǎng)民的內(nèi)部文化之外,這個(gè)時(shí)代有著下面的幾個(gè)特征:

第一,網(wǎng)絡(luò)社區(qū)的“綜合化”程度較高。比如當(dāng)時(shí)包括17173、新浪游戲、多玩、硅谷動(dòng)力在內(nèi)的多家網(wǎng)站都屬于綜合性的網(wǎng)站,基本上會(huì)給市面上的熱門(mén)游戲開(kāi)辟新的專區(qū)版塊以及專屬的論壇,包括當(dāng)時(shí)和“艾澤拉斯國(guó)家地理”對(duì)標(biāo)競(jìng)爭(zhēng)的“WOWAR”自身也是完全屬于綜合性社區(qū)“貓撲”的一個(gè)分支。與此同時(shí),新型的數(shù)據(jù)算法還基本沒(méi)有得到廣泛的運(yùn)用,受眾接觸到的內(nèi)容具有一定隨機(jī)性,網(wǎng)站并不能智能地根據(jù)用戶習(xí)慣將他可能喜歡的內(nèi)容推送過(guò)去,例如某個(gè)玩家即便是《魔力寶貝》和《石器時(shí)代》等Q版回合制網(wǎng)游的深度玩家,但依然不可避免地會(huì)接觸到《FIFA足球》新作上市的新聞和評(píng)論;或者即便某個(gè)玩家是習(xí)慣于批判國(guó)產(chǎn)游戲的,但算法也并不會(huì)一直給他推送這方面的內(nèi)容。

當(dāng)時(shí)的主流是綜合性的門(mén)戶網(wǎng)站

第二,網(wǎng)絡(luò)社區(qū)用戶的“單次使用時(shí)間”更長(zhǎng),也可以說(shuō)當(dāng)時(shí)網(wǎng)路社區(qū)用戶的“使用時(shí)間的完整程度更高”。受使用終端的限制,PC為主的時(shí)代人們?cè)谏暇W(wǎng)之前大多會(huì)做好簡(jiǎn)單的時(shí)間規(guī)劃,確認(rèn)后續(xù)大概率不會(huì)被打斷之后再上網(wǎng)娛樂(lè),比如“午休時(shí)間計(jì)劃用40分鐘來(lái)逛論壇”,“節(jié)假日吃完中午飯之后用2小時(shí)來(lái)上網(wǎng)”之類(lèi)的打算。在計(jì)劃外的時(shí)間由于終端的限制(比如在工作時(shí)間無(wú)法接觸到電腦;或者是因出門(mén)吃飯等事件無(wú)法使用電腦)相當(dāng)于強(qiáng)制讓他們離開(kāi)了虛擬環(huán)境,所以可以發(fā)現(xiàn)當(dāng)時(shí)網(wǎng)絡(luò)社區(qū)里很多用戶的出沒(méi)時(shí)間非常有“個(gè)性”,比如李四上的是夜班,所以他一般在中午的時(shí)候出現(xiàn);老趙是大學(xué)生,所以在寒暑假的時(shí)候他在社區(qū)很活躍,非寒暑假的時(shí)候他的出沒(méi)時(shí)間則會(huì)因每日課程的數(shù)量而變。

第三,社區(qū)的“網(wǎng)友自治”色彩濃厚。當(dāng)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)雖然也有“管理員、超級(jí)版主、版主”等層級(jí),但基本的玩法基本是“在版規(guī)設(shè)置之后,網(wǎng)友在遵守版規(guī)(版規(guī)里基本注明了‘必須遵守我國(guó)法律法規(guī)’這一點(diǎn))的前提下自由進(jìn)行討論,發(fā)表觀點(diǎn)”。國(guó)內(nèi)兩家最著名的彈幕視頻網(wǎng)站在早期也是如此,無(wú)論原創(chuàng)自制還是搬運(yùn)轉(zhuǎn)載,基本都是以自身的興趣愛(ài)好為主要導(dǎo)向,比如當(dāng)時(shí)的“高興帝”和“東方餡掛炒飯”就屬于很有代表性的人物,雖然他們上傳的視頻內(nèi)容并不一定能受所有人的歡迎,但還是會(huì)為了自己和一部分人的愛(ài)好進(jìn)行更新。

當(dāng)時(shí)bilibili著名的用戶“高興帝”

第四,用戶基數(shù)相對(duì)較少。依然是因?yàn)镻C終端和當(dāng)時(shí)網(wǎng)絡(luò)普及率的限制,“寬帶互聯(lián)”時(shí)代(有線互聯(lián)時(shí)代)的用戶數(shù)量相對(duì)于當(dāng)代來(lái)說(shuō)很少,同時(shí)那個(gè)時(shí)候上網(wǎng)的成本更高,無(wú)論是從承受能力還是承受意愿的角度來(lái)說(shuō),電腦費(fèi)用+網(wǎng)費(fèi)都在很多家庭的支出預(yù)算之外(有的家庭是認(rèn)為“上網(wǎng)”的價(jià)值不大,而不是負(fù)擔(dān)不起)。

再來(lái)看一下當(dāng)代的情況,也就是“高網(wǎng)絡(luò)覆蓋率的移動(dòng)數(shù)字時(shí)代”,它的技術(shù)環(huán)境有怎樣的特征。

第一,網(wǎng)絡(luò)社區(qū)“高度垂直化”。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展和普及率的提高,不少虛擬社區(qū)都選擇了一條強(qiáng)調(diào)“垂直”的賽道來(lái)追趕自己的前輩。比如早期的“百度貼吧”就屬于一個(gè)成功的例子,網(wǎng)民們可以根據(jù)特定的詞匯來(lái)建立屬于自己的小圈子,后來(lái)的“虎撲”和“玩加”同樣也是此法的獲益者,前者在創(chuàng)業(yè)初期做的是垂直于籃球的虛擬社區(qū),而后者在最早不僅是垂直于“電競(jìng)”領(lǐng)域,并且在該領(lǐng)域又做了一次細(xì)分——專注于電競(jìng)領(lǐng)域的各項(xiàng)數(shù)據(jù)。另外不僅是社區(qū),各平臺(tái)網(wǎng)站也開(kāi)始利用算法向用戶推送“專屬”的信息,雖然我們知道這可能會(huì)造成“信息繭房”和“回音壁效應(yīng)”等問(wèn)題,但必須承認(rèn)相對(duì)于傳統(tǒng)的“編輯人工排版”來(lái)說(shuō),“大數(shù)據(jù)+算法+智能推送”確實(shí)更加能吸引用戶,這當(dāng)然也屬于“垂直”的一類(lèi)——垂直到了每個(gè)用戶的個(gè)人喜好。

