恐鬼癥暴風(fēng)v0.8.1.1
恐鬼癥暴風(fēng)v0.8.1.1
新的
為十字架的互動(dòng)照片增加了新的描述
改動(dòng)
獵殺徘徊期時(shí),鬼魂的模型會(huì)一直顯現(xiàn)
猴爪的愿望碎片被撿到后會(huì)再日志實(shí)時(shí)更新
修復(fù)
猴爪愿望碎片現(xiàn)在可以被同局多個(gè)玩家撿起
若本局游戲中的鬼魂模型為男性,則在死亡空間中的模型與游戲內(nèi)模型一致
房主現(xiàn)在可正常被猴爪愿望復(fù)活了
猴爪希望見(jiàn)鬼的愿望副作用將不會(huì)在友善的鬼這一難度選項(xiàng)中實(shí)現(xiàn)
改進(jìn)了主菜單表現(xiàn)
復(fù)活數(shù)據(jù)現(xiàn)在只會(huì)記錄本人數(shù)據(jù)而不是計(jì)算全部
語(yǔ)言識(shí)別對(duì)于非房主玩家也正常識(shí)別了
提升了鬼魂啃食十字架的范圍精確度
在主菜單內(nèi)切換余元,加載界面的小提示也將正確翻譯
學(xué)校地圖中移除了卡車中的不明黑色光影
優(yōu)化了商店的翻譯文本
修復(fù)了道具預(yù)設(shè)組在1,2間反復(fù)切換的bug
在所有日志中不再有“UpdateAddButtons”的空條目
修復(fù)了無(wú)法改變難度的bug
修復(fù)了在r房?jī)?nèi)鍵盤的互動(dòng)照片沒(méi)法檢測(cè)的bug
在下次打開(kāi)游戲時(shí)游玩的自定義難度會(huì)重置,以解決0.8.1.0版本前的設(shè)置會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題
w房?jī)?nèi)的窗戶加裝的新的紫光著色器
現(xiàn)在放置后重新?lián)炱鸬穆曇魝鞲衅鳎\(yùn)動(dòng)傳感器,點(diǎn)陣投影儀現(xiàn)在將不會(huì)被鬼魂檢測(cè)到了