全游首臺噴火坦克數據曝光!火焰噴射器實際傷害機制到底如何?
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這臺神秘的“XXX”坦克
各位車長老爺們大家好啊,此前我為大家通報了前俄服現(xiàn)萊服中正在開發(fā)的“火焰噴射器與噴火坦克”的相關內容,萊服的開發(fā)者們在近期也展示了他們的開發(fā)成果——一臺名為“XXX工程”的火焰噴射器測試車,本期就為大家展示它的現(xiàn)階段情況。
前瞻“噴火坦克測試車”
把T32和STA-1放在一起做火焰灼燒正面對比
在此前萊服官網《Огнемётный танк на Супертесте》(噴火坦克加入超級測試)這篇文章中,萊服的開發(fā)者們展示了一臺名為“XXX”的“神秘坦克”。它用防水篷布蓋著,我們只能看出它是一臺無炮塔車輛,實際上這臺測試車只是一個用來測試噴火器機制的“測試平臺”,因此我們無需在意這到底是臺什么車。選酒瓶子作為測試平臺也許只是因為它比較符合萊服開發(fā)者對噴火坦克的某些期待,實際上這個“酒瓶子”也是魔改了很多數據的。
“XXX工程”車庫圖
截至2022年11月24日,在超測服內進行測試的S系8級坦克殲擊車XXX工程數據如下,乘員均為100%熟練度、無配件情況下的數據(由于這是機制測試車,所以大家不用太當真):
XXX工程,8級,S系,坦克殲擊車
血量:1200
發(fā)動機功率:700馬力
重量:35.06噸
功重比:19.97馬力/噸
前進/倒車極速:50 / -20千米/時
車體旋轉速度:47.98 度/秒
主武器旋轉速度:10.43?度/秒
履帶地形阻力值:未發(fā)布
視野范圍:380米
電臺范圍:750米
車體裝甲:190 / 90 / 8
ATO-49火焰噴射器
主炮:ATO-49火焰噴射器(這個火焰噴射器實際上就是小口徑速射HE機關炮,類似低級車那種)
火焰彈單發(fā)傷害值:40
穿深:85毫米
DPM:2993
每個彈夾可以噴射3次火焰
每次噴射火焰時等于發(fā)射14發(fā)HE彈
最短彈震時間:11.88秒
最大彈震時間:12秒(被火焰噴到會進入彈震)
彈夾重裝時間:19.18秒
小裝填時間:4秒
百米精度:2.4
瞄準時間:2.88秒
最大射程:150米
俯仰角:-5度 / +20度
水平射界:左右各30°
備彈量:1400發(fā)(每個彈夾42發(fā))
“火焰彈”
4人制車組:車長、炮手、駕駛員、裝填手
炮塔旋轉時的擴圈系數:0.00
車輛移動時的擴圈系數:0.04
車輛旋轉時的擴圈系數:0.04
車輛靜止時/靜止開火時的隱蔽系數:23,6 / 5,62?%
車輛移動時/移動開火時的隱蔽系數:14,14 / 3,36?%
吐槽時間
“XXX工程”屬于S系TD(其實就是隨便設定的)
這次的“XXX工程”測試車,就是萊服開發(fā)者改了數據之后套了個Jpz 4-5的殼子,然后把主炮換成了德國的超短75炮作為“火焰噴射器”,因為它就是個機制測試車,所以我們也不用在它身上細究,最重要的還是火焰噴射的機制。在之前萊服首次放出火焰噴射器演示的時候我就說過:我個人感覺它就像老高爆彈系統(tǒng)的一種變體,只不過把“一次性買賣”變成了連綿不斷的“小刀割肉”罷了。
火烤PP啦
而當這個“XXX工程”噴火器測試車的數據曝光之后,看來也確實是那樣——它的本質就是速射HE,只是做了個新的火焰噴射動畫,機制上還是等于用一大堆小口徑HE彈砸在敵人身上(所以大家想象中的用火燒草叢是無法實現(xiàn)了?)。所以才會有如下特性:
“造成的傷害量將取決于敵方車輛的裝甲:裝甲厚重的車輛受到的傷害較小,而裝甲薄弱的車輛受到的傷害較大?!?/p>
被火焰噴到的敵人會進入類似“彈震”的狀態(tài)
然后為了限制火焰噴射器,讓它不至于太過BUG,它的射程只有150米。150米的射程在游戲里其實挺近的,也比較符合現(xiàn)實中車載噴火器的實際表現(xiàn)。
對于重裝甲,效果并不算好?
我個人覺得,這個火焰噴射器看起來對賣頭車有一定效果(起碼比新HE強是吧),但因為它的設計特性,其實它對脆皮車有著更強的效果,所以它能對賣頭車起到一些反制效果,但不一定好到哪里去。而噴火坦克因為射程原因,它們肯定要近戰(zhàn),那就要在機動性和生存性上下功夫,具體看WG怎么取舍了。這些“噴火車”們加入戰(zhàn)斗,跟在大佬身后做小弟,時不時給敵人上上Debuff燒一輪,我覺得這還是相當有趣的,因為游戲到了這個階段,整活、快樂才是重要的。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。