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單刷黑龍的一些心得(加強(qiáng)版)

2023-02-11 14:51 作者:香螺  | 我要投稿

(怪獵對(duì)鄙人是個(gè)特別的游戲,入坑已有十年甚至九年。一直在玩前作,世界是去年才開始玩的。年后總算到了黑龍這里,過了。沒找過什么像樣的參考,沒有玩兒伴,不想組野隊(duì),唯一稱得上場(chǎng)外輔助的也就一配裝器。也許這樣,才能更好地為那些和我一樣的人提意見。寫個(gè)心得。希望能幫到那些有需要的有緣人。第一次投稿,寫得不好,不喜勿噴。歡迎大家友善討論和提意見。)

任務(wù)流程:

黑龍任務(wù)

限時(shí)30min,

三個(gè)階段,每打夠一定血量

會(huì)轉(zhuǎn)階段。一階段轉(zhuǎn)二階段,及二階段轉(zhuǎn)三階段,黑龍都會(huì)主動(dòng)脫戰(zhàn),并在地圖外

開大。大招

覆蓋全屏

的火焰,先是

持續(xù)扣血

(類似煌黑的終結(jié)審判),

一定時(shí)間后

出現(xiàn)

即死

判定。

回家彈無效。

獵人必須在即死判定產(chǎn)生前,

通過地圖機(jī)制規(guī)避。

第三階段時(shí),每消耗其一定血量,黑龍會(huì)飛向地圖內(nèi),離獵人最遠(yuǎn)的一邊放大范圍火焰,同樣是持續(xù)扣血,一定時(shí)間后出現(xiàn)高傷害判定。獵人需要在體力耗盡前跑出噴火范圍,或者在防御力允許的情況下嗑藥硬抗。

第三階段

一共

會(huì)噴三次,

噴完三次后黑龍所剩血量及任務(wù)時(shí)間均已不多,注意規(guī)避攻擊的同時(shí)打夠傷害,便可將黑龍擊潰。

黑龍?zhí)攸c(diǎn): ?

黑龍

很好的詮釋了什么叫一力降十會(huì)。

大部分攻擊

動(dòng)作值極高,即使獵人把防御力堆到極限(1200+左右),也

難以抵擋

黑龍

全開時(shí)

的火焰吐息,而且就是

一招的事。

其實(shí)歷代黑龍無不如此,看似捏傻呆萌,其實(shí)舉手投足都可能是致命攻擊。陰損毒辣,扮豬吃老虎,以虐殺自以為是的獵人為樂,大概是這么個(gè)形象。對(duì)付這種角色

一定要越戰(zhàn)斗越冷靜,

在它完全停止活動(dòng)前

絕對(duì)不能掉以輕心。

?

部位破壞可以削弱黑龍的能力。

破頭可以減小三階段的火焰?zhèn)?,破翼可以降低其起飛的頻率。

至少破頭一次,

否則難以承受三階段黑龍的吐息。破翼則可視情況而定。 ? 黑龍有兩種姿態(tài)。以后肢和尾巴支撐身體的站姿和四肢著地的匍匐姿態(tài)。黑龍

胸腹肉質(zhì)最好,

而且

擊打胸腹部可以打出膽怯硬直,迫使黑龍

從站姿

改成四肢著地

(注意身位,

壓殺有傷害

)。鉤爪擊飛

撞墻可以把站姿的黑龍打成四肢著地,

也可以

把四肢著地的黑龍打出高額傷害

(頭未破1320,頭破后1650),以及

積蓄大量頭部部位破壞值

(撞墻四次,輔以少量物理攻擊,即可破壞頭部一次)。要

學(xué)會(huì)和憤怒狀態(tài)的黑龍作戰(zhàn),

因?yàn)?/p>

四肢著地撞一次墻

(無論是否成功)

就進(jìn)怒,

不撞墻就補(bǔ)不齊頭部的破壞值,

很容易

導(dǎo)致三階段全線崩潰。

?與黑龍作戰(zhàn)的場(chǎng)地叫虛黑城(即舊作的修雷德城)。場(chǎng)地上有輔助戰(zhàn)斗用的場(chǎng)地武器(主要有石子,弩彈,拘束彈,需要手動(dòng)裝填的大炮,

移動(dòng)式速射弩彈,擊龍槍

)和規(guī)避機(jī)制(場(chǎng)地中兩個(gè)不太起眼的小石殘壁,不可破壞,可以擋住黑龍的扇形噴火。防御一階段大招的瓦礫堆和防御二階段大招的防御壁)。石子可以用來填充鉤爪,將黑龍打出撞墻。弩彈可以補(bǔ)充傷害和部位破壞,但單人幾乎沒機(jī)會(huì)用。

拘束彈

可以暫時(shí)

鎖住黑龍的行動(dòng),

可以

趁機(jī)

近前輸出或

發(fā)射速射弩彈。

大炮理同弩彈,單人幾乎無用。

速射弩彈和擊龍槍

則可以補(bǔ)充大量傷害,

一定要看準(zhǔn)機(jī)會(huì)使用。

戰(zhàn)前準(zhǔn)備: ?