垂直于電子競(jìng)技數(shù)據(jù)的“玩加”

第二,用戶的時(shí)間更加“碎片化”。這個(gè)部分討論得已經(jīng)非常多了,由于手機(jī)等便攜式終端可以在更多的場(chǎng)景下使用,所以人們即便沒(méi)有經(jīng)過(guò)深思熟慮,僅僅憑借一時(shí)的興起就可以上網(wǎng)沖浪。比如在公交車(chē)/地鐵上的時(shí)候,等紅綠燈的時(shí)候,和他人聚餐的時(shí)候,甚至是上班/上課的時(shí)候,人們都可以拿出手機(jī),少則看上幾眼,多則在APP上發(fā)表幾條自己的評(píng)論。

第三,“社群運(yùn)營(yíng)”的大規(guī)模介入。由于網(wǎng)民數(shù)量的激增,讓互聯(lián)網(wǎng)成為了十分重要的宣傳陣地,UGC內(nèi)容開(kāi)始引起各方關(guān)注,KOL的力量也初步嶄露頭角。于是越來(lái)越多的企業(yè)開(kāi)始進(jìn)場(chǎng)開(kāi)始進(jìn)行所謂“社群運(yùn)營(yíng)”,在經(jīng)濟(jì)利益的引導(dǎo)下,很多內(nèi)容生產(chǎn)者(圖文、視頻還是短視頻等形式)實(shí)際上已經(jīng)成為了企業(yè)的一種“外延”,因?yàn)椤敖?jīng)濟(jì)收益”已經(jīng)開(kāi)始取代“真正的興趣愛(ài)好”成為他們的目標(biāo)。而企業(yè)方面,無(wú)論是采用“直接支付內(nèi)容生產(chǎn)者經(jīng)費(fèi),以外包的形式讓KOL替自己制作內(nèi)容”,還是“通過(guò)宣發(fā)將相關(guān)的熱度炒高,以‘熱度’吸引網(wǎng)民制作相關(guān)內(nèi)容”的方式(又或者二者都用),實(shí)際上都破壞了原本“網(wǎng)友自治”的氛圍。

第四,龐大的用戶基數(shù)。移動(dòng)數(shù)字時(shí)代所帶來(lái)的不只是上網(wǎng)終端和場(chǎng)景的變化,還有極快的網(wǎng)絡(luò)普及速度,根據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心的數(shù)據(jù),目前中國(guó)的網(wǎng)民數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了10億人以上,在2004年的時(shí)候網(wǎng)民數(shù)量?jī)H為8700萬(wàn)人。除了終端更多樣化,上網(wǎng)場(chǎng)景更豐富之外,上網(wǎng)所需的經(jīng)濟(jì)成本降低也是網(wǎng)絡(luò)普及率飛速提高的一個(gè)關(guān)鍵因素。(移動(dòng)終端相比PC電腦更加便宜,越來(lái)越多有wifi覆蓋的公共場(chǎng)所)

在簡(jiǎn)單對(duì)“技術(shù)環(huán)境”進(jìn)行介紹之后,來(lái)看看為什么這樣的環(huán)境會(huì)更加容易產(chǎn)生“噴子”,所以在此就不對(duì)移動(dòng)數(shù)字時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行贅述了。(況且此類(lèi)內(nèi)容已經(jīng)存在太多)

首先,新時(shí)代的各個(gè)互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)、平臺(tái)無(wú)論是在立項(xiàng)的時(shí)候就確定了“垂直化”(例如“玩加”,“懂球帝”等)還是綜合性網(wǎng)站由于對(duì)算法推薦的應(yīng)用而走向“垂直”(例如“嗶哩嗶哩”、“新浪微博”和“一點(diǎn)資訊”等),都會(huì)導(dǎo)致網(wǎng)民被“切割”,形成各自“圍爐取暖”的狀態(tài)。例如假設(shè)一名用戶的標(biāo)簽是“LOL愛(ài)好者”,那么推送給他的游戲類(lèi)內(nèi)容可能大部分都和《英雄聯(lián)盟》有關(guān),且基本都是正面內(nèi)容(無(wú)論是集錦、混剪、賽事還是敘事類(lèi)的同人動(dòng)畫(huà),此類(lèi)加深用戶對(duì)產(chǎn)品喜愛(ài)的內(nèi)容我都認(rèn)為是所謂“正面內(nèi)容”),在不斷接觸這些內(nèi)容一段時(shí)間之后,部分用戶可能就不再能接受對(duì)其他同類(lèi)游戲的贊美觀點(diǎn)了。

社區(qū)的垂直化也會(huì)存在問(wèn)題,假設(shè)A游戲的垂直社區(qū)里有KOL因?yàn)槟承┰蛘f(shuō)了B游戲的壞話,那么可能會(huì)嚴(yán)重影響此社區(qū)的風(fēng)氣——對(duì)B游戲進(jìn)行語(yǔ)言攻擊成為這里的主流行為。這一點(diǎn)不只是在游戲領(lǐng)域,在所謂的“微博飯圈”體現(xiàn)得更加淋漓盡致,你甚至?xí)l(fā)現(xiàn)垂直于不同明星的飯圈群體還有著分工明確且嚴(yán)密的組織結(jié)構(gòu)。

而反觀過(guò)去有著較強(qiáng)“綜合性”的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境,雖然人們會(huì)“被迫”或多或少地接觸到自己沒(méi)興趣的信息,但這確實(shí)更加有利于不同愛(ài)好者之間的相互包容。就像是給喜歡歌手李四的某人不停看李四的演唱會(huì),他可能會(huì)對(duì)李四產(chǎn)生排他性的崇拜(除了李四其他歌手都不行),而如果給這人看的是“同一首歌”那樣的綜合性多人演唱會(huì),那么此人產(chǎn)生排他性崇拜的可能性就會(huì)有所降低,畢竟這給予了受眾接觸更多信息的機(jī)會(huì)。

