季節(jié)性的動物分布~上古卷軸5每日MOD推薦:Seasonal Wildlife Distribution

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這是一個十分有潛力的沉浸式MOD,同時也有很多補丁兼容其他生物類MOD,但本次MOD不太適合做視頻,因此這次還是專欄來介紹一下吧。以下為作者原介紹:
季節(jié)性野生動物分布旨在模擬冬眠、遷徙和季節(jié)變化對天際野生動物的其他影響,通過為每個季節(jié)添加唯一的子列表來實現(xiàn)這一點。因此,它只影響分級參與者(即從分級名單生成的野生動物);放置在游戲中的特定生物的實例將保持不變。在某些情況下,效果非常明顯(例如,冬天很少遇到熊),但在許多情況下,效果更微妙,可能只有在通關過程中(或幾次)才會注意到。在大多數(shù)情況下,沒有生物被完全從季節(jié)性子列表中刪除,而是酌情減少到非常罕見的遭遇(例如冬天的熊)。下面的列表突出顯示了一些更顯著或明顯的變化,但并非詳盡無遺。
在冬天...
與所有生物的相遇變得不那么常見,此類事件的頻率下降了約三分之一。
熊的遭遇變得非常罕見,因為大多數(shù)都在它們的巢穴中冬眠。
鹿撤退到森林里,而麋鹿則聚集在平原上。
在許多情況下,狐貍毛皮會變成白色,以便在雪地中更好地偽裝它們。
來自較冷地區(qū)的捕食者(如冰霜巨魔、冰原狼、冰怨靈和雪劍齒虎)有時會從山脈和幽靈海中下來,并且可以在通常找不到它們的地區(qū)遇到。
夏天...
麋鹿遷徙到森林和山脈,將平原留給鹿。
狐貍毛皮變暗,以免在現(xiàn)在暴露的泥土和巖石中脫穎而出。
骷髏的遭遇變得更加普遍,一直持續(xù)到秋天,因為豐富的食物將它們從巢穴中拉出來。
昆蟲和蜘蛛(包括查魯斯和寒霜蜘蛛)占據了天際的沼澤,將許多其他大型掠食者趕走了。
春秋兩季...
對于許多生物來說,這是過渡季節(jié),上述許多變化仍然可以以有限的方式觀察到。
例如,由于許多熊仍在從漫長的冬眠中醒來,因此春季遇到它們的頻率將低于夏季或秋季(盡管仍然比冬季頻繁得多)。
工作原理
每個用于野生動物(其中還包括冰幽靈和巨魔等生物)的香草分級列表都已將其內容替換為四個子列表;每個季節(jié)一個。在任何給定時間,這四個子列表中只有一個是“活動”的;其他三個子列表通過全局變量將其“無機會”設置為 100%。腳本每七個游戲日檢查一次游戲月,并根據季節(jié)變化更新全局變量
未來計劃
補丁(超越天際布魯馬,鳥類和羊群,天際鳥類,ESO,真正的野生動物,季節(jié)性景觀:解凍,天空鳥)
季節(jié)性顏色變體
季節(jié)性大小變化(模擬春季和夏季的年輕動物)
季節(jié)性攻擊性變化(冬季饑餓,交配季節(jié))
歡迎提出想法/建議