加功不加防。

盡一切可能堆出最高輸出,才是黑龍任務(wù)的唯一解法。黑龍弱龍,而煌黑武器有著不錯(cuò)的物理面板和基礎(chǔ)龍屬性值,煌黑套裝備二件可以出一個(gè)名為“屬性變換”的技能,效果是當(dāng)獵人的屬性抗性面板越高,則使用相應(yīng)武器時(shí)的屬性值越高(比如煌黑弓的龍屬基礎(chǔ)值為600,而通過堆屬性面板和發(fā)動(dòng)屬性變換,可以將龍屬面板值堆到最高890)。所以

煌黑的武器以及混裝都是初見黑龍任務(wù)的首選。

而關(guān)于防御力,我只能說,在保障裝飾珠供應(yīng)的前提下,煌黑混裝應(yīng)該能湊齊870-880左右的面板值。再配合體力3對(duì)血量的加持,這就夠了,無需再加(我好像明白了為什么要把煌黑作為黑龍的前置任務(wù))。 ? 技能方面,屬性耐性(身著煌黑二件可發(fā)動(dòng)),龍屬功6,攻擊(至少5),挑戰(zhàn)者(至少5),回性5,龍耐3,破壞王3,體力3,炮手2,回距(至少1),不屈1,鉤爪攻擊強(qiáng)化1……其他

技能視情況而定,

畢竟不同武器要把性能堆到極限,方法不徑相同??傊€是那句話,加功不加防,盡一切可能把武器的性能堆到極限。

不要想著

出一堆

保命

技能

和黑龍周旋,

而是要

盡可能快地結(jié)束

戰(zhàn)斗,

戰(zhàn)線拖得越長,

對(duì)獵人就

越不利。

? 衣裝方面,轉(zhuǎn)身衣,耐熱衣,不動(dòng)衣三選二。

轉(zhuǎn)身衣

可以

規(guī)避除扇形噴火以外

幾乎

所有

對(duì)獵人有

威脅

的招式,可以在需要

軟化肉質(zhì)及打撞墻時(shí)

發(fā)揮

奇效。耐熱衣

提高獵人的火抗,

補(bǔ)全

一部分獵人

防御力

不足的問題。黑龍的絕大部分攻擊都是以火焰吐息為標(biāo)準(zhǔn)的帶屬性的攻擊,而屬性傷害的計(jì)算公式是“基礎(chǔ)傷害*(1-x%)”,耐熱衣提高的就是那個(gè)“x”。

不動(dòng)衣,

相當(dāng)于

一分半霸體加上70%的減傷,

可以在不受致命傷的前提下玩兒命的輸出。缺點(diǎn)是

穿著時(shí)間短

冷卻長,

要使用的話得

出“整備3”

,不然意義不大。 戰(zhàn)斗流程: ? 與黑龍的戰(zhàn)斗更像是世界這一作的畢業(yè)考試,

對(duì)于這個(gè)游戲的全部理解,都將成為你的武器。

? 找一個(gè)舒服的姿勢(shì)

坐好,

喝口水,做個(gè)深呼吸,放空大腦。總之盡一切可能,讓你的身體處在一個(gè)相對(duì)

放松

的狀態(tài),接下來的半小時(shí),成也罷,敗也罷,都是可能發(fā)生的事情,你只是走個(gè)流程,不要上綱上線,

和自己

較勁。

戰(zhàn)斗從現(xiàn)在開始。 ?