其次,由于用戶上網(wǎng)的時(shí)間更加碎片化,所以在網(wǎng)上和他人互動(dòng)的思考時(shí)間相應(yīng)也就比過(guò)去下降了不少。一方面有線網(wǎng)絡(luò)時(shí)代由于人們?cè)谏暇W(wǎng)之前會(huì)做好時(shí)間規(guī)劃,所以每次和他人討論(甚至是爭(zhēng)論)問(wèn)題的時(shí)候自己的時(shí)間相對(duì)充足,可以不慌不忙地把觀點(diǎn)和論據(jù)都陳述出來(lái),甚至還能在敲完字以后再檢查一遍;另一方面那些無(wú)法接觸到終端和網(wǎng)絡(luò)的時(shí)候還會(huì)讓他們進(jìn)行深度思考——反思自己的觀點(diǎn)與行為,同時(shí)對(duì)他人的觀點(diǎn)也進(jìn)行再次審視。

到了“碎片化上網(wǎng)時(shí)間”越來(lái)越多的當(dāng)代,當(dāng)網(wǎng)民之間發(fā)生沖突后,他們的思考時(shí)間比起以前來(lái)是下降的,所以自然而然會(huì)尋求更加簡(jiǎn)單粗暴的手段去應(yīng)對(duì)這種沖突——出口成臟式的對(duì)噴。

第三,隨著“網(wǎng)友自治”色彩的淡化,某些商業(yè)公司對(duì)互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)向的操控愈發(fā)嚴(yán)重。大到某一領(lǐng)域的KOL,小到掌握了一定內(nèi)容生產(chǎn)技巧(寫(xiě)作或是視頻制作)的普通網(wǎng)民都會(huì)為了經(jīng)濟(jì)利益而“指向性”地去制作內(nèi)容。假設(shè)有商業(yè)公司發(fā)現(xiàn)“互撕對(duì)噴”比“和諧討論”更加能吸引流量,甚至以此作為核心行為還可以吸引大量具有高度黏性的用戶,再加上這樣的操作雖然“不道德”但卻具有安全性(并不會(huì)觸發(fā)法律法規(guī)),同時(shí)操作的成本還比較低下(相比正兒八經(jīng)定期在社群搞活動(dòng)發(fā)福利來(lái)說(shuō)確實(shí)如此),所以自然會(huì)受到他們的青睞。

除了網(wǎng)絡(luò)上大量的引戰(zhàn)視頻以外,《英雄聯(lián)盟》LPL賽區(qū)的“飯?zhí)靡埂惫?jié)目屬于是很明顯的“官方下場(chǎng)助推語(yǔ)言環(huán)境惡化”的案例了?!帮?zhí)靡埂笔且粰n有關(guān)國(guó)內(nèi)《英雄聯(lián)盟》職業(yè)比賽的節(jié)目,內(nèi)容以“調(diào)侃職業(yè)選手的失誤”和“諷刺過(guò)激的粉絲文化”為主。在我個(gè)人看來(lái)官方制作這樣的節(jié)目有兩點(diǎn)不太妥當(dāng):

  • 有挑起不同戰(zhàn)隊(duì)粉絲對(duì)立的可能性,畢竟某些隊(duì)伍的選手被公開(kāi)調(diào)侃之后可能招來(lái)其他隊(duì)伍粉絲的嘲笑,進(jìn)而與該隊(duì)的粉絲形成沖突;

  • 有鼓勵(lì)網(wǎng)民對(duì)相關(guān)選手進(jìn)行語(yǔ)言攻擊的可能性,雖然帶有強(qiáng)烈侮辱性的一些“梗”并非此節(jié)目原創(chuàng),但觀眾可能會(huì)覺(jué)得“官方都帶頭沖鋒了,我們普通人再把語(yǔ)言的攻擊性加強(qiáng)一點(diǎn)應(yīng)該問(wèn)題不大”

而所謂對(duì)“過(guò)激粉絲文化的諷刺”,實(shí)際看起來(lái)就像是為自己買(mǎi)的一手“保險(xiǎn)”——這個(gè)節(jié)目的主旨是好的,是勸導(dǎo)觀眾們理性觀賽的,并不是單純?yōu)榱苏{(diào)侃和諷刺。

那么在這樣的背景下(商業(yè)公司親自下場(chǎng)控制風(fēng)向),對(duì)“提高熱度與流量幫助不大”的“和諧討論”氛圍自然會(huì)在各種影響下逐步淡化。很多網(wǎng)民口中的“引戰(zhàn)水軍”也證實(shí)了這部分的觀點(diǎn)。

第四,網(wǎng)民數(shù)量增加于是“噴子”也隨之增加。由于網(wǎng)民本身并沒(méi)有經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的篩選(上網(wǎng)之前并不需要通過(guò)什么測(cè)試),所以隨著人數(shù)的上升“噴子”的數(shù)量一定也是上升的,同時(shí)再加上當(dāng)代無(wú)論技術(shù)環(huán)境還是人文環(huán)境基本都會(huì)把網(wǎng)民向“噴子”的那個(gè)方向推過(guò)去,所以如今不僅“噴子”的總數(shù)增加了,“噴子”的比例也比過(guò)去更高。

那么下面就來(lái)談?wù)劇皣娮印眰兯幦宋沫h(huán)境的情況。

先來(lái)看“有線網(wǎng)絡(luò)時(shí)代”的人文環(huán)境特點(diǎn)。

第一,過(guò)去網(wǎng)絡(luò)上討論問(wèn)題的氛圍,總體相比現(xiàn)在來(lái)說(shuō)更加嚴(yán)肅。正如之前所提到的那樣,由于過(guò)去的人在上網(wǎng)的時(shí)候時(shí)間更加寬裕(單次上網(wǎng)時(shí)間更長(zhǎng)),所以能更好地整理自己的思路并將其寫(xiě)成文字,所以在討論問(wèn)題的時(shí)候經(jīng)??梢?jiàn)篇幅較長(zhǎng)的論述。當(dāng)然這只是諸多因素中的一個(gè),除此以外還有很多的因素導(dǎo)致了當(dāng)時(shí)嚴(yán)肅的氛圍,比如當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)網(wǎng)民的平均年齡較大,早期“碧海銀沙”聊天室的用戶大部分都是中青年人;再比如“?!?、“網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)言”以及“表情語(yǔ)言”都還沒(méi)有現(xiàn)在這么盛行,所以當(dāng)時(shí)的網(wǎng)民只能用較為正式的語(yǔ)言來(lái)討論問(wèn)題。

