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「消逝的光芒2」屠戮本能-免費(fèi)更新(1.10.0版本)|內(nèi)容介紹|2023/04/20|適用全平臺(tái)

2023-04-21 05:10 作者:迪克bro  | 我要投稿

「消逝的光芒2」屠戮本能-免費(fèi)更新(1.10.0版本)

1.10.0 更新發(fā)布,適用于PC、XBOX和PS!

「消逝的光芒2」屠戮本能-免費(fèi)更新(1.10.0版本)

戰(zhàn)斗優(yōu)化,包括加強(qiáng)殘酷程度和物理表現(xiàn)

·正如更新名字所示,在這個(gè)補(bǔ)丁中,我們的重點(diǎn)是讓你的殺戮游戲更進(jìn)一步,毫不留情地對(duì)付感染者和人類(lèi)敵人。

·將破壞者——以及其他一切敵人——腰斬。

·更多肢解!

·每個(gè)肢體都可以從3個(gè)地方砍斷。

·新增對(duì)敵人造成傷害的可視化效果(可見(jiàn)的骨頭、肋骨和眼球等)。

·血液和內(nèi)臟的視覺(jué)特效調(diào)整。

·玩家可以從敵人身上撕下一大塊肉或留下一個(gè)窟窿。

·你有幾率掏出敵人的內(nèi)臟,讓他們真正意義上地肚破腸流。

·新的命中檢測(cè)規(guī)則,改進(jìn)了敵人被武器擊中后的反應(yīng)。

·更多的頭部受擊表現(xiàn)。

·引入“多米諾布娃娃系統(tǒng)”,敵人會(huì)接連倒下,并對(duì)推動(dòng)他們的力量和重量做出適當(dāng)?shù)姆磻?yīng)。

·更多的骨骼貼圖改進(jìn),更好的沉浸式玩法。

·增加了通過(guò)與環(huán)境對(duì)象碰撞來(lái)肢解敵人的能力。

·撕咬者現(xiàn)在會(huì)從高處自然墜落了,包括屋頂。

·敵人可以將燃燒和電擊的效果傳給對(duì)方。

·增加了新的命中反應(yīng),并改進(jìn)了一些現(xiàn)有反應(yīng)。


裝備幻化

·我們明白在游戲中保持最佳屬性、同時(shí)擁有酷炫外形的重要性。因此,我們推出了“裝備幻化”功能,它將幫助你在殺死敵人的同時(shí)保持格調(diào)!你現(xiàn)在可以通過(guò)一個(gè)名為“外觀(guān)”的新欄位來(lái)模改你大部分裝備的視覺(jué)效果。


武器制作

·要想瀟灑地殺死敵人,你需要有合適的武器。我們知道為了耐久度,你在武器庫(kù)中反復(fù)搜尋武器,也明白搜刮好武器有多難。通過(guò)武器制作,你將可以完全掌控你的配裝。

·武器制作的地點(diǎn)在……工匠大師處(哦耶?。?/p>

·你需要通過(guò)探索城市或領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)獲得武器設(shè)計(jì)圖。然后,你可以在工匠大師的商店里找到已領(lǐng)取的設(shè)計(jì)圖。

·重要提示:設(shè)計(jì)圖可以升級(jí)——設(shè)計(jì)圖等級(jí)越高,武器品質(zhì)越好。設(shè)計(jì)圖的等級(jí)決定傷害、耐久度、模改欄位以及附綴數(shù)。

·創(chuàng)造武器時(shí)的附綴(附加屬性,例如“對(duì)人類(lèi)的傷害+20%”)是隨機(jī)的——所以,祝你好運(yùn),漫游者!

·一如往常,制作需要消耗資源。


漫游者哨站介紹

·漫游者哨站上線(xiàn)了!為所有《消逝的光芒》粉絲而設(shè)的全新社區(qū)中心已經(jīng)開(kāi)放,并帶來(lái)了一些玩家期待已久的新功能。前往shaozhan.net,獨(dú)一無(wú)二的史派克早已在此恭候多時(shí)。激活賞金任務(wù),并在游戲中完成任務(wù)以獲得新的漫游者聲望值。

