方舟生存進(jìn)化模組生物介紹——依潘龍

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模組名:Additional Creatures2:Wild Ark
模組ID:1373744537
模組作者:Shadlos
通稱:依潘龍
種名:僭越依潘龍/叛逆依潘龍(Epanterias perfidus)
種名來源:

“Faithless”意為“不忠誠的”,“無信義的”若直接翻譯為種名則會很奇怪……所以個人略微加工了一下。
生存年代:侏羅紀(jì)
食性:肉食?
性格:主動
馴服方式:擊暈馴服,吃非凡飼料,其次生羊肉
可困住依潘龍的生物:托斯特巨魷
可困住依潘龍的裝備:流星鎖鏈,大型捕獸夾
能否騎射:能
眩暈下降速度:中等
鞍具解鎖等級:85
可繁殖二代
繁殖方式:卵生
依潘龍存在普通和R版
野生代碼:
Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/AC2Map/Epanterias/Epanterias_Character_BP.Epanterias_Character_BP'" 100 100 0 150
Cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/AC2Map/Epanterias/Epanterias_Character_BP_Eden.Epanterias_Character_BP_Eden'" 100 100 0 150
已馴服代碼:
cheat GMSummon "Epanterias_Character_BP_C" 150
cheat GMSummon "Epanterias_Character_BP_Eden_C" 150
鞍具代碼:未知
刷新區(qū)域:
孤島:草地
焦土:內(nèi)陸
畸變:無刷新區(qū)
滅絕:無刷新區(qū)
創(chuàng)世紀(jì)1:無刷新區(qū)
創(chuàng)世紀(jì)2:伊甸區(qū)山地
其他地圖(官方免費DLC):遵循以上刷新規(guī)律

在2021年12月14日大更新之后,野性方舟由原本的高頻率少量內(nèi)容更新轉(zhuǎn)變?yōu)殚L時間間隔的單次大量更新。在今年1月30日,繼12月14日堪稱顛覆性與災(zāi)難性(對于很多生物而言)的更新之后,Shadlos在創(chuàng)意工坊公布更新內(nèi)容兩小時后發(fā)布該次更新內(nèi)容:特暴龍、恐手龍等重要生物的削弱調(diào)整,以及許多減傷生物的鞍具削弱……也許野性方舟系列正在進(jìn)行所謂的原版化調(diào)整,但上次大更新的全新基礎(chǔ)傷害型流血機(jī)制導(dǎo)致部分生物的強(qiáng)度極其不平衡,而“被通配符收購”本身在模組豐富的現(xiàn)在也并不是什么好事:由方舟附加模組作者參與制作的阿馬加龍被修改成了如今那副完全魔幻外觀一點都不蜥腳類的樣子……希望AC系列的一系列改動平衡確實是為了完善自身與原版的結(jié)合而非為所謂的轉(zhuǎn)正做準(zhǔn)備(所幸官方放出會制作鯊齒龍的消息后Shadlos明確表示不會像刪除安氏獸那樣刪除激進(jìn)鯊齒龍)例如哈特茲哥這樣的頂級掠食者經(jīng)過通配符荼毒后可能變成的樣子……只能說阿馬加龍.jpg了(鞭尸一下某位在百期特別篇底下美其名曰希望官方收購的‘純路人’)總體而言,這次的大更新相比上次完全可以接受,而依潘龍的加入毫無疑問是個巨大的驚喜。

(看清楚,不是暴動高棘龍,只是裝了個皮膚)
雖然關(guān)于依潘龍眾說紛紜,有人認(rèn)為依潘龍是獨立的物種,也有人認(rèn)為依潘龍是大個體的異特龍,但總體而言依潘龍在大家的認(rèn)知中都是“巨型獸腳類恐龍”。然而,一向偏愛于給予一些巨型獸腳類不遜于霸王龍基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的AC系列在依潘龍的設(shè)計上卻一反常態(tài):625點基礎(chǔ)生命值甚至比異特龍這樣的群體生物還低了5點,300點基礎(chǔ)耐力以及450基礎(chǔ)負(fù)重勉強(qiáng)高于異特龍,其一般狀態(tài)下的攻速(羽暴龍級別)和無法加點的移速都相當(dāng)感人。單純從數(shù)據(jù)上看,依潘龍的作戰(zhàn)能力似乎還不如異特龍。但是,依潘龍的特殊機(jī)制,尤其是“抗性”這一欄在依潘龍身上的獨特運用,使得依潘龍成為了恐怖程度遠(yuǎn)超霸王龍的隱藏強(qiáng)者。(2022.5.1更新后基礎(chǔ)生命提升至650)


技能:
左鍵:撕咬,攻速參考羽暴龍,48點基礎(chǔ)傷害,造成“肌腱撕裂”(Ruptured Tendons)debuff

肌腱撕裂:減少目標(biāo)20%移速并在期間造成復(fù)數(shù)單次30點基礎(chǔ)傷害的流血效果,該效果會受到鞍具和減傷影響。若受到“肌腱撕裂”影響的目標(biāo)處于沖刺或飛行狀態(tài)則額外附加每0.1秒一次的1.5基礎(chǔ)傷害的持續(xù)流血效果(同樣與混合傷害相關(guān)),無視鞍具護(hù)甲,但受到減傷影響,且會被反傷。該效果持續(xù)10秒且可刷新


右鍵:咆哮

C鍵:血肉獻(xiàn)祭(Flesh Sacrifice),依潘龍撕咬自己的血肉激發(fā)天性,對自身造成60點基礎(chǔ)傷害的攻擊效果且無視鞍具防護(hù)獲得持續(xù)35秒的60%傷害和移速加成。效果結(jié)束后獲得35秒“筋疲力盡”(Worn out)debuff,持續(xù)時間內(nèi)防御削減60%(更新后血肉獻(xiàn)祭持續(xù)55秒,筋疲力盡45秒)


R鍵:坐下,依潘龍坐下快速恢復(fù)生命值

空格:跳躍,無法在移動時使用

依潘龍移速不可加點,免疫流血
單次選擇抗性加點可為依潘龍增加1點抗性,每1點抗性會為依潘龍增加1%的血肉獻(xiàn)祭提升和后搖削弱效果,例如本人的加點是25,則血肉獻(xiàn)祭的攻速移速提升為85%,防御削弱為85%。
其他項,特殊項以及吐槽:
1,感覺AC也要像AD那樣逐漸走精品路線了(雖然本身也算是精品),這次的依潘龍更新實在是驚艷到我了。
2,血肉獻(xiàn)祭的動作帥到爆炸,這才是爆發(fā)類技能該有的前搖動作。
3,屬性良好操作得當(dāng)?shù)亩琅她埻耆邆鋯螝⑻┨过埖哪芰?/p>
4,法索拉鱷一類的減傷加免疫流血生物非??酥埔琅她?。
5,AC又出新生物了,爺青回。