第二,“有線網(wǎng)絡(luò)”時(shí)代,信息不對(duì)稱的情況比現(xiàn)在更加嚴(yán)重。當(dāng)時(shí)的技術(shù)由于沒(méi)有“個(gè)人直播”,在博客誕生之前大多數(shù)人對(duì)于“自媒體”也沒(méi)有什么概念,門(mén)戶網(wǎng)站提供的信息資訊依然是經(jīng)過(guò)編輯篩選的,各個(gè)論壇(尤其是游戲論壇)的網(wǎng)民在交流的時(shí)候經(jīng)常處在一種“純文字,無(wú)圖像”的狀態(tài)下,所以受眾對(duì)于信息的理解是受限的。比如有人在一個(gè)《星際爭(zhēng)霸》的論壇發(fā)了個(gè)帖子,內(nèi)容是“個(gè)人對(duì)宇宙天空流的破解方法”,純粹的“云玩家”是根本看不懂的,因?yàn)樗麄內(nèi)绻麤](méi)有真正玩過(guò)游戲的話,不僅不知道“宇宙天空流”是什么玩意兒,可能連“叉子”長(zhǎng)什么樣都不清楚,因?yàn)榧幢惴嗁Y料他們也只能查到“狂熱者”或者“Zealot”而已。

第三,網(wǎng)絡(luò)的“去抑制性”并未被大量的早期網(wǎng)民所掌握。我們都知道每個(gè)人在現(xiàn)實(shí)的日常生活中會(huì)受到法律和道德的約束,這不僅約束了我們的行為,同時(shí)也約束了我們的語(yǔ)言——班上經(jīng)常出口成臟亂罵人的同學(xué)可能會(huì)受到處罰,家長(zhǎng)們也不愿意自己的孩子和這樣的人接觸。但是到了網(wǎng)絡(luò)世界,由于這里具有“匿名性”,進(jìn)而導(dǎo)致現(xiàn)實(shí)中對(duì)人的抑制性被部分去除。但在“有線網(wǎng)絡(luò)”的時(shí)代,由于人們接觸互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)間不長(zhǎng),所以還是會(huì)習(xí)慣性地用現(xiàn)實(shí)中的傳統(tǒng)觀念對(duì)自己進(jìn)行約束。

第四,倡導(dǎo)“噴、杠、撕”等語(yǔ)言行為尚未形成“意見(jiàn)氣候”。在法語(yǔ)里對(duì)“輿論”的解釋是這樣的——包含著判斷的,可以明確表示某一意見(jiàn)的恰當(dāng)或不恰當(dāng),是對(duì)某個(gè)特定的公眾圈子一致性態(tài)度的引述??梢钥闯觥拜浾摗卑?個(gè)要素:

  • 判斷了某個(gè)意見(jiàn)是否恰當(dāng);

  • 是形成圈子的公眾(多數(shù)人)才能產(chǎn)生;

  • 表達(dá)了多數(shù)人的一致性態(tài)度

由于當(dāng)時(shí)的互聯(lián)網(wǎng)輿論判定“噴、杠、撕”等語(yǔ)言暴力行為是不恰當(dāng)?shù)?;認(rèn)可此類(lèi)行為的網(wǎng)民較少;多數(shù)人都對(duì)語(yǔ)言攻擊持抵觸情緒,所以對(duì)此類(lèi)語(yǔ)言行為的倡導(dǎo)并未形成意見(jiàn)氣候(因?yàn)橐庖?jiàn)分布的情況不良)。

再來(lái)看“移動(dòng)數(shù)字時(shí)代”的網(wǎng)絡(luò)人文環(huán)境。

第一,娛樂(lè)態(tài)度逐漸取代嚴(yán)肅態(tài)度。隨著網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)(游戲,網(wǎng)絡(luò)文學(xué),互聯(lián)網(wǎng)影視,娛樂(lè)向的自媒體內(nèi)容等)的高速發(fā)展,不少網(wǎng)民接觸互聯(lián)網(wǎng)的“入口”其實(shí)都是娛樂(lè)項(xiàng)目(比如從游戲開(kāi)始接觸到網(wǎng)絡(luò)),將網(wǎng)絡(luò)僅當(dāng)成一個(gè)虛擬娛樂(lè)場(chǎng)所的人越來(lái)越多,于是“網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)言”、“梗文化”以及“表情語(yǔ)言”開(kāi)始成為這個(gè)環(huán)境的主流,愿意正兒八經(jīng)寫(xiě)一大段講邏輯有依據(jù)的話和別人進(jìn)行討論的人越來(lái)越少也就在情理之中了。當(dāng)“微笑”等越來(lái)越多的表情有了人身攻擊的含義之后,噴子比例增加也就成了必然事件。

第二,信息比過(guò)去更加“對(duì)稱”。在有了方便的“手機(jī)拍照上傳”,“視頻錄制”以及“直播”之后,所有人都可以更高效地去了解自己未知的領(lǐng)域,比如在視頻網(wǎng)站的搜索欄輸入“LOL 三只手”之后,基本就能知道“三只手在LOL就是‘維克托’”這件事,即便是個(gè)從沒(méi)安裝過(guò)《英雄聯(lián)盟》游戲的云玩家,靠看視頻和直播也能知道每個(gè)英雄的技能長(zhǎng)什么樣子,皮膚都是什么特效。反觀有線網(wǎng)絡(luò)的時(shí)代,如果問(wèn)一個(gè)云玩家“星際里蝎子噴的霧是什么顏色”可能直接就露餡了。然而,這會(huì)讓一些網(wǎng)民能更容易地把他人的成就“拿”過(guò)來(lái)當(dāng)做自己的成就,并以此為基礎(chǔ)去攻擊別人,典型的例子就是“看了世界級(jí)選手的直播之后,就覺(jué)得自己也有了世界級(jí)的水平,然后到處去嘲諷別人”。

