【崩壞3】記住這首歪詩,你也能成為月輪人!


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文丨木希心?排版丨阿如


大家好,很高興能在這里與大家見面,我是木希心。
作為一個(gè)臉黑到連續(xù)倆年都在用月輪打深淵的艦長,也算是在連滾帶爬中逐漸悟出了令月輪百戰(zhàn)不殆的“八十四字真言”。
同時(shí)正好趕上3.7版本月輪白送,相信一定會(huì)有不少人對(duì)這位“實(shí)裝18個(gè)版本卻從未過氣的傳奇主c”存在著不少操作手法上的疑惑,那么接下來,就由我來進(jìn)行對(duì)月輪操作這一方面,做最為全面的解析。


目錄
一.基礎(chǔ)啟蒙篇
1.角色定位
2.連段與分支
3.牙
4.雷域
5.基本流程(深淵向)
二.進(jìn)階擴(kuò)展篇
梵天無定,風(fēng)馳在野,碎星裂空
驚鴻一霎,鎮(zhèn)鎖五岳,煞戮千秋
橋運(yùn)乾坤,陰陽轉(zhuǎn)輪,神游九霄
浮光掠影,云龍無際,熠耀蒼穹
手掌千星,狼煙肆起,絕地困獸
曦輪幢幢,引氣歸宗,三疊落梅
一念成仁,拳心通靈,逍遙無極

為方便教學(xué),在以下攻略中我們將普攻鍵稱作“a”,必殺鍵稱作“b”,將月輪開大后進(jìn)入的爆發(fā)狀態(tài)稱為“月食形態(tài)”。月輪特效描述以原皮為準(zhǔn)。


基礎(chǔ)啟蒙篇
帶你再次認(rèn)識(shí)月輪
— 角色定位 —
依靠開啟大招后的月食形態(tài),用拳頭輸出的持續(xù),站場型雷傷主c。
但其在新晉元素輔助霸主“云墨丹心”的輔助下,會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)閺?qiáng)勢(shì)的爆發(fā),速切型雷傷主c。
— 連段與分支 —
月輪的普通攻擊展現(xiàn)為六段拳擊(aaaaaa)與拍地板(b)
在sp大于60時(shí),長按b會(huì)進(jìn)入月食形態(tài)。

在普攻中接“b”可以放出不同的分支,而分支可以統(tǒng)稱為以下兩種↓
小分支:1a或2a+bb和“非月食形態(tài)下的閃避+b”
大分支:3a至6a+bb和“月食形態(tài)下的閃避+b”
同時(shí)月輪的分支會(huì)根據(jù)其有無進(jìn)入月食形態(tài)產(chǎn)生一定的改變。具體為
1.未進(jìn)入月食形態(tài)↓
小分支:一次前沖+一次掌擊
大分支:一次前沖+一次拳擊
2.進(jìn)入月食形態(tài)后↓
小分支:一次前沖+兩次拳擊
大分支:一次前沖+15次連打+掌擊


— 牙 —
?具體形態(tài)
血條上方的“小太陽”

?作用
簡單來說,月輪在此buff的覆蓋下,每三次來自于“自己的攻擊”都會(huì)額外造成一次小范圍的aoe雷傷。
如果其處于非月食形態(tài),此舉會(huì)額外回復(fù)少量sp。

?牙的獲取方法
1.小分支的拳/掌擊命中怪以后
2.大招開啟后的落地砸中怪以后
?結(jié)論
月輪無論何時(shí)都不能缺少“牙”buff
— 雷域 —
?具體形態(tài)
開大后附著在地表的金色的圈圈。

?作用
當(dāng)月輪位于雷域內(nèi)時(shí),她會(huì)隨著時(shí)間的推進(jìn)獲得大量的雷傷加成(10s加成封頂)。

?雷域的制造方法
1.開啟大招后的落地產(chǎn)生
2.進(jìn)入月食形態(tài)后的長按“B”產(chǎn)生
?結(jié)論
我們?cè)?span id="s0sssss00s" class="color-blue-02">輸出時(shí),需要盡量保證月輪在雷域內(nèi)。
— 基本輸出流程(深淵向)—



進(jìn)階篇
緣起緣滅之理,非一朝一夕,可獲悉也

緣初起:在月食形態(tài)下,月輪大分支的按鍵與攻擊關(guān)系為
“aaa+b→前沖,+b→連打5次,+b→連打5次,+b→連打5次+掌擊”
b與b之間的銜接過慢會(huì)影響到輸出頻率。
緣初滅:在月食形態(tài)下,在進(jìn)行大分支時(shí),直接將b的點(diǎn)擊速度拉滿,確保做到無縫歐拉。


