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最終測試職業(yè)補丁日志

2022-08-16 20:24 作者:超擊突破2  | 我要投稿

各位超級戰(zhàn)士們!大家好!

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現(xiàn)在通知各位最終測試中的通用內(nèi)容和職業(yè)更新事項。

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SUPER PEOPLE在全球封閉測試以后,根據(jù)超級戰(zhàn)士們提供的反饋與意見,進行了不斷地平衡性更新升級。

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為了增強SUPER PEOPLE交戰(zhàn)中時的緊張氣氛,

積極并有策略地使用各種技能是SUPER PEOPLE想要達成的戰(zhàn)斗方向。

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因此在職業(yè)技能平衡性更新的同時,

更加將焦點放在積極并有策略性地使用技能方面, ?

降低射擊實力的壓力的同時,以減少TTK(擊殺所需時間)的平衡性為目標(biāo)。

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詳細內(nèi)容請確認以下補丁日志。

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職業(yè)平衡性補丁日志

* 相關(guān)平衡性更新內(nèi)容因處于研發(fā)階段,后可能會有更改。

加特林槍手

●?加特林機槍與角色等級無關(guān),可以造成最大傷害。

●?根據(jù)角色等級增加傷害:刪除

●?加特林機槍傷害增加:20/40%?? 50%/100%

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霰彈槍大師

●?終極技能從反裝甲霰彈槍變?yōu)槌壧S,技能效果更改。

●?反裝甲霰彈槍技能效果更改。

●?反裝甲霰彈槍(1級):霰彈槍射擊范圍增加15%,攜彈量增加1發(fā)

●?反裝甲霰彈槍(2級):霰彈槍射擊范圍增加25%,攜彈量增加1發(fā)

●?霰彈槍裝彈數(shù)量增加1發(fā)

●?超級跳躍技能效果更改完成。

●?超級跳躍:超級跳躍后,3秒內(nèi)不受降落傷害,霰彈槍傷害量增加20%

●?閃光彈升級版技能名稱更改為沖擊閃光彈,EMP手雷的啟動方式已更改。

●?沖擊閃光彈:更改為與EMP手雷撞擊后爆炸的方式。

●?修改了落地訓(xùn)練(1級)效果中精準(zhǔn)率增加效果未應(yīng)用的問題。

●?快速裝填技能的裝彈速度降低。

●?霰彈槍泵動速度和裝彈速度增加:20/30/40%?? 10/15/20%

●?AR防御技能的傷害量防御效果減少。

●?AR傷害的傷害減少:10/20/30%?? 10/15/20%

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突擊手

●?遠程防御技能的傷害量防御效果減少。

●?受到120米之外的敵人攻擊時,傷害減少:8/16/24%?? 10/15/20%

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搜索隊

●?掩護射擊:右側(cè)技能的效果減少。

●?右側(cè)探身角度和探身速度增加:70%?? 40%

●?掩護中防御力/攻擊力增加:20/20%?> 10/10%

●?專屬武器SMG、SG選擇幾率增加,AR選擇幾率減少。

●?AR:50%?> 20%

●?SMG:30%?> 50%

●?SG:20%?> 30%

●?發(fā)現(xiàn)敵人技能的冷卻時間增加,探測范圍增加。

●?發(fā)現(xiàn)敵人的冷卻時間:80/70/60秒?? 100/90/80秒

●?發(fā)現(xiàn)敵人的探測范圍:50/75/100m?? 75/100/150m

●?疾速滑射:冷卻時間增加,持續(xù)時間減少。

●?疾速滑射冷卻時間:60秒?? 70秒

●?疾速滑射技能持續(xù)時間:8秒?? 6秒

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噴射兵

●?毒煙霧彈的每秒傷害量增加,獲得技能時,獲得的煙霧彈數(shù)量增加。

●?毒煙霧彈每秒傷害量:5/10/15?? 10/15/20

●?毒煙霧彈獲得數(shù)量:2?? 5

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海軍陸戰(zhàn)隊

●?防空火力技能添加了誘導(dǎo)彈效果。

●?射擊角度越高命中率增加:10/20/30%

●?C4炸彈的冷卻時間減少,添加擊退效果。

●?C4炸彈冷卻時間:60/40/20秒?? 45/30/15秒

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瞬移大師

●?戰(zhàn)斧近距離攻擊時能造成更大傷害。

●?對10米內(nèi)的目標(biāo),戰(zhàn)斧傷害量增加50% ? 對5米內(nèi)的目標(biāo),戰(zhàn)斧傷害量增加80%

●?鋼鐵頭盔技能被擊中頭部時,傷害量防御效果減少。

●?被擊中頭部時,傷害量減少:10/20/30%?? 10/15/20%

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特警

●?近距防御技能的傷害量防御效果減少。

●?25米范圍內(nèi)受到的傷害減少:15/25/35%?? 10/10/25%

●?25米范圍內(nèi)受到的霰彈槍傷害減少:25/35/45%?? 15/15/20%

●?誤用手榴彈升級版時,對投彈手的傷害減少。

●?手榴彈升級版對投彈手的傷害和暈眩效果減少30%

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槍械專家

●?掩護射擊技能的側(cè)探身角度和速度減少。

●?左側(cè)/右側(cè)探身角度和探身速度增加:70%?? 40%

●?回避爆頭技能的傷害量防御效果減少。

●?被擊中頭部時,傷害量減少:90%?? 65%

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爆炸專家

●?RPG冷卻時間減少,最多持有子彈數(shù)量增加。

●?RPG冷卻時間:180/90/45秒?? 60/50/40秒

●?RPG最多持有子彈數(shù)量:1/1/1發(fā)?? 1/2/3發(fā)

●?戰(zhàn)術(shù)核彈冷卻時間減少,根據(jù)建筑和造型物高度,爆炸位置會發(fā)生變化。

●?戰(zhàn)術(shù)核彈冷卻時間:180秒?? 150秒

●?戰(zhàn)術(shù)核彈爆炸位置(60M以上建筑)0 m?? 60 m

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運輸專家

●?抗爆技能的傷害量防御效果減少,傷害量減少目標(biāo)細化。

●?2級:戰(zhàn)術(shù)核彈傷害防御50% ? 導(dǎo)彈系列傷害防御35%

●?3級:手榴彈/手榴彈升級版/RPG/C4/精確轟炸傷害量防御50% ? 手榴彈系列/C4/炸彈速遞的爆炸傷害防御35%。(不包含陷阱類。)

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通用事項

●?角色的被擊范圍擴大。

●?投擲武器的攻擊力不受職業(yè)技能效果的影響。

●?火力/防御能量棒的效果不應(yīng)用于職業(yè)技能獲得的武器。

●?作為TTK(擊殺所需時間)平衡性調(diào)整的一環(huán),防御能力值相關(guān)的技能效果減少。

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謝謝。


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