第三,網(wǎng)絡(luò)的“去抑制性”已經(jīng)被新生代網(wǎng)民熟練掌握。在“匿名”機(jī)制的保護(hù)下,人們發(fā)現(xiàn)可以去觸碰很多現(xiàn)實(shí)中無(wú)法觸碰的“紅線”,比如給女網(wǎng)友發(fā)送少量的騷擾信息,或者是在社區(qū)論壇和別的網(wǎng)民噴到昏天黑地,甚至是造一些不會(huì)引起社會(huì)動(dòng)蕩的謠言(像是造一些和某款游戲相關(guān)的謠言,這也只會(huì)引發(fā)該游戲玩家群體的不安,《魔獸世界:巫妖王之怒》遲遲不開(kāi)的那段時(shí)間所謂的“舅舅黨”就是這么一批人)都包含在其中。

第四,“使用具有攻擊性的語(yǔ)言”已經(jīng)形成了意見(jiàn)氣候。雖然我無(wú)法說(shuō)清具體是什么時(shí)間發(fā)生的,但可以確定的是目前多數(shù)網(wǎng)絡(luò)社區(qū),尤其是大部分的以“游戲”為核心討論內(nèi)容的社區(qū),都已經(jīng)形成了這樣的意見(jiàn)氣候。出口成臟的人被描述為“暴躁老哥/老姐”,這在一些人看來(lái)已經(jīng)成了褒義詞,因?yàn)檫@些人給出的評(píng)價(jià)是“‘暴躁老哥/老姐’的表現(xiàn)屬于‘真性情’”。某些直播平臺(tái)的“彈幕文化”也是以辱罵和編造侮辱性的“?!睘槠鋬?nèi)核;不同游戲的玩家之間對(duì)立情緒日益嚴(yán)重(“X狗”“X批”“X豚”的稱謂全網(wǎng)可見(jiàn));甚至連鼓勵(lì)對(duì)噴謾罵的所謂“祖安文化”也大肆流傳過(guò),后來(lái)甚至驚動(dòng)了官媒對(duì)此現(xiàn)象點(diǎn)名批評(píng)才制止了進(jìn)一步擴(kuò)散。

官媒對(duì)“祖安文化”點(diǎn)名批評(píng)

不過(guò)即便如此,目前互聯(lián)網(wǎng)的意見(jiàn)氣候依然在鼓勵(lì)網(wǎng)民增加其語(yǔ)言的攻擊性,營(yíng)造一種“沖突不斷”環(huán)境。

以上就是對(duì)“網(wǎng)絡(luò)噴子”所處環(huán)境的介紹,從中我們不難看出,無(wú)論是“技術(shù)環(huán)境”還是“人文環(huán)境”,都是在朝有利于“網(wǎng)絡(luò)噴子”的方向發(fā)展的,所以我們不得不與其長(zhǎng)期共存。

二、“噴子”的動(dòng)機(jī)

人類(lèi)的行為都會(huì)有其背后的動(dòng)機(jī),“噴子”們也不例外。我個(gè)人認(rèn)為噴子開(kāi)噴有下列的4個(gè)常見(jiàn)原因。

第一,發(fā)泄壓力。這個(gè)方面算是討論最多的,不少人認(rèn)為是因?yàn)閬?lái)自就業(yè)、婚姻、家庭等方面的壓力越來(lái)越大,競(jìng)爭(zhēng)也越來(lái)越激烈,再加上通脹和信息對(duì)稱(知道了富人們的生活水平之后會(huì)令自己變得焦慮)等因素,網(wǎng)民們確實(shí)有壓力發(fā)泄的需求,尤其是在網(wǎng)絡(luò)上看到不合自己心意的內(nèi)容,哪還顧得上與人和諧討論,不如通過(guò)“噴、杠、撕”將壓力釋放掉一部分。

第二,能夠獲得樂(lè)趣。除了傳統(tǒng)意義上的樂(lè)趣之外,優(yōu)越感的獲取在這里也屬于“樂(lè)趣”的一種。以前有人將“噴子”的動(dòng)機(jī)單一歸因于“壓力發(fā)泄”,這種觀點(diǎn)的問(wèn)題在于,壓力發(fā)泄的行為應(yīng)該是有“終點(diǎn)”的,因?yàn)閴毫Σ⒎菬o(wú)窮無(wú)盡,例如用摔碗、撕紙等方式進(jìn)行發(fā)泄(一些“發(fā)泄館”里就有此類(lèi)項(xiàng)目),那么在當(dāng)天盡興而歸之后,第二天即便精力充沛可能也沒(méi)有再次發(fā)泄的想法。發(fā)泄壓力的“噴人”同理,在恢復(fù)平靜之后,“噴子”可能還會(huì)為自己之前的過(guò)激行為道歉。

但是不難發(fā)現(xiàn),有的人只要在網(wǎng)上發(fā)表言論,大概率就是“噴、杠、撕”,同時(shí)這樣的行為基本已經(jīng)成了“日?!?,不難看出他們確實(shí)能從中得到樂(lè)趣。華盛頓州立大學(xué)的神經(jīng)科學(xué)家Jaak Panksepp認(rèn)為“搜索和殺戮獵物”已經(jīng)成為了人類(lèi)的“進(jìn)化記憶”,屬于本能的一部分,這也就能解釋為什么我們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行信息搜索的時(shí)候以及觀賞和參與激烈體育運(yùn)動(dòng)的時(shí)候會(huì)刺激多巴胺的分泌(在現(xiàn)代文明社會(huì),我們用各種體育競(jìng)賽來(lái)取代殘酷的殺戮)。

不管是“噴、杠、撕”的行為本身能讓人獲得樂(lè)趣,還是“噴子”主觀上認(rèn)為在這些行為之后得到的優(yōu)越感能帶來(lái)樂(lè)趣,我們都不可否認(rèn),確實(shí)有大量的人以此為樂(lè)。

第三,為了滿足自己的權(quán)力欲望。尼采曾在《論道德的譜系》中提到過(guò)——“社會(huì)層級(jí)較低的人往往通過(guò)公開(kāi)的處刑和懲罰來(lái)獲得統(tǒng)治階層的幻覺(jué)。將原本平等的一方置于被隨意懲罰處置的地位,會(huì)給人一種社會(huì)階層提高的錯(cuò)覺(jué)?!?/p>