·你可以通過(guò)聲望值提升你的漫游者聲望級(jí)別,每升一級(jí)都可獲得漫游者代幣。

·你可以在軍械庫(kù)中花費(fèi)聲望值,從漫游者哨站的商人那里購(gòu)買(mǎi)獨(dú)特的武器和服裝。我們會(huì)定期更新提供的物品。你也可以用漫游者代幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)一個(gè)哨站掉落物,獲得隨機(jī)制作材料和武器。如果足夠幸運(yùn),你可以得到漫游者哨站獨(dú)家享有的五種全新漫游者武器之一。

·你完成的賞金任務(wù)越多,獲得的裝備就更好。每周可以完成六個(gè)獨(dú)特的賞金任務(wù)。如果全部完成任務(wù),你將獲得額外的聲望值。


游戲內(nèi)賞金任務(wù)

·對(duì)于渴求新挑戰(zhàn)的玩家,我們提供了新的每日和每周賞金任務(wù):

·賞金任務(wù)在序章后推出。

·賞金任務(wù)分為以下幾類(lèi):

·每日任務(wù)——每天一個(gè)簡(jiǎn)單的賞金任務(wù)。

·每周任務(wù)——在一周內(nèi)完成一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的賞金任務(wù)。

·完成每日和每周賞金任務(wù)后,你將獲得游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)(如經(jīng)驗(yàn)值——如果你在玩?zhèn)髌娴燃?jí),則·為傳奇點(diǎn)數(shù))。

·每完成5個(gè)每日或每周賞金任務(wù),你會(huì)得到一份額外獎(jiǎng)勵(lì)——一個(gè)賞金獎(jiǎng)勵(lì)箱,有可能掉落獨(dú)特武器和其他裝備。


重點(diǎn)更新

·這次更新帶來(lái)了若干影響游戲性的重大變化。一起來(lái)看看本次更新的亮點(diǎn)吧。

·在合作模式中傳送到其他玩家的位置。

·合作模式中的玩家可以在常見(jiàn)交互(例如,與NPC交談或睡覺(jué))時(shí)召集隊(duì)友。

·能夠拆解武器以獲得制作資源。

·可以給雙手武器添加模組了。

·可以打開(kāi)/關(guān)閉游戲內(nèi)的活動(dòng)。

·重新平衡了夜間嚎叫者的數(shù)量。

·玩家敵人滑鏟的時(shí)候會(huì)撞倒他們。

·增加了白天遭遇特殊感染者的幾率。

·除此之外,我們將在未來(lái)幾周內(nèi)發(fā)布一些列皮膚捆綁包。穿上它們,成為人群的焦點(diǎn)。


游戲更新

除了上述“屠戮本能”的 重要更新外,游戲還進(jìn)行了以下變動(dòng):

合作模式

·當(dāng)另一名用戶(hù)嘗試連接到房主的游戲時(shí),主機(jī)的穩(wěn)定性得到了提高。

·艾登掛在桿子或管子上轉(zhuǎn)身時(shí),他的頭部動(dòng)畫(huà)現(xiàn)在可以正常顯示。

·修復(fù)了完成“運(yùn)送者 III”支線(xiàn)任務(wù)時(shí),房主或合作玩家游戲崩潰的問(wèn)題。

·修復(fù)了房主在對(duì)話(huà)期間可能出現(xiàn)黑屏的問(wèn)題。

·當(dāng)玩家在“猩紅紐帶”挑戰(zhàn)中被擊倒時(shí),游戲內(nèi)音樂(lè)不再停止播放。

·修復(fù)了地雷的功能。

·調(diào)整了重生按鈕的提示,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)更直觀(guān)。

·現(xiàn)在當(dāng)玩家在合作模式中被擊倒時(shí),可以看到與隊(duì)友的距離。

·玩家在加入合作模式游戲時(shí)將不再看到多個(gè)圖標(biāo)。

·降低了合作模式中的玩家在對(duì)話(huà)或過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)后刷新在NPC模型中的可能性。

