臥龍·蒼天隕落 個(gè)人通關(guān)簡(jiǎn)評(píng)
臥龍·蒼天隕落 個(gè)人評(píng)價(jià)7/10
除了奇術(shù)支線以外一路主線,土木加點(diǎn),18h,90級(jí)通關(guān)
優(yōu)點(diǎn):劇情中規(guī)中矩,算是講了個(gè)一個(gè)通順完整的故事,后續(xù)dlc到赤壁看上去還是有很多可以寫的;動(dòng)作設(shè)計(jì)還是保持了忍組的傳統(tǒng)很流暢;修改了一些以前很惡心人的設(shè)定(例如落水就G),體驗(yàn)感好了不少
缺點(diǎn):
化解機(jī)制-1分 ?制作組通過氣勢(shì)條的設(shè)計(jì)致敬只狼,但沒有學(xué)習(xí)到精髓,導(dǎo)致后面boss戰(zhàn)由于只需要化解其實(shí)難度不大,印象深的boss除了初見呂布卡了一陣(差不多死10次以上),劉備張遼5次,其他基本都是1-2次內(nèi)解決,當(dāng)然以上只是對(duì)我這個(gè)只狼法環(huán)白金黨來說
裝備設(shè)計(jì)-1分,因?yàn)閺?qiáng)化素材有限,基本一套趙云套強(qiáng)化從頭穿到尾,不過這點(diǎn)和仁王一樣很多裝備估計(jì)得多周目才能多用到,但是絕大多數(shù)玩家一周目直接封盤,所以很多設(shè)計(jì)可能會(huì)被浪費(fèi)了
垃圾的優(yōu)化-1分,粗略估算閃退5次左右,一般出現(xiàn)在boss和我一起放大的時(shí)候,跑圖時(shí)候也有一次??隙ú皇桥渲脝栴},13700k 4090也得關(guān)環(huán)境光才能穩(wěn)120
綜上,算是良作但離佳作甚至神作還是有一定距離,喜歡魂類游戲和三國(guó)背景的玩家還是值得一玩,化解成功后動(dòng)作的爽快感還是挺有正反饋的,最后附上一些統(tǒng)計(jì)截圖和過魔化呂布的視頻吧~
ps:pc只能錄30s有點(diǎn)不爽