那么某些“噴子”的行為模式也就不難理解了——他們妄圖憑借自己的言論左右當(dāng)時(shí)那個(gè)虛擬場(chǎng)景下的“意見(jiàn)氣候”,然后發(fā)動(dòng)多數(shù)人的力量來(lái)對(duì)目標(biāo)施壓,造成一種“目標(biāo)被輿論懲罰”的樣子,或者是讓目標(biāo)對(duì)象由于站在了“意見(jiàn)氣候”的對(duì)立面(可以簡(jiǎn)單理解成“自己的觀點(diǎn)站在了少數(shù)人的那一邊”)而陷入沉默,于是在主觀上感受到了自己“剝奪他人話語(yǔ)權(quán)”的快感,產(chǎn)生自己社會(huì)階層提高的錯(cuò)覺(jué)。(在1940年的時(shí)候社會(huì)學(xué)家拉扎斯菲爾德提出了“樂(lè)隊(duì)花車(chē)效應(yīng)”,表明多數(shù)人都愿意站在勝利者的那一方,因?yàn)槭》綍?huì)處于意見(jiàn)氣候的對(duì)立面,繼續(xù)和失敗方站在一起可能會(huì)讓自己陷入沉默螺旋,最終喪失話語(yǔ)權(quán))

第四,對(duì)偶像進(jìn)行維護(hù)。這里的“偶像”并不單純指某個(gè)人,也可以是一個(gè)團(tuán)體,一個(gè)機(jī)構(gòu),或者是一個(gè)IP.

維護(hù)的原因一方面是因?yàn)樽约捍_實(shí)有對(duì)偶像的喜愛(ài)之情,比如足球、籃球的一些球迷對(duì)自己主場(chǎng)隊(duì)伍的那種感情,當(dāng)有客場(chǎng)來(lái)的觀眾出口挑釁的時(shí)候,便會(huì)展開(kāi)罵戰(zhàn),甚至是拳腳相加。當(dāng)然,對(duì)偶像的維護(hù)還有另一方面的原因,那就是為了保護(hù)自己所處圈子內(nèi)的輿論環(huán)境——當(dāng)出現(xiàn)了對(duì)偶像不利的聲音之后,一些人會(huì)害怕自己圈子里的人受到影響,在內(nèi)部也發(fā)出類(lèi)似的聲音,這樣原本看起來(lái)“和諧且穩(wěn)定”的輿論環(huán)境就會(huì)發(fā)生改變,為了避免這樣的后果,口出惡言與人爭(zhēng)吵,然后盡量讓自己顯得“占據(jù)上風(fēng)”就成了他們的“自衛(wèi)手段”。

這樣的情況現(xiàn)在除了娛樂(lè)圈之外,也開(kāi)始在很多圈子出現(xiàn)了,比如體壇(有人評(píng)價(jià)A球員“名氣大于實(shí)力”,那么可能就會(huì)遭到該球員球迷的圍攻),游戲玩家(無(wú)腦吹捧某款游戲好,一旦發(fā)現(xiàn)有人討論這款游戲的缺點(diǎn)就開(kāi)始攻擊),漫畫(huà)動(dòng)畫(huà)等等。

三、“噴人”行為的觸發(fā)條件

“噴、杠、撕”等語(yǔ)言暴力行為除了有動(dòng)機(jī)作為基礎(chǔ)之外,還需要有一定的觸發(fā)條件,因?yàn)槿绻狈τ|發(fā)條件,“噴子”無(wú)法說(shuō)服自己行動(dòng),所以即便我們見(jiàn)過(guò)各種千奇百怪的開(kāi)噴理由,但在“噴子”們的眼里這些理由卻是必要的,就像大街上一個(gè)跟你完全不認(rèn)識(shí)的人沖過(guò)來(lái)罵了你一頓,最后給出的理由是“因?yàn)槟愦┑氖呛谏弦隆薄?/p>

在我個(gè)人眼里,網(wǎng)絡(luò)上觸發(fā)“噴子行為”的常見(jiàn)條件有以下的4個(gè)。

第一,防衛(wèi)和還擊。在自己先受到他人語(yǔ)言攻擊,或者是自身利益受到他人侵害(比如在網(wǎng)絡(luò)游戲里進(jìn)行虛擬交易的時(shí)候受到欺騙)的時(shí)候,會(huì)用語(yǔ)言來(lái)還擊這些傷害到自己的行為。如果對(duì)方道歉或是賠償了相應(yīng)的損失,那么語(yǔ)言暴力的行為基本上也都會(huì)停止。當(dāng)然,“為了保護(hù)自己的愛(ài)好/偶像而進(jìn)行語(yǔ)言上的還擊”也屬于這個(gè)范疇。

第二,違反法律或者是嚴(yán)重違背道德倫理的事件。尤其是在公眾人物卷入此類(lèi)事件之后,一部網(wǎng)民會(huì)因?yàn)樽约旱牧贾?qū)動(dòng)而對(duì)該名公眾人物進(jìn)行唾罵;但另一部分網(wǎng)民則是因?yàn)檎业搅恕敖^對(duì)安全的辱罵對(duì)象”而去進(jìn)行辱罵的,其目的自然也不是道德和法律在他們心中有多高的地位,僅僅是為了借機(jī)發(fā)泄壓力或是得到“樂(lè)趣”。

第三,遭遇了愚蠢且對(duì)自己有影響的行為。這個(gè)條件在多人游戲里是最常見(jiàn)的,比如“李四游戲里遇到了一個(gè)技術(shù)很差的隊(duì)友,導(dǎo)致局面瀕臨失敗”,于是在剩下的時(shí)間里不斷辱罵對(duì)方(很多時(shí)候會(huì)發(fā)展成對(duì)罵)。

第四,他人不贊同自己的觀點(diǎn)。這個(gè)條件我個(gè)人認(rèn)為是最可怕的,在上文中曾經(jīng)提到過(guò)由于互聯(lián)網(wǎng)的“垂直化”而導(dǎo)致網(wǎng)民被分割,各自“圍爐取暖”,再加上圈子內(nèi)有人對(duì)圈子輿論氛圍的過(guò)度維護(hù),這就導(dǎo)致了“只要和我的意見(jiàn)不一致,哪怕對(duì)方?jīng)]有主動(dòng)攻擊我,也沒(méi)有違反法律和道德,我也要用語(yǔ)言攻擊他”這樣的現(xiàn)象。長(zhǎng)此以往可能會(huì)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的多元化產(chǎn)生負(fù)面影響。