進(jìn)任務(wù)。

黑龍討伐是一場(chǎng)可以精確到秒的戰(zhàn)斗。出生點(diǎn)在營地,

不要急著去找它。

如果還

有什么準(zhǔn)備不妥

的地方,還能

去營地補(bǔ)全。

在飛龍架前

補(bǔ)足狀態(tài)。

該喝的藥就喝,該披的衣裝就披,

大不了

打不過就

重開,藥

不會(huì)少。

一定

把狀態(tài)補(bǔ)滿再下去。

? 來到作戰(zhàn)場(chǎng)地,快速跑到黑龍跟前。以最快的速度

軟化

胸部肉質(zhì),打出趴地硬直,

然后打出

撞墻。

黑龍

進(jìn)怒。

一階段只要一股腦兒的

打胸,打夠傷害。

同時(shí)觀察

黑龍

的狀態(tài),什么時(shí)候

嘴里的火消失了,說明

黑龍的

怒結(jié)束了,

趕緊

準(zhǔn)備下一次撞墻

需要的東西(投擲物和打出趴地硬直)。一階段就做好兩件事,打胸打夠傷害,以及撞兩次墻(打得快的話甚至只夠撞一次,那下一次就順延)。另外還有兩件事。一,

在一階段轉(zhuǎn)二階段的前后,

記得

軟化黑龍胸部的肉質(zhì),

后面做解釋。二,

如果帶了“不屈”

技能,

可以有計(jì)劃的

貓上一次,

把攻防堆起來,讓一二階段的

黑龍一下秒不掉你

的同時(shí),

可以

打它打得更疼。(刮痧和

用力刮痧

第一階段

理想耗時(shí),

6-7min

?黑龍脫戰(zhàn)開大,獵人奔向瓦礫堆躲避。一階段結(jié)束。二階段開始。 ?如果你選擇

轉(zhuǎn)身衣

,那么在開局就使用過一次而且第一階段順利的情況下,這時(shí)候轉(zhuǎn)身衣的冷卻差不多結(jié)束,

披上

它。如果一階段結(jié)束前就

軟化了黑龍的胸部肉質(zhì),

那么此時(shí)就是兩件事。

面朝防御壁,跑向右前方拿上拘束彈,再往左前方跑,去開移動(dòng)速射弩炮。

如果一階段結(jié)束前沒有軟化胸部肉質(zhì),那么就先軟化,再去射弩炮。(弩炮可以移動(dòng),所以只要你身法夠好,黑龍的絕大多數(shù)招式都可以躲過去,除了

扇形噴火。

但是好在弩炮軌道附近有一塊石殘壁,如果位置合適,

躲在石壁后面,

它就

噴不到你

了。)射完弩炮

轉(zhuǎn)身衣

如果還有時(shí)間,就先把它

用完,及時(shí)脫掉,

然后開始漫長的周旋。方法和一階段類似。見招拆招,積極地打撞墻。理想狀態(tài)下,又可以打出兩次撞墻。這就已經(jīng)四次了,破頭指日可待。二階段最重要的有兩點(diǎn)。一,

盡量在靠近北面防御壁的地方和黑龍周旋,

既能方便打撞墻,又因?yàn)?/p>

防御壁需要獵人手動(dòng)啟動(dòng),離遠(yuǎn)了來不及。

二,

盡量別貓。

斷節(jié)奏不說,主要是每次貓完黑龍都會(huì)回到場(chǎng)地中心。又要費(fèi)盡心思把它引回北面,麻煩。

它要是一不配合,任務(wù)時(shí)間又不夠了。

二階段理想耗時(shí),7-9min ? 黑龍脫戰(zhàn)開大,獵人躲進(jìn)防御壁或貓回家(因?yàn)樵?/p>

“不屈”可以疊加發(fā)動(dòng)兩次,

一次1.15倍攻防,兩次1.3倍攻防。

如果二階段沒貓,可以用在這里

)。三階段開始。 ?

三階段

開始,

黑龍會(huì)飛回場(chǎng)地中心,然后像炎王一樣來個(gè)核爆。看著很唬人,但實(shí)際上沒什么威脅,最多受點(diǎn)風(fēng)壓。

真正的威脅

在后面。此時(shí)黑龍的狀態(tài)發(fā)生劇變。漆黑的身體散發(fā)出熱量,胸膛冒起焰色一般的橙光,

吐息變成

青白色。

進(jìn)入臨界狀態(tài)的黑龍展露出它全開的模樣。此時(shí)再和它拼血是愚蠢甚至弱智的行為,因?yàn)?/p>

現(xiàn)在它的每一次吐息都能輕松把你帶走。

?

