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你保存對了么?Vray的sRGB與Gamma2.2好多人不知道的事

2022-04-06 15:01 作者:JackSheung  | 我要投稿

關(guān)于sRGB與Gamma2.2究竟是一種怎么樣的關(guān)系?可能有很多Vray用戶不清楚。

比如,我在為某車廠渲染汽車的時候,就在制作過程中遇到了這個問題。

在Vray里,渲染比較暗的環(huán)境時候,sRGB渲染顯示是著這樣的

sRGB顯示

而保存出來是這樣的,很明顯是由于尺寸的色彩空間不足導致的色彩損失。(保存的格式是JPG、tga、png)

保存出來的圖片

將vray的幀緩存切換到Gamma2.2發(fā)現(xiàn),顯示與保存是一致的

Gamma2.2顯示

那這顯然不是我想要的。當然,如果使用“非線性工作流”的方式,或者使用acescg流程可以避免這個情況。但是所有的場景和素材都是線性工作流的狀態(tài),一旦切換,修改的時間成本太大。同事之間的工作流程也不好協(xié)調(diào)。

那么解決方法就是在sRGB的狀態(tài)下保存,格式為exr,這樣在后期軟件里就可以正確顯示了。由于exr格式文件太大,動畫序列很快就占滿了硬盤。所以如果不是比較暗的環(huán)境,我通常都是使用Gamma的顯示方式,保存成TGA、png格式。院線電影級別的項目可以保存成EXR格式方便后期復雜的處理調(diào)色。

看完之后如果覺得有用就點個贊,鼓勵一下吧。

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