不難看出,觸發(fā)“噴人”行為的條件越來(lái)越簡(jiǎn)單,門(mén)檻越來(lái)越低,處在波及范圍內(nèi)的潛在人群也越來(lái)越多。在正常的情況下或許應(yīng)該從他人的行為來(lái)對(duì)其進(jìn)行評(píng)判而不是通過(guò)他的身份,比如說(shuō)我認(rèn)為不能因?yàn)橐粋€(gè)人“不玩《DOTA2》和《英雄聯(lián)盟》,只玩《王者榮耀》”就對(duì)他“開(kāi)炮”,因?yàn)椤啊锻跽邩s耀》玩家”這個(gè)身份并沒(méi)有什么問(wèn)題,“不玩《DOTA2》和《英雄聯(lián)盟》”和“玩《王者榮耀》”的行為都合法且不違背道德,多年以前我也會(huì)嘲諷《征途》和《巨人》的玩家,但后來(lái)明白了,玩家都有按照自己喜好選擇游戲的自由,畢竟在以前“游戲玩家”這個(gè)身份也和大量的貶義詞聯(lián)系在了一起,希望大家都不要成為自己曾經(jīng)討厭的人。

此外需要補(bǔ)充的是,“噴子”在不同領(lǐng)域的“開(kāi)噴主動(dòng)性”不一樣,我個(gè)人覺(jué)得跟一個(gè)因素有關(guān)——主觀認(rèn)為自身對(duì)該領(lǐng)域的了解程度。假設(shè)某人認(rèn)為自己在一個(gè)領(lǐng)域的知識(shí)量不夠,需要學(xué)習(xí)的還有很多,那么在這個(gè)領(lǐng)域基本不會(huì)和別人翻臉對(duì)噴,反而是呈現(xiàn)一副謙虛的姿態(tài)。

四、“噴子”的常見(jiàn)行為

在這個(gè)部分我將羅列5種常見(jiàn)的“噴子”行為,可能會(huì)有所遺漏,畢竟這也是在不斷往前“進(jìn)化”和“發(fā)展”的,15年前的人誰(shuí)能想到簡(jiǎn)單的“微笑”表情被延展出這么多重意義呢?

第一,污言穢語(yǔ)地辱罵。這是最直接的一種“噴子”,從早期的“SX”到現(xiàn)在各種充斥著對(duì)方家人和各種器官的詞句,我們一方面可以感受到“噴子”的惱羞成怒,另一方面還應(yīng)該看到,當(dāng)代“噴子”們的道德底線是在不斷下移的——當(dāng)年的“SX”目標(biāo)其實(shí)非常明確,而到了現(xiàn)在“噴子”們非常喜歡拉上對(duì)方的家屬一同進(jìn)行侮辱,比如“4000+”,“NMSL”,“你XX今晚必死”等等,在官媒點(diǎn)名批評(píng)過(guò)的“祖安文化”里也有“只有真正的高手才能在祖安保住親人”之類(lèi)的說(shuō)法。

第二,扣帽子。一些“噴子”在看到和自己意見(jiàn)不相符的言論時(shí)就會(huì)選擇這樣的手段,比如看到有人說(shuō)“我覺(jué)得這場(chǎng)比賽里紅隊(duì)的9號(hào)踢得不好”,恰好“噴子”特別喜歡紅隊(duì)的9號(hào)球員,便會(huì)對(duì)這名網(wǎng)友發(fā)問(wèn)“你這么亂黑9號(hào),是不是隔壁藍(lán)隊(duì)6號(hào)的孝子???”在這個(gè)例子中,那個(gè)覺(jué)得紅隊(duì)9號(hào)表現(xiàn)欠佳的網(wǎng)友被扣上了“藍(lán)隊(duì)6號(hào)球員孝子”的帽子。

第三,陰陽(yáng)怪氣。在陰陽(yáng)怪氣的語(yǔ)境下“大佬”“您”之類(lèi)的字詞被附上了貶義的感情色彩,不過(guò)本質(zhì)上可以認(rèn)為是“用表面上的認(rèn)同來(lái)嘲諷特定群體”。例如在“艾澤拉斯國(guó)家地理”論壇上發(fā)言說(shuō)“在這里可別說(shuō)這周哪個(gè)副本難度高,畢竟人均2900分的大佬,打哪都是割草”,屬于是對(duì)浮夸、吹牛之風(fēng)的一種嘲諷,在觀看《英雄聯(lián)盟》直播的時(shí)候,如果主播在補(bǔ)刀的時(shí)候漏掉了炮車(chē)兵,那么彈幕也會(huì)用“好補(bǔ)”來(lái)進(jìn)行嘲諷,道理都是一樣的。

第四,斷章取義。這樣的行為又可以被細(xì)分為兩類(lèi)——第一類(lèi)是在內(nèi)容里節(jié)選一段會(huì)令人產(chǎn)生歧義的部分然后放出來(lái)加以批判,比如原文(或者原視頻)的內(nèi)容是“在低分段,我認(rèn)為功能性上單的意義不大,因?yàn)橐戏值脑掃€是應(yīng)該自己親自carry全隊(duì)”,被斷章取義之后為“我認(rèn)為功能性上單的意義不大”,然后“噴子”再列舉一些高分段或者是比賽中的例子對(duì)其進(jìn)行攻擊和嘲諷;第二類(lèi)是對(duì)某個(gè)無(wú)關(guān)緊要的失誤進(jìn)行放大,進(jìn)而否定全篇內(nèi)容的價(jià)值,例如一篇很好很細(xì)致的老游戲評(píng)析,僅僅是把上市日期的月份弄錯(cuò)了,就被“噴子”抓住一直罵。

