開(kāi)發(fā)商宣布《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》終于在第二季加入硬核模式
《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(Call of Duty Modern Warfare 2)的開(kāi)發(fā)者宣布,隨著第二季的推出,它終于進(jìn)入了硬核模式。
“沒(méi)有住房和城市發(fā)展部?沒(méi)有問(wèn)題。硬核又回來(lái)了!”開(kāi)發(fā)者Infinity Ward在推特上寫道。
延遲的第二季將于2月15日發(fā)布,并將為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》和《戰(zhàn)區(qū)2.0》帶來(lái)一些重要的變化。
特別是,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的玩家認(rèn)為,與免費(fèi)下載的大逃殺游戲《戰(zhàn)區(qū)2.0》相比,這款付費(fèi)射擊游戲缺少內(nèi)容。然而,關(guān)于DMZ提取模式的反饋大體上是積極的。
硬核模式旨在提供一個(gè)超硬核競(jìng)技多人游戲體驗(yàn),與平視顯示器(HUD)剝離,友軍火力,以及極快的殺傷時(shí)間,這意味著只需一兩顆子彈就足以消滅敵人。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》確實(shí)通過(guò)“Tier 1”播放列表獲得了硬核模式,該播放列表在錯(cuò)過(guò)了10月份的游戲發(fā)布后,于11月與第一季一起發(fā)布。但玩家們一直在呼吁回歸最初的硬核模式,這種模式多年來(lái)一直是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的主要內(nèi)容。
在《戰(zhàn)區(qū)2.0》方面,第二賽季帶來(lái)了一個(gè)新的更小的地圖,復(fù)活的回歸,1v1的古拉格,以及搶掠和裝載的關(guān)鍵變化。在搶掠時(shí),玩家消除和所有的戰(zhàn)利品容器將彈出浮動(dòng)的戰(zhàn)利品到地板上。
與此同時(shí),DMZ獲得了任務(wù),一個(gè)新的禁區(qū)和難度調(diào)整。
動(dòng)視本周將發(fā)布一篇關(guān)于第二季的博客文章,到時(shí)候會(huì)有更多信息。