2023.4.20 周報(bào)
熔爐:
死斗從qp中移除,輪盤(pán)被分為兩類(lèi):一類(lèi)含死斗、占領(lǐng)、火花;另一類(lèi)含鏖戰(zhàn)、焦灼小隊(duì)、趨勢(shì)控制;
核心輪盤(pán)(死斗、占領(lǐng)、火花)重命名為“無(wú)情”;
pvp中重生護(hù)盾血量增加;
新comp名片;
熔爐和智謀稱(chēng)號(hào)的錯(cuò)誤鍍金已修復(fù);
若沒(méi)有獲得其他試煉獎(jiǎng)勵(lì),試煉結(jié)束后將不能贊賞。
先鋒行動(dòng):
調(diào)整了先鋒及日暮列表中火星盜劫戰(zhàn)場(chǎng)的難度;
擊殺折磨者將提供復(fù)活幣。
增加以下武器對(duì)pve敵人的傷害:
自動(dòng)步槍?zhuān)?5%;
脈沖、手炮、手槍?zhuān)?0%;
斥候:10%。
增加了可以升級(jí)夢(mèng)魘根源專(zhuān)家武器的perk為強(qiáng)化perk的功能;
現(xiàn)可以從證據(jù)板獲得金偃月藍(lán)圖;
新增“最佳著裝”贊賞及其追蹤器。
新增了準(zhǔn)星改動(dòng)、全自動(dòng)近戰(zhàn)設(shè)置、切換設(shè)置、字幕顏色設(shè)置及針對(duì)贊賞系統(tǒng)的色盲改動(dòng)。
已修復(fù)問(wèn)題:
修復(fù)了終端超載的箱子可以重復(fù)摸的問(wèn)題,現(xiàn)在只有用鑰匙開(kāi)的箱子給鍛造武器進(jìn)度,左邊的箱子不給;
同時(shí)裝備點(diǎn)尸成金和拳到力來(lái)時(shí),抓鉤近戰(zhàn)擊殺只會(huì)從其中一個(gè)模組獲得增益,分開(kāi)裝備時(shí),抓鉤近戰(zhàn)擊殺會(huì)從任一模組獲得增益;
使用抓鉤節(jié)點(diǎn)時(shí),手雷快速啟動(dòng)不再生效;
同時(shí)裝備火力無(wú)限和回天掌法時(shí),抓鉤近戰(zhàn)擊殺只會(huì)生成一個(gè)光球,分開(kāi)裝備時(shí),抓鉤近戰(zhàn)擊殺會(huì)從任一模組獲得增益;
使用抓鉤節(jié)點(diǎn)后造成抓鉤近戰(zhàn)擊殺時(shí),從點(diǎn)尸成金獲得的大招能量減少50%;
神器特性聯(lián)合瓦解:觸發(fā)縛絲武器的瓦解彈藥不再需要強(qiáng)制裝備縛絲分支;
重武器將更穩(wěn)定地從多個(gè)儲(chǔ)備模組中獲得備彈增益,不包括火箭筒、榴彈、利維坦之息、千語(yǔ),因?yàn)橐粌蓚€(gè)儲(chǔ)備模組已經(jīng)給到這些武器的最大備彈;
修復(fù)了戰(zhàn)獅從虛空換彈模組獲益的問(wèn)題;
嚴(yán)苛言語(yǔ)現(xiàn)能正確觸發(fā)與虛空武器有關(guān)的神器特性;
墜落傷害不再致命。
已知問(wèn)題:
之前獲得過(guò)厚顏火花飛船的玩家無(wú)法推進(jìn)阿曼達(dá)遺愿任務(wù);
韓瀟的臺(tái)詞會(huì)被公共事件打斷;
神器特性不穩(wěn)定流動(dòng)無(wú)法穩(wěn)定觸發(fā);
使用曙光節(jié)武器擊殺的成就沒(méi)有給守護(hù)者擊殺加成(?);
洞悉終界打boss及占點(diǎn)時(shí)可能觸發(fā)BIRD錯(cuò)誤代碼;
現(xiàn)在可能有音效bug,棒雞另發(fā)了針對(duì)此問(wèn)題的博文;
2022年守護(hù)者游戲雕塑的獲勝職業(yè)是錯(cuò)誤的;
部分守護(hù)者游戲成就過(guò)早顯示了;
占領(lǐng)列表沒(méi)有顯示“熔爐等級(jí)提升”修改器;
在超網(wǎng)絡(luò)電流打擊boss房中死亡可能會(huì)導(dǎo)致機(jī)靈卡進(jìn)地里;
熔爐中錯(cuò)誤的退賽懲罰已被修復(fù);
部分raid遭遇戰(zhàn)可能會(huì)有掉落延遲,部分掉落會(huì)被送到郵政官;
有玩家反饋煥光對(duì)屏障勇士無(wú)效;
手雷擊殺可能不生成火精。