第五,轉(zhuǎn)移話題。一些“噴子”很喜歡在爭(zhēng)論的時(shí)候偷偷將圍繞的話題換掉,然后站在自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域攻擊他人。比如在《魔獸世界》的社區(qū)有人發(fā)問(wèn)“請(qǐng)問(wèn)現(xiàn)在大秘境最強(qiáng)的AOE職業(yè)是射擊獵嗎?”后續(xù)回帖的人拋出了各種各樣的觀點(diǎn),這個(gè)時(shí)候有人觸發(fā)了“他人不贊同我的觀點(diǎn)”這個(gè)“開(kāi)噴”的條件,于是有“噴子”把自己的車(chē)鑰匙、房本等物件拍照直接發(fā)上來(lái)說(shuō)“本人在一線城市N套房,開(kāi)的車(chē)是高檔車(chē),干的工作是XX,學(xué)歷是XX,年收入快一個(gè)億,所以你們必須聽(tīng)我的,我說(shuō)的一定是對(duì)的!”類(lèi)似的場(chǎng)景各位大多應(yīng)該都見(jiàn)過(guò),其實(shí)仔細(xì)一想“現(xiàn)實(shí)里有錢(qián),物質(zhì)條件優(yōu)越”跟“射擊獵在大秘境里的AOE強(qiáng)度”似乎并沒(méi)有什么關(guān)系……但很遺憾,還就是有人會(huì)被唬住成為這種人的附和者,所以此類(lèi)伎倆依然時(shí)不時(shí)被人拿出來(lái)用。(“急了急了”可以被歸在“轉(zhuǎn)移話題”的類(lèi)別里,因?yàn)檫@樣說(shuō)的人妄圖把討論的某個(gè)問(wèn)題轉(zhuǎn)移到“對(duì)話參與者到底有沒(méi)有急”上去)

五、“噴子”行為的不良后果

雖然“噴子”的各種行為確實(shí)能帶來(lái)某些話題的高熱度,帶動(dòng)流量增長(zhǎng),進(jìn)而轉(zhuǎn)為經(jīng)濟(jì)收益,但必須承認(rèn)作為一種不被社會(huì)主流道德觀容納的作風(fēng)本身也是會(huì)帶來(lái)很多不良后果的,除了會(huì)影響他人心情,帶來(lái)困擾之外,還存在下列的5類(lèi)不良后果。

第一,語(yǔ)言能力的下降。敲鍵盤(pán)時(shí)會(huì)對(duì)自己用詞深思熟慮的“噴子”雖然不是沒(méi)有,但大部分都會(huì)表現(xiàn)得非常欠考慮,如果多去觀察社區(qū)里的“對(duì)罵”那就不難發(fā)現(xiàn),其中很多語(yǔ)句里都會(huì)出現(xiàn)冗余的膠水詞。(一句話里出現(xiàn)多個(gè)“然后”或是“所以”)

再加上網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)在有大量現(xiàn)成的用于“噴人”的梗和詞語(yǔ),所以不少人會(huì)選擇直接將它們拿過(guò)來(lái)用,在一段時(shí)間的多次使用之后便會(huì)形成習(xí)慣,具體的就是在游戲玩家抨擊策劃的時(shí)候很少出現(xiàn)“敲骨吸髓”這樣的詞匯,取而代之的是各種和策劃家人有關(guān)的玩笑。

第二,思維應(yīng)變能力的下降。根據(jù)美國(guó)社會(huì)心理學(xué)家Gary I.Schulman的理論——多數(shù)意見(jiàn)的支持者在人群足夠龐大的時(shí)候,隨著時(shí)間的推移辯論能力會(huì)越來(lái)越差,因?yàn)樗麄儾辉倌芘龅胶退麄兂植煌庖?jiàn)的人了(這也是各自“圍爐取暖”的互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)狀可能會(huì)導(dǎo)致的問(wèn)題)。對(duì)于“噴子”來(lái)說(shuō),他們無(wú)法接受與自己不同的觀點(diǎn),這不僅會(huì)減少他們思考問(wèn)題的角度,同時(shí)也會(huì)失去很多學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),因?yàn)檎H舜_實(shí)會(huì)從他人的反對(duì)意見(jiàn)中探索到新知識(shí)。

第三,“獵手”可能會(huì)成為“獵物”。“噴子”的慣用手法里有一項(xiàng)是“翻看他人的過(guò)往發(fā)言,然后針對(duì)某一條施暴”,比如兩名玩家就某個(gè)游戲內(nèi)的技術(shù)問(wèn)題進(jìn)行爭(zhēng)吵的時(shí)候,其中一名玩家會(huì)去翻看對(duì)方的發(fā)言記錄,然后說(shuō)“以前你連那么愚蠢的問(wèn)題都公開(kāi)求助過(guò),足以說(shuō)明你是一個(gè)XX”。但不要忘記,“噴子”自己出口成臟的那些言語(yǔ)也會(huì)被記錄下來(lái),下次再發(fā)生沖突的時(shí)候這些記錄或?qū)⒆兂勺訌椛湎蜃约骸?/p>

第四,網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)言環(huán)境低俗化可能會(huì)影響到未成年人的成長(zhǎng)。尤其是在當(dāng)代,人們的“觸網(wǎng)”年齡逐漸變小,在“鼓勵(lì)/支持網(wǎng)民之間相互對(duì)噴”的意見(jiàn)氣候下,“噴子”的行為和語(yǔ)言習(xí)慣可能會(huì)在中小學(xué)階段就形成,隨著時(shí)間的推移網(wǎng)絡(luò)環(huán)境將會(huì)進(jìn)一步惡化。

第五,分散注意力,浪費(fèi)時(shí)間。無(wú)論是和諧且嚴(yán)肅的討論,還是善意的贊美,都沒(méi)有激烈的“對(duì)噴”能吸引網(wǎng)民的注意力(在社區(qū)里進(jìn)行對(duì)噴的時(shí)候,人會(huì)更加關(guān)系“對(duì)方接下來(lái)怎么罵我的?”,“對(duì)方后續(xù)還在罵我么?”等問(wèn)題),在智能手機(jī)普及的移動(dòng)數(shù)字時(shí)代,這會(huì)導(dǎo)致用戶的時(shí)間被進(jìn)一步的“切割”(一般狀態(tài)下,我們的時(shí)間是被鐘表切割為一天24個(gè)小時(shí),每個(gè)小時(shí)60分鐘,每個(gè)時(shí)間段該做什么都會(huì)有自己的規(guī)劃,但是在當(dāng)代如果和他人“對(duì)噴”會(huì)讓人頻繁地去看手機(jī),原本規(guī)劃好的時(shí)間被“切割”成了碎片),注意力也無(wú)法得到集中,干擾自身學(xué)習(xí)和工作狀態(tài)。

以上就是本文對(duì)網(wǎng)絡(luò)“噴子”的介紹,感謝各位閱讀。







【匿名】與“網(wǎng)絡(luò)噴子”長(zhǎng)期共存,你應(yīng)該了解的相關(guān)知識(shí)的評(píng)論 (共 條)

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