·改進(jìn)了無(wú)法加入合作模式的通知,以向玩家展示更準(zhǔn)確的信息。


游戲性

·在開(kāi)放世界中將不再會(huì)出現(xiàn)大群的暴君和夜魔。

·修復(fù)了玩家無(wú)法完成成就的問(wèn)題。

·玩家不能再用刀擊倒并秒殺等級(jí)高于艾登的感染者。

·修復(fù)了撕咬者會(huì)接二連三抓住艾登的問(wèn)題。

·用棒球棍瞄準(zhǔn)頭部變得更容易。

·調(diào)整了高階武器的體力值消耗。

·如果啟用了QTE長(zhǎng)按模式,玩家將能夠從夜魔手中逃脫。

·加速了部分武器的攻擊動(dòng)畫(huà),使所有攻擊都有精確的時(shí)機(jī)。

·在上午10點(diǎn)到12點(diǎn)之間以及特定的天氣下,場(chǎng)景會(huì)顯現(xiàn)適當(dāng)?shù)墓饩€(xiàn)。

·修復(fù)了哈肯在各種任務(wù)中無(wú)響應(yīng)、不適當(dāng)?shù)男袨?,或不遵循正確路徑的問(wèn)題。

·修復(fù)了浸沒(méi)空投的戰(zhàn)利品丟失問(wèn)題。

·人類(lèi)敵人在被摘下面具后不再立即死亡。

·改進(jìn)了噴吐者的傷害動(dòng)作。

·添加了城市地圖缺失的紋理。

·修復(fù)了一個(gè)因沒(méi)有制作圖紙導(dǎo)致游戲進(jìn)度卡死的問(wèn)題。

·當(dāng)玩家在完成“前往安全區(qū)”的目標(biāo)途中死亡時(shí),會(huì)有正確的時(shí)間變化。

·修復(fù)了與艾登重生錯(cuò)誤相關(guān)的多個(gè)問(wèn)題。

·使用“捶地”技能時(shí)會(huì)播放正確的動(dòng)畫(huà)。

·艾登的模型在跳過(guò)美術(shù)工坊、貿(mào)易站和樓頂學(xué)校的某些點(diǎn)時(shí)將不再失去碰撞體積。

·玩家在換上任何傳奇等級(jí)的服裝時(shí)將不再被移到地圖下方。

·修復(fù)了瞬間逃脫刺擊的音效。

·修復(fù)了在某些情況下無(wú)法從章節(jié)開(kāi)始的問(wèn)題。

·在X13任務(wù)中,玩家將不再能看到地圖下面的東西。

·在“猩紅紐帶”DLC的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,玩家將不再能獲得無(wú)限數(shù)量的長(zhǎng)矛。

·改進(jìn)了叛軍嘲諷動(dòng)畫(huà)的聲音。

·與玩家移動(dòng)相關(guān)的陰影將得到正確呈現(xiàn)。

·游戲結(jié)束后,華爾茲不會(huì)再“跳華爾茲”——他將不再隨機(jī)生成。

·動(dòng)態(tài)競(jìng)賽不會(huì)頻繁在總部附近觸發(fā)。

·動(dòng)態(tài)競(jìng)賽期間將阻止顯示可發(fā)現(xiàn)和可檢測(cè)區(qū)域。


技術(shù)性

·優(yōu)化了較長(zhǎng)游戲進(jìn)程中的內(nèi)存占用和性能表現(xiàn)。

·XeSS更新到1.1。XeSS現(xiàn)在是ARC的默認(rèn)升頻器。

·改進(jìn)了植被光線(xiàn)。

·改進(jìn)了溶解抖動(dòng),以更好地模擬透明度。

·改進(jìn)了水的反射、渾濁度和折射。

·改進(jìn)了開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤時(shí)的陰影。

·改進(jìn)了化學(xué)品的鏡面反射。

·改進(jìn)了體積陰影。

·內(nèi)存使用優(yōu)化。

·修復(fù)了部分模型的畫(huà)面閃爍問(wèn)題(還沒(méi)有全部修復(fù))。

·修復(fù)了在風(fēng)車(chē)或天線(xiàn)面板動(dòng)畫(huà)期間過(guò)度使用照片模式導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題。

·修復(fù)了左手握把動(dòng)畫(huà)。


用戶(hù)界面

·修復(fù)了儲(chǔ)藏箱、重生、賞金任務(wù)、快速移動(dòng)菜單、物品欄、制作和收藏品菜單中丟失的文本。

·修復(fù)了在獲得滑翔傘之前開(kāi)始跑酷挑戰(zhàn)時(shí)的文本翻譯。

·現(xiàn)在生命值計(jì)量條在播放抓取動(dòng)畫(huà)時(shí)可見(jiàn)。

·艾登死亡和重生后,體力值條會(huì)照常消耗。

·修復(fù)了微小的錯(cuò)別字和翻譯錯(cuò)誤。


「消逝的光芒2」屠戮本能-免費(fèi)更新(1.10.0版本)|內(nèi)容介紹|2023/04/20|適用全平臺(tái)的評(píng)論 (共 條)

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