PS5《死亡回歸Returnal》通關(guān)玩后感

"在變幻莫測的異星上,打破永劫的時(shí)空迴圈" 2022年10月1日,國慶假期第一天,我用18小時(shí)29分09秒通關(guān)了PS5版本《Returnal死亡回歸》,作為ps5護(hù)航大作之一,這無疑是最讓我上頭的roguelike游戲。雖然小眾,但毫無懸念地站在了同類型游戲的巔峰,也展現(xiàn)出PS5強(qiáng)大的機(jī)能與手柄,鋒芒畢露。 可以說《死亡回歸》中ps5獨(dú)特的震動反饋與扳機(jī)反饋,注定了讓他在同類型游戲中獨(dú)樹一幟。讓一次次死亡的回歸背后說全新未知的體驗(yàn)。他具有肉鴿游戲的一切要素:無存檔點(diǎn)、一命即死、隨機(jī)地圖、高難度ai、隱藏地圖、獎勵懲罰回饋機(jī)制,ps5獨(dú)占與受眾小的它在國人面前也就沒那么出眾了。雖說只有六關(guān),但想通過一己之力通關(guān),可以說非常困難的,還好游戲支持聯(lián)機(jī),新手想挺過第一二關(guān)都是個(gè)問題,我很慶幸能在大佬的帶領(lǐng)下順利通關(guān)。游戲服務(wù)器確實(shí)好毋庸置疑,即使是移動網(wǎng)絡(luò)也沒有一次過掉線,但我很想吐槽,游戲bug真的是層出不窮:看不到地圖,小怪10w血,boss房無限卡加載墜落游戲崩潰等,頻繁出現(xiàn)且影響很大很惡心,希望能在游戲上線pc后好好進(jìn)行優(yōu)化吧。肉鴿游戲所追求的快節(jié)奏也在《死亡回歸》中體現(xiàn)的淋漓盡致,全程打下來幾乎都是緊繃狀態(tài),加上我這嚴(yán)重的手柄漂移。說實(shí)話,難度一周目確實(shí)有點(diǎn)高過頭旅人,反而后期更容易打,這頁數(shù)勸退新人的原因之一。 肉鴿游戲劇情依舊碎片化呈現(xiàn),理解你難度堪比魂系列?!端劳龌貧w》更是謎語的重量級。不過我玩著游戲的初衷是游戲操作戰(zhàn)斗,晦澀難懂,黑暗陰間的劇情也很難讓我有鉆研的動力。b站對這游戲的劇情解說也更是少之又少。 《死亡回歸》絕對是ps5不容錯過的佳作之一,無論是否喜歡受苦都有必要親自試試,2檔會員免費(fèi)游玩,3a級別肉鴿游戲?qū)賹?shí)難得可貴了。