緣二起:月輪的主要傷害和sp回復(fù)量與她的攻擊次數(shù)(牙)相關(guān)聯(lián),在非月食形態(tài)下,普攻第四/五段各可以進(jìn)行倆次連打。
而在月食形態(tài)下大分支的最后一次掌擊影響耗時(shí)過長并有強(qiáng)力的擊退與擊散效果,影響聚怪效果。
緣二滅:非月食形態(tài)下,在確保自己足夠安全(比如對(duì)單)的情況下用“5a+bb的大分支”攢sp效率更高。但是5a為站樁打法,實(shí)戰(zhàn)中月輪往往要對(duì)群,更建議使用更加靈活的“a+bb的小分支”。
在月食形態(tài)下,使用“3a+b”的方式進(jìn)行大分支,并用“閃避”或者“朧光主動(dòng)”取消大分支的最后一段掌擊。


緣三起:月輪開大落地以后,四方妖魔被強(qiáng)行聚集,其身形經(jīng)常擋住我們的視野,影響閃避與輸出。
緣三滅:在戰(zhàn)斗中,時(shí)刻調(diào)整視角,將大部分怪置于月輪的正前方。


緣四起:月輪在月食形態(tài)下會(huì)因?yàn)樽陨聿豢煽沟?span id="s0sssss00s" class="color-blue-02">強(qiáng)大擊退力或者怪自身過大的體積,將自己與怪逐漸推出雷域,從而影響雷傷的加成。
緣四滅:在戰(zhàn)斗中,令方向鍵時(shí)刻處于怪的對(duì)立面,不斷向側(cè)方調(diào)整站位,使自己在sp耗盡前,處于雷域內(nèi)。


緣五起:月輪落地以后,依舊會(huì)有大體積或者霸體怪未被大招效果聚集,影響輸出環(huán)境與傷害輸出量。
緣五滅:月輪的大招具有中等范圍的聚怪效果,利用閃避找準(zhǔn)并前往群怪的中心點(diǎn)或者血舞與葉圈的附近,用大招的聚怪將其拉進(jìn)適合自己輸出的地方。
同時(shí)月輪在月食形態(tài)下的大分支有小幅的禁錮與聚怪效果,在鎖定調(diào)整為“自由”的情況下,靈活運(yùn)用大分支與閃避調(diào)整站位,將所有怪掌握在自己的拳風(fēng)中。


緣六起:月輪在月食形態(tài)下,會(huì)有高額減傷,在使用大分支時(shí),更是會(huì)有額外的減傷,我們?cè)趹?zhàn)斗中,需要做到閃避與繼續(xù)攻擊的取舍,一昧的攻擊會(huì)提高暴斃率,一昧的閃避會(huì)丟失大量傷害。
緣六滅:我們需要通過大量的戰(zhàn)斗實(shí)踐,去了解“什么傷害”是可以硬抗的,“什么傷害”是必須規(guī)避的,再根據(jù)自己血量的情況隨機(jī)應(yīng)變。



緣七起:戰(zhàn)斗中,不少怪會(huì)在月輪月食形態(tài)結(jié)束后,因?yàn)閭?span id="s0sssss00s" class="color-blue-02">不足而鎖血。影響整體流程buff與buff覆蓋率(血緣,靈魂焊接,boss)
緣七滅:預(yù)估在月輪單次循環(huán)的傷害后,調(diào)整月輪開大的sp量與輔助的疊buff順序,使其輸出量做到不拖沓整體的流程,也就是我們口中長談的“云流程”。
例如在墨血輪的雙爆發(fā)流程中,正常的一輪循環(huán)會(huì)令boss鎖一格血,我們就可以選擇云墨丹心在一個(gè)大循環(huán)中開倆個(gè)大招強(qiáng)行拉高傷害,提高單次循環(huán)的傷害,防止boss鎖血。


感謝大家能夠耐著性子看完全部的內(nèi)容,其實(shí)說到底,玩好月輪最重要的還是實(shí)踐,我所寫的操作技巧,也無非是在倆年時(shí)間里與月輪不斷磨♂合中,所悟出來的一點(diǎn)不足稱道的東西。同時(shí)也希望我所呈現(xiàn)出來的這些篇章,能夠幫助各位艦長在熟悉月輪的途中,少走一些彎路。
感謝觀看,祝各位艦長歐氣滿滿,我們下次有緣再見(>v<)
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