抓緊時(shí)間破頭。速射弩彈

的冷卻應(yīng)該要到時(shí)間了。如果還沒到時(shí)間,就先和黑龍周旋,等

冷卻

時(shí)間

一到,

果斷

披上轉(zhuǎn)身衣上弩。

傷害主要還是

打在胸部,捎帶著

打幾發(fā)

頭,

或許就差這幾發(fā)弩彈。還是和一階段一樣,

小心它的扇形噴火。

不破頭的情況下,

三階段的扇形噴火是

觸之即死

的(另外提一句,當(dāng)心它的360噴火,就算破了一次頭,那也是即死的)。 ? 弩彈打完頭還沒破,那么抓緊破頭。但是即使頭破了,也還是可以找準(zhǔn)機(jī)會(huì)把它打上墻。(主要是為了補(bǔ)夠傷害,而且如果你能挺到這個(gè)時(shí)候,那么應(yīng)該足夠熟悉黑龍憤怒狀態(tài)的攻擊頻率了,把它打怒反而對(duì)作戰(zhàn)有利。)繼續(xù)讓

弩彈

冷卻,足夠理想的話,

任務(wù)結(jié)束前

還可以

再射一次。

? 快點(diǎn)

回到場(chǎng)地中間來!

看看前面寫的三階段黑龍會(huì)干什么。

如果

在地圖

邊緣,黑龍已經(jīng)

飛起來

開始蓄力了,那么

你只有一個(gè)選擇。硬吃傷害,

算準(zhǔn)機(jī)會(huì)吃藥,

然后

硬抗下高傷判定

并被擊飛。高傷

判定只會(huì)產(chǎn)生一次,之后

黑龍雖然還有吐息動(dòng)畫,但已經(jīng)不再有傷害判定。可以放心大膽地起身,

調(diào)整身位以及補(bǔ)狀態(tài)。如果不想

這么

麻煩,就

在那之前

回到場(chǎng)地中間,黑龍

飛起來

蓄力的時(shí)候,

趕緊

跑出

它的

噴火范圍,

受點(diǎn)傷也沒關(guān)系,但要記得

及時(shí)把血補(bǔ)滿。

更重要的是,它會(huì)這樣干三次,每到一定血量就會(huì)飛起來

大范圍噴火。

一定

要時(shí)刻提防。

傷害最高的

擊龍槍和速射弩彈

可都

在地圖的邊緣,

射完后就算

黑龍進(jìn)了硬直,

不能

一股腦兒地

只知道輸出。

看清它的動(dòng)作,說不定硬直結(jié)束下一秒

就飛到對(duì)面朝你

開火,

那樣一定

躲閃不及。

? 第一次噴火結(jié)束后,

擊龍槍

應(yīng)該快

到時(shí)間

發(fā)射

了,

抓緊

把黑龍引過去,

然后

插它丫的。

注意看清角度,擊龍槍有兩發(fā),

別打漏了,

這要是漏了可補(bǔ)不回來,說不定這把就差這

3300

的傷害呢。擊龍槍

打中

黑龍

會(huì)固定觸發(fā)一段

硬直,

大概是你上它身

打兩次軟化的時(shí)間。

這時(shí)候不要只知道輸出,

要邊輸出邊調(diào)整身位,

主動(dòng)

往場(chǎng)地中間挪。

因?yàn)橛仓苯Y(jié)束后,它也許會(huì)飛起來大范圍噴火。

別為了那點(diǎn)

微不足道的

傷害

搭上一貓,

并且

浪費(fèi)

掉至少20s的

時(shí)間。

?時(shí)間大約還有

5min,

最多過不去6min(初見的話這就算打得快的了)。能用的

手段幾乎用盡,

開始

肉搏。

兩發(fā)

拘束彈

如果前面沒舍得用

都可以用

在這里。但是用弩的時(shí)候一定

小心,

看清黑龍的動(dòng)作,

壓制不成反

被壓制。

用純?nèi)獠姆绞酵^3min左右,

速射弩炮

的冷卻就差不多好了。不多說,

射它丫的。

還那句話,看清它的動(dòng)作,就算它出了硬直也別只顧著輸出。速射炮在

地圖邊緣,

它飛起來噴火就是一瞬間的事,

別和它拼速度。

?第三次噴火結(jié)束。

它快不行了,

你也是。再堅(jiān)持一下。把它當(dāng)成一只普通的怪物去狩獵。你可以認(rèn)為,你是用3min去討伐一只歷戰(zhàn)王中分。放平心態(tài),

冷靜。

看清它的一舉一動(dòng),琢磨它每一步的動(dòng)向。注意腳下,手上也別停。也許,

下一秒。它就咽氣了。

長出一口氣,有些興奮但不多。BGM有些奇怪,因?yàn)槟鞘浅醮投倪^關(guān)BGM。上

去剝素材

吧,這是你應(yīng)得的,可以剝六次,可以剝

出斜眼。

能走到這里,總算是圓滿了吧。

愿指引明路的蒼藍(lán)星為大伙兒閃爍,狩獵愉快。 -by香螺

單刷黑龍的一些心得(加強(qiáng)版)的評(píng)論